⚠️ 该岗位已下线
此岗位在招聘官网已不再展示,可能已招满或关闭。以下信息为历史存档,仅供参考;请返回首页查看最新在招岗位。
此岗位在招聘官网已不再展示,可能已招满或关闭。以下信息为历史存档,仅供参考;请返回首页查看最新在招岗位。
预研动作手游-主美
产品线:火影忍者-手游
发布时间:
岗位职责
1.主导游戏角色原画整体风格定位,结合项目世界观、剧情设定,制定角色原画设计标准和美术规范,把控全流程角色设计的统一性和高品质;
2.独立负责核心角色(主角、关键NPC、核心怪物等)的原画设计全流程,包括人设创意构思、线稿绘制、色彩搭配、细节刻画,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的设计作品;
3.深度参与项目美术需求研讨,对接策划、建模等相关部门,准确理解需求并转化为设计方案,为建模、动画等后续环节提供专业美术指导,确保设计方案可落地执行;
4.审核团队内角色原画作品,提出针对性优化建议,指导初级/中级画师提升创作能力,统筹角色原画创作进度,确保符合项目时间节点和美术标准;
5.跟踪行业前沿美术趋势(重点关注二次元、动漫改编类),积累设计灵感,推动角色原画设计创新,优化创作流程,提升团队整体创作效率和作品品质;
6.配合完成项目宣传插画、角色延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统。