共 1415 个在招岗位 · 覆盖国企、大厂官方招聘
海外交易平台高级用户运营岗位,负责游戏用户生命周期运营。 1.用户触达运营,优化并完善用户触达策略,提升整体用户来访; 2.用户活跃运营,基于不同业务,优化活动、会员、游戏工具等活跃手段,结合精细化运营,提升平台用户活跃; 3.提升用户复购,优化营销活动玩法,规划跨业务复购玩法体系,提升精细化运营程度,降本增效提升运营效果。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1. 负责/把控核心系统深度测试,完成白盒分析,性能测试和压测。 2. 对游戏的系统架构进行把控,对游戏功能的开发和投放做风险评估。 3. 熟悉AI模型,通过工具、脚本等手段提升团队测试效率。 4. 积极发现和推动解决项目中进度、流程和质量风险,并能对项目提出合理建议。
1、负责移动端(iOS)游戏和应用的逆向分析,信息提取与整合; 2、负责游戏和应用逆向调试、协议分析等技术操作,满足业务定制化功能需求; 3、分析各种游戏/应用安全问题(例如数据加解密算法和数据传输协议等); 4、了解iOS逆向开发及相关框架使用
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1.负责游戏工具/平台类产品规划,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘; 2.分析市场,发现机会,为项目组孵化新产品,参与从立项到项目上线全过程; 3.日常市场&用户调研,工作流程建立,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工作。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1、玩家测试管理 : - 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 - 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 - 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。 2、玩家私域运营: - 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于社群管理、用户分层运营、活动策划等。 - 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 - 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。 3、数据与分析: - 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 - 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。 4、跨团队协作: - 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 - 定期向团队汇报测试进展和运营成果。
1、与游戏项目组紧密配合,围绕活跃、留存、收入等核心指标开展数据分析,挖掘用户需求,推动游戏功能与体验优化; 2、与可玩性团队协作,对定性发现的体验问题进行定量验证,评估影响范围与优化效果,提供决策支持; 3、将模糊的业务问题拆解为可执行的分析课题,输出分析报告,推动策划/产品采纳优化建议,并持续追踪改动后的指标变化; 4、参与优化团队的数据分析方法与输出标准,提升分析报告质量。
1. 参与 AI 美术应用平台的全栈研发,覆盖 Web 前端、桌面客户端及服务端,支持 AI 美术资产的生成、管理与项目落地。 2. 参与平台前端功能开发与体验优化,包括画布参数配置、任务编排、生成进度展示、资产预览筛选、批量处理等模块。 3. 参与 Windows 桌面客户端及 Agent 能力建设,包括本地工具调用、文件处理、任务执行、状态展示和异常恢复。 4. 对接公司内外部 AI 模型、Agent、工作流及美术工具接口,完成 API 接入、联调、错误处理与稳定性优化。 5. 根据游戏项目和美术团队需求,开发格式转换、批量生成、资产检查、项目定制等实用工具。 6. 负责相关代码的巡检、调试与缺陷修复,定位前端、客户端、服务端及网络通信链路中的问题。 7. 在 AI 辅助生成代码的基础上,完成代码审查、调整、测试和工程化集成,确保功能真实可用、可维护。 8. 协助完成平台测试、版本发布和功能验收,持续改善美术用户的操作效率与使用体验。
1. 在 UE 中承担场景搭建、关卡编辑、世界氛围营造 2. DEMO 阶段快速搭建可玩 / 可演示的高品质场景 3. 利用 AI 工具加速资产铺设、地形生成、植被分布、光照预演 4. 配合策划与主美,把""概念图""落成""可走可玩的世界"
1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当模块设计任务,负责游戏项目的核心系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
1. 全流程资产把控: 负责在研项目的高品质角色资产制作; 2. 前沿风格探索: 在项目早期(风格预演阶段),能够快速响应并产出高质量的风格化角色 DEMO; 3. AI 管线开拓: 深度参与并主导 AI 在角色工作流中的应用探索,打通“概念设计 → 3D 资产 → 角色绑定”的次世代研发链路; 4. 跨部门协同研发: 与 AI 工程师并肩作战,将前沿 AI 技术落地为实际生产力,共建角色生成与加速工作流。
1、风格预演主力:公司新项目立项前,用 AI + 手绘快速产出风格视觉、概念图、风格片,定义项目调性 2、创意孵化:从 0 到 1 推进概念设计、世界观视觉、IP 形象探索 3、AI 短片 / 概念片导演:撰写分镜,用 AI 工具完成图像生成、视频生成、剪辑合成,独立导出高完成度概念短片 / 宣发片 / DEMO 视频 (加分 )
1、在研项目角色动作制作:战斗、表演、过场、3C; 2、DEMO 阶段快速产出表现力强的动作; 3、探索动捕 + AI 动作生成 等新管线; 4、与引擎、AI 团队协同打造下一代动作工作流。
1、与产品和音频负责人合作,制作符合风格和品质要求的音乐; 2、较好的音乐创作和MIDI制作能力,擅长但不限于国风音乐的创作;能为游戏的场景、副本、CG、过场动画等内容制作音乐; 3、具备较高的音乐审美,熟悉国内外各种音乐风格,对游戏,影视,动漫音乐有浓厚兴趣; 4、需熟悉并能熟练使用目前主流的AI音乐制作软件。
1-协助推进游戏美术研发相关岗位招聘流程,包括但不限于简历搜寻、开源、笔面试安排跟进、招聘数据统计等; 2-激活美术人才库、触达过往候选人,结合项目需求(如各类美术风格)传递岗位价值; 3-承担”小管家“角色,进行批量人选的运营管理工作; 4-其他招聘相关工作的支持。
1、研究前沿 AI Agent 及 AIGC 技术,负责相关技术的选型、验证与工程化接入,探索其在游戏美术资产生产流程中的应用; 2、设计与开发基于 AI Agent 的游戏美术工具链,负责工作流编排、任务调度、资产处理、接口服务及工具集成等核心模块; 3、负责相关系统的部署、监控、维护和持续迭代,对接现有美术软件与研发流程,保障工具链稳定、高效运行; 4、与跨职能团队紧密合作,分析美术资产制作流程中的实际问题,制定技术方案并推动其在项目中应用。
1. 漫剧选品与内容规划:负责漫剧内容的选品工作,基于市场趋势、用户画像及平台数据,筛选并挖掘具备爆款潜力的漫剧题材与IP,并制定漫剧内容排期与更新计划,把控内容节奏,持续优化内容池结构。 2. 剧本生产与内容制作:参与漫剧剧本的策划、改编与生产,把控剧本质量、节奏与情绪张力,确保内容符合平台调性与用户偏好; 3. 内容运营与数据优化:负责漫剧内容在社区内的分发、包装与推广,撰写有吸引力的标题、简介及话题内容,提升内容点击与转化; 4. 用户与生态运营:洞察用户需求与内容反馈,挖掘用户偏好,并且参与漫剧相关活动策划,联动社区生态,提升漫剧板块的用户活跃度与粘性。
1.负责三国题材冷兵器 SLG 项目的战斗模块核心设计:战斗博弈模型、战斗行为与手感、兵种 AI 行为、战场关卡内容,对战斗体验与落地质量负责; 2.基于战斗模块,串联兵种、武将、武器、关卡、养成等各内容模块,串联战斗与沙盒体验,配合团队推进内容设计与落地; 3.负责战斗及关联系统的设计、制作、推进、验收与调优,把控战斗功能的整体体验; 4.关注单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,基于体验目标对战斗及相关内容持续优化迭代,建立项目的体验优势。
1、负责用增投放中台的AI Agent能力搭建,包括AIGC批量化素材生成、智能投放策略引擎、自动化投放工作流,推动AI能力在增长场景中的产品化落地; 2、对用增投放中台的AI策略能力建设,包括全渠道归因、流量质量识别、回调优化等,对投放规模、成本和质量目标负责; 3、具备增长投放全链路视角和扎实的数据分析能力,善于发现并定位投放链路中的关键问题,推动中台策略持续优化和效果提升; 4、熟悉线上渠道建设或者线下渠道建设者优先。
岗位定位 我们正在把 Studio 从视频创作"工具"进化成"AI 创作平台"。这里不止一种创作方式,而是覆盖多种创作模式的完整创作体系。你将作为 Studio 创作体系的核心研发,负责把创作、编辑、智能生成、3D 可视化、多人协作等能力做成稳定、流畅、智能的产品,并能扎进不同创作模式持续做深、打磨。每一种创作模式都在走向 Agentic 化——每一次用户操作背后,都有 AI 在参与理解、生成与迭代。 核心职责 1. 创作模式能力建设 ● 负责 Studio 多种创作模式的核心能力研发与工程建设,扎进各创作模式持续做深、做好,打磨极致的用户创作体验,构建产品的核心竞争力。 ● 覆盖从故事板、自由画布到 Agent创作、智能剪辑等多种创作模式的建设,能根据方向重点灵活切入,把不同创作模式都做到好用、易用。 2. 让各创作模式更 Agentic ● 推动 AI Agent 深度融入每一种创作模式,让创作从"人操作工具"走向"人与 Agent 协同创作",把各创作模式整体带向更 Agentic 的形态。 ● 设计 Agent 参与创作的交互方式,让 AI 的理解、生成与调整过程对用户清晰可见、可控可干预,把不确定的生成过程做成顺畅、可信赖的创作体验。 3. 图形渲染、音视频与 3D 能力建设 ● 基于 Canvas / WebGL / WebGPU / OffscreenCanvas / WebAssembly / WebCodecs 等技术,建设高性能渲染与实时预览能力。 ● 负责音视频基础能力,包括播放、剪辑、转码、封装格式、字幕、音轨、流媒体协议、解码与处理链路。 ● 参与 3D 资产预览、空间编辑、镜头控制、实时渲染等方向的能力建设,探索 Mesh / 点云 / NeRF / 3D Gaussian Splatting 等新型 3D 表达在创作场景的落地。 4. 多端适配与多站点 ● 支持浏览器端、桌面端(Electron / Tauri)等多种运行环境,保障不同设备、分辨率、浏览器和网络条件下的一致体验。 ● 参与国际化、多语言等基础能力建设,支撑国内站 / 国际站 / 海外独立站等多站点的统一技术架构。 5. 性能与体验保障 ● 从用户体验出发,持续提升各终端的性能与创作流畅度,优化加载速度、交互响应、渲染稳定性与弱网体验,让复杂创作也能顺滑好用。 ● 建设产品质量与稳定性保障,覆盖监控、异常定位、自动化测试等能力,保障产品长期稳定迭代。
岗位定位 我们正在构建 Agentic PaaS 能力层——让平台的 AI 视频创作能力以 CLI / SDK / WebMCP / Skills 等形态,被开发者、合作方产品和 AI Agent 广泛调用。你将负责这一能力层的多终端工程建设,把视频创作能力变成可嵌入、可编排、可实时交互的产品,让客户与开发者能够更智能、更 agentic 地完成视频生产。 核心职责 1. Agentic 能力输出与 MCP 建设 ● 基于 MCP协议,在 Web 端构建可被 Agent 调用的能力服务(WebMCP),让平台的创作能力可被任意 AI Agent 发现、调用与编排。 ● 将复杂的视频生产流程封装为可编排、可复用、可分发的标准化技能(Skills),支撑 Agent 场景化视频生产。 ● 设计面向 Agent 的调用接口与上下文协议,让 Agent 能够自主规划、执行、迭代视频创作任务。 2. CLI 工具链建设 ● 设计并实现 CLI 的完整链路:鉴权体系 / 原子命令 / 场景命令 / 自升级机制 / Plugin 扩展。 ● 构建面向开发者和 Agent 的命令调用接口,支持在本地Agent/终端直接完成视频生产任务。 3. SDK 能力封装 ● 设计面向第三方集成的整体 SDK 体系,支持合作方在 Web、桌面端、移动端等多终端嵌入创作能力。 ● 构建 SDK 的音视频核心能力:播放、编辑、转码、编解码、流式渲染、实时预览等,保障跨终端场景下的性能与体验。 ● 定义清晰的 API 契约与版本管理策略,保障 SDK 稳定性与向后兼容。 4. 实时生成互动引擎 ● 建设实时生成互动引擎的核心能力,支持多协议低延迟流式传输与交互,为上层应用提供统一的实时生成互动语义。 ● 对接实时 AI 生成模型服务能力,设计引擎的对接协议,将实时生成互动能力封装为可被 SDK / CLI / WebMCP 调用的标准接口。 5. 音视频核心能力 ● 负责跨终端音视频核心链路:编解码(H.264 / H.265 / AV1)、封装格式、流媒体传输、自适应码率、音画同步等。 ● 基于 WebCodecs / MediaSource Extension / WASM 等技术,建设高性能音视频处理能力。 ● 持续优化多终端场景下的播放质量、首帧速度、弱网体验和功耗表现。
1.安全制度与合规管理:搭建平台及合作商安全管理制度及台账,开展准入核查、安全培训、合规辨识、隐患排查、合规监察、安全文化等安全管理工作,满足内外部合规要求,对接政府部门、行业单位,做好外部检查配合,保障尽职尽责指标达成 2.合作商策略体系搭建:梳理合作商风险场景,构建"事前拦截-事中干预-事后管控"的降发生策略体系,开展日常策略运营,保障平台及合作商相关交通事故率指标达成 3.合作商日常安全管理:做好与合作商的日常安全工作对接及监察,保障安全工作落实到位;将合作商管理风险纳入策略体系,实现线上识别与线下检查联动 4.合作商应急救援管理:负责合作商应急救援管理及赋能,积极开展内外部应急演练,保障合作商人员救援动作达标率,有效控制事故风险升级。 5.安全产品与工具建设:推动产研团队进行安全产品能力建设,提升策略效率和效果;沉淀安全管理工具,推动制度流程线上化 6.安全创新与经验沉淀:探索安全创新打法,沉淀优秀经验,结构化汇报分享
1、到店接待引导:主动迎接到店用户,引导签到、指引休息区,营造热情友好的第一印象; 2、基础车辆讲解:为用户介绍SU7/YU7车辆基本功能和使用操作(会提供岗前培训); 3、交付辅助配合:协助交付顾问完成资料准备、钥匙交付、充电桩操作指引、车周边安装、车衣施工邀约等工作; 4、现场秩序维护:关注门店人流状态,协助维持交付区秩序,遇异常情况及时上报; 5、用户需求反馈:收集用户在等待和交付过程中的意见感受,及时反馈给正式员工。