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杭州招聘

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开放世界-游戏客户端开发工程师-战斗方向(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.业务系统开发:负责UE引擎中战斗系统的开发与迭代,确保战斗系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的战斗表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。

开放世界-游戏客户端开发工程师-关卡方向(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.业务系统开发:负责UE引擎中关卡系统的开发与迭代,确保关卡系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏内交互物、机关谜题的表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。

开放世界-游戏客户端开发工程师-3C方向(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.业务系统开发:负责UE引擎中游戏角色、动画、相机等系统的开发与迭代,确保3C系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的3C表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。

开放世界-游戏客户端开发工程师-性能优化(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.性能优化:UE引擎中负责客户端性能优化,包括帧率、内存管理、渲染效率、加载速度等方面; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同提高游戏性能; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进。

开放世界-游戏客户端工程师-任务方向(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.业务系统开发:负责UE引擎中游戏任务系统等业务模块的开发与迭代,确保任务系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优任务系统的表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。

开放世界-游戏客户端开发工程师-系统方向(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.业务系统开发:负责UE引擎中游戏核心主流程、商业化系统、活动系统、小游戏等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优业务的表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。

开放世界-游戏服务端开发工程师-战斗方向(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.业务系统开发:负责UE引擎中战斗系统的开发与迭代,确保战斗系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的战斗表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。

开放世界-游戏服务端开发-微服务/架构方向(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.负责Linux环境下游戏服务器架构设计; 2.负责服务器端系统功能的实现,逻辑开发及调优工作; 3.负责技术方案设计、系统监控与跟踪、问题定位处理; 4.负责游戏版本发布、线上问题定位处理。

开放世界-资深角色模型(上海)

腾讯📍杭州设计IEG

1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作; 2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行; 3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现; 4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑; 5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。

开放世界-游戏视频导演(综合)(上海)

腾讯📍杭州设计IEG

1.负责在项目明确游戏视听需求后能自行分解项目工作和制定项目排期计划,确保按计划完成制作目标; 2.负责游戏内剧情过场、展示动画和PV的创意脚本攥写,分镜绘制或Previs制作,输出清晰的前期方案给到后续环节生产指引; 3.负责在生产过程中把控内部及供应商团队工作,能输出专业清晰的反馈文档或直接自行制作解决核心卡点,确保项目有效推进和内容高品质落地; 4.与策划、美术及其他职能团队协作共同完成游戏内容创作,并能在过程中给到专业的视听方向建议帮助提升游戏整体视听表现; 5.参与项目游戏剧情过场及实机PV的生产管线搭建及维护更新,确保项目能够稳定、保质且高效的产出相应内容。

开放世界-资深场景原画(上海)

腾讯📍杭州设计IEG

1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性; 2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景; 3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源; 4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果; 5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。

开放世界-资深角色原画设计师(上海)

腾讯📍杭州设计IEG

1.按照项目风格要求进行角色概念设计; 2.根据美术风格,进行个别元素以至整个世界观的视觉设定; 3.按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质,熟练AIGC相关辅助流程者优先; 4.擅长设计商业化相关内容者优先,套装设计经验丰富者优先。

开放世界-3D场景模型(上海)

腾讯📍杭州设计IEG

1.3D资深场景模型师是负责使用UE引擎制作高质量、写实的游戏场景模型的专业人员。该岗位需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感; 2.根据游戏设定和场景需求,设计和制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等; 3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感; 4.与程序员和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行; 5.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过脚本和插件实现场景模拟和优化。

开放世界-游戏剧情策划-新星引力计划(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。

开放世界-资深系统策划-移动端方向(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.负责游戏产品移动端特性的需求设计与落地,保障玩家在移动版本中的体验流畅,确保游戏性内容与核心玩法在移动端完整生效,并符合既定的体验预期; 2.持续跟进并检验产品中的 3C 操作与交互方式,推进移动端的适配、优化与迭代; 3.与各管线紧密协作,推动移动端特有设计落地,并持续打磨与调优; 4.深入理解并拆解同一产品在不同平台上的操作方式、体验差异与硬件特性,据此为各平台制定明确的体验上限与下限规范; 5.对既有系统的 UI 交互进行优化与迭代,使界面操作与视觉表现符合移动端标准。

开放世界-本地化策划(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.制定并维护项目多语种风格指南与术语库,明确叙事调性、角色语气、内容分级尺度与幽默边界,让中台及供应商有可执行的判据; 2.对发行中台与外部供应商的多语种交付做质量验收,判定阻塞级与可放行问题,推动返工并给出上线后的修补方案; 3.承担主线叙事、关键角色台词与商业化文本的英文审改,交付到可上线水准; 4.并行推进 5 个以上语种与多家供应商的本地化排期、交付与上线保障,管控节点风险; 5.建立并迭代 LQA 评分标准、缺陷分级、提单规范与回归策略,将质量判断沉淀为规则与工具; 6.识别中文梗、无上下文、变量占位混乱等不可翻译写法,向IP策划提出可执行的源文本改写规则并推动落地。

开放世界-游戏客户端开发工程师-CI/构建/研发效能(上海)

腾讯📍杭州技术IEG

1.负责 UE5 全平台(客户端 + 专用服务器)日常出包,快速解决 Cook / 打包 / 构建阻塞; 2.负责 iOS / Android / PS5 打包体系从 0 到 1 接入(平台 SDK、签名、编译工具链、认证); 3.维护并优化蓝盾 CI/CD 流水线,提升出包稳定性与构建效率; 4.维护 P4、UGS、编辑器等生产工具,及时解决研发生产阻塞。

开放世界-战斗策划-怪物线(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.开放世界ARPG战斗怪物模块相关工作的设计参与和制作跟进; 2.根据游戏整体框架,主导怪物战斗模块的设计迭代和量产规划; 3.推进把关怪物的质量和可玩性,与角色、玩法模块进行落地整合; 4.管理协调怪物模块策划的日常工作,审核把关所有的设计和落地效果; 5.作为怪物管线负责人,对接其他合作职能,并且能推进安排程序、美术、音频等支持职能的具体业务工作; 6.负责怪物的表现设计,提出高概念的设计思路供美术进行设计发挥。

开放世界-3C策划(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.深度参与项目核心3C模块设计开发,包括不限于角色基础移动、不同情况下摄像机表现等; 2.参与摄像机相关规则的设计和落地开发,包括不同状态下摄像机,各种战斗摄像机效果,双目镜头效果等; 3.参与角色的各种移动效果的设计和落地开发,包括攀爬、翻越、滑板等; 4.参与怪物的基础移动规则的设计和落地开发,包括正常人型怪物、四足怪物、特殊BOSS的基础移动规则,以及对应表现开发,对品质有良好的把控能力; 5.参与大世界机关、系统涉及到角色的基础3C相关内容的设计和落地开发,需要有一定的资源拆解和把控能力。

开放世界-游戏玩法策划-关卡玩法(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.负责主线、支线及世界任务中的玩法设计,包括探索、解谜、战斗、追逐、潜入、场景互动等内容,充分理解玩法与叙事的结合; 2.负责大世界POI、探索玩法、世界事件及特色玩法设计,提升开放世界的探索乐趣与内容丰富度; 3.结合玩家能力与关卡空间,设计玩法流程、空间结构及多种解决方式,保证玩法与场景紧密结合; 4.推动玩法原型及关卡灰盒快速验证,根据试玩反馈持续优化玩法节奏、趣味性与表现效果,直至达到上线品质。

开放世界-研发项目管理-世界/IP/产能/战斗/版本(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.梳理研发期项目实现的计划规划,执行监控和落地整体质量把控全流程实施,确保目标完成,负责整体团队的开发事项跟进与推进管理,版本流程维护并持续流程优化; 2.制定并优化项目的版本迭代流程; 3.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保迭代顺利执行且工作按计划完成; 4.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 5.建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

开放世界-资深剧情策划-主笔(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。

开放世界-资深任务策划(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责; 3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

开放世界-资深任务策划-演出向(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.岗位职责; 2.演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案; 3.演出制作落地:根据演出设计,利用游戏内资产与工具,在UE叙事编辑器中完成游戏内剧情演出与过场动画的配置与调优; 4.资产统筹与跟进:根据演出设计案拆分所需资产(角色、动作、特效等),对接叙事/美术/关卡团队,跟进制作进度、品质验收与资产品质提升; 5.叙事耦合:与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验持续调整迭代演出内容; 6.镜头优化:跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验; 7.工具维护与迭代:持续使用并跟进演出相关引擎内工具的功能与易用性,与程序 / TA 协作推动演出工具调优,提升研发效率。

开放世界-资深数值策划-数值框架(上海)

腾讯📍杭州产品IEG

1.主导设计游戏整体数值框架,包括角色成长体系、经济循环体系、商业化体系等核心模块的数值搭建,明确数值设计原则与核心目标,确保各体系间逻辑自洽、协同匹配; 2.负责游戏内各项数值的设计与实现,并为游戏内玩法和系统提供数值相关的支持; 3.熟练运用数学模型,持续调整并优化数值设计,提升游戏关键指标; 4.负责各个数值强相关系统的设计、跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作。

国际化出行补贴算法工程师

滴滴📍杭州市技术IBG Marketplace

国际化智能乘客补贴算法团队负责研发面向全球市场的乘客补贴算法与系统,通过自动化、智能化的补贴决策,提升国际化业务核心指标。 主要职责 负责乘客补贴算法研发,包括弹性模型、因果推断、运筹优化、时序预测等; 分析运营数据和业务问题,设计补贴策略并挖掘增长机会; 负责数据处理、特征工程、模型训练、效果评估及持续优化; 维护和优化线上模型,提升模型效果、系统稳定性和运行效率; 探索大模型在数据分析、策略生成、异常诊断和研发提效等场景中的应用; 与产品、工程和运营团队协作,推动算法项目落地并达成业务目标。

G端运营专家

滴滴📍杭州市运营两轮车事业部

1、负责浙江省共享电单车市场的政策研究和行业动态追踪,挖掘市场机会; 2、理清省内各区县关于行业准入的决策链路和日常管理办法,支持城市做好准入和日常稳定运营; 3、掌握区域内核心合作商及主管部门核心kp的关系链路,为业务保驾护航; 4、制定主管部门的日常拜访和维护计划,并落地实施; 5、能够协调内外部资源,独立主导目标区域开城任务; 6、牵头突发事件的应急处置。

高级动画设计师(表演向)-燕云十六声

网易📍杭州市游戏艺术水滴事业部

1.负责游戏角色表情动画全流程制作,包括关键帧表情设计、动捕数据优化与润色,精准还原情绪与台词表现。 2. 搭建与维护角色面部绑定方案及表情驱动系统,攻克技术难点,提升系统稳定性与表现力上限。 3. 协同动作导演及策划团队,完成剧情演出与交互场景中的表情表演设计,强化角色情感表现与沉浸感。 4. 制定表情动画制作规范与技术标准,持续优化工业化流程,提升生产效率与品质一致性。 5. 具备3年以上游戏或影视行业表情动画经验,熟练使用Maya、Blender等工具,掌握面部绑定、表情驱动及动捕数据处理全流程。 6. 具备扎实的表演理解力,能通过微表情精准传递角色情绪;擅长跨职能协作。

资深特效设计师-燕云十六声

网易📍杭州市游戏艺术水滴事业部

1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

资深VFX特效设计师(界面)-第五人格

网易📍杭州市游戏艺术艺设三部

1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。