招聘信息分享 招聘信息分享 JOBHUNTER

杭州招聘

共 4547 个在招岗位 · 覆盖国企、大厂官方招聘

数据标注实习生(短期)

网易📍杭州市技术技术中心

1、按需求开发和维护简单的工具 2、按照要求对数据(图像和三维数据为主)进行筛选和清理 3、根据标注规则对数据进行人工标注,包括语义标签、部件信息等

音乐用户研究实习生

网易📍杭州市用户体验及设计音乐事业部

1、协助网易云音乐用户研究工作,包括不限于用户招募和沟通、用户访谈、问卷调研和数据分析等,在指导下进行需求分析、问题拆解、用研方法设计和实施,提炼相关的洞察成果并把控研究质量; 2、协助开展音乐/文娱等相关行业的市场与竞品研究,进行相关信息的搜集和整理。

游戏测试实习生(燕云十六声)

网易📍杭州市游戏测试质量保障中心

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。

资深/专家场景灯光设计师(无限大)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

角色原画设计师-机械怪物/武器方向(无限大)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.负责游戏机械/怪物/武器相关美术设计,并监修三视图绘制效果; 2.与3D一起协作打磨提升机械/怪物/武器模型品质。

高级/资深游戏客户端开发工程师

网易📍杭州市游戏程序雷火事业群

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。

角色美宣设计师(忘川风华录)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、根据现有游戏风格题材方向,负责产出游戏中的角色概念设计。 2、根据现有游戏中的立绘风格,输出角色人物立绘和KV内容 。 3、对接和反馈外包。 4、协助上下游, 对自己所负责的设计内容提供落地品质保障。

编导-技术导演(无限大)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。 • 为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持 • 优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量 • 与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通 • 协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发 • 管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作

资深特效设计师(UE在研项目)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

使用 Unreal Engine 制作游戏内各类特效,包括但不限于技能特效、场景特效等; 使用 3ds Max、Maya 制作特效所需的模型资源; 使用 Photoshop 制作特效贴图及相关素材; 与上下游(策划、美术、程序)紧密协作,确保特效效果符合整体美术风格和技术规范; 准确理解策划需求文档,将文字描述转化为高质量的视觉表现; 根据项目组及需求方的反馈意见,及时调整和优化特效表现。

游戏影视编导(角色任务)-无限大

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、参与游戏叙事的创意讨论和轻体量剧情编排设计,参与游戏任务流程的讨论和简单玩法的方案设计; 2、运用扎实的试听基础和叙事技巧,利用剪辑、分镜、Layout等方式,快速呈现视觉化设计方案并推进落地; 3、关注角色性格特质,围绕角色进行有趣味性的表演设计和情节编排; 4、利用Unity引擎,完成剧情Timeline的搭建; 5、与上下游沟通协作,确保剧情动画与游戏任务的衔接体验顺畅;针对落地效果进行反馈跟进,按期交付完整的、高质量剧情动画; 6、管理外派团队,负责跟进外派的产出,制定与完善制作规范,梳理、优化制作流程;7、拆分定制化的动作数据并整理成库,日常对现有动作库资源进行优化维护,

资深角色原画设计师(诡影藏锋)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

资深角色原画设计师(永劫无间)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

游戏影视编导

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向。 2.行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作。 3.全流程品质制作(包括AI流程)与管控:从创意初稿、分镜脚本、中期制作到后期成片,全程把控内容质量、视觉审美与叙事节奏,对最终成片的完成度、精细度负责,匹配头部游戏公司的顶级出品标准。根据剧本设计/拍摄制作AI剧情动画和引擎对话动画,对最终画面的效果负责。 4.团队管理与能力赋能:统筹内部动画全链路团队与外部合作供应商,明确分工与执行标准,对后续各实现环节的跟进、协作、效果优化。指导团队成员提升AI协作能力与内容创作功底,打造高效、高质的视频创作梯队。 5.剧情工具与效率提升的开发:需要对制作工具、引擎功能的开发,进行对接、测试和优化。

资深游戏影视编导-永劫无间

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1负责永劫无间美术pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计

资深游戏商业化编导(永劫无间)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.独立对接项目的商业化时装动画拍摄需求 2.根据时装\武器皮肤本身的调性、风格、类型、视觉重点,独立设计和拍摄时装动画,及后续资产效果把控落地 3.动画需兼具感染力、表现力、观赏性,并能够挖掘、提升产品的卖点和热度

线下销售顾问(跨境支付)

网易📍杭州市销售智能邮件事业部

1、客户群体为亚马逊、沃尔玛等跨境电商卖家,根据公司年度跨境支付业务目标,通过电话,面访,参加各种线下展会、转介绍等途径开拓、甄选跨境商户资源,寻找跨境电商潜在客户,制定展业计划并完成跨境支付业务任务目标; 2、开发并维护跨境市场优质商户资源,建立销售渠道网络; 3、通过专业能力,向客户提供跨境支付产品、开店,跨境物流,VAT, 退税,金融,广告,合规等咨询服务,帮助客户更好的拓展海外市场; 4、配合跨境支付产品、风控合规等部门收集并分析市场趋势、竞争对手动态及其展业方式,及时制定并实施应对策略; 5、深度挖掘客户需求,推动公司产品的更新的迭代,给客户提供更专业的产品和服务。 6、可以接受出差。

系统活动策划(数据分析方向)

网易📍杭州市游戏策划水滴事业部

1.主要负责运营期游戏新增/回流/活跃留存的数据分析及对应的系统/活动/玩法开发 2.基于现有观测方式,搭建并且优化数据指标,完善日志 3.全面跟盯相关数据,发现并预警问题,设计优化方案并追踪后续效果,协助业务调优 4.进行游戏的阶段性跑测,进行问题整理。跟进玩家测试,玩家沟通,整理并且优化相关问题

线索质量运营实习生

网易📍杭州市市场智能邮件事业部

岗位职责 1. 负责外贸线索、买家信息及 Agent 对话结果的日常审核与抽检,判断线索有效性、需求完整度和买家等级。 2. 整理并分析 Agent 漏问、错判、无效追问等 Badcase,协助完善问题分类、审核标准和处理 SOP。 3. 参与 Agent 行业化策略优化,协助梳理行业知识、采购字段、字段优先级及对话追问逻辑。 4. 协助分析不同买家等级、行业和需求类型的线索表现,参与制定买家培育、线索分级及商家承接策略。 5. 协助开展策略测试及效果复盘,跟踪有效线索率、SA率、AB率和商家承接等核心指标。 6. 维护Excel、Google Sheets中的线索及策略数据,输出基础报表和行业复盘,并跟踪相关问题闭环。

线索中台运营

网易📍杭州市运营智能邮件事业部

1、负责线索从进线、智能清洗、价值分层、供需匹配到线索承接的全链路运营,围绕有效线索转化率、高价值线索率等核心指标,通过复盘归因、策略调优、规则迭代,持续提升链路转化效能。 2、深耕垂直行业特征,迭代优化AI清洗Agent的对话逻辑、信息采集字段与智能追问能力,提升线索识别精准度与线索完整度。 3、搭建线索Badcase治理与质量监控体系,制定问题判定标准与标准化SOP,联动产研推进审核流程自动化,降低人工成本、提升线索治理效率。 4、联动投放、商家运营、产研上下游团队,定位线索链路卡点,输出流量优化建议,跟踪商家承接与转化效果,推动业务问题闭环落地。 5、定期输出行业复盘与运营策略,沉淀标准化运营方法论与模型,推动策略跨行业规模化复用,放大中台业务价值。

线索中台运营(第三方编制)

网易📍杭州市市场智能邮件事业部

1、负责线索从进线、智能清洗、价值分层、供需匹配到线索承接的全链路运营,围绕有效线索转化率、高价值线索率等核心指标,通过复盘归因、策略调优、规则迭代,持续提升链路转化效能。 2、深耕垂直行业特征,迭代优化AI清洗Agent的对话逻辑、信息采集字段与智能追问能力,提升线索识别精准度与线索完整度。 3、搭建线索Badcase治理与质量监控体系,制定问题判定标准与标准化SOP,联动产研推进审核流程自动化,降低人工成本、提升线索治理效率。 4、联动投放、商家运营、产研上下游团队,定位线索链路卡点,输出流量优化建议,跟踪商家承接与转化效果,推动业务问题闭环落地。 5、定期输出行业复盘与运营策略,沉淀标准化运营方法论与模型,推动策略跨行业规模化复用,放大中台业务价值。

资深游戏影视编导(界外狂潮)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向。 2.行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作。 3.全流程品质制作(包括AI流程)与管控:从创意初稿、分镜脚本、中期制作到后期成片,全程把控内容质量、视觉审美与叙事节奏,对最终成片的完成度、精细度负责,匹配头部游戏公司的顶级出品标准。根据剧本设计/拍摄制作AI剧情动画和引擎对话动画,对最终画面的效果负责。 4.团队管理与能力赋能:统筹内部动画全链路团队与外部合作供应商,明确分工与执行标准,对后续各实现环节的跟进、协作、效果优化。指导团队成员提升AI协作能力与内容创作功底,打造高效、高质的视频创作梯队。 5.剧情工具与效率提升的开发:需要对制作工具、引擎功能的开发,进行对接、测试和优化。

资深游戏视频编导(逆水寒)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.前期创意设计:根据项目需求文本开展方案磋商、创意对齐,自主设计符合产品调性和实际诉求的高品质前期设计方案。 3.中后期品质落地把控:提需和把控生产环节的layout、动画、特效、灯光、音乐音效的质量高标准验收和引擎效果落地,有较强的推进勇气、沟通能力、灵活手段。 3.需求对接与风险把控:与项目需求方进行前期交流、洞悉核心诉求、方案高效对齐,清晰拆解需求目标。同时跟进需求变更同步、意见流转,保障需求信息在需求方与制作团队之间高效、准确传递,规避信息偏差,推动创作有序落地。 4.品类观察与用户导向:持续关注和挖掘当前项目品类的玩家、观众群体审美偏好、内容诉求变迁,梳理叙事风格、视觉表达、情感需求等流行趋势,持续为项目产出具备前瞻性、可落地的创作建议。

游戏影视编导(layout)-逆水寒

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.画面实现:主导Layout镜头制作,通过构图、运镜、节奏将导演意图转化为可执行的3D画面,确保镜头语言清晰传达叙事意图,作为后续工作的基础。 2.信息枢纽:承接沟通前期导演的创意与意见方向,经整理、消化后,以规范形式传达至各制作环节,确保信息在传递中不失真、不遗漏,并能清晰清晰描述制作思路、问题定位与解决方案。 3.流程执行者:处于制作流程的起点与核心衔接位置,在各流程资产对接、审核提交、文件发布、档期跟进等环节中担任执行主力,确保制作流程按既定节奏推进。 4.风险关口:在前期layout制作及中后期环节跟进中承担进度跟踪与风险预警职责,是制作问题的第一发现人与上报人,有主动的沟通意识及敏锐的档期风险预判力。 5.市场需求:熟练运用主流AI工具,快速生成关键镜头的画面效果示意、气氛图参考,辅助导演及后期环节(灯光/特效/动作)提前明确画面方向,在日常主动探索AI辅助工作流提升个人及团队的制作与沟通效率。

资深角色原画设计师-

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

资深游戏灯光美术师(诡影藏锋)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

3Dlayout(无限大)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

岗位职责: 1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现。 4,根据导演反馈意见快速做出修改。 5,负责DCC端资产维护和更新迭代。

资深游戏影视编导(无限大)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、当与编剧一起开发关键的叙事元素时,从设计阶段到最终产品,以及在过程中的其它时间,确保核心表现和价值在制作的过程中得到尊重。 2、负责游戏剧情动画的生产。 3、搭建动画的生产流程管线,制定各个阶段计划目标,并跟进,推动目标的完成。 4、通过创意性的叙事元素和手法,为项目的整体体验做出贡献。

高级/资深服务端开发工程师(在研新项目)

网易📍杭州市游戏程序雷火事业群

根据项目需求,负责服务端框架优化与核心系统设计,把控代码品质; 针对游戏特性,负责服务端关键技术的选型及攻坚,推动技术方案进行拆解落地,识别和防范技术风险; 负责服务端的性能优化,可靠性优化; 推进AI在项目工作流中的应用,提升团队效率。

资深游戏美术商务

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、管理制作进度和质量,监控风险解决问题; 2、建立美术供应商准入标准,考察供应商规模、美术品质和合作意向,建立和维系供应商关系; 3、通过数据分析对供应商进行绩效管理,建立供应商分级制度; 4、参与外包全流程,协调促进法务、财务等跨职能合作,推动流程完善; 5、建立有效的供应商拓展机制,持续拓展供应商库; 6、通过卓越的价格谈判,实现公司层面的双赢;

资深角色原画设计师(忘川风华录)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;