共 1415 个在招岗位 · 覆盖国企、大厂官方招聘
1. 多媒体工程链路优化: 负责图像、视频及 3D 数据的预处理与后处理管线开发。 2. 高性能 AI 任务调度: 设计并实现支持高并发、长耗时任务的分布式调度系统。 3. 算力节点与容器化管理: 深度参与 GPU 算力集群的工程化建设 4. AI 工作流引擎开发: 构建灵活的 AI 工作流(Workflow)引擎 5. 模型服务化与推理加速: 负责将各种开源或自研的视觉大模型工程化 6. 视觉业务系统集成: 开发与 AI 深度耦合的业务后端 7. 技术前瞻与工程落地: 探索视觉 AI 领域的最新工程进展,负责从技术 Demo 到生产级服务的快速转化
负责《率土之滨》GUI界面视觉设计、迭代落地与品质、资源优化及视觉体系升级工作。 1. 对接跨部门完成需求评审与拆解,制定界面视觉规范,主导设计落地,保障版本高质量按时交付。 2. 对接外包团队需求分发、进度管控与质量验收,搭建标准化协作流程,提升产出效率。 3. 沉淀设计方法、优化界面资源与工具,持续迭代升级产品视觉体验。
1.负责整体设计创新模块的排期规划,推进发包制作,把控回收品质; 2.负责重点界面 GUI 设计(版本活动、商业化、活跃、资源等),符合阴阳师IP风格; 3.严格管理监修流程和节点,与产品各职能保持良好沟通,主动推动解决风险; 4.输出设计规范、切图及动效示意,保障落地效果。
1.需要能够独立设计角色,时装等需求,承担外包管理,反馈的工作; 2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; 4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
1、良好的动作设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
1. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施; 2. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率; 3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长; 4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 5. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。
服务器开发/客户端开发等
1.负责项目土建/机电施工工程质量、进度、安全文明和技术支持等管理工作; 2.按照项目工期计划和公司管理体系要求,落实土建专业质量、进度、安全管理工作,负责土建分部分项验收; 3.负责本专业工程策划,审核本专业施工图纸和方案,协调定板封样,参与组织图纸会审和技术交底工作,对现场技术问题协调处理; 4.参与现场签证变更和动态成本管控; 5.上级领导交办的其他工作。
1.实现游戏领域下游任务场景(智能NPC、辅助文案等)的落地应用; 2. 对AIGC(LLM预训练、对齐训练等)相关算法以及前沿技术进行预研和探索;
1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、负责生活服务餐饮正餐类大客户销售团队的管理工作; 2、带领团队负责餐饮行业大型品牌商家在本地生活服务的各项商务事宜,包括商务谈判、资源投入发掘、资源分配等,提升生活服务份额、广告份额; 3、指导销售与商家保持深度合作关系,优化商家的商品情况,提升门店经营效果和指标,达成既定的销售指标; 4、餐饮连锁品牌的市场规划、策略制定及实施,挖掘增长机会点和重大项目拓展,联合商户打造营销事件; 5、整合内外部资源,包括大促、数据协同、品牌门店赋能等增值服务方案等。
1、建立行业经营分析框架(支付/核销、内容结构、商家&商品供给、广告收入等),形成周/月/季度问题诊断; 2、输出策略方案(目标拆解、突破口选择、资源诉求、风险预案、关键里程碑),支持管理层决策; 3、跨行业专项统筹(不含抖省省/扫码/BC补),负责全行业共性或跨行业的重点专项策划与推进,例如:节点战役(破峰/大促)、供给效率提升、商家分层运营机制、广告增长协同、经营指标体系建设、关键项目运营机制优化等; 4、设计SOP、运营节奏、提报/评审机制、监控看板与复盘模板,推动规模化复制; 5、专项推进:围绕核心专项在组织里进行协同推进,包括但不限于市场营销、超值券、产品专项推进等。
1、参与新项目决定、总体策划、概念设计方案、初步设计等相关工作; 2、负责对建筑设计中出现的问题进行调整更新,对超出目标成本的设计方案进行优化调整; 3、负责编制项目设计各阶段设计任务书,并组织评审,确定设计成果; 4、负责与设计单位的对接管理工作,及时联络设计单位; 5、参与公司组织的各阶段设计图纸交底、有能力解决施工现场出现的相关问题等; 6、参与项目竣工验收。
1、负责公司产业招商管理标准化建设及相关管理制度建设工作。 2、负责公司产业园区项目公司的招商全过程管控及审核工作。 3、负责全国招商网组建、大数据平台创新应用及产业投资基金,并协同投资拓展。 4、负责产业园区政策及平台申报管理工作。 5、负责公司各项目招商等目标任务完成情况及招商人员的考核工作。
1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作; 2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义; 3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足; 4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画); 5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向; 6、创意型视频前期画面美术风格的设计; 7、数字绘景。(非专业性要求)
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
1,负责游戏内的商业化内容的设计和制作。 2,基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计商业化内容和系统。
1.识别并挖掘投资银行业务机会,牵头境内外股权融资、并购重组项目开发及执行工作; 2.覆盖上市公司、优质未上市公司、地方国企等重点客户,为企业提供多样化的投资银行服务; 3.根据工作需要分配的其他工作。 此岗位属于投行深圳总部招聘职位。
1、负责游戏内 GVG 相关系统与玩法设计(如帮派战、跨服团战、竞技赛事等)。 2、负责帮战机制、赛季规则、匹配与排名体系的设计与平衡性维护。 3、跟进 GVG 内容的数据表现与用户舆论,持续维护、迭代与调优。 4、与程序、美术、UI、运营等岗位协作,推动 GVG 内容稳定落地。
1、负责游戏内商业化体系的设计、运营与调优。 2、负责付费点、活动、礼包等商业化内容的设计与运营。 3、跟进商业化数据表现与用户舆论,进行维护、迭代与精细化运营。 4、与策划、程序、美术、UI 及运营团队协作,推动内容落地与持续优化。
1、负责游戏战斗数值的设计、调优与维护。 2、负责 PVP/PVE 相关的属性框架、战斗公式、技能数值设计与平衡性把控。 3、与策划、程序、美术、UI 等岗位协作,推进战斗内容按时按质落地。 4、持续分析战斗数据、用户舆论与竞品动态,迭代优化战斗体验。
1、参与素材制作全链路统筹,跟进创意发起及素材验收并保证内容品质,并在关键环节提出新工具新方法促进产能提效; 2、在产品节点提供符合游戏特点的买量素材策略(涉及代言人与KOL项目、日常版本节点等专项素材创意提案),并统筹执行落地; 3、根据日常投放数据对素材针对性分析,定位素材侧的问题和解法,持续驱动在投素材的创意发起和新创意方向&形式的迭代,促进素材整体的买量效率提升;
1、业务规划与策略制定:负责所辖游戏项目的整体投放策略制定,协同营销明确产品定位与市场目标,主导制定可量化的投放策略,并输出为可执行的投放方案,对项目的量级、成本及ROI等核心指标负责。 2、项目全流程管理与风险把控:管理预算使用和项目执行进度,建立日常监控与复盘机制,前瞻性识别业务风险(如回本偏离、量级缺口、资源错配),并主导策略调整,确保目标达成。 3、资源整合与协同:作为项目核心接口,高效协同内外部资源(如营销、商务、代理商等),管理预算分配,明确目标方向,规划落地路径,为项目整合与保障关键资源。 4、策略复盘与沉淀:输出周期性分析报告,构建和沉淀基于产品和品类的方法论,推动团队专业能力升级。 5、流程与体系建设:主导或深度参与协同机制、业务流程、系统工具的优化与固化,提升团队整体作战效率。
1. 负责暗黑风格 ARPG 项目的角色、怪物、Boss、技能等动画资源的设计与制作,打造硬核、暗黑、有打击感的动画品质标杆; 2. 负责重点内容(核心角色、招牌技能、Boss战、过场剧情演出等)的动画方案设计与品质把控,持续强化战斗的爽快感与剧情沉浸感; 3. 负责过场动画(Cutscene / Cinematic)的镜头设计、角色表演及节奏把控,配合剧情与策划团队完成关键剧情的演出落地; 4. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等团队,推动需求高效落地; 5. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付; 6. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商的产能和品质稳定性; 7. 关注 AI、程序化动画、Motion Matching、引擎动画工具等行业新趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用。
1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验; 2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物; 3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装; 4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
1、负责各业务系统的技术路线选型和重要技术决策,主导架构设计评审和核心技术预研。 2、深入了解业务需求,进行拆解及架构分析、制定架构方案将业务与技术结合,构建安全、稳定、好用的系统,进行架构验证或动态调整优化(分析、规划、设计、实现、优化全程参与) 3、中间件以及通用组件的开发,开源项目的二次开发,达到项目自定义需求; 4、快速定位和解决项目存在的问题,优化系统性能; 5、与运维合作,共同制定一些监控指标以及告警工具; 6、管理技术组成员,制定相关工作流程和规范,领导、监督、考核、指导技术部的工作,对团队进行技术培训。 7、定期进行技术分析和质量分析工作、制定预防和纠正措施;技术系统文件等资料的整理保管。 8、负责企业 AI 体系、大模型 / 机器学习平台、算法工程整体架构规划、方案设计与技术选型,输出架构文档、技术规范与落地标准。 9、跟踪前沿 AI 技术、大模型框架、开源生态,结合业务做技术预研、原型验证,推动技术迭代与架构升级。