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负责各类引擎编辑器的开发和维护,包括但不限于: 1. 编辑器通用系统开发,例如资源编辑、属性编辑; 2. 美术相关编辑器,例如场景编辑、大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器、动画编辑器、剧情编辑器等; 3. 策划相关编辑器,例如战斗、副本等系统及其编辑器、蓝图编辑器。负责工具开发同时,也参与维护gameplay公共组件。
1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
1.把控项目前期创意,根据项目需求,负责UE项目中的角色动画设计; 2. 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。 3. 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升; 4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、配合产品和美术经理、总监制定游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
CG/原画包装片视觉风格设定 -负责游戏CG短片、剧情原画包装片的画面气氛、光影、材质和风格基调设计,根据剧本/分镜提供创意性的视觉方向参考与风格引导。 -能独立把控游戏CG短片/2d原画包装片的整体美术风格,为剧本/分镜提供视觉方向与风格引导 -产出影片的核心视觉概念图,并为影片后续制作指引出准确的画面风格,灯光氛围,造型设计,特效设计等画面美术方向。 -能独立搭建CG短片/2d原画包装片的前期美术流程 -能为导演组提供后续美术环节的指导,并能根据项目周期与预算,制定出合理的美术落地方案 关键角色/场景/道具概念设计 -能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。 -能驾驭写实国风风格与平面国风插画风格,人物设计要具备绘制写实美型人物的能力 -能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。 -对中国文化有一定的研究,能合理运用国风的元素来进行美术设计 制作过程美术把控与外包反馈 独立对接外包团队,完成方向讲解、资产反馈、风格校准,协调导演、动捕、建模、灯光、合成等下游部门,确保画面品质统一。 跨环节协同创作 与编导、摄影、叙事、后期等协作,对镜头气氛、色彩叙事、动效语言、画面节奏提出建设性意见,推动视频整体氛围表达。 经验沉淀与团队培养 参与流程方法体系化整理、培训材料设计、团队内部分享,为新人提供风格指导,提升团队整体艺术语言表达能力。
1. 在前期和导演,视效总监沟通,资产制作的美术效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作多种风格的资产。 2. 结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆资产 3. 能做审核和自我审核,指导其他模型师提升制作效果 4. 配合其它环节,参与制作相关测试。 5. 积累和分享资产美术相关的经验,参与Wiki内容编写并培养新人。
1.与编导制片合作,完成包装片的制作,需要具备优秀的审美能力,实践能力,技术能力,沟通能力和统筹全片的能力。 2.原画包装的需求,能通过需求提供的文档,以及美术相关的资源,知道如何配合美术一起完成图层分层,熟练掌握原画包装的各种实现方法和技术手段,熟练的掌握原画包装的技术难点和运动规律。 3.对于不同的需求,可以配合不同的平台完成不同的效果,熟练掌握AE,了解三维投射等原理和逻辑,对于一些需要三维配合的效果,能掌握最好,最低也要了解流程,知道如何配合。 4.较强的沟通能力,能独立完成供应商管理,能管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等。
1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。 2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字脚本和动态分镜。 3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。
1. 负责角色绑定开发与优化,熟练完成人形角色绑定及权重精细分配 2. 具备动画设计能力,能独立完成手K动画、动作修复及运动逻辑调试 3. 跟踪绑定与动画领域前沿技术,主导AI驱动绑定与动画方案的预研、验证与工具化开发 4. 至少精通Maya、3ds Max或Blender中任意一款DCC软件,熟悉Python或C++进行自动化脚本及插件开发 5. 参与AI绑定管线建设,支持从绑定生成、动画迁移、实时驱动到反馈优化的全流程技术落地 6. 具备MetaHuman绑定经验者优先
负责游戏宣传片、CG、实机演示等视频的核心创意策划与制作统筹。以导演思维把控视听语言、镜头调度、节奏与叙事结构,对最终成片质量负责。 熟练运用主流AI工具]视频生成类AI提升创作效率。能够独立完成AI视频全流程闭环,不依赖额外支持。 凭借扎实的手绘功底,独立完成高质量静态分镜及动态分镜制作,准确传达画面构图、光影与氛围意图。 作为导演与美术、研发、及外部团队高效协作。能清晰、有逻辑地表达创意想法,确保各方对视频目标理解一致。 能够参与视频生产环节的监修,在快节奏和压力环境下,保证项目按时、高水准交付。
【视频全流程】都可内推/内转 仅限正职 详细岗位情况可咨询HR 职位描述 负责 AI Agent 工作流编排与多智能体协作系统设计,构建面向 CG/游戏生产的智能自动化管线。 设计并落地 AI 辅助生产工具(含 LLM 集成、AI 生图/生视频工作流、智能质检等),推动 AI 能力与传统管线深度融合。 梳理生产侧需求,负责 CG 与游戏管线的流程工具设计、开发与维护。 主动识别制作瓶颈与生产卡点,设计自动化工具和脚本提升效率与质量,建立自动化质检机制。 与程序、美术协作,进行技术预研与方案设计;编写技术文档,规范开发流程,培养新人。
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
1、负责游戏美术资源的图形渲染效果开发和玩法效果开发,偏UI向; 2、负责渲染效果维护和调优; 3、熟悉引擎渲染技术,解决美术、策划遇到的技术问题; 4、参与游戏美术效果预研工作,并提供相关技术支持; 4、对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源和效果实现;
1.使用生成式 AI 工具进行概念设计、氛围图、角色/场景草图创作,为项目提供高效多样的视觉方案。 2.设计并维护 AI 生成流程:包括模型选择、Prompt 体系、风格规范、素材管理等,使之能被团队稳定复用。 3.将 AI 结果“变成作品”:进行二次绘制、合成、润色,确保输出满足游戏风格、结构合理、可生产落地。 4.与主美/主策/技术美术协作:共同探索“AI + 手绘”混合生产方式,提升整个美术流水线效率。 5.关注版权与合规:对数据来源、素材授权有基本认知,协助团队建立合规的 AI 素材使用标准。
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
1、通过专业能力提升动画在游戏内的表现效果,如过场动画、展示动画等; 2、在前期和导演/视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案; 3、结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果,对流程保持敏感,主动提出并优化工具; 4、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作/反馈/把关/质量控制等。
1.协同编剧及导演,规划CG影片的叙事节奏及镜头语言; 2.根据类型题材游戏产品需求,匹配视觉镜头Sketch,形成推广视频分镜方案向上提报; 3.在影片拍摄/动画制作之前,按制定的内容将文字脚本转化故事版和动态分镜,提升影片前期预演的可看性。
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
1、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 2、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 3、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 4、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
1、负责公司SMB客户的全生命周期管理,达成公司留存率、续费率、增购等业绩目标; 2、以客户业务目标为导向,以产品、解决方案、服务为抓手,提升产品价值和竞争力; 3、通过数据了解业务情况,进行业务调研与健康度管理,制定解决问题方案,提升客户满意度和净推荐值; 4、理解客户业务流程,为客户提供优质、主动的服务,包括但不限于项目管理、日常流程优化、业务场景开发等。
1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。
1、负责公司SMB客户的全生命周期管理,带领团队达成公司留存率、续费率、增购等业绩目标; 2、以客户业务目标为导向,以产品、解决方案、服务为抓手,提升产品价值和竞争力; 3、通过数据了解业务情况,进行业务调研与健康度管理,制定解决问题方案,提升客户满意度和净推荐值; 4、理解客户业务流程,为客户提供优质、主动的服务,包括但不限于项目管理、日常流程优化、业务场景开发等。
1、负责网易企业邮产品的销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、微信、自媒体平台、转介绍等线上渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、通过电话、微信为客户提供专业企业邮箱的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。
1. 招商会全流程内容策划:独立负责各类线下、线上招商会的整体内容策划,包括招商课件打磨、宣讲脚本撰写、会议流程方案设计、招商亮点提炼,结合公司产品、政策、市场优势定制专属招商宣讲内容,适配不同区域、不同层级商户的需求,保障招商会内容的专业性、吸引力和转化力。 2. 招商会现场主讲宣讲:担任招商会核心主讲人,负责现场品牌介绍、项目优势解读、扶持政策讲解、盈利模式分析、成功案例分享等核心宣讲工作,熟练把控宣讲节奏、调动现场氛围,精准解答意向商家疑问,强化商家合作意愿。 3. 招商内容迭代优化:持续调研市场行情、竞品招商模式及商家核心痛点,结合招商会现场反馈、入驻数据,迭代更新招商宣讲课件、政策解读内容和培训体系,优化宣讲话术,提升招商宣讲转化效率。 4. 招商物料配合输出:配合市场、招商部门,输出招商海报、宣传文案、推介资料的核心内容,保障招商会配套物料与宣讲内容高度统一,形成完整招商推广体系。
重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,你将覆盖MMO/开放世界/FPS/SLG/UGC等全品类产品,在多元测试场景中快速建立属于自己的方法论体系。这里将引领制定技术标准,接触业界领先的自动化基建,使用最完善的质量保障工具链,全方位守护游戏品质。而且,AI融入到各个环节,为测试带来了智能升级,让测试更精准、高效。 您可以: - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会; - 为不同的平台创造和开发世界一流的游戏,尤其是当前最热的移动平台; - 破坏游戏规则,通过游戏的深度体验,精准的Bug定位,帮助团队创造最有趣的游戏; - 深度体验游戏,钻研游戏的各种设计理念,将兴趣融入工作。
重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 符合岗位要求的同学将获得实习转正机会或直接校招录用。 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,参与多样化美术风格产品开发工作(古风/国风 | 写实 | 欧美卡通 | Q版 | 风格化 | 二次元等),用画面和声音塑造顶级IP,打造行业标杆品质。 - 参与游戏前期角色设定,明确不同风格定位; - 负责游戏内角色相关配图设计,包括界面插画和角色形象表现; - 协助完成角色细节优化,确保符合整体美术风格要求; - 与策划及开发团队沟通,理解需求并落实到具体设计中; - 熟悉AI概念创造和细化的流程。