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1.使用UE5引擎进行游戏玩法系统及相关功能组件的设计与开发工作; 2.参与基础系统的开发与持续优化,包括但不限于资源加载系统、网络通信模块等; 3.负责游戏模块的性能分析与调优,提升游戏运行效率与用户体验。
1.业务系统开发:负责UE引擎中关卡系统的开发与迭代,确保关卡系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏内交互物、机关谜题的表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。
1.业务系统开发:负责UE引擎中游戏角色、动画、相机等系统的开发与迭代,确保3C系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的3C表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。
1.性能优化:UE引擎中负责客户端性能优化,包括帧率、内存管理、渲染效率、加载速度等方面; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同提高游戏性能; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进。
1.业务系统开发:负责UE引擎中游戏任务系统等业务模块的开发与迭代,确保任务系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优任务系统的表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。
1.业务系统开发:负责UE引擎中游戏核心主流程、商业化系统、活动系统、小游戏等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优业务的表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。
1.业务系统开发:负责UE引擎中战斗系统的开发与迭代,确保战斗系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的战斗表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。
1.评测体系构建:通过紧跟先进模型及应用的前沿发展,设计全面、准确的多维度指标,建立覆盖多模态(语音/图/视频生成/编辑等)生成、多模态理解等全面、多维度的评测体系; 2.评测流程:熟悉大模型评测流程的实际执行与落地,协同多方相关团队高效完成评测工作,定期监控模型效果,分析问题并提供优化方案; 3.行业动态洞察:持续完善快速评测体系构建、快速反馈行业动态及模型能力,发现行业模型以及应用的前进方向、亮点; 4.结果归因:通过各种数据分析方法,深度分析模型评测结果,为大模型的更新调优提供精准的问题分析结论。
1.负责构建和优化面向动作生成的多模态大模型架构,探索文本、视觉信号、3D 动作序列等模态的深度融合与对齐; 2.负责研究多模态场景下,高维、连续3D动作数据的Tokenization 方法; 3.负责探索多模态动作大模型 Scaling Law,包括数据量、参数量级、计算量等,通过模型规模化提升生成能力; 4.负责探索多模态对齐大模型,支持语音、文本、动作等多模态对齐,未来进一步支持多模态实时输出; 5.负责探索任意角色动画生成,可对任意角色与骨架均能生成自然的动画; 6.负责探索、研发动捕精修大模型,可对动捕过程各类噪声自动去除,达到精修品质; 7.负责探索环境感知的交互动画生成,支持角色与物体、场景、其他角色的交互,确保生成交互动作的合理性。
1.负责Linux环境下游戏服务器架构设计; 2.负责服务器端系统功能的实现,逻辑开发及调优工作; 3.负责技术方案设计、系统监控与跟踪、问题定位处理; 4.负责游戏版本发布、线上问题定位处理。
1.负责研究多模态的动画生成算法,尤其涉及文本模态、视频模态到3D动画模态的生成算法(例如文生动作、视频动捕),同时考虑动画角色和环境(物体、场景、其他角色)之间的交互; 2.负责研究几何感知、接触感知与常见大模型算法架构的融合,确保生成交互动画的真实性、合理性; 3.负责研究物理仿真后处理,进一步确保生成交互动画的物理合理性,提升动画在虚拟环境中的真实感; 4.负责推动算法在游戏引擎的落地,优化推理效率,实现高质量动画的实时生成。
1.负责游戏内活动玩法的设计与落地,围绕核心玩法,独立完成活动主题、规则玩法、活动关卡、任务目标、奖励体系及活动节奏设计; 2.结合世界观设定及微恐题材特色,设计具有沉浸感、传播性和差异化的高品质活动玩法体验,持续探索符合项目特色的活动内容与创新玩法; 3.基于活动数据表现及玩家反馈进行分析复盘,持续优化活动内容、参与体验、奖励投放及用户活跃表现; 4.紧密协同其他模块,推动活动内容高质量落地,保障项目整体体验与内容品质。
1.负责WorkBuddy的生态合作运营,围绕金融、SaaS、法律、医疗及其他重点领域,持续引入和运营优质合作伙伴; 2.结合用户、合作伙伴及平台三方需求和目标,设计分层运营体系,制定准入规则、治理及运营规则、激励政策及权益体系; 3.深度理解重点行业运营模式,设计基于平台能力的合作方案,打造标杆案例并沉淀可复制的生态模式; 4.工作地可选择:深圳/北京/上海。
1.负责WorkBuddy的生态合作运营,围绕金融、SaaS、法律、医疗及其他重点领域,持续引入和运营优质合作伙伴; 2.结合用户、合作伙伴及平台三方需求和目标,设计分层运营体系,制定准入规则、治理及运营规则、激励政策及权益体系; 3.深度理解重点行业运营模式,设计基于平台能力的合作方案,打造标杆案例并沉淀可复制的生态模式; 4.工作地点可选择:深圳/北京/上海。
1.负责微恐轻动作PVEVP大地图的关卡设计、节奏规划与体验交付; 2.主导地图分区、资源点位、AI压力、出入口动线、撤离点与对抗节奏的整体设计; 3.持续对局内数据、热力图、对抗频率、撤离成功率等数据进行分析并指导迭代; 4.与战斗、AI、系统、美术、音频等模块紧密协作,保证PVEVP关卡的对抗公平性与氛围沉浸感; 5.规划赛季化地图更新节奏,沉淀大地图设计方法论及外包协作标准。
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作; 2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行; 3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现; 4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑; 5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
1.对接算法及模型训练团队,理解模型能力目标与数据短板,制定专业垂类的后训练数据策略及建设规划; 2.围绕专业知识、复杂推理和Agent交互等核心能力,识别高价值任务,规划SFT、RLHF、数据合成和模型评测数据; 3.将模型能力目标转化为可训练、可验证的数据方案,并推动方案的生产与落地交付; 4.与不同领域专家合作,将专业知识和真实工作场景转化为高质量训练任务、评测集及可复用的数据资产; 5.建立适用于复杂专业任务的数据质量体系,基于评测与反馈,持续迭代数据策略和质量标准; 6.协同算法、研发等团队合作,持续探索数据生产、验证的新路径,提升数据建设的规模与效率。
1.需求澄清与策略制定:与算法团队深度对齐数据目标,基于模型评测和 Badcase 分析,拆解 STEM / Reasoning 能力短板(如数学推理、代码生成、逻辑链条、工具使用等),将模糊的模型需求转化为可执行、可量化的数据需求,制定并持续迭代整体数据构建策略(含真实数据获取、合成数据等); 2.数据产线全流程设计:设计数据生产交付链路及核心环节(采集/清洗/标注/合成/质检/交付),定义数据标准、标注规范与质量验收标准,主导数据项目的发起、优先级判定与全流程管理,保障高质量数据的规模化、稳定交付; 3.质量与效果评估闭环:建立可量化的数据质量评估体系,跟踪数据交付后的训练收益;开展模型效果深度分析,联动算法团队定位数据侧的改进点,形成"数据生产 → 训练验证 → 策略迭代"的闭环; 4.模式创新与前沿探索:用大模型和 Agent 化工作流赋能数据生产(如数据合成、自动质检、Agent as a Verifier),推动数据产线的自动化与规模化;持续追踪业界数据领域前沿(数据配比、数据合成、课程学习等),将有效方法落地到实际产线。
1.与算法团队深度协同,在各训练环节(SFT、RL 等)所需的Code&Agent数据类别及当前短板,判别不同项目不同阶段对数据要求的侧重点; 2.建立一套可量化的数据质量评判与验收标准,从多样性、正确性、难度梯度、场景覆盖等多个角度评估数据的价值; 3.搭建并持续改进数据的获取、标注与合成链路,考察各类生产工具(标注系统、数据合成流水线、质检工具等)对最终产出的影响,结合量化指标与定性洞察推进流程迭代,不断抬高数据质量、产能与模型效果; 4.配合算法团队验证数据带来的实际增益,借助消融实验、归因等手段,识别有效的数据。
1.资源体系规划与渠道建设:基于大模型数据生产业务(各垂直行业专业知识)中长期需求,制定专家资源整体拓展策略,拓展多元专家引入渠道,搭建可持续、可规模化的专家资源池,保障业务资源供给; 2.制度流程与激励体系搭建:牵头设计、迭代专家全链路合作机制,包含合作准入、采购标准、分级体系、激励与考核履约制度;平衡成本管控、专家体验、业务履约效率,提升专家留存率、活跃度,实现专家资源高效复用; 3.质量管控与风险治理:统筹专家资质审核、技能评估、分级评价、动态汰换全流程管理;对齐内部数据生产业务需求,建立专家质量标准与风险管控机制,保障输出质量匹配大模型业务标准,识别并处理合作过程中的各类风险; 4.团队与业务运营管理:带领专家运营团队开展专家引入、对接、关系维护、问题闭环等日常工作;统筹处理重大专家诉求、突发合作问题,持续迭代创新合作模式,保障业务稳定运转; 5.数据驱动业务迭代:搭建模块核心指标体系,复盘资源供给、成本、履约、质量等业务数据,输出业务分析报告;基于数据反向优化拓展策略、流程机制,持续提升资源供给效率与专家产出质量; 6.跨部门协同:联动数据生产、采购、法务等内部团队,对齐业务目标,推动专家合作相关项目落地,解决跨模块卡点。