聚合各大厂 / 国企官网招聘信息,实时同步官方数据
1、深度了解衍生品行业主流IP类型,如游戏、二次元、乙女、动漫小说等,对用户需求有深度洞察,了解市场行情,能提出产品创意和策划方案,带领团队持续打造有竞争力的产品; 2、统筹IP内容+实体产品的整体规划与开发工作,熟悉传统产品的开发流程,持续优化全流程管理体系,严格管理所有环节,使产品按期上线; 3、主导与协同部门制定符合新品特点的线上线下营销规划,配合销售找准品类合适的销售渠道,统筹资源打造爆品; 4、负责IP线的整体经营规划与商业目标达成,对IP线的营收与利润负责; 5、管理衍生品企划团队,制定团队目标与考核机制,培养团队成员专业能力,提升团队整体产出效率。
职位描述 1. 负责《极限战场》游戏发行期创意素材的整体统筹与落地执行,覆盖全渠道投放需求。 2. 主导平面类素材(含主视觉、海报、ICON、商店图、社交媒体配图等)的创意策划、需求输出与质量把控。 3. 统筹短视频类素材(含30秒内买量视频、平台适配短视频、玩法高光剪辑等)的脚本策划、制作跟进与效果优化。 4. 协同美术设计、视频制作、买量运营及外部供应商,确保素材风格统一、节奏紧凑、符合产品调性与用户偏好。 5. 基于数据反馈(CTR、CVR、完播率等)持续复盘素材表现,快速迭代创意方向与执行策略。 6. 紧密对接发行与市场团队,响应各阶段节点需求,保障素材按时、保质、足量交付。 职位要求 1. 本科及以上学历,广告、设计、传媒、数字营销等相关专业优先。 2. 至少2年游戏行业或快消领域创意营销经验,有FPS/竞技类游戏项目素材统筹或发行支持经验者优先。 3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Premiere或剪映等设计与视频剪辑工具,能独立完成高质量平面海报、信息图及15–60秒短视频的策划、制作与优化。 4. 具备强审美判断力与网感,熟悉抖音、B站、小红书等主流平台内容调性及用户偏好,能快速响应热点并落地创意。 5. 沟通协调能力强,能高效对接设计、视频、运营、发行等多方团队,推动素材从需求到上线的全流程闭环。 6. 有A/B测试意识,能基于数据反馈(如点击率、完播率、转化率)持续优化素材策略;具备基础动效或3D素材制作能力者加分。
1. 负责抖音、小红书、视频号、公众号等平台教育垂类达人(含教育博主、家长类/学习类账号、知识付费大V)的开拓建联,构建稳定可持续的达人合作网络。 2. 落地短视频种草、直播连麦、课程分销、内容共创、资源置换等多种合作形式,将达人流量高效转化为家长用户线索与课程报名。 3. 独立完成达人商务洽谈、合作方案设计、佣金或分成谈判、排期协调及合同签署,持续维护长期合作关系。 4. 搭建并动态更新达人资源库,系统沉淀达人基本信息、内容风格、粉丝画像、历史合作数据及成功案例,支撑矩阵化运营。 5. 定期复盘,基于复盘结果持续优化达人筛选标准、合作策略及激励政策,提升整体投放ROI与合作效率。
1.负责英语业务自有IP孵化全流程,包括人设定位、内容调性设计、故事线开发及初期内容输出,打造具备辨识度与成长潜力的原创IP 2.独立完成短视频视频选题策划,脚本撰写,确保内容兼具趣味性,知识性,打造具有辨识度的内容体系 3.搭建并运营自然流量矩阵,覆盖抖音、小红书、视频号等主流平台,通过内容策略、算法适配与互动运营提升自然曝光与用户沉淀 4.协同教研/销售以及其他职能团队,达成业务的增长目标 5.以数据为导向持续优化内容策略与漏斗结构,定期输出效果复盘,驱动用户增长与商业价值提升 6.持续关注市场及竞品动态,紧跟时事,快速迭代内容形式与运营策略
1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
1. 建立培训联动机制:从日常服务中发现培训问题、定位培训课题、验证培训效果。策划并推动各类服务品质提升动作:风险专项治理、客服短板提升、服务话术与服务流程优化、典型案例复盘等,跟踪改进效果并形成闭环; 2. 重大专项质量保障:针对游戏大版本更新、重大活动、突发事件搭建质量预警与应急保障机制,保障高峰节点服务质量稳定; 3. 搭建 AI 输出内容质量管控机制:定义 AI 对外服务输出内容的质量标准,建设评估集与护栏规则,设计“评估-发现-优化-验证”闭环流程,确保 AI 输出内容准确、得体、合规;覆盖在线客服、工单、电话等全渠道人机协同内容的质量控制与持续优化; 4. AI服务洞察:负责建设全员服务品质智能洞察能力,自动归集全员服务数据,进行智能分析,并自动生成服务品质雷达图与洞察报告; 5. AI服务智能分析:设计客服服务品质分析的指标体系、分析维度与 Agent 工作流(Prompt/Workflow),对接技术与数据团队完成数据接入、平台部署与上线运营; 6. 持续拓展智能体应用场景(如培训效果评估、流程改善效果评估等)。
1. 喜欢游戏,喜欢研究游戏画面表现。 2. 较高的审美能力与美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对美术规划所涉及的技术点有所熟知。 3. 对游戏的渲染管线有所了解,对主流渲染方案有一定的研究。 4. 熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其材质系统、场编系统、光照系统等的基础使用等。 5. 可熟练使用主流DCC软件生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。 6. 掌握脚本语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。 7. 为人热情有耐心,情绪稳定,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。 8. 2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。影视行业高潜能力者也可考虑。
1、能够独立负责采购产品线(订单、验收、账单、结算等) 需求调研、方案设计及迭代推进,保障业务目标达成 ; 2、具备优秀的需求分析、文档撰写与跨团队协调能力,能在多需求并行下高效推进项目落地 ; 3、逻辑清晰,数据敏感,能基于业务数据与用户反馈做出有效决策,抗压能力强 ; 4、探索AI在采购场景的应用,推动AI能力在负责的领域中的落地与验证。
1.面向高校等年轻群体,参与策划用户增长类运营活动,推动活动落地执行,并对活动效果与用户反馈进行跟踪与总结; 2.协助推进TOG/TOB类资源合作,能够进行合作谈判与关系维护,监控并分析运营与产品数据,发现问题并提出优化建议; 3.参与社区内容生态建设,包括但不限于垂类内容生产、话题策划、社群运营与用户互动,提升社区活跃与内容质量; 4.协同产品、技术、运营等多部门推动项目进展,具备Owner意识,主动协调资源,保障需求高效落地。
1、短视频视频拍摄:协助编导进行短视频的前期拍摄准备,包括场景布置、设备调试等。在指导下,能独立完成部分简单场景的拍摄任务。 2、视频剪辑与后期制作:熟练使用剪辑软件(如剪映专业版等)进行视频的粗剪和精剪。完成视频的调色、字幕添加、BGM搭配、简单特效与动画包装等工作,确保视频风格符合品牌调性。 3、视频内容创意协助:协助团队对视频创意提出想法,同时基于数据和平台热点,为视频优化提供建议。确保内容有创意。收集、整理并分析热门短视频的流量、互动、转化等数据。 4、素材与资源管理:负责视频素材、音乐、字体等资源的整理、归档和备份工作,建立高效的素材库。
1. 流程协同:负责美术团队的日常流程管理,高效连接美术内部、PM及外包团队,确保美术资源顺畅落地。 2. 品质把控:协助美术总监/主美把控英雄、场景及特效等视觉品质,保障符合项目标准。 3. 进度管控:参与制定交付计划,跟踪进度与资源调配,及时预判并解决风险,保障版本节点交付。 4. 技术探索:关注UE引擎新特性与前沿工具(如AI效率工具等),提升管线生产效率。
1. 区域经销商客户维护 负责线下宠物连锁体系的经销商客户管理,与经销商建立长期稳定的合作关系,推动区域销售目标的达成。 制定并执行经销商进货计划,跟进订货节奏与回款进度,确保销售业绩按目标落地。 2. 统筹跟进大连锁体系的线下宠物门店覆盖,完成连锁体系的宠物店客户开发及经营 3. 线下分销的数据监控与生意诊断 建立并维护线下分销渠道的关键数据监控体系,跟踪销售进度、经销商动销情况、库存周转等核心指标。 通过数据分析进行生意诊断,识别增长机会与业务风险,输出可落地的生意提升建议。 4. 线下活动承接落地 负责各地宠物展、品牌快闪、商圈等线下活动的经销商侧对接与落地执行,确保严选以品牌方身份在终端有效露出。 协调经销商资源配合活动开展,包括展位对接、样品调配、物料分发、活动执行跟进等。 跟踪活动期间经销商端的销售转化与后续跟进,复盘活动投入产出,持续优化线下活动模式。 5.协助零售门店完成价格/活动配置、商品上架与汰换、日常补货协调等门店工作。
1、根据游戏版本计划,制定并统筹版本营销发行策略,协同内容营销、社媒话题、KOL、社区活动及买量投放,推动项目高效落地; 2、负责版本推广期付费投放执行与持续优化,熟悉主流投放平台,监控消耗、成本、ROI 与转化链路,持续迭代素材方向、人群策略与出价方式; 3、结合内容平台特性,策划版本传播事件与话题,把控方向与质量,提升游戏版本声量; 4、搭建版本营销与投放数据反馈机制,定期复盘推广效果,沉淀可复用的“内容 + 买量”组合打法,持续优化预算分配与市场策略。
参与全平台开放世界生存射击游戏《七日世界》的战斗能力开发,包括: 1. 参与战斗BD(枪械、防具等)的日常生产制作,学习编辑器、引擎工具的使用。 2. 对一把枪、一个技能的体验负责,保障功能设计、数值配置、表现调校等环节的交付效率和质量。 3. 跟进线上反馈,协助定位战斗体验问题,并提出优化建议。
1、负责AI自动化Agent需求梳理、方案设计与落地实施,重点赋能游戏的研发,内容生产与运营全流程。 2、基于大模型搭建智能体,实现引擎开发,游戏设计、内容生成、数据分析等场景的自主规划、工具调用与业务流程自动化。 3、对接内部系统,完成Agent能力闭环,提升游戏研发效率与创意迭代速度。 4、构建并维护游戏设计知识库与RAG能力,为Agent提供精准的游戏业务上下文,赋能创意生成与决策辅助。 5、快速构建Agent原型,验证技术可行性,并基于主流框架搭建完整的Agent或Workflow。
1. 负责AI角色与OC内容生态运营,参与角色选型、人设与剧情内容的策划与上线节奏把控,持续优化角色库结构; 2. 负责站内用户与创作者运营,维护核心用户社群,设计UGC激励与创作者分层机制,推动优质内容产出; 3. 策划并落地站内运营活动与节点玩法,拉动活跃、留存与付费转化,完成活动复盘; 4. 跟踪核心运营数据(新增、留存、对话时长、付费等),定期输出数据拆解与优化建议; 5. 参与AI对话效果调优,通过提示词设计与案例标注协同产品、算法提升角色体验; 6. 跟踪AI社交/陆伴赛道竞品动态与行业趋势,定期输出竞品分析及可借鉴的玩法建议。
作为游戏美术采购团队成员,在采购经理的指导下,参与供应商管理、资源协调、流程执行等基础工作,快速成长为专业的游戏美术采购人才。核心职责: 1、协助供应商管理及资源挖掘:开发新供应商资源,整理供应商资料,维护供应商信息库;跟进供应商合同签订流程,支持供应商关系维护工作。 2、外包管理:对接美术部门的外包需求及管理目标,确保供应商交付的进度及质量;负责协助供应商合作数据搜集、外包合作相关数据分析; 3、合规支持:监控合同执行,处理履约争议,防范法务及财务风险,维护公司利益;
1. 参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
平台整体运营与增长:负责海外程序化广告平台的整体运营,与商务团队共同实现上下游合作伙伴的对接与优化,制定策略以提升客户收入与平台整体收入。 行业策略与标杆打造:深入洞察行业客户需求与投放问题,提炼可复用的方法论并打造标杆案例,推动行业收入规模化。 产品功能与策略运营:参与DSP平台产品功能的设计,主导平台功能和策略的运营,从运营角度排查问题、给出优化方案,反向推动产品迭代。 预算方与流量方双向运营:针对预算方(DSP)和流量方(SSP)进行日常运营,包括数据统计、监控、分析,与合作伙伴持续沟通,不断提升平台运营效率。 数据驱动的策略输出:通过分析效果广告上下游业务数据,分行业整理广告主侧与流量侧的问题与需求,制定相应策略并推动落地。 收入与结算管理:负责平台收入数据的对账、结算等,对平台海外收入和利润规模负责
1. 设计和开发多平台数据采集、更新、解析、存储及质量监控系统; 2. 独立调研并落地海外电商、社交等平台的Web/App采集方案; 3. 建设IP/设备池、任务调度、失败重试、监控预警和数据质量体系,支撑大规模稳定采集; 4. 对接产品与业务团队,从数据覆盖、时效和质量中挖掘增长机会; 5. 利用大模型和Agent构建自动分析、策略生成、故障定位等能力,提升采集体系自动化水平。