共 142 个在招岗位 · 腾讯在深圳的最新招聘信息
1.负责角色动作设计与制作,包括战斗、表演及演出动画; 2.配合策划、特效及程序团队完成动作表现落地; 3.制定动画制作规范及质量标准; 4.持续探索风格化动作表现及动画流程优化。
1.负责世界观Bible的搭建与持续维护,如术语表、时间线、势力图谱等; 2.规划主线 + 赛季主题的长期叙事节奏(年度内容),输出重要剧情动画的文字分镜脚本; 3.规划环境叙事要素,通过场景中的符号、道具碎片等视觉要素呈现世界观设定; 4.把控微恐题材的表达和体验尺度; 5.对接美术、关卡、音频,确保世界观在视觉、听觉、空间层面的一致性。
1.负责平台基础产品架构:模型接入与服务目录、模型 API 规范、版本管理与兼容策略; 2.负责API/SDK产品设计:接口一致性、多语言 SDK、文档体系、示例与Playground; 3.负责开发者体验(DX):接入路径优化、错误码体系、沙箱与免费额度策略; 4.制定产品路线图,平衡自研模型与第三方模型接入的产品策略; 5.与运营系统、离线推理方向协同,保证产品能力与平台商业化一致。
1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等; 2.负责火影手游运营节点规划,并制定节点内容及活动的安排与设计; 3.对系统与活动的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 4.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
1.负责腾讯云对象存储 COS 之上的多模态数据基础能力建设,围绕元数据、索引、向量、版本、生命周期与查询规划等方向,构建高性能、可治理、可复用的 AI 数据底座; 2.搭建Data-Centric多模态数据处理管线,覆盖采集、清洗、结构化、特征抽取、质量评估等算子开发,以及跨模态检索、内容理解及质量筛选等关键环节,支撑客户侧大规模数据资产的规模化生产; 3.构建高可用、高吞吐的数据存储和服务框架,持续优化多模态数据的处理、存储以及检索效率; 4.深度适配 Ray、Spark、Flink、PyTorch 等大数据与 AI 计算框架,优化数据写入、扫描、过滤、采样、批量读取与训练数据加载的端到端性能,持续降低单位数据处理成本; 5.支撑传媒、安防、具身智能等重点行业场景落地,包括海量视频检索、感知数据工程、多模态内容审核等,直接对业务指标负责; 6.参与技术方案设计与评审,输出对外可交付的架构文档与最佳实践,推动能力产品化。
1.岗位职责; 2.负责大模型评测平台的架构设计与核心能力建设,打造稳定、高效、可扩展的评测运行底座,支持文本、语音、图像、视频及 Agent 等多类型模型和应用的评测需求; 3.负责评测任务全生命周期的工程化建设,包括环境与依赖管理、任务编排、并发调度、资源隔离、失败重试及结果管理等; 4.建设大规模评测执行能力,持续优化平台的吞吐、延迟、资源利用率和任务成功率,保障评测任务在生产环境下稳定运行且结果可复现; 5.建设评测平台的可观测与诊断体系,完善日志、指标、链路追踪、异常检测和问题归因能力,保障评测结果准确、可信、可解释; 6.跟进大模型及 Agent 技术发展,探索自动化评测、模型裁判、智能归因和 AI 辅助研发等方向,持续提升评测效率与平台智能化水平。
1.负责 AI-hub 平台内部用户的全生命周期运营,包括用户接入引导、使用培训、问题响应、满意度管理; 2.深入业务一线,主动收集、整理与分析内部各团队(产品、研发、销售、交付、财务等)的模型调用需求、业务场景与痛点,沉淀为可落地的平台能力需求与场景库; 3.熟悉 OpenRouter 等模型聚合 / Aggregator 平台的接入逻辑、路由策略、模型选择与计费方式,能够把内部用户的诉求翻译为平台侧方案建议; 4.建立并持续运营内部用户运营看板,监控用户活跃、调用量、场景分布、满意度、问题响应时效、模型使用偏好等关键指标; 5.协同 TokenHub 等资源/商务团队,将内部用户在容量、成本、模型选择上的诉求反馈并推动资源侧匹配与优化; 6.推动用户对接流程标准化,包括用户接入 SOP、需求收集模板、场景库、问题升级与闭环机制、定期用户访谈与经营复盘。
1.负责游戏内赛季制玩法模式的设计与落地,包括但不限于赛季主题模式、限时玩法模式、以及具有独立规则体系的模式; 2.结合赛季周期,为不同模式设计对应的赛季任务、奖励节奏和开放节奏,维持赛季全周期的玩法新鲜感; 3.玩法设计过程中,关注规则逻辑、数值平衡、与关卡场景的配合、交互反馈及表现力; 4.跟进、分析玩法模式的数据(参与率、通关率、重玩率、单局时长、玩家流失点等),根据数据和反馈持续优化模式设计。
1.负责建设公司级 Token 计量与度量体系,统一内外部模型口径,形成统一计费、统一配额、统一出口的经营机制; 2.将资源治理、供给管理、模型切换等策略产品化、平台化,与模型、业务、采购、风控、合规等团队协同落地。
1.建设游戏试玩、图片素材、视频素材的AI创作能力,搭建创意工作流; 2.建设AI全自动化玩游戏的能力,搭建游戏理解->玩法分析->操作算法->执行任务的工作流,能适配不同游戏品类; 3.建设小游戏运行时特征平台(特征分析/制作/管理),理解并感知游戏数据、事件、状态,不断优化效率。
1.作为关卡方向负责人,制定合作PVE与PVEVP关卡体系、节奏曲线、空间规则和品质标准; 2.主导关卡从主题概念、灰盒验证、玩法布点、氛围呈现、性能约束到验收上线的全流程; 3.统筹玩法、PVE、战斗、叙事、场景、美术、音频、技术关卡等协作,确保探索、搜集、遭遇、撤离和社交协作体验闭环; 4.建立模块化/半程序化关卡生产规范、评审机制、外包标准与复用组件库,提高版本产能和稳定性; 5.通过数据、热区、路线、撤离、玩家反馈等信息复盘关卡质量,持续优化难度、节奏和可重玩空间。
1.负责大模型生产平台的质量保障,对齐业务需求、场景边界与质量目标,执行功能、集成及上线验证,保障平台稳定可靠; 2.重点负责模型路由与数据标注平台的测试,覆盖核心功能链路、深度垂类场景及边界场景; 3.负责前后端自动化用例建设,提升用例覆盖率与回归效率;沉淀测试用例库与测试流程,推进测试自动化落地; 4.跟进线上质量问题,配合完成根因分析与改进闭环; 5.从产品界面与操作流程出发,输出合理的易用性优化建议。
1.参与腾讯云MaaS产品的战略规划与roadmap制定,结合行业趋势、客户需求及集团技术优势,明确产品核心定位与差异化竞争力,对齐业务增长目标; 2.负责MaaS全链路产品能力搭建,围绕模型精选、数据标注、微调训练、推理优化、安全合规等核心环节,设计标准化产品方案与工具链,降低企业AI应用门槛,加速大模型在金融、文旅、政务等行业的落地适配; 3.联动内部算法、工程、算力团队,推动产品功能落地与迭代优化,解决模型适配、异构算力纳管、动态扩缩容等核心产品问题,保障产品性能与用户体验; 4.挖掘企业客户核心需求,沉淀行业解决方案,推动MaaS产品与腾讯云TI平台、向量数据库等产品的协同,构建开放的MaaS生态,对接第三方模型与合作伙伴,提升产品市场竞争力; 5.跟踪行业动态与竞品趋势,输出产品优化建议,推动技术创新与产品形态升级,助力腾讯云MaaS巩固行业领先地位。
1.负责微信信用卡平台与金融机构的业务合作及产品规划; 2.洞察用户需求、结合行业趋势,联动合作机构推动产品创新,牵引平台商业化探索; 3.通过数据驱动运营,不断提升产品体验和优化商业模式。
1.研发混元官网,混元AI Studio等产品,支持基础模型和模型应用的上线,提供更友好的用户体验; 2.建设基础模型API和垂类模型API服务,支持司内外业务接入; 3.探索AI原生的创新产品,实践并落地最新的模型能力; 4.研发内部工具,提升团队工作效率和团队协同效率。
1.配合算法工程师,推动深度学习相关算法的落地,打造高吞吐、低延时的推理系统; 2.优化大模型推理性能,提升吞吐并控制成本; 3.优化大模型推理框架,提升框架易用性和可调试性。
1.负责WorkBuddy智能体产品的C端用户增长与运营工作,制定并执行整体增长策略与阶段性目标; 2.统筹各产品在社交媒体、内容平台及办公协作生态等多渠道的拉新与转化路径,系统化提升用户规模与活跃度; 3.策划并执行面向开发者与职场人群的运营活动、热点营销事件及内容传播方案,有效扩大产品声量与品牌影响力; 4.深入分析C端用户行为数据与反馈,输出精准的用户画像与需求洞察报告,反向推动产品功能优化与迭代; 5.协同产研、设计、PR/GR等多部门,构建从内容触达、用户下载到激活、留存的全链路增长漏斗; 6.探索AI产品在新兴流量场域(如AI工具聚合平台、社交传播渠道、开发者社区等)的创新增长模式与玩法; 7.定期监测与评估运营活动效果,通过数据复盘持续优化运营策略与执行效率。
团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 在K8,我们与Grinding Gear Games紧密合作,共同应对游戏开发中的各类挑战。我们秉持“low ego, high standards”的团队文化,致力于打造一个张弛有度的工作环境。在这里,你既能保持松弛感以专注思考,又能被团队自驱向上的热忱与对游戏的热爱所感染,与大家合力打造全球顶级的PC及主机端ARPG游戏。1. 根据原画完成角色服装、怪物、游戏内道具的模型和贴图制作;2. 精确还原原画设计并丰富细节,确保游戏资源的高品质表现效果; 3. 对接外包模型制作,输出清晰修改意见,把控进度与品质落地; 4. 严格按照截止日期和项目规划开展工作并完成交付。 岗位要求 1. 2年以上相关工作经验,有写实类项目经验者优先;2. 精通Maya、ZBrush、Substance Painter,Marvelous Designerr等3D软件,能独立完成角色模型全流程制作; 3. 深入理解PBR材质流程,能够制作真实的角色材质; 4. 具备扎实的视觉审美能力和造型能力,对人体结构、比例理解透彻;艺术类专业背景或有相关工作经验为佳,对生物构造,动态韵律理解透彻; 5. 擅长欧美写实风格,有PC/主机相关项目经验者优先; 6. 有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Shenzhen
团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 在K8,我们与Grinding Gear Games紧密合作,共同应对游戏开发中的各类挑战。我们秉持“low ego, high standards”的团队文化,致力于打造一个张弛有度的工作环境。在这里,你既能保持松弛感以专注思考,又能被团队自驱向上的热忱与对游戏的热爱所感染,与大家合力打造全球顶级的PC及主机端ARPG游戏。1、基于自研引擎,使用 C++ 参与Gameplay 相关功能开发; 2、参与技能、战斗、物品、交互、系统玩法及编辑器工具等模块的设计与实现; 3、负责性能分析与优化,持续提升游戏运行效率、稳定性和玩家体验; 4、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动需求落地并确保版本按时上线; 5、能够基于项目体验和玩家反馈,提出功能、交互及性能方面的优化建议; 6、积极探索 AI 工具在日常研发流程中的应用,包括代码辅助、问题排查、文档整理、工具链提效等方向,持续提升个人及团队研发效率; 岗位要求 1、热爱 PC 游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣; 2、具备 1 年及以上游戏开发经验,有 Gameplay 开发经验者优先; 3、熟练掌握 C++,具备一定的性能优化经验; 4、具备扎实的数学基础,熟悉常用数据结构与算法; 5、拥抱AI技术,愿意主动学习并合理使用 AI 工具提升开发效率、代码质量和问题解决效率; 加分项 1、深度体验 ARPG 端游及刷宝类游戏,并对其核心玩法和用户体验有深入理解; 2、有技能系统、战斗系统、角色系统、编辑器工具或自研引擎开发经验; 3、英语能力优秀,能够阅读英文技术文档或参与跨团队沟通。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Shenzhen
团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 在K8,我们与Grinding Gear Games紧密合作,共同应对游戏开发中的各类挑战。我们秉持“low ego, high standards”的团队文化,致力于打造一个张弛有度的工作环境。在这里,你既能保持松弛感以专注思考,又能被团队自驱向上的热忱与对游戏的热爱所感染,与大家合力打造全球顶级的PC及主机端ARPG游戏。1. 负责《流放之路》系列游戏服务器后端架构的设计与核心功能开发,支撑大量在线玩家的稳定游戏体验; 2. 基于C++17,实现高并发、低延迟的游戏逻辑处理、状态同步及数据持久化方案,确保战斗等核心体验的流畅性; 3. 与多个团队紧密协作,确保服务器架构设计精准契合游戏玩法需求和运营策略; 4. 持续优化服务器性能与资源利用率,针对全球同服或区域部署场景,保障大规模玩家在线的稳定性,并有效控制云基础设施成本; 5. 参与关键技术选型、代码评审与开发流程建设,建立高效、稳定、安全的服务器端研发规范; 6. 深度参与特色玩法内容的服务器端设计与实现,包括赛季机制、活动系统、交易系统等核心玩法模块的开发与迭代; 岗位要求 1. 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏服务器或大型互联网后端开发经验; 2. 精通C++(熟悉C++17标准),掌握常用数据结构和算法,具备良好的代码规范意识; 3. 深入理解分布式系统原理,具备高并发、实时通信系统的实际开发经验,熟悉分布式架构下的数据一致性与容灾方案; 4. 精通MySQL/PostgreSQL及Redis,具备优秀的数据库设计、性能调优和SQL优化能力; 5. 熟悉TCP/IP、WebSocket等网络协议,有处理高吞吐量网络IO的实践经验; 6. 具备良好的系统架构设计能力,能独立完成模块级的设计与交付; 7. 热爱PC游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣,能适应快节奏的开发周期; 加分项 1. 具备流利的英语工作能力(书面和口语),能够使用英文进行高效的技术讨论和文档协作; 2. 有ARPG、MMORPG等大型PC或主机游戏项目经验; 3. 熟悉《流放之路》或同类型游戏的玩法。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Shenzhen
1.负责一线销售个人目标维护及季度考核结果答疑,支持考核结果监控及考核数据分析; 2.协调和推动BG内销售相关管理规则的落地执行,包括商机管理,客户管理,签约模式,项目流程管理及项目决算等; 3.针对不同行业的客户/商机等信息挖掘,跟踪一线运营现状,识别可能的风险点,推动业务系统优化; 4.了解一线业务诉求,结合经营管理规则和系统流程,为新合作模式提供可行的解决方案,协助商机项目落地。
1.为云TOB产品或AI产品提供专业财经支持,包括但不限于:及时就业务商业模式给予财务专业评审意见,识别业务风险,出具财经优化建议; 2.产品端到端财务分析,提出改进建议并推动落地,如经营分析,滚动预估,预算管理等; 3.识别业务与财务流程中的低效环节及风险点,推动数据融合与标准化,提升协同效率; 4.定期为管理层提供财务分析报告,提供相关管理建议及决策支持。
1.资产数据底座建设: 参与生态资产(Skill / Expert / Connector 等)的特征分析与数据挖掘,构建资产理解、评估与分发推荐的数据底座,支撑资产的精准分发与持续运营; 2.线上质量分析:建立资产质量度量,离在线评测体系,问题归因体系,用数据驱动开发者持续优化资产的效果与稳定性; 3.业界资产引入: 跟踪业界热门开源资产(MCP、Agent、Skill 等)的演进趋势,进行深度分析与本地化评估,引入业界优秀资产并推动落地融合; 4.能力服务化: 将上述数据分析和挖掘能力沉淀为稳定的服务平台,支撑 WorkBuddy 海量用户的高并发请求,保障服务的质量、性能与可用性。
1.资产可见性与分发策略:定义生态资产在企业版市场的可见、可试用与可采购规则,并维护其在公有云 SaaS、VPC、私有化等部署形态下的可用性;企业采购前必须看到的合规披露信息同样由你定义; 2.选购与采购链路:设计从选型、试用、内部审批到合同开通的完整采购链路,兼容企业统采领用与部门自采归集两种模式; 3.授权与计费模型:设计授权形态的计价、分配与闲置回收规则,与对公结算、开票、预算扣减打通,并覆盖续费提醒与退订; 4.交付与验收(本岗位重心):设计从资产开通到生产可用的交付流程,并向企业侧暴露交付进度与卡点;私有化与 VPC 场景的离线交付方案同样由你负责; 5.企业资产运营:建设企业资产台账与使用健康度体系,识别低效使用与到期风险,驱动 ISV 介入及续费增购。
1.负责WorkBuddy开发者生态治理,围绕开发者从入驻-经营-成长的全生命周期完善规则与机制,促进开发者活跃及优质供给产出; 2.建立伙伴及生态资产的分层、认证、质量评价、权益和激励机制,让优质伙伴和优质供给获得更多经营收益; 3.完善生态准入、低质治理、违规经营、处罚、退出和申诉等规则,并推动相关产品和策略能力落地。
1.海外开发者入驻与身份认证:建设海外站点与多语言注册登录体系,落地海外开发者与企业的主体认证链路,并按法域差异化输出开发者协议与内容合规要求; 2.数据合规与驻留策略:落实海外数据隐私与跨境要求,明确数据存储与回传策略,将合规约束转化为产品条款与后台配置项;定义海外与国内资产的互通边界,避免逐案人工裁决; 3.资产审核与区域化发布:建设多语言上架与审核体系,支撑分法域审核标准与跨时区审核 SLA;支持按区域灰度发布与问题资产的快速召回; 4.商业化与结算税务:设计多币种定价与跨境收单能力,打通结算、代扣代缴与创作者提现链路,让海外开发者真正拿到收益; 5.生态冷启动与供给策略:建立海外开发者关系与社区阵地,制定供给引入路径并验证打法;定义衡量海外业务跑通的核心指标。
1.节点用户运营:围绕《无畏契约》端手游版本、赛事、节日等关键节点,制定掌瓦(掌上无畏契约)用户运营及推广策略,拆解计划并落地执行,对节点目标达成效果负责; 2.用户价值挖掘:深度挖掘掌瓦用户价值,通过分层运营、场景化触达等手段,驱动游戏活跃提升及商业化转化; 3.UGC生态建设:搭建并迭代掌瓦UGC生态体系(方向规划、激励机制、创作者挖掘扶持、爆款孵化、氛围营造),激发用户创作,沉淀优质内容,提升社区影响力与用户粘性; 4.产品功能共建:基于用户需求与业务目标,策划社区功能方案(如互动工具、社交工具等),协同产品团队推动落地,强化社区体验与用户粘性。
1.在技术上主导项目团队成员一起进行多模态大模型在游戏领域的研究与应用落地,熟悉AI大模型与多模态大模型等相关技术,包括但不限于提示词工程、模型微调、跨模态融合等技术; 2.从事多模态生成大模型的训练与加速算法研发,负责微调、强化训练、蒸馏加速、模型剪枝、轻量化模型设计与优化、快速模块算子设计、KV Cache等核心加速方向的算法研发; 3.负责将加速算法应用于多模态生成大模型,确保模型在推理延迟、显存占用等指标达到行业领先的技术水平; 4.跟进业界前沿的大模型训练与加速技术,快速迭代并落地创新加速方案,保障多模态生成大模型的工程化落地和商业化竞争力。
1.负责创意翻译与作品内容构建,将互动影游剧本内容转化成完整的AI互动影游作品素材内容; 2.负责AI多模态内容创作:主导作品的AI生成全流程,包括AI生图、AI生视频、AI配音/BGM/音效、后期合成等,确保从创意到成片的高品质交付; 3.熟练使用AIGC平台工具创作与生产内容:熟练运用主流AIGC平台工具(包括但不限于tapnow/lovart/HY/Midjourney V7/Nano /Seedance/Kling/Qwen3-TTS等),针对不同模型差异化优化Prompt,保障跨镜角色一致性、风格统一性、高质量画面美学水准; 4.持续打磨与优化作品质量,沉淀团队创作过程工作流与skill,形成可复用的平台创作能力,提升团队的创作效能; 5.跟进业界最前沿的AIGC生成技术,能够创新性的引入新的技术,并落地到项目的实际工程化流程中。
1.负责游戏内武器,载具,道具等硬表面相关的概念设计工作; 2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能创意设计等; 3.负责武器,载具,道具的商业化皮肤设计; 4.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。