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1、负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅。 2、制定写实动作的制作品质标准,规范资源输出格式,统筹外包团队的动作资产,确保多角色、多枪械的动作风格统一。 3、配合程序与TA优化受击反馈、镜头震动、物理挂件表现,通过动画细节强化射击打击感和战术沉浸感。 4、参与互动类动作的创新设计,如武器改装状态下的动态检视、负重状态的角色姿态变化、地形自适应翻越等,丰富战场表现力。
1.配合动画师,战斗策划,开发动画功能落地和提升游戏内动画表现(动画图,DCC工具开发) 2.总结归纳相关开发文档,撰写维护相关技术文档,帮助标准管线化生产落地 3.根据项目现有管线和情况,通过工具开发流程优化提升动画管线效率
1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。
1. 负责Unity或Cocos等主流引擎下的游戏客户端功能开发与模块实现 。 2. 参与游戏核心系统(如角色控制、战斗逻辑、UI框架、资源管理)的设计与编码 。 3. 与策划、美术、服务端协同完成需求对接、版本迭代及跨平台适配(iOS/Android/PC) 。 4. 优化客户端性能,解决内存占用、帧率波动、加载延迟等实际问题 。 5. 编写清晰、可维护的代码,配合团队完成单元测试、代码审查及技术文档输出 。 6. 持续跟进客户端新技术与最佳实践,支持项目长期稳定运行与快速迭代。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1.配合产品美术总监制定游戏角色/枪械风格,输出角色/枪械制作模版和规范; 2.具备角色/枪械设计能力,组织原画和制作人员开展工作; 3.参与具体角色/枪械任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色/枪械制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色/枪械最终游戏效果。
1、负责游戏中武器射击、爆炸、命中反馈、环境交互等核心战斗特效的设计与制作,确保特效节奏清晰、打击感强,适配移动端与PC端的性能表现。 2、主导角色外观、枪械皮肤、近战武器等商业化资产的动态特效设计,包括连击特效叠加、检视光效、入场动画等,提升外观品质与玩家付费感知。 3、配合策划与美术团队,完成战术道具、宠物技能、机关互动等玩法向特效的创意落地,通过视觉效果强化玩法策略性与战场沉浸感。 4、制定写实类特效的制作品质标准与资源规范,统筹外包资产的审核与整合,保障多版本迭代下的风格统一与输出效率。 5、协同TA与程序推进引擎特效技术的应用与优化,包括 Niagara/粒子系统、Shader 开发、物理特效模拟等,在画面表现与性能消耗之间取得合理平衡。
1、负责游戏中武器射击、爆炸、命中反馈、环境交互等核心战斗特效的设计与制作,确保特效节奏清晰、打击感强,适配移动端与PC端的性能表现。 2、主导角色外观、枪械皮肤、近战武器等商业化资产的动态特效设计,包括连击特效叠加、检视光效、入场动画等,提升外观品质与玩家付费感知。 3、配合策划与美术团队,完成战术道具、宠物技能、机关互动等玩法向特效的创意落地,通过视觉效果强化玩法策略性与战场沉浸感。 4、制定写实类特效的制作品质标准与资源规范,统筹外包资产的审核与整合,保障多版本迭代下的风格统一与输出效率。 5、协同TA与程序推进引擎特效技术的应用与优化,包括 Niagara/粒子系统、Shader 开发、物理特效模拟等,在画面表现与性能消耗之间取得合理平衡。
1. 负责《荒野行动》商业化体系设计与迭代,包括付费道具、赛季通行证、限时礼包等模块的策划与效果评估 2. 策划并落地游戏内活跃类内容,如节日活动、登录奖励、社交任务、赛季成长体系等,提升用户留存与参与度 3. 主导跨IP联动项目的内容设计,涵盖主题设定、玩法融合、视觉协同、传播节奏及资源统筹,确保联动体验一致性与破圈效果 4. 基于用户行为数据与市场反馈,持续优化活动转化路径、付费漏斗及活跃激励机制,提升ROI与LTV 5. 协同研发、美术、市场、运营等团队,推动方案落地执行,把控内容质量、时间节点与上线效果 6. 跟踪竞品动态与行业趋势,结合产品阶段提出创新性运营策略,支撑长期用户生态建设
1. 协助主美产出项目前期概念预演,包括:角色、场景、GUI,独立完成草图、设定、配色、氛围细化等全套设计工作,满足策划功能,贴合项目定位; 2. 协助主美制定和优化项目美术产出规范,制定交付标准,保障美术质量达标和美术风格统一; 3. 协助主美参与搭建半自动化AI量产管线,主动了解行业主流美术趋势和AI工具发展; 4. 对接3D、动效、程序等落地环节,协作下游产出并紧密沟通,对结果负责。
1. 负责3A级FPS手游《极限战场》在国内市场的全流程营销执行,包括版本预热、上线推广、活动落地及数据复盘。 2. 策划并执行面向核心FPS玩家的精准传播内容,如实机演示、职业选手联动、社区挑战赛等,强化品类认同与口碑传播。 3. 对接媒体、KOL、直播平台及电竞社区,高效推进合作资源落地,确保内容质量与传播时效。 4. 深度体验《极限战场》及主流FPS产品(如《使命召唤手游》《Apex英雄》等),持续输出玩家视角的玩法洞察与传播建议。 5. 监测竞品动态与玩家舆情,快速响应社区反馈,协同产品与运营优化传播策略。 6. 具备FPS品类热情与长期游戏经历,熟悉射击游戏机制、社区文化及玩家行为特征,能以玩家身份高效沟通与共创。
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。 2. 负责多人关卡、怪物、任务、时装等核心模块的测试工作,推进问题解决,反馈风险,确保如期上线。 3. 推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率。 4. 总结并沉淀日常工作及坑点,输出文档,主动在组内分享经验。 5. 深度体验游戏产品,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。 6.通过AI Agent工具进行负责模块的AI用例编写,推进管线AI自动化跑测。
1. 负责游戏服务端核心模块的设计、开发与维护,包括但不限于战斗逻辑、副本系统、匹配服务及数据同步机制 2. 参与服务端架构优化与性能调优,提升高并发场景下的稳定性、响应速度与资源利用率 3. 与客户端、策划及测试团队紧密协作,理解需求并高效实现功能,保障版本按时高质量交付 4. 编写清晰、可维护的服务端代码,遵守编码规范,完成单元测试与接口联调 5. 排查并解决线上服务异常、内存泄漏、连接超时等生产环境问题,快速响应并输出复盘报告 6. 持续学习主流服务端技术(如Go/Python、微服务、消息队列、分布式缓存等),推动技术方案迭代升级
1、参与互动影游前期创意讨论,配合搭建世界观、角色关系以及整体故事框架。 2、配合编剧完成游戏剧情、人物小传、场景设计、对白设计。 3、根据互动玩法设计剧情分支和对应结局,并完成对应的。 4、参与剧情内容的测试与复盘,根据反馈调整剧本。 5、关注互动影游、短剧、游戏及AI内容创作领域的热点趋势,收集并分析拆解竞品案例。 6、协助团队完成互动影游玩法相关的文案包装工作。
1、配合产品和美术经理、总监制定国风游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作; 3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决
1. 参与网易游戏数据智能应用平台的服务端开发,包括但不限于精细化运营平台、大数据开发平台、AI Agent平台等; 2. 持续学习和完成AIGC在游戏行业的工业化落地,参与各项应用的技术设计和实现。
1、承担视觉美术体验和设计生产产出(UI、角色、场景、特效等) 2、灵活运用 AI 生成工具(Midjourney、SD、Tripo、Meshy 等)快速产出和迭代可用素材 3、与策划、程序紧密协作,保障 Demo 视觉呈现与迭代效率
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
1、持续监测竞品/新品动态,分析竞品表现及长线运营,为相关业务的决策提供支持; 2、参与各类游戏的体验拆解、用户反馈的搜集分析等,为相关品类设计方向提供参考; 3、协助完成部门其他任务,包括但不限于游戏产品敏捷测评(文字稿、视频等形式)、行业热点跟踪(游戏、泛娱乐、AI等);
1、副本关卡设计与落地:负责单人/小队/GVE关卡的整体设计,包括关卡流程、机制、战斗、心流节奏,验证设计;从设计到 工程内体验 全流程。 2、怪物战斗:负责怪物战斗设计与落地,维护行为树工具,参与战斗系统完善。 3、数据驱动配置生产:通过规范化的设计、需求、与资源接收文档,使用AI驱动配置生成,提升配置的准确率和效率。 4、跨部门协作:与战斗策划、数值策划、程序、美术紧密配合,推动关卡内容从设计到上线的全流程。
一、岗位定位: 在公司商品战略框架下,承接品类规划输出的战略方向,与采购共同制定新品开发与上市计划,通过系统化新品测试与复盘机制,持续提升新品选品准确率与商品结构竞争力,对新品经营结果和成功率负责。 二、岗位职责: (一)新品开发计划制定 1. 承接品类规划团队输出的品类战略与结构规划,转化为可执行的新品开发与上市路线图。 2. 联合采购制定年度 / 季度新品开发计划与上市节奏,明确新品在品类结构、价格带、场景覆盖与用户价值中的定位。 3. 建立新品机会池与优先级模型,对新品立项进行商业可行性评估,包括销量预测、毛利模型、成本结构与资源投入测算。 (二)新品测试体系设计与执行 1. 设计并持续优化新品测试机制,包括测试方式选择、测试周期、样本量标准、核心评估指标与决策门槛。 2. 牵头组织新品测试执行,协同采购、供应链、营运、生意计划,推动打样、铺货、陈列、定价、促销等测试准备。 3. 基于测试数据与一线反馈,对新品做出“放量 / 迭代 / 淘汰”决策,持续提升新品选品准确率与成功率 (三)机制建设与组织协同 1. 建设并持续优化新品管理流程体系,包括立项机制、测试机制、放量机制与淘汰机制。 2. 作为商品策略部门的新品中角色,统筹采购、供应链、营运、市场与数据团队协同推进新品目标达成。
1. 负责APP产品运营工作,深入理解外卖行业用户需求,从产品用户动线出发制定运营策略; 2. 利用AI agent进行数据分析并制定运营策略,协同产技团队不断提升各环节效率,提升目标用户APP端复访复购; 3. 整合公司内权益、商品等供给,提升产品的供需匹配效率,驱动用户转化,提升用户心智; 4. 跨部门团队协作,推动内外部资源整合与落地; 5. 持续关注行业动态与竞品分析,持续迭代用户运营模式,推动业务长期目标的达成。
1. 负责灵骏集群的AI系统性能分析与优化,支持客户多个AI作业场景在不同平台芯片和多种集群规模下的适配和性能调优,能快速且以工具/产品化方式识别性能瓶颈并提出解决方案; 2. 针对主流深度学习框架、分布式训练和模型部署场景等,进行性能调优,优化算子性能、通信性能、内存利用率等关键指标,提升集群整体运行效率; 3. 对AI系统进行性能建模与仿真,建立Roofline模型等性能分析工具。通过仿真结果辅助系统设计和资源分配,为集群建设提供数据支持;同时推荐最佳训练和模型部署配置,辅助用户拿到最佳性能实践; 4. 负责开发和维护性能分析工具,支持系统性能监控、瓶颈定位和优化效果评估,提供性能分析报告,为团队和客户提供性能优化建议。
1. 依据公共云统一架构、OpenAPI规范、软件技术栈以及交付运维体系,负责公共云异构计算产品的研发与交付。深度参与研发流程,确保产品从研发到运维的全生命周期高效管理; 2. 跟踪和了解新的异构计算产品技术和趋势,探索前沿的GPU架构设计与技术,理解业务战略及重点,基于业务需求作出高可用、高可靠、高拓展性的技术架构规划和落地; 3. 联合网络团队共同设计网络互联架构,针对分布式训练和推理业务场景,在软硬件协同及高性能网络方向上寻找性能优化的新途径,构建阿里云加速计算云服务器的核心竞争力; 4. 研发并持续改进系统的稳定性和安全性,制定稳定性策略,寻找并解决产品系统中的潜在风险和瓶颈,覆盖线上疑难杂症问题,提高产品稳定性和性能确保平台的安全可靠运行,并不断提升对外服务质量标准。
1、技术方案设计 ● 负责阿里云ECS从镜像制作优化到线上实例运行操作系统全过程产品化设计和实现; ● 负责阿里云ECS实例的监控、智能运维和优化,保障线上所有实例的稳定高效运行; ● 负责AI相关应用场景下OS用户体验,包括大模型场景下OS性能分析和优化,以及端到端产品化落地; ● 基于需求进行技术可行性分析和方案评审,结合当前的技术架构进行合适的技术选型和功能设计,完成技术架构和数据架构设计,并推进开发流程。 2、技术实现 ● 基于技术方案的拆解,按照任务目标和产出规范,完成任务/子任务的设计、编码开发和系统功能实现; ● 负责核心功能的架构与代码模板的编写,开发与维护GuestOS核心业务模块,保证程序性能、稳定性和用户体验; ● 对编码进行阶段性的讨论和CodeReview,并通过调试优化,推动代码成功部署; ● 对开发中和部署后的程序进行必要的维护和迭代,包括值班oncall、bug排查、问题诊断、产品体验改善、性能优化等; ● 编写技术文档,如操作手册、故障排除指南、API文档等,以支持日常答疑运维工作。 3、安全、稳定、效率和性能优化 ● 实时监控线上指标,通过数据分析和稳定性研究,持续推动升级和优化GuestOS系统、实例和相关产品的稳定性; ● 对全网用户实例的稳定性和安全性负责,通过优化产品逻辑,和客户共同提升业务稳定性; ● 通过对内核技术的优化,不断提升用户业务、特别是当前AI场景下业务的性能表现,为用户创造高于友商的业务性能指标; ● 通过将AI agent、大模型等技术应用在操作系统层面,降低用户业务使用OS门槛,提升用户业务部署/运维便利性,提升用户用云体验。 4、技术预研 ● 跟踪和了解Linux内核发展、国内外操作系统社区的技术发展,以及Windows、Redhat等操作系统厂商的新产品,及时评估和引入新技术,使阿里云GuestOS产品更具先进性; ● 跟踪和了解国内外云计算技术的发展和趋势,结合业务实际需要提供有效的技术支持和架构建议; ● 跟踪和了解国内外AI相关技术的发展,针对当前趋势引入有效的产品及技术建议。 5、技术规划 ● 理解业务重点,基于业务需求做出高可用、高可靠、高拓展性的技术架构规划和落地。
1、核心功能研发:负责Intel/AMD/ARM等硬件平台上的Hypervisor关键特性开发,构建高可靠的运维技术栈与自动化运维平台,夯实虚拟化底座核心能力。 2、架构优化与可观测性:负责Hypervisor版本的持续迭代与关键技术攻坚,建设全链路可观测性体系;通过提升风险识别与异常探测能力,保障系统的高可用、高性能及极致可扩展性。 3、性能调优与稳定性保障:深度参与虚拟化及Linux内核层面的疑难问题分析定位,解决大规模实例运行中的性能瓶颈与稳定性挑战。 4、跨团队协同与标准化:协同管控、网络、存储、镜像及安全团队,共同推进Hypervisor层的安全加固与合规改造,建立并落地运维与质量的标准化体系。
RISC-V IP 产品经理 职位概述 我们正在寻找一位兼具深厚技术功底与敏锐商业嗅觉的 RISC-V IP 产品经理,负责定义面向嵌入式、AIoT、边缘计算及数据中心等场景的 RISC-V CPU IP 产品。理想的候选人应深入理解 RISC-V 指令集架构与生态,具备嵌入式软硬件系统的全栈视野,能够将客户需求与市场趋势转化为有竞争力的产品定义,并推动 IP 产品从概念到规模化授权的全生命周期管理。 主要职责 1. CPU IP 产品路线图与规格定义 • 洞察嵌入式、AIoT、边缘计算、数据中心等目标市场的技术趋势与客户需求,制定 RISC-V CPU IP 产品中长期路线图; • 主导 IP 产品的规格定义,包括微架构选型(顺序/乱序)、管线深度、核数配置、缓存层级与一致性方案、总线与互联架构、中断控制器、调试与 trace 模块、功耗管理单元等关键指标; • 结合 RISC-V 标准扩展(向量扩展 、矩阵扩展)及自定义扩展,定义差异化 IP 特性。 2. 产品市场需求与产品需求定义 • 深入调研目标客户(芯片设计公司、SoC 集成商、系统厂商、云服务商等)的技术需求与痛点,输出系统化的产品市场需求文档(MRD)与产品需求文档(PRD); • 跟踪竞品动态(ARM Cortex 系列、Andes Technology、SiFive ,Nuclei等主流 RISC-V IP 供应商),综合运用竞争分析方法,提炼产品的差异化竞争优势与定位; • 定义 IP 产品的交付标准,包括 RTL 代码质量、验证覆盖率、文档体系、软件支持包、性能模型等交付物要求。 3. 新市场应用的发掘 • 持续扫描 RISC-V 生态的新兴应用场景,包括但不限于 AI 推理加速、安全/可信执行环境、端侧大模型推理、实时控制、车规芯片、存储控制器、网络处理器等; • 与生态伙伴、开源社区(RISC-V International 等)及学术机构保持紧密互动,识别前沿技术方向并评估其商业化潜力; • 发掘 RISC-V 在碎片化垂直市场中的定制化机会,推动面向特定领域的 Domain-Specific IP 定义。 4. 新产品与新商业模式落地 • 与架构、设计、验证、软件、FAE 及市场团队紧密协作,确保 IP 产品按计划交付,满足性能、功耗、面积(PPA)及上市时间目标; • 探索并推动 IP 授权商业模式创新,包括软核/硬核授权、平台化授权、royalty 分层定价、开源与商业双轨制等; • 支持销售与市场团队完成客户导入、技术宣讲、POC 验证及商务谈判,推动 IP 产品在客户 SoC 中的成功集成与量产。 5. 生态建设与标准参与 • 参与 RISC-V International 相关 SIG/Task Group 的标准制定工作,推动产品特性在 RISC-V 标准规范中的落地; • 推动自研工具链(编译器、调试器、模拟器)、嵌入式操作系统适配(RT-Thread、FreeRTOS、Linux 等)及平台安全方案(TEE方案、物理内存保护 PMP 等)的持续完善; • 与开源社区协作,提升公司 RISC-V IP 产品的开发者影响力与生态粘性。