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--负责项目的场景美宣设计,产出游戏内外符合项目调性的场景展示以及宣传物料 --配合项目节奏,高效完成美宣物料的迭代优化,平衡美感与商业传播性 --对接运营、策划、关卡设计等相关部门,并对接供应商兼修各类游戏内外资产,并建立规范
1.负责项目的角色美宣设计(绘本风格),主导角色视觉呈现,结合绘本的治愈感、故事感、肌理感,打造有记忆点、符合项目调性的角色宣传物料(含角色立绘、宣传海报、封面插画、周边延展插画等)。 2.主导角色美宣的创意构思与落地,独立完成全流程工作,能根据项目需求调整风格细节,平衡美感与商业传播性。配合项目节奏,高效完成美宣物料的迭代优化。 3.对接运营、策划等相关部门,准确理解需求并落地,确保物料按时、按质交付。 4.负责把控绘本风格角色美宣的视觉统一性,搭建并完善角色美宣设计规范,指导初级设计师完成相关工作,提升团队整体设计效率与质量。
配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。 具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位职责 1.设计并维护核心数值体系,涵盖角色成长、装备强化、技能升级、战利品掉落等关键模块;2.协同玩法策划,负责游戏对局环境调控,包括撒离率,收益率,组队分配、匹配算法、Al投放等模块的调控;3.进行数值投放规划与动态调控,确保资源产出与消耗长期平衡,支撑玩法可持续性与付费健康度;4.基于玩家行为数据与AB测试结果,持续优化经济参数,提升留存、活跃;
负责项目的场景美宣设计,产出游戏内外符合项目调性的场景展示以及宣传物料 配合项目节奏,高效完成美宣物料的迭代优化,平衡美感与商业传播性 对接运营、策划、关卡设计等相关部门,并对接供应商兼修各类游戏内外资产,并建立规范
岗位职责 1.负责研发期搜打撤游戏体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;2.对界面中用户在意点有深刻洞察,能提供系统性解决方案,有搜打撒或复杂系统设计经验的尤佳;3.能结合世界观背景,跳出惯有思维,创新性完成产品系统功能、反馈设计,在符合规范的基础上创造独特亮眼的用户体验:4能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,有较强自主驱动力推进体验设计的开发与落地,跟进体验验收,保证产品品质
1、创造并落实场景概念/主题,构建奇观,将概念/主题融入俯视角游戏场景结构; 2、主导游戏场景结构和玩法的开发,组织相关专业人员,包括LA、场景编排和灯光设计,确保游戏场景的最终交付; 3、负责游戏场景中怪物、场景交互、探索/解谜等游戏内容的布置,以提供丰富的游戏体验; 4、协助制定场景叙事内容,协助建立游戏世界观,确保叙事内容的完整性; 5、设计和平衡PVP和PVE玩法元素,以确保游戏关卡的多样性和挑战性。
负责音乐人版权内容合作、音乐人签约孵化、音乐项目企划管理,包括但不限于: 1. 优质原创音乐人的发掘和拓展; 2. 音乐人及作者的作品管理及宣发推广; 3. 原创音乐项目企划及统筹,为作品的品质和热度负责; 4. 歌曲项目统筹管理,对接歌手与制作团队,把控质量与整体进度。
1. 负责游戏局内战斗、怪物、AI等模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 2. 沉淀工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享; 3. 对负责的模块测试流程及质量进行建设及复盘,挖掘痛点问题并进行优化改进; 4. 深入理解产品需求与技术实现原理,持续提升负责模块的测试深度与效率; 5. 挖掘测试过程中的AI应用并配合测开落地相关工具;
负责西幻卡通风格手游项目的角色技能、场景氛围、剧情过场、特效设计与制作,独立完成高复杂度大招、变身、场景交互等核心特效,精准把控特效的卡通质感、色彩饱和度、运动节奏与视觉冲击力。 负责外包及初级特效师的作品审核、制作指导与质量把控,针对西幻卡通元素(如魔法光晕、奇幻生物特效、欧式建筑光效)提供具体优化建议,保障外包产出符合项目标准。 针对手游端特效进行性能优化,涵盖Draw Call控制、粒子数量精简、材质与Shader优化、移动端适配等工作,平衡西幻卡通特效的精致度与设备运行消耗。 配合技术美术团队,落地引擎新特性、Niagara系统、蓝图、定制材质等技术方案,探索西幻卡通风格下的创新特效表现形式(如魔法元素卡通化、史诗场景特效节奏设计),迭代特效制作技法。
1、游戏后端逻辑开发和迭代,设计和实现游戏的各项系统功能。 2、服务器端性能优化,分析并解决游戏运行中的性能瓶颈。 3、开发、运营、数据分析及监控类工具开发。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 统筹管线的测试工作,并对管线测试流程及质量进行建设及复盘,挖掘痛点问题并进行优化改进。
1. 建立培训联动机制:从日常服务中发现培训问题、定位培训课题、验证培训效果。策划并推动各类服务品质提升动作:风险专项治理、客服短板提升、服务话术与服务流程优化、典型案例复盘等,跟踪改进效果并形成闭环; 2. 重大专项质量保障:针对游戏大版本更新、重大活动、突发事件搭建质量预警与应急保障机制,保障高峰节点服务质量稳定; 3. 搭建 AI 输出内容质量管控机制:定义 AI 对外服务输出内容的质量标准,建设评估集与护栏规则,设计“评估-发现-优化-验证”闭环流程,确保 AI 输出内容准确、得体、合规;覆盖在线客服、工单、电话等全渠道人机协同内容的质量控制与持续优化; 4. AI服务洞察:负责建设全员服务品质智能洞察能力,自动归集全员服务数据,进行智能分析,并自动生成服务品质雷达图与洞察报告; 5. AI服务智能分析:设计客服服务品质分析的指标体系、分析维度与 Agent 工作流(Prompt/Workflow),对接技术与数据团队完成数据接入、平台部署与上线运营; 6. 持续拓展智能体应用场景(如培训效果评估、流程改善效果评估等)。
1、负责产品场景气氛/建筑/布景/道具等设计,对接需求与跨职能沟通 2、深度参与项目前期的概念/规划,并跟进场景资产在引擎中落地效果 3、制定团队业务标杆和规范,日常管理场景原画团队和资产维护等
1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
职位描述: UI性能优化、内存优化、Gameplay逻辑优化 引擎逻辑、渲染等多领域性能诊断 针对Mobile(Android/iOS)平台的特性优化 开发自动化性能诊断工具链,支持CI/CD集成 建立性能A/B测试框架,定量评估优化效果 制定UI性能基线、监控体系,建立长期性能防劣化机制
职位描述 1.独立承担游戏内角色、商业化时装、武器道具等美术设计需求,精准把控设计品质与商业化审美,输出符合项目调性的高质量设计作品; 2.负责外包相关管理工作,包括外包需求对接、进度跟进、质量审核及反馈优化,确保外包交付成果符合项目标准,提升协作效率; 3.与策划、制作等相关部门保持紧密协作,精准理解需求、高效沟通对接,确保美术设计与项目玩法、叙事逻辑高度契合; 4.紧密配合主美,深度参与项目视觉风格搭建,主动输出具有创意性的设计想法,推动设计方案落地,为游戏打造独特且优质的视觉体验与商业化价值。
1 负责游戏相关测试的工具平台、自动化脚本等开发与接入工作; 2 能够主动挖掘提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作; 3 对于游戏重要代码进行review,有效辅助功能进行白盒测试; 4 负责组内测试用AI相关基建工作;
1、服务指标交付与产品管理:作为所辖产品的服务 Owner,对在线、呼叫、专区三渠道的服务指标(问题解决率、满意度、提单比、智能解决率、转人工比、服务成本等)负责,制定达成路径并推动落地; 2、服务链路梳理与优化:深入分析三渠道的服务全链路,识别各节点的卡点、重复流转与低效环节,优化服务节点、流转机制、异常处理与跨团队协作,提升问题解决率与服务时效; 3、业务承接转化:承接业务规则、产品功能及运营策略变化,分析其对用户服务的影响,将业务要求转化为客服可执行的服务流程、处理策略与 SOP,明确处理口径、流转节点、升级机制和异常场景,并推动流程下发、培训宣导及上线执行; 4、智能工具搭建:牵头用 AI 智能体(如 Dify 等平台)搭建客服日常辅助工具,将高频排查、口径查询、工单处理、VOC 分析等场景工具化、自动化,降低一线客服操作成本,提升问题解决率与执行一致性; 5、反馈闭环迭代:建立客服一线反馈的收集和闭环机制,持续跟踪流程与工具的执行情况,结合客服反馈、执行难点、典型案例及服务数据,识别流程设计与实际执行之间的偏差,推动流程、策略、操作规范及工具能力的持续迭代; 6、求助链路分析:深入分析用户咨询和求助链路,围绕问题解决率、重复求助率、服务时效、用户满意度及服务成本等指标,优化服务节点、流转机制、异常处理及跨团队协作机制; 7、效果监控评估:建立服务流程与工具效果的监控评估体系,通过数据分析、案例复盘、用户调研等方式定位问题、判断优先级,持续跟踪优化方案的实施效果,形成可复用的方法、工具与标准。
1.参与音乐作品的筛选、挖掘及企划工作,协助推进歌曲从发现到上线的完整流程; 2.积极拓展音乐人、厂牌及相关合作方,跟进日常对接与合作推进; 3.参与项目执行,包括歌曲发行、推广及资源协调等环节; 4.完成团队日常支持及其他相关工作。
1. 动画技术方案预研、落地及性能优化 2. 战斗流程及体验深度优化 3. 基础3C,战斗技能,AI行为等模块需求开发 4. 战斗技术难题攻坚
1.作为商业化策划负责在研俯视角竞技手游商业化资源设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的外观、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线; 2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合手游玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向; 4.积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。
1.版本计划与排期管理:负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,驱动团队高效协作 2.版本发布管理:跟PM紧密配合,协调版本投放和运营所需的各项准备工作(技术、运营、提审等);管理版本发布节奏,制定版本发布 Checklist;跟进版本发布相关内外部的反馈及问题定位,协调紧急修复流程 3.版本交付质量提升:能独立跟进版本构建、冒烟等Bug识别,跟进专项测试、缺陷修复,推动缺陷收敛,保证版本的按质按期交付
1. 统筹项目特效全流程,制定视觉风格、制作规范与性能标准,把控整体特效品质与风格统一。 2. 负责特效模块排期、任务规划与资源管理,独立制作核心特效,审核内外包产出并制定验收标准。 3. 协同策划、原画、动画、程序等团队,优化特效表现、打击感与战斗体验,提升整体美术品质。 4. 沉淀特效设计方法、技术方案与工作流程,搭建团队知识库,开展内训与人才培养。 5. 持续跟进前沿技术与引擎方案,优化生产管线,解决特效落地、性能、风格统一等关键问题。
1.基于运营规划及目标拆解,负责游戏内商业化活动的策划及落地相关工作; 2.关注用户反馈,追踪并分析活动效果,制定优化迭代策略并推进落地; 3.洞察游戏市场商业化策略趋势,结合调研分析用户行为,输出付费体验优化方案。
1. 负责《雾海之下》官方 PGC 内容的创意策划,围绕产品卖点、版本内容、玩法亮点和玩家反馈,持续产出有记忆点、有情绪、有传播欲的内容创意。 2. 负责重点内容的选题、创意概念、文案脚本及视觉方向,能够将产品信息转化为一句话、一张图、一条轻量视频或一个系列栏目。 3. 制定不同产品阶段和平台的内容方向与产出计划,协同素材团队推动内容稳定落地。 4. 关注玩家讨论和平台趋势,持续复盘内容效果,沉淀《雾海之下》的内容风格、品牌形象和可复用内容资产。
职位描述 1、擅长国风写实类3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
1. 负责游戏美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核、验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。
1、服务交付管理:统筹一线客服团队的日常运营,推动制度规范与系统工具的高效落地,保障接线服务与标注任务的高质量交付,对团队核心服务指标负责; 2、智能及策略运营:深耕智能服务体系建设,持续优化智能机器人、坐席辅助等 AI 工具的应用效果;推动「标注 → 改善 → 验证」闭环机制成熟运转,以数据驱动服务效率与用户体验的双重跃升; 3、生产力管理:构建科学的预测、排班、现场调度及计件定价体系,推动管理流程的智能化与自动化改造,以机制驱动一线客服主动承接接线与标注任务,实现人效最大化; 4、质量管理:搭建系统化的服务质量评估与技能提升体系,推动质检、培训、认证的联动闭环,持续锻造客服团队的专业能力,并与生产力管理有效协同,实现「优质服务」与「高效产出」的动态平衡; 5、跨部门协作:作为一线执行与中台策略的关键枢纽,建立上下游标准化协作机制,确保策略层的决策意图无损传递到执行层,推动跨团队高效联动与价值闭环。