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重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《阴阳师》《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,你将参与自研3D游戏引擎的底层研发——从渲染管线到物理模拟,从动画系统到全局光照,每个核心模块都从底层设计起步,积累不可替代的技术底层视野。除此之外,你的代码被真实游戏场景反复检验,技术价值直接且持续。 您可以: - 驱动视觉技术创新:研发实时光追、动态全局光照、超写实材质系统等前沿图形技术,定义下一代游戏画面标准; - 探索跨平台(PC/移动/主机)渲染方案,确保全设备玩家获得一致的沉浸式体验; - 技术前瞻与应用落地:结合公司图形学研究成果,推动AI与渲染技术的融合创新。
重要投递须知 本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。 请搜索“网易互娱校招官网”投递简历。或点击链接投递 https://campus.game.163.com/app/job/position?id=102&channel=2 网易互娱持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》《大话西游》系列、《阴阳师》、《燕云十六声》《蛋仔派对》《第五人格》《荒野行动》《率土之滨》《世界之外》等,并将有更多品质新作即将呈现。 加入网易游戏互娱,你将体验内容驱动的营销模式,从渠道策略到发行执行、从内容推广到用户增长,全链路操盘的锻炼让你从执行者成长为操盘手,你的每一个好想法都有机会被千万玩家真实体验&反馈。 您可以: - 接受完整系统的专业培训,通过部门轮岗建立手机游戏渠道发行和市场营销的理论认知,深入了解效果买量、内容推广、商务采购三大核心职能,初步构建全方位的行业知识体系; - 你可以获得参与行业一线端/手游渠道发行工作的机会,作为整合营销传播的重要一环,为产品市场运作提供切实可行的策略与方法支持,聚焦渠道端实战落地; - 你可以获得与顶级手游厂商和平台渠道合作沟通的历练,主动对接各类渠道资源,探索扩大用户传播的解决方案,在实践中积累商务沟通与资源整合能力; - 你可以获得获取市场情报、分析竞品信息、洞察行业动态的机会,结合轮岗实践思考未来渠道发行的优化方向,培养行业洞察力与战略思维; - 你还可以获得探索创新的空间,主动寻找和创造新的渠道合作模式与业务机会,在实战中提升自身核心竞争力,实现个人与团队的共同成长。
1.全球发行策略制定与统筹:根据雷火竞技新品的产品定位与生命周期,负责整体发行及市场营销策略,制定品牌、用户增长与区域执行落地方案。 2.产品定位与营销内容规划:能够根据产品核心竞争优势,提炼具有在地玩家吸引力的产品卖点和差异化创意方向,主导整合营销Campaign、素材方向及内容传播策略。 3.本地发行落地:深入洞察在地玩家文化、市场环境与渠道生态,制定区域差异化打法,推动重点国家的本地化发行、内容营销及资源合作。 4.资源整合与跨团队协同:对接产品研发,统筹创意、本地化、社群、KOL、PR、商务等内部资源,并管理代理商、媒体、平台及创作者等外部合作方,确保项目高质量落地。 5.数据分析与策略迭代:围绕用户增长、内容表现、品牌声量及产品反馈进行分析复盘,持续优化营销策略,并将市场与玩家洞察反哺产品。
1.负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.能够处理复杂的数值养成系统,复杂的资料片及玩法系统; 3.能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。
1.参与网易回合制MMORPG产品的研发过程,熟练运用各类用户研究方法,持续为产品提供用户洞察支持; 2.根据产品所处阶段,规划、推进并持续优化用户研究工作,提供及时有效的用研服务; 3.构建产品用户体验评估标准,通过客观的体验度量结果及合理的提升策略,推动产品体验持续改进; 4.探索AI工具在用户研究场景中的应用,提升研究效率与洞察深度。
1. 关注国内短视频、手游行业发展趋势,能够利用外部短视频数据和用户反馈,评估、跟进、产品用户体验,具有从内容到体验优化的项目经验。 2. 参与游戏产品的研发/运营过程,熟练运用各种用户研究手段支持产品研究工作,提供高质量的受众研究服务,帮助产品提升用户体验; 3. 根据游戏产品所处阶段和产品规划,能够独立开展产品合作,构建、统筹、推进及时、有效、高质量的用户数据工作,通过客观的产品体验度量结果,结合合理的用户体验提升策略,帮助实现产品增长; 4. 利用AI工具开发数据分析Agent,针对具体业务场景能够稳定产出业务价值,引领产品开发。
1)趋势分析:利用复合的研究方法,对行业趋势、用户需求、游戏设计进行分析,并导向对研发期或运营期产品的设计落地启示 2)产品洞察:对内外部产品进行深度评估,对机会与风险形成专业判断,并导向关键性洞察或决策建议 3)综合研究:善于总结归纳,可以提炼单一产品/品类的启示,并将其拓展到跨品类维度,沉淀通用性方法论/评价指标
1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案; 3.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。
1. 负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.对界面中用户在意点有深刻洞察,能提供方整体性方案解决问题,在枪战战斗操作上有洞察及成熟解决思路的尤佳; 3. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 4. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度; 5.在TPS,FPS上有充足经验,在数值养成方面有充足经验,能快速理解策划需求,识别问题关键,能够解决问题。
1、品类研究与机会提案:对所负责的游戏品类下的产品与用户进行系统研究,通过用户需求洞察、游戏设计拆解、数据建模预估等多样化研究手段,挖掘所在赛道的潜力增长机会点。结合行业格局、公司战略与产品现状,主动输出有价值的增长机会提案。 2、品类重点产品深度跟进:对所负责品类下的重点产品进行持续跟进,与产品制作人保持稳定的沟通节奏,把研究洞察持续注入产品迭代决策中。不止于"出报告",能通过跨部门沟通、产品对接等多种方式,把建议或提案推到立项或迭代落地。 3、方法论沉淀与组织能力建设:把个人研究能力沉淀为可复用的品类研究框架;与团队共建"品类研究核心竞争力",让研究产出可被复用。
1. 负责网易内部企业办公产品的体验设计,完成从需求到上线的全流程工作 2. 深入理解业务与用户场景,识别体验问题并输出高质量设计方案 3. 与产品、研发及业务协作,推动设计方案落地并持续优化产品体验 4. 关注设计趋势与业务变化,持续探索更具创新性和适应性的设计方案 5. 主动实践 AI 在设计工作中的应用,提升产出效率与设计质量
1、参与网易游戏玩家的行为数据管理、整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果,辅助各类产品的研发决策; 2、通过智能化、工具化的手段,持续为产品研发好用的用户体验量化工具(如智能分析BOT、智能分析agent等),驱动智能化数据决策服务; 3、具备基于用户反馈与数据进行需求洞察的能力,能够基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;
1、负责重点商业化相关业务,持续推动效率和质量的提升; 2、辅助多端互通游戏的设计,搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升各端游戏体验; 3、与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。
1. 趋势分析:利用复合研究方法,对行业趋势、用户需求、游戏设计进行分析,并导向对研发期/运营期产品的设计落地启示; 2. 产品洞察:对内外部产品进行深度评估,对机会与风险形成专业判断,并导向关键性洞察或决策建议; 3. 综合研究:善于总结归纳,可以提炼单一产品/品类的启示,并将其拓展到跨品类维度,沉淀通用性方法论/评价指标;
1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供游戏体验提升的分析支持 2. 参与网易游戏产品的研发/运营过程,熟练运用各种游戏分析手段支持产品的研究工作,帮助产品提升用户体验 3. 以产品多层级玩家的视角,构建品类通用的评估框架体系,基于此发现产品关键问题,并提供可行的优化建议
1. 智能化数据平台规划与重构 (AI-Native BI) • 负责集团/游戏业务数据产品的智能化升级,基于 LLM(大语言模型)能力重构现有的 BI 平台架构。 • 不仅仅满足于传统的“看报表”,更要主导从“人找数据”向“数据找人/对话式分析”的范式转变。 • 推动底层数据资产(数仓、指标库)与 AI 模型的深度适配,确立 AI 读取数据的标准与规范,保障 AI 输出的准确性与可解释性。 2. AI 分析产品功能设计 (ChatBI & Agent) • 主导“数据 Copilot”或“ChatBI”类产品的设计与落地,实现通过自然语言交互(NL2SQL)完成复杂的数据查询、图表生成及归因分析,极大降低非技术人员(运营、策划)的数据获取门槛。 • 构建数据分析 Agent(智能体):针对游戏业务中的核心场景(如流失归因、活动复盘),设计能自动执行“异常检测-根因分析-策略建议”全链路的 AI 工作流,不仅给数据,更给结论。 • 保留并优化传统可视化能力,但需探索“生成式 UI”在数据看板中的应用,实现千人千面的智能看板推荐。 3. AI 场景化赋能与生态布道 • 深入挖掘游戏业务(如 MMORPG、FPS 等)中的数据痛点,利用 AI 技术解决传统 BI 难以处理的非结构化数据分析(如玩家舆情、社区反馈)与结构化数据的交叉分析难题。 • 担任内部 AI 数据产品的布道师,推广智能化数据工具的使用,收集反馈并持续通过 Prompt Engineering(提示词工程)或模型微调优化产品体验,提升组织整体的数据决策效
1、协助完成社交游戏商业化运营工作,包括跟进活动的上线和复盘 2、协助完成游戏内用户调研、数据分析工作 3、检测竞品动态,进行行业洞察和分析
1、参与社交APP内玩法的系统策划工作,参与方案讨论、玩法策划、落地、数据回收全流程 2、通过数值分析和数据分析,对资源投放、玩家体验进行优化
一、测试执行与质量管理 - 主导 Web 端与小程序的全流程测试,包括需求评审、用例设计、功能测试、回归测试、兼容性测试及上线验收 - 制定测试策略与测试计划,输出标准化测试用例和测试报告 - 对游戏社区、赛事、互动奖励等核心业务场景进行深度业务测试,确保游戏玩家的核心体验 二、性能测试 - 针对 Web 端关键页面(如活动落地页、赛季更新、新版本上线等流量峰值场景)执行压力测试与性能基准测试 - 了解web压测,能够进行压测方案设计、脚本编写、执行与结果分析 - 输出性能瓶颈分析报告,推动开发团队进行性能优化 三、外包团队管理 - 带领外包测试团队完成日常测试执行任务,包括进度跟踪、质量审核 - 建立外包团队的测试规范与质量标准,定期进行用例评审与测试质量复盘 - 培养外包测试人员对暴雪游戏业务的理解深度,提升团队整体测试效率 四、测试效能提升 - 主动识别测试流程中的低效环节,推动测试自动化与测试工具链建设 - 利用 AI 工具(如 Claude、ChatGPT、Deepseek 等)辅助测试用例生成、缺陷分析、测试脚本编写,持续提升个人与团队的测试效率 - 建立和维护测试知识库,沉淀测试经验与方法论
1、负责游戏中的活动文案、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事; 2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计; 3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。