腾讯游戏-多模态大模型算法研究员-交互动画生成方向
产品线:Aivatar_动画生成(孵化)
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岗位职责
1.负责研究多模态的动画生成算法,尤其涉及文本模态、视频模态到3D动画模态的生成算法(例如文生动作、视频动捕),同时考虑动画角色和环境(物体、场景、其他角色)之间的交互;
2.负责研究几何感知、接触感知与常见大模型算法架构的融合,确保生成交互动画的真实性、合理性;
3.负责研究物理仿真后处理,进一步确保生成交互动画的物理合理性,提升动画在虚拟环境中的真实感;
4.负责推动算法在游戏引擎的落地,优化推理效率,实现高质量动画的实时生成。