灰境行者-关卡策划 腾讯📍上海IEG产品两年以上工作经验 产品线:Maple-端游-国内 发布时间:2026-09-23 岗位职责 1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责关卡的设计工作,具备创新性与可落地性; 2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准; 4.跟踪关卡在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。 前往官网申请 →