海外休闲游戏主策
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岗位职责
岗位职责
1. 主导海外休闲游戏整体设计,负责产品定位、核心玩法、系统、关卡体系、数值框架方案输出,把控关卡难度、节奏与编辑器迭代优化。
2. 调研欧美休闲市场与竞品,输出差异化可验证产品方案,推进原型、MVP落地迭代。
3. 通过留存、ARPDAU、关卡漏斗等数据做产品调优;主导IAA广告商业化设计,平衡体验、留存与收入。
4. 协同研发、美术、测试、发行跨团队推进版本上线,组织复盘,沉淀设计方法论;统筹策划相关工作。
任职要求
任职要求
1. 全日制本科及以上,理工科优先;5‑10年游戏策划经验,有海外休闲游戏完整项目经历。
2. 完整经历至少1款产品从原型、测试发行到线上调优全流程,有主策/核心策划经验。
3. 可独立主导玩法、系统、关卡、数值全套设计落地;具备数据调优能力,逻辑严谨。
4. 熟悉欧美休闲用户,深度了解Match/Merge/Tile/Sort/等品类关卡设计;优秀沟通统筹与抗压能力。
5、优秀者薪资以及激励可面议。
加分项
- Puzzle/Match/Merge/Solitaire等品类操盘经验
- 带过策划小组,担任过产品Owner或有成功游戏产品经验
- IAA商业化、买量投放联动经验
- AI辅助数值、数据分析能力
- 关卡算法、编辑器设计经验