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1、负责搭建和迭代淘系产业经营情况的数据指标体系、数据产品建设; 2、通过数据化指引,帮助业务达成目标,包含业务预测、合理目标拆解、机会点洞察、业绩监控、协同运营策略推进落地、商业变现等; 3、基于对业务理解,熟练运用多种分析手段和方法(如海量数据分析和挖掘手段、资料收集&分析、行业研究、竞争分析等),探索商业模式,发现商业机会,诊断业务问题、评估运营效果等,在战略、战术上提供决策支持和参考; 4、通过对业务数据的挖掘,对专项问题、指定方向的重点研究与分析,能书写并输出专项的商业分析报告。
1、负责具体对接业务的多维度指标体系梳理和搭建、数据产品建设和升级; 2、通过数据化指引,帮助业务达成目标,包含业务预测、合理目标拆解、机会点洞察、业绩监控、协同运营策略推进落地、商业变现等; 3、基于对业务理解,熟练运用多种分析手段和方法(如海量数据分析和挖掘手段、资料收集&分析、行业研究、竞争分析等),探索商业模式,发现商业机会,诊断业务问题、评估运营效果等,在战略、战术上提供决策支持和参考; 4、通过对业务数据的挖掘,对专项问题、指定方向的重点研究与分析,能书写并输出专项的商业分析报告。
1、负责电商用户AI产品的商业分析,包括全链路数据指标体系梳理和搭建、数据产品建设和策略支持; 2、负责AI产品的数据体系的建设,包括数据指标的设计,数据清晰和数据埋点方案的设计,以及和算法,技术以及数仓的协同,推动AI产品的数据体系建设。 3、负责AI产品的实验方案设计和优化,结合AB实验、归因分析等方法量化产品以及大模型的效果,为用户侧AI产品决策提供数据洞察与可落地的产品解决方案; 4、基于对业务理解,熟练运用多种分析手段和方法(如海量数据分析和挖掘手段、资料收集&分析、行业研究、竞争分析等),探索商业模式,发现商业机会,诊断业务问题、评估运营效果等,在战略、战术上提供决策支持和参考; 5、通过对业务数据的挖掘,对专项问题、指定方向的重点研究与分析,能书写并输出专项的商业分析报告。
1、负责搭建和迭代淘系服饰行业经营情况的数据指标体系、数据产品建设; 2、通过数据化牵引,帮助业务达成目标,包含业务预测、合理目标拆解、机会点洞察、业绩监控、协同运营策略推进落地、商业变现等; 3、基于对业务理解,熟练运用多种AI分析工具和方法(如海量数据分析和数据科学挖掘手段、资料收集&分析、行业研究、竞争分析等),探索商业模式,发现商业机会,诊断业务问题、评估运营效果等,在策略上提供决策支持和参考; 4、通过对业务数据的挖掘,对专项问题、指定方向的重点研究与分析,能书写并输出专项的商业分析报告,并通过数据化运营方案,推动业务策略落地
团队介绍:内容消费与非闭环营销技术团队,服务内容消费和非闭环营销行业数十万客户和十亿级用户。其中,内容消费行业包括游戏、小游戏、短剧、小说、社交与工具等行业,非闭环营销行业包括平台电商、引流电商等行业。内容消费与非闭环营销围绕客户深转、ROI等本质诉求,构建了完整的产品矩阵,知名产品有UBA/UBP自动化产品、深转ROI1\ROI7产品等。研发团队主要通过技术手段支持行业的收入和市占提升,工作内容包括:投放策略优化(出价、自动化)、模型优化(深度延迟和稀疏转化建模、序列建模、Large Recommend Model等)、流量和体验策略优化(ROI3产品、推荐广告融合、多目标建模等)、AI内容理解和生成(多模态模型、营销创意&剧集生成等)、定价和权益激励策略优化(智能定价、QCPX等)、海量创意自动化托管投放架构(DPA)、新产品开发等。 1、负责保险行业在抖音、豆包等平台的推荐与分发算法建设,覆盖内容分发、商品推荐、线索匹配、转化承接、续期经营等场景,围绕用户保障需求识别、保险商品理解、内容与服务匹配、转化漏斗优化等问题,设计并迭代召回、粗排、精排、重排、多目标融合、冷启动与探索等推荐算法策略; 2、建设面向保险行业的商品画像、内容理解、场景意图识别和长期价值建模能力,提升用户体验、保障需求满足效率和业务转化效率; 3、结合LLM4Rec、生成式推荐、语义召回、大模型重排和多模态理解等前沿技术,探索重构保险推荐底层技术体系,提升复杂保障需求理解、长周期决策辅助和个性化服务匹配能力; 4、深入理解医疗险、意外险、车险、寿险、年金险等不同险种的决策链路差异,推动推荐算法适配轻决策标品、重决策长险和定制化产品,与产品、运营、行业策略、数据科学和工程团队紧密协作,建立特征体系、样本体系、实验评估体系和线上策略闭环,持续推动保险业务从获客分发走向长期经营。
1) 承揽国内外海陆空订舱业务,询价报价; 2) 发挥个人潜能,主动发掘潜在客户,开发新市场,完成销售指标; 3) 发现并满足客人的合理要求,为客人提供优质服务; 4) 竭诚为客户提供创新和经济的综合物流解决方案。
团队介绍:字节跳动基础设施计算团队,专注构建面向大模型与 AI Agent 时代的 AI-Native Infra。我们从算力、系统到平台,围绕“AI 如何高效运行、持续进化、规模化落地”这一核心问题,重构计算基础设施。我们管理着数十万台服务器组成的超大规模集群,构建统一的异构算力调度与云原生运行体系;通过软硬协同与自研框架,持续突破大模型训练与推理的性能瓶颈;并进一步向上,打造企业级 AI Agent Infra,让 Agent 具备身份、权限、记忆、观测与治理能力,真正成为可运行在生产环境中的新型“应用形态”。 从云服务器、容器、函数,到 AI 网关、可观测与弹性体系,我们构建的是一个为 AI 而生、由 AI 驱动进化的基础设施平台,支撑集团核心业务与企业级客户的智能化升级。 如果你希望参与定义 AI 时代的 Infra 范式,而不仅是优化一个模块或服务——欢迎加入我们,一起构建下一代 AI 云原生基础设施。 1、定制和扩展Android系统功能,如系统服务添加、系统属性扩展、权限控制、系统广播等; 2、参与系统架构设计与优化,深入分析并解决系统稳定性、性能、兼容性等问题; 3、负责Android系统上App运行兼容性问题的解决方案探索和落地; 4、负责App的数据分析、动态调试、代码跟踪等工作; 5、能独立解决和帮助团队成员解决开发中遇到的难点问题。
1、负责与公司各产品部门了解云服务资源(包括IDC、CDN、云、AI 算力等方面)需求,制定、落实解决方案; 2、负责公司云服务资源及 AI 相关资源(如 GPU 算力、大模型 API、MaaS/SaaS 等)的采购工作,与供应商接洽、谈判以及后续的关系维护; 3、负责跟踪公司各产品部门在使用云服务资源及 AI 资源过程中遇到的问题,并协调相关供应商解决; 4、负责对相关数据进行收集、统计、分析,并为决策提供参考依据; 5、主动关注并引入 AI 工具,提升采购流程的自动化程度与决策效率。
我们正在寻找一位对游戏发行、广告投放和AI工具感兴趣的实习生,参与海外 UA 投放、市场研究与 AI 自动化工作流建设。 你会参与二次元/开放世界/多平台游戏的海外发行工作,接触 Meta、TikTok、Google等主流广告平台,参与投放执行、数据分析、竞品洞察和AI工具应用,帮助团队提升广告投放与市场分析效率。 工作内容: 1. 参与海外UA投放项目,协助推进广告策略落地执行、素材管理与投放配置优化。 2. 参与投放数据整理与效果分析,协助维护数据看板,支持团队进行投放复盘和策略判断。 3. 跟踪重点竞品与海外市场动态,整理广告素材、落地页、社区声量及发行节奏等市场洞察。 4. 参与AI工具与自动化流程在UA场景中的应用,包括广告搭建、数据处理、信息收集和报告生成等方向。 5. 支持团队推进重点项目,协助沉淀可复用的方法、模板和流程。
1、自媒体运营:协助执行游戏官方自媒体平台运营,产出营销创意,对接内部部门及外部供应商,主动跟进进度,对各平台官方发布内容的传播效果进行监测分析,复盘总结; 2、素材管理:跟进官方素材物料,产出营销活动视频、平面、文字等素材,保障项目节点素材物料的保质保量产出;协助进行素材管理,确保项目节点素材物料的准确使用; 3、营销传播:协助版本推广、节点传播等游戏营销传播工作; 4、协助处理部门日常基础性工作,例如商务合同跟进等。
1、协助完成多平台官方账号/社区的运营,包括内容发布、活动策划、文案撰写等工作。 2、参与跟进官方配套素材的落地,素材类型包括但不限于图文、海报、短视频等;需要对素材创意有自己的想法和见解。 3、与多部门沟通协作,根据节点协助完成官方内容排期的规划,并跟进后续落地执行。
1. 参与硬核/策略类游戏产品的社交媒体矩阵(微信公众号、B站等)运营。负责从内容规划、素材筹备到最终文案产出落地的全流程工作; 2. 协助跟进UGC创作者生态,发掘潜力玩家&策划活动内容,引导并扶持高质量游戏二创内容产出; 3. 探索并应用前沿 AI 工具,赋能日常运营,提升内容产出效率与质量。
1. 负责蛋仔派对创意玩法的世界观设计,强化IP属性,制定并落地世界观维护规范。 2. 主导创意玩法整体设计,串联系统、玩法、场景等模块,建立世界观包装标准化流程,优化系统叙事与场景叙事体验。 3. 具备扎实的写作功底,能独立完成世界观架构、剧情创作、角色设定及细节设计。 4. 具备出色沟通力、跨职能协作及管理能力。
1、负责《蛋仔派对》中模拟经营向核心系统及大版本内容与活动玩法的设计与落地,提升玩家长线体验; 2、对游戏已有系统进行跨品类玩法融合与创新,提升玩家体验,同时做好长期维护; 3、积极主动了解沟通需求,做好规划跟进,对风险及时预判解决; 4、数据驱动迭代,对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,有运营逻辑闭环。
1.负责语音推理玩法的设计,包含但不限于玩法、职业、地图、系统,并使用编辑器制作落地 2.基于项目当前的运营方向、用户反馈优化和迭代玩法内容 3.具备一定的数据分析能力,结合数据反馈产出精细化优化内容并持续调优数据 4.自主发起玩法设计或迭代,方案通过后推进落地上线
1、负责《蛋仔派对》的英语出海支持工作,包括文案校对、翻译润色、配音监修等,并利用AI辅助翻译工具(如大语言模型翻译+术语库对齐)提升初翻效率,人工聚焦风格统一与情感表达; 2、关注用研、社群玩家反馈,定位现有文本的问题,并提出优化方案,结合AI情绪分析/评论聚类工具快速识别高频问题与敏感点,不断改善文本质量与本地化体验; 3、负责术语表、风格指南等资产沉淀,通过AI辅助建立动态术语库与风格一致性检查工具,提升多版本协同效率; 4、基于对海外文化、市场理解,协助项目规避舆情风险,利用AI舆情监控工具对海外社媒进行趋势扫描与风险预警,输出并优化文化风险指南、叙事风格方向等内容。
1.负责蛋仔派对国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等 2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标 3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘 4.根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项
1.负责游戏内社交体系的规划与设计,搭建健康、活跃的玩家社交生态 2.设计并推动社交核心玩法与社交互动模块的落地 3.分析玩家的社交行为数据,深入挖掘玩家社交需求,持续调优社交体验 4.结合游戏核心玩法,设计有创意的裂变与社交传播机制,提升用户的社交意愿
1. 负责商业化新载具的设计、制作、参数调试; 2. 负责载具相关玩法的设计与制作; 3. 负责载具管线的管理和推进,并在工作中优化和改进管线流程、资源标准
1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进 2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解 3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率 4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解 5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI
1.设计游戏世界观等逐项设定; 2.核心NPC、剧情、脚本、文案的设计制作; 3.各类玩法的文案包装。
1.拆解并实现核心玩法,设计高自由度经营玩法和流派; 2.设计模拟经营节奏,针对移动平台进行优化创新; 3.负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统的功能规则; 4.负责撰写及更新系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 5.提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。
1.独立进行外观商业化数值、活动数值设计以及制作推进; 2.独立设计不同玩法和系统的长线追求体系,给与玩家多维度的目标追求; 3.独立设计不同玩法的排位赛系统,提升玩法的活跃时长以及参与率; 4.针对不同数值体系搭建完善的数据管线,并根据数据管线进行调优
1、负责《蛋仔派对》中模拟经营向系统的设计与落地,提升玩家长线体验; 2、在游戏已有系统进行创新设计,提升玩家体验,同时做好长期维护; 3、积极主动了解沟通需求,做好规划跟进,对风险及时预判解决; 4、对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,有运营逻辑闭环,
1. 独立负责蛋仔派对国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等; 2. 能根据不同用户行为独立进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标; 3. 深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4. 根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项
1.负责射击战术竞技/撤离类玩法关卡的概念设计、平面设计、白模搭建、核心体验验证,并推进至交付品质 2.负责撤离类射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代 3.实时跟进关卡相关功能与资源,与程序/美术密切协作,能快速实现关卡相关的原型并最终推进落地高品质关卡 4.参与关卡艺术表现与IP叙事内容的射击与制作
1、负责《蛋仔派对》中模拟经营向系统的设计与落地,提升玩家长线体验; 2、在游戏已有系统进行创新设计,提升玩家体验,同时做好长期维护; 3、积极主动了解沟通需求,做好规划跟进,对风险及时预判解决; 4、对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,发现并解决问题,
1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计; 2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ; 3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装; 4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作
1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等 2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率 3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性
1.负责蛋仔岛内的相关玩法制作 2. 结合赛季主题进行赛活区域趣味玩法的设计制作 3. 根据节日氛围设计制作相匹配的玩法(例如:春节、端午、中秋等) 4. 跨组合作设计并制作玩法(IP联动玩法、周年庆、春晚等)5 5.关注市场上各类产品的动向,提炼有效内容,丰富蛋仔岛体验内容