共 4547 个在招岗位 · 覆盖国企、大厂官方招聘
1、核心渠道策略制定与效果负责:独立负责游戏产品在海外主流广告平台(如Google、Facebook、Tiktok等)的策略制定与落地。基于产品目标与渠道特性,主导制定可量化的投放方案,并对该渠道的用户获取量级、成本及ROI等核心指标负直接责任。 2、渠道深耕与流量价值挖掘:深入理解所负责渠道的流量分配机制、竞争格局与算法趋势。不满足于常规优化,需主动通过专项测试、新功能探索、媒体深度沟通等方式,持续挖掘并验证新的流量增长机会,提升渠道产出效率。 3、数据驱动分析与策略迭代:熟练使用MMP(appsflyer/gamesight),建立并维护渠道级数据监控与分析体系。通过深度归因分析,精准定位效果波动根源与优化空间,并迅速转化为调优动作。定期输出渠道专项复盘报告,沉淀有效打法,驱动投放策略的持续迭代。 4、创意策略制定与素材效能管理:基于数据洞察与渠道理解,主导广告创意方向,明确素材策略。协同设计团队完成高质量素材制作,并通过科学的测试、分析与优化闭环,持续提升创意转化效能。 5、行业洞察与媒体协作:保持对行业动态、竞品策略及媒体产品更新的敏锐度。作为与媒体平台的关键业务接口,能进行专业、建设性的沟通,高效解决投放问题,并为产品争取测试资源与潜在合作机会。
1、负责字节跳动商业变现合约广告的后台研发,主导平台架构设计与实施,完成高可用广告系统搭建; 2、负责系统技术方案设计、核心代码开发与调优,开展重点难点技术攻坚,解决系统瓶颈问题; 3、千亿级广告基础数据服务研发,分析百亿级营销数据,沉淀计算广告经验并探索品牌广告创新玩法; 4、推动AI/Agent在研发全流程的应用:在研发流程中运用AI/Agent提升需求分析、方案设计、编码开发等全环节效率与质量,推动工程生产力提升;结合业务发展需要进行AI-Friendly的系统架构设计与演进,支持高效人机协同研发模式;与产品、设计、数据、测试等角色高效协作,借助AI工具和Agent能力推动跨职能问题解决与业务价值交付。
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG/射击/AI/UGC游戏的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏中生活模拟玩法及相关系统的功能和体验设计,撰写策划案,制作玩法内容,并推进需求落地; 2、设计合理的配置方案,根据需求进行实际配置工作,对负责内容的实际落地效果进行验收,保证落地质量; 3、基于玩家反馈及游戏数据分析,持续完善系统和玩法设计; 4、协调程序、美术、UI、AI、QA等职能,推进相关需求的完成进度,保证功能如期交付。
1、对接网易游戏的营销活动,负责平台内发布活动的全流程管理,提供平台操作指引,确保营销活动顺利进行; 2、负责创作者活动发布平台的产品运维,通过征稿活动精细化运营、业务团队沟通、调研等方式,挖掘征稿平台用户端、管理端体验优化需求,并协同业产研多团队完成功能需求的全流程管理,如需求撰写、需求方案确认、功能落地验收、功能操作指引输出等; 3、负责征稿平台重点功能的优化及应用推广工作,通过与协作方的线上/线下拓展沟通等方式,挖掘有建设性意见的功能优化点/流程优化点,提升重点功能应用覆盖,如稿件审核能力、奖励计算能力。
1、使用C++和Lua进行游戏界面(UI/HUD)系统开发; 2、与UI美术、交互设计、策划保持良好沟通,确保界面实现与设计稿及交互需求一致; 3、开发与维护游戏界面框架,包括UI底层组件、界面逻辑、动效支持等核心模块; 4、设计并实现高效的UI数据绑定与事件驱动机制,保障界面响应性能和跨平台兼容性; 5、针对PC/XBOX/PS5各平台进行界面适配与性能优化; 6、借助AI工具提升界面开发效率,包括代码辅助生成、界面自动化验证、资源检查等环节。
1、针对东南亚电商业务发展的不同阶段,基于前台业务及物流团队规划,主动发掘物流体验优化机会点,制定东南亚六国物流体验通用横向解决方案以及实施路线,并基于各国物流业务现状,与本地物流运营协作,对横向通用方案进行定制化改造,以适配本国业务需求,保障方案落地性,推动业务目标达标; 2、物流体验方案涉及领域:物流服务产品拓展(如次日达、小时达、自提驿站等)、行业物流解决方案如生鲜、水果、大件(含安装)、发货体验提升如商家分仓/认证仓发解决方案、配送体验如超时/丢失/破损/虚假签收问题解决等; 3、独立负责物流体验多个领域的电商物流体验项目,作为项目负责人,独立负责电商物流体验项目,协同内部团队如行业、UG、治理、产品研发、运营及外部物流服务商,获得相关方支持并整合各方资源推动项目落地; 4、能提前预判项目推进中可能出现的资源短缺、需求变更、执行偏差等风险,制定针对性的风险应对预案,规避或降低风险对项目的影响;能够聚焦项目结果,推动项目达成预设目标,并在项目结束后,系统沉淀项目经验、复盘问题与改进方向,形成可复用的项目方法论,为后续同类项目提供参考。
在引擎核心领域提供系统性支撑,覆盖渲染、架构、性能与跨平台能力,推动引擎技术持续演进。 1、负责引擎架构与核心系统建设。参与并主导引擎核心架构设计与演进(模块化、可扩展性、可维护性), 推动引擎基础设施升级,包括资源系统、任务系统、ECS/Scene、工具链等, 在复杂项目中提供技术决策与长期架构规划; 2、渲染系统研发与图形技术推进: 负责现代渲染管线设计与实现(Forward+/Deferred/PBR), 推进高级渲染特性:GI、SSR、Virtual Shadow Map、Nanite-style 等,支持多平台图形 API:DirectX12 / Vulkan / Metal; 3、性能优化与工程效率提升: 针对 CPU/GPU 性能瓶颈进行深度分析与优化, 建立完善的 profiling 与性能监控体系(RenderDoc、PIX、NSight 等), 推动引擎在大型场景、移动端、主机平台的稳定性与效率提升; 4、跨平台与多端适配能力: 负责引擎跨平台抽象层设计(Windows / Linux / Android / iOS / PS/Xbox 等), 推进 RHI、平台层、资源与编译体系的统一与可维护性, 解决多平台构建、发布与运行中的复杂工程问题; 5、团队管理和技术指导: 作为专家角色参与关键技术攻关与疑难问题解决, 指导并培养引擎团队成员,提升整体技术水平, 推动技术分享与知识传播,提升团队整体技术能力
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
1、负责飞书IM与飞书开放平台的AI能力建设,围绕消息/群聊/机器人/智能助手等核心场景,建设可复用的AI能力并推进落地; 2、负责OpenClaw、Hermes相关能力的接入与工程化封装,完善执行链路、权限控制与稳定性体系,沉淀统一能力层与最佳实践; 3、参与研发工程化体系建设,逐步提升研发效率、研发质量,通过技术驱动业务发展; 4、技术前沿探索:持续追踪AI技术演进,结合对交互范式与产品形态的判断,驱动产品迭代与体验提升。
1. 根据岗位要求,负责寻找并筛选简历,推荐合适的候选人; 2. 邀约合适候选人参加面试,并安排面试流程; 3. 跟进招聘流程,负责跟进面试过程中的各个环节,包括面试结果反馈、候选人的进展情况等。 4. 协助mapping工作,参与制定岗位招聘目标,并协助团队实施招聘计划,确保招聘目标的达成。 5. 参与组织和协调招聘活动,如招聘专场等,以吸引并组织活动现场。
1、负责自营仓、类自营仓相关运筹与AI项目落地,推进服务商深度合作创新仓的算法研发,将深度强化学习应用于智能分单、组波拣选、动态包材优化等仓内核心环节,完成(Fulfill By)(Fulfillment Technology)系统的落地迭代,突破传统运筹优化在复杂动态场景下的效率瓶颈; 2、负责First-Mile/Last-Mile场景的算法建设,基于强化学习框架决策揽收排线动态计划、商家智能选择和区域实时划分,迭代平台智能分单算法、派送站维度GTL三段码预测模型;落地大模型驱动的劳动力智能排班优化方案,结合业务规则与实时运力波动自动生成排班策略,提升末端履约效率; 3、参与全球物流骨干网规划项目,基于大语言模型搭建供应链复杂场景推演能力,准确评估仓配变化对应的时效、流量和平台利润变化,深化大模型在网络规划场景的多场景模拟、自动参数调优落地,优化全球物流网络布局的决策效率与科学性; 4、负责Middle-Mile场景的智能调度算法研发,主导US TPE(运输计划和执行系统)等跨区域物流项目的算法设计与落地实施,将强化学习应用于干线运输动态路径规划与运力调度,持续优化干线运输的成本与时效稳定性;探索AI创新项目落地,除搭建入库扫描图像识别能力外,重点推进多模态大模型在收货缺件智能识别、异常场景自动溯源的应用,解决人工抽检效率低、异常赔付纠纷多的业务痛点,降低运营风险与成本; 5、深入挖掘物流全链路数据,提炼物流运营模式优化、服务质量改善的核心方向,参与产品方案设计,协同产品、运营、经营分析等跨团队推动算法产品化落地,持续为业务赋能。
1、负责电商内部运营平台的后端系统设计与开发,覆盖活动运营、商家运营、内容运营等多类业务场景; 2、深入业务流程,建设支持运营全链路(策略制定、任务执行、过程监控、效果分析、复盘优化)的一站式运营工作台,提升运营效率与平台智能化水平; 3、基于大模型、Agent、自动化编排等AI能力,建设智能运营基础设施,支持运营策略生成、自动执行、异常诊断、效果归因与运营决策辅助等能力; 4、持续跟踪智能运营、Agent Workflow、自动化决策与执行等技术发展,快速验证并落地。
部门:网易游戏-发行中心致力于为网易游戏产品提供营销商务采购、广告媒介投放、渠道发行运营、渠道平台合作、内容生产及营销推广等专业支持。在发行中心,您将可以与顶级手游厂商和平台渠道进行合作沟通,开展行业一线手游的发行工作,并参与游戏的生态内容矩阵搭建以及精细化运营。 1、在该岗位中,方向包括但不局限于商务采购、效果投放、内容推广、内容生产、平台合作等; 2、作为发行中心的高潜管培(社招),根据您的学业背景、工作经历及职业规划,你将有机会成为网易游戏核心业务发行中心发展决策的关键推动力,帮助实现业务目标并推动业务增长; 3、如果你也是“有热爱,会思考,脸皮厚,能成事”的未来网易人,欢迎你的投递!
1、行业AI发展研究与需求梳理:深入研究和洞察不同行业AI的发展方向,梳理各业务场景在AI应用的需求和价值,帮助客户设计AI产品落地路径; 2、AI Agent方案设计与场景落地:从重点行业客户典型业务场景出发(包括电商、游戏、广告、影视制作、消费电子、汽车、金融、零售、公共服务、运营商等),结合火山引擎的AI产品,进行AI Agent场景洞察,理解客户业务场景、整体技术架构,主动挖掘客户业务中的高价值的Agent应用场景,与客户共创业务和技术的关键问题与效果标准,理解行业内AI场景的价值,基于客户业务目标与技术约束,设计端到端AI解决方案,涵盖模型选型、工程链路(推理/微调/RAG/Agent/Skill/MCP/安全)、效果评估体系及上线路径,帮助软件企业设计和落地AI Agent解决方案; 3、售前引导与技术影响力建设:通过标杆案例及Demo演示展示火山引擎AI Agent方案的竞争优势,建立在客户侧的技术影响力,影响客户的决策;向客户高层展示火山引擎AI全栈产品的竞争优势,确保技术方案与客户业务目标深度绑定; 4、知识资产构建与赋能:构建可复用的知识资产,沉淀面向细分领域/场景的AI Agent构建最佳实践、细分领域标杆案例等知识文档,向内部团队、生态伙伴、客户赋能和培训。
1. 负责手游系统和各类玩法模块设计开发,排查优化玩法性能; 2. 学习并运用游戏引擎及各类编辑器工具,参与构建/优化工作流,用技术手段实质性提升团队研发效率; 3. 与其他职紧密协作沟通,确保需求和技术实现能精准对接,问题能有效反馈;
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 2、负责服务器相关工具开发和维护; 3、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
职位描述: 1、负责游戏产品的投放素材策略、创意与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2、负责素材创意生产与落地,并通过使用AI能力不断提升数据反馈及生产效率。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、品牌素材、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3、关注新兴形式(如滤镜挑战赛、互动试玩H5、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4、监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5、与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果。
团队介绍:Data-语音团队致力于语音、音乐等大模型AIGC技术的研发和产品创新,我们的使命是通过多模态AIGC音频技术赋能内容创作和语音交互,让内容生产、消费与互动变得更加简单、沉浸、多元化。当前团队已有成熟的大模型语音合成、语音理解、音乐生成等多模态音频技术,并持续迭代大模型端到端语音交互方案等,一方面通过中台形式服务于公司众多业务线,例如豆包/Dola、抖音/TikTok、剪映/CapCut、番茄小说、海绵音乐等产品;另一方面,团队已经通过字节跳动旗下的火山引擎开放平台-语音技术和火山方舟平台,向众多企业开放技术成熟稳定的能力和服务。 1、负责团队大模型平台规划设计和研发迭代,提升模型生产交付效率,持续推进语音理解、生成创作以及多模态端到端大模型最新技术落地; 2、负责设计和开发大规模预训练数据处理管线,建设数据scaling能力保障基座模型预训练,提供稳定、可靠的高质量数据处理能力; 3、负责设计并实现高可用、可扩展、分布式机器学习平台,与算法、引擎、推理后端工程师密切配合,理解深度学习模型研发和部署流程,支撑多地域语音大模型服务高效迭代更新; 4、提升平台效率、易用性、降低使用成本,探索业界前沿的机器学习相关技术,设计并实现到机器学习平台。
- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量
1、深入探索LLM在编程、个人助理等各种场景中的应用,支持TRAE、扣子等业务的端到端评测工作,Agent评测、调优和自迭代等相关工作; 2、制定评测标准,开发评测Agent,建设自动化评测基建,同时通过数据分析与算法改进,持续探索创新的评测方法; 3、构建大规模高质量的数据(数据建设、数据抓取与解析、数据合成等),提出更好的Benchmark,度量Agent和模型能力; 4、关注行业动态与技术趋势,及时引入新的技术和理念,跟随团队校企横向项目、学术论坛会议、发布论文等,协助团队构建学术界影响力。
1、与策划、美术配合,协助客户端系统/UI模块等开发(暂未限方向); 2、参与定位、解决业务模块各种异常问题; 3、参与优化玩法实现中的策划配置,包括但不限于: A1行为树、蓝图等; 4、参与游戏业务逻辑的对接、开发或者游戏工具开发
1、负责将声学知识(人声和音乐)应用于文本到语音(TTS)与文本到音乐生成场景,从应用链路的各个环节提升声音质量,包括语音自然度、情绪表达、音色一致性,以及音乐的旋律优美度、节奏准确性等,以满足实际场景需求; 2、深入理解音乐结构(旋律、和声、节奏、情绪)与音频信号处理,将音乐理解相关特征引入 TTS/SVS 模型,提高音乐性、可控性与生成质量; 3、参与歌声合成(SVS)和声音克隆(VC)相关模型的研发与调优,包括音高曲线控制、韵律建模、音色迁移、多风格歌唱生成等; 4、跟进行业前沿的 TTS、歌声合成、音频生成模型技术(如 Diffusion、Flow Matching、GAN、Neural Codec、音频 LLM 等),并将其有效应用于实际业务场景; 5、构建与维护大规模音频与语音训练数据集,设计高效的数据清洗、标注、增强、去噪与特征提取流程; 6、分析与解决应用中的关键问题,如音质退化、发音错误、韵律异常、音色偏移等,并持续优化模型性能; 7、与音乐制作、产品、内容团队协作,推动模型在 AI 音乐创作、AI 歌手、AI 语音助手、语音互动等场景的落地,并根据反馈持续迭代。
1、负责广告的CTR、CVR预估,进行相关的数据分析、特征工程、模型优化等工作; 2、负责广告投放过程中召回、排序、OCPX机制等模块的实现和完善; 3、改进与优化品牌广告的投放机制和策略,包括在线分配、预算平滑等; 4、从数据中发现机制和算法的不足,提出改进方案并推动实现,提升变现效率和广告收入; 5、跟踪算法领域的最新技术进展,探索前沿技术来最大化广告收入。
1.负责网易游戏海外市场的KOL/KOC合作、社区内容管理运营等多类型营销采购工作。包括市场调研、采购策略制定、供应商筛选、采购合同谈判等,确保采购成本效益最大化及交付质量; 2.协同需求部门与供应商,确保项目从采购下单到执行、验收的顺利进行。有效管理活动资源,包括场地、设备、人员等,确保各类线上内容推广及广告投放项目的圆满完成; 3.维护并评估现有供应商表现,积极收集潜在供应商信息,不断开拓新的供应商资源,特别是在日本、欧美及其他营销地区,深入了解当地市场情况; 4.敏锐识别采购过程中的潜在风险,制定并执行有效的预警和规避措施,保障采购活动安全高效; 5.参与优化采购流程和采购系统,提升采购效率; 6.具备出色的跨文化沟通能力,能够理解和适应不同文化背景下的工作习惯,有效协调各方资源。
1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果
职位描述 1、负责游戏内PVE的战斗数值,玩家PVE追求目标和战力提升相匹配,提升PVE参与率。 2、能够独立负责单个玩法的数值设计,奖励追求和落地工作。 3、参与具体养成系统的拓展设计、体验优化和维护。 4、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的功能制作落地,并把控最终交付品质。
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。
1.线下项目全流程统筹:主导公司游戏产品校园营销线下项目全流程管理,覆盖前期筹备、现场管控、后期收尾及复盘总结,对项目整体质量与结果负责; 2.区域营销活动管理:统筹国内各类营销活动线下落地,负责多区域赛事、玩家互动等活动的现场管控;主导区域高校团队的运营与活动组织; 3.区域品牌推广体系建设:制定并主导执行区域品牌推广计划,建立品牌在区域市场的有效渗透策略; 4.校园资源网络搭建与维护:在全国范围内(至少具备区域级覆盖能力)系统性识别并建立高校资源网络,涵盖高校社团、学生会、校园KOL、场地资源、地方合作商等,建立可复用的标准化资源库; 5.风险管控与应急处理:建立项目执行风险预判机制,识别场地变更、政策限制、安全合规、合作方履约等潜在风险,制定应急预案,主导突发问题解决; 6.供应商体系建设:负责线下供应商的筛选、谈判、合同跟进与长期管理,建立稳定的供应商合作体系,持续优化成本与服务质量; 区域信息反馈与策略共建:与策划团队深度协作,将一线执行洞察反哺策略优化,主导区域经验沉淀与知识库建设。