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灰境行者-关卡策划

腾讯📍上海IEG产品两年以上工作经验
产品线:Maple-端游-国内
发布时间:

岗位职责

1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责关卡的设计工作,具备创新性与可落地性; 2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准; 4.跟踪关卡在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
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