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《逆战:未来》怪物策划-新星引力计划
产品线:code-z
发布时间:
岗位职责
1.负责射击游戏中怪物和Boss的设计工作,从概念构思到最终实现全程跟进;
2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化;
3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配;
4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。