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资深特效设计师(UE在研项目)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年本科
产品线:网易游戏(雷火)
发布时间:

岗位职责

使用 Unreal Engine 制作游戏内各类特效,包括但不限于技能特效、场景特效等; 使用 3ds Max、Maya 制作特效所需的模型资源; 使用 Photoshop 制作特效贴图及相关素材; 与上下游(策划、美术、程序)紧密协作,确保特效效果符合整体美术风格和技术规范; 准确理解策划需求文档,将文字描述转化为高质量的视觉表现; 根据项目组及需求方的反馈意见,及时调整和优化特效表现。

任职要求

专业技能: 熟练掌握 Unreal Engine 特效制作流程,能独立完成从设计到实现的全流程工作; 熟练使用 3ds Max、Maya 进行模型制作,具备良好的造型能力; 熟练使用 Photoshop 制作特效贴图; 了解粒子系统、材质编辑、Shader 等相关技术; 具备丰富的项目经验,能把控特效品质和性能平衡。 综合素质: 具备良好的沟通协调能力,能高效对接上下游各环节; 需求理解能力强,能准确把握策划意图并落地执行; 具备良好的审美能力和画面表现力; 工作态度积极,责任心强,能根据反馈快速迭代修改。 加分项: 熟悉 Unity 引擎特效制作流程; 有已上线游戏项目特效制作经验; 熟悉 Niagara 粒子系统; 具备一定的手绘能力。
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