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系统架构 设计系统架构蓝图,选择适合的技术栈,通过合理的技术选型和服务拆分,保障系统未来的高可用、可扩展与安全性。 数据模型 将业务领域抽象为结构化、高性能、易维护的数据模型,定义数据实体、关系和生命周期。 API实现 与产品设计前端工程师密切合作,提供稳定、高效、安全的API服务,并共同保障端到端的体验。 后端工程 基于 AI 软件开发新范式建立从编码、测试到部署的流程,构建完善的可观测性体系,保障研发效率和线上服务的稳定性。 AI Agent工程 理解和构建对应业务领域的意图空间和知识工程体系;负责模型和框架选型、开发和优化Prompt & Context & Harness、RAG、Memory、MCP、Skills等AI Agent核心组件;建立AI Agent的评测体系,通过'评测->归因->分析->改进'闭环持续驱动AI Agent的准确性、鲁棒性和泛化能力。
1、负责Lazada平台的用户增长策略,制定并实施基于用户分层的激活和购买促进策略。 2、整体规划用户路径、场景承接机制、商品推荐策略和预算分配,提升平台整体运营效率。 3、根据运营策略,协调内部各产品线和部门,与各国本地团队合作,推动策略执行并持续优化运营效果。 4、深入分析用户行为数据,跟踪竞品动态,不断优化运营策略,以保持公司在市场中的竞争优势。 1、Responsible for user growth strategies on the Lazada platform, devising and implementing user segmentation-based activation and purchase promotion strategies. 2、Plan the overall user journey, scenario transition mechanisms, product recommendation strategies, and budget allocation to enhance platform operational efficiency. 3、Coordinate with internal product lines and departments, and collaborate with local teams in various countries to enforce strategy execution and continuously optimize operational performance. 4、Deeply analyze user behavior data, monitor competitor dynamics, and continually refine operational strategies to maintain the company's competitive edge in the market.
1、设计与实现面向支付场景的Agent智能体,设计和研发领先的Agent模型与工程应用,持续优化智能体在复杂场景下的稳定性、成功率与成本; 2、参与并负责抖音支付核心系统的开发及维护,参与设计并实现具备可扩展性和可维护性的系统方案,参与公司级别的618、双十一等活动高并发保障; 3、参与并负责基于RAG的知识问答/助手类应用设计与开发,包括检索、召回、重排等模块的工程实现与调优;建设与维护知识库、索引与评测体系,提升检索准确率与整体体验; 4、参与并负责业务关键场景的Prompt/Skills/AI Native设计、调优与迭代管理,搭建和维护评测集与标注流程,对模型效果进行持续评估与数据驱动的优化;不断探索和应用前沿的AI技术和方法,将合适的技术方案引入现有系统,推动团队AI工程实践落地、业务创新和体验优化。
1、负责国际化电商个性化推荐算法的全链路优化,包括电商短视频、图文、新用户等场景的推荐策略,以及召回、粗排、精排、重排的模型迭代与多目标优化,持续提升业务指标; 2、应用深度序列建模、生成式推荐、多模态表征学习及LLM4Rec、生成式召回/排序等前沿技术,提升信息匹配效率与推荐发现性,让用户便捷找到优质内容和货品; 3、挖掘和分析海量用户行为数据,基于长序列建模(Lifelong Sequence)进行用户长短期兴趣建模与潜在兴趣探索,提升推荐的精准性与多样性; 4、探索AI Agent在推荐系统中的应用,包括基于Agent的自动化调参、智能实验管理、数据分析与归因决策,以及Agent驱动的用户意图理解与交互式推荐; 5、结合国际化电商业务特性,通过算法挖掘优质商品和达人,优化供给侧分发效率与冷启动机制,构建良性的内容电商生态,并进行模型和算法创新,打造业界领先的推荐系统。
1.负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2.负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3.负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4.关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 制定项目的计划和时间表; 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
1. 负责手游客户端模块设计、开发; 2. 负责工具和编辑器开发、维护; 3. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致; 4. 对客户端性能、表现、逻辑调优;
1、游戏推广UA策略的制定及执行: 负责游戏广告投放策略的制定、执行与持续优化,聚焦提升用户获取效率及投放回报率 2、高效跨团队协作: 与创意团队紧密协作,基于数据洞察优化广告素材策略,提升创意转化效率 3、数据驱动决策能力: 监测与分析广告投放数据,产出分析报告,并据此迭代优化投放策略与执行
职位描述 1、与研发、策划沟通,对齐产品核心玩法设计及游戏版本内容把控,跟进版本进度和内容验收,定位问题并找到解决方案 2、负责版本更新,保证版本能按时发布上线,把控好版本质量,并能及时处理日常运营事件 3、建立玩家与产品的反馈沟通机制,结合数据分析与用户反馈,提出优化建议,持续推动产品优化 4、负责整包、SDK、渠道等需求管理和对接;推进运营工具的搭建及功能迭代优化 。
1. 根据项目需求,负责游戏客户端系统整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定UI和美术资产规范; 3. 负责客户端系统稳定性与性能(如内存、帧率、加载时间等),主导问题定位与优化,保障线上体验; 4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾人员管理、培养职责; 5. 关注AI技术发展,推动AI Agent工具在团队中的实际落地,在代码生成、问题排查、生产管线等环节赋能,切实提升开发效率与质量。
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.有独立指定界面风格的能力,能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
1. 业务洞察与需求转化:全面梳理业财流程,识别痛点和需求,评估系统数据接口与AI转型潜力,结合公司战略制定财务AI解决方案。 2. 财务系统建设与落地:参与或主导 AI 原生财务工具、AI数据分析工具、业财一体化、业务流程再造等财务转型项目。负责财务模块的需求调研、流程设计、方案落地及测试验收,确保系统合规、高效、可扩展。 3. 效果评估与持续优化:建立项目效果评估体系,持续迭代和优化AI产品与流程,挖掘新的应用场景。 4. 知识库构建与治理:负责业务领域知识及多维分析指标体系的构建,搭建和维护向量数据库。 5. 项目管理及跨部门协作:通过项目管理及跨部门协作,持续推动财务团队从“传统财务”向“AI原生财务”转型。
1、负责天猫校园共享服务部业务拓展、销售工作,与行业客户建立良好的合作关系。 2、负责区域客户的维护、拓展、开发,并推动产品的销售,完成产品销售KPI指标。 3、负责区域内高校相关信息地推和收集,完成新客户转化。
1、负责阿里国际数字商业集团客户服务平台的产品工作,挖掘国际业务的客户服务场景需求,通过AI技术提升产品价值和用户体验。 2、研究竞品,尤其是结合大语言模型能力,识别客服场景中的创新机会,以降低服务成本并增强客户满意度。 3、主导产品设计和规划,与技术,算法团队紧密合作,确保产品按照迭代计划顺利推进。 4、与负责的业务团队保持深度沟通,根据业务发展动态调整产品建设计划,驱动业务创新
负责 AI Agent 核心能力研发,包括任务规划、工具调用、记忆管理、知识增强、多 Agent 协同等。 负责 Agent 平台能力建设,包括 Workflow 编排、SDK/框架、调试评测、可观测、部署发布等。 负责大模型应用开发与落地,围绕真实国际业务场景打造可生产化 AI 应用。 负责系统性能、效果、成本、稳定性与安全治理,推动从 POC 到生产闭环。 与产品、模型、解决方案、运维等团队协作,沉淀通用能力和最佳实践。
职位描述 1、负责阿里巴巴跨境电商海外市场导购产品运营,围绕海外用户需求、消费习惯和国家策略,持续优化导购机制、场景设计和内容表达,推动用户体验提升和业务增长; 2、负责导购频道及内容运营,包括频道策划、内容包装和效果复盘,提升内容种草能力和转化效率; 3、联动行业/分站/市场等团队,基于本地化优势供给进行选品组织,提升频道活跃度、点击率、转化率和整体交易效率;并与产技协同围绕核心指标进行策略设计迭代; 4、结合AI工具提升内容生产和运营效率,探索AI在选品推荐、内容生成、标题优化、用户分层、批量素材生产和数据分析等场景的应用,推动内容运营标准化、个性化和规模化; 5、基于数据分析和用户反馈,持续挖掘导购场域增长机会,沉淀可复用的方法论和运营策略,提升整体运营效率。
1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。 3. 参与关卡叙事的设计与制作。
1. 负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。 2. 与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。 3. 负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。 4. 根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。 5. 参与区域解谜玩法的概念设计。
1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。 2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。 3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。
1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。 2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。 3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。
1、负责游戏开发流程中各类工具的设计与制作。 2、以策划视角对已有工具进行优化,降低上手门槛,提高生产效率。 3、负责关卡生产流程的优化。
1. 负责全球多平台(PS5 / Xbox / PC / 移动端)的版本更新策略制定与 patch 服务优化,制定版本交付流程,以下载转化率为核心指标,驱动分发效率的持续提升。 2. 搭建版本分发全链路数据监控体系,从速度、体积、失败率等多维度基于数据洞察定位瓶颈、输出优化方案并推动落地闭环。 3. 与程序团队深度协作,参与相关技术方案的架构设计与迭代,从产品合理性与用户体验视角评估方案、把控交付质量。 4. 基于项目实际研发场景,开发并优化适配的 AI agent,搭建和优化 harness 体系,推动 AI 能力嵌入研发工作流;沉淀可复用的实践经验与技术模板,促进团队整体研发效能提升。
1、负责货物的运输和订舱管理。 2、负责各航线的询价报价,定期更新运价表。 3、回复客户的业务日常的询价、报价,协调舱位。 4、协助销售人员分析并指导运价。 5、完成上级交代的其他事宜。
1) 承揽国内外海陆空订舱业务,询价报价; 2) 发挥个人潜能,主动发掘潜在客户,开发新市场,完成销售指标; 3) 发现并满足客人的合理要求,为客人提供优质服务; 4) 竭诚为客户提供创新和经济的综合物流解决方案。
职位描述 1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。 2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。 3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。 4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。 5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。 6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。
1、负责国内市场用户获取相关工作,对项目整体投放效果负责; 2、根据项目制定推广策略,负责游戏在不同信息流渠道的投放工作,把控投放节奏,合理控制成本,确保新增与回收效果; 3、熟悉主流投放媒体的流量情况,与媒体保持良好沟通,了解行业新的获量模式,评估并选择适合产品的新功能进行测试并取得相应的结果; 4、理解目标市场美术及语言风格,把握受众心理,提出基于目标市场的平面、视频创意需求。
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1. 根据项目需求定制移动端渲染管线(Forward / Deferred / Tiled / Clustered 等),参与管线架构升级、图形 Feature 评估与选型(如 MSAA、实时阴影、后处理、Bloom、SSR、AO 等); 2. 深度优化移动平台的图形性能:包括 DrawCall、Overdraw、Shader、带宽、缓存使用等;优化移动端资源加载、纹理压缩格式(ASTC/ETC2)、Streaming 使用效率等关键环节; 3. 解决 Android/iOS 端的兼容性问题(GPU差异、驱动Bug、机型适配等); 4. 跟进芯片厂商(高通、MTK、Apple、ARM 等)文档与驱动变更,及时优化关键路径; 5. 开发与维护移动端渲染调试与分析工具链(Frame Profiler、GPU/CPU Trace 工具集成); 6. 推动团队对移动平台性能约束与规范的理解,指导资源/美术/策划的性能预算使用;
1、与策划、美术配合,负责客户端GamePlay模块开发; 2、负责大世界中的机关玩法、同步、物理、角色行为表现和其他相关系统; 3、负责持续优化客户端游戏体验、表现以及性能