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AW项目组- AI原生游戏引擎开发
产品线:预算专用-AW
发布时间:
岗位职责
1.参与 AI 原生游戏引擎的内核研发,设计并演进面向 Agent 的引擎能力;
2.负责渲染、场景、资产、物理、动画等引擎子系统的设计与实现;
3.参与引擎编辑器及可观测、调试、工具链的设计与开发,支撑 AI 与人的高效开发;
4.保障引擎的工程质量与性能,跟踪前沿技术生态。