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资深爬虫开发工程师(杭州)

网易📍杭州市效率工程部技术不限

1. 设计、开发、维护、重构分布式网络爬虫,采集并清洗结构化数据。 2. 负责持续运营和更新爬虫程序,识别和解决数据源变化和其他问题。 3. 爬虫性能优化,包括处理性能、爬取策略、占用带宽、反爬虫机制等方面。 4. 能够统计和分析数据,与其他团队合作,如数据工程师、数据分析师协作,以确保数据采集系统的有效性和可靠性。

资深项目管理(广州)

网易📍广州市效率工程部项目管理3-5年

1、负责内部信息化的项目规划,结合业务域的OKR目标,对项目资源进行管理与调配,保证团队资源投入与最终收益匹配,达成业务目标; 2、负责业务域项目全生命周期,识别项目风险,提前预判、及时介入解决,尤其在跨系统跨部门的复杂项目中发挥关键协调作用,确保项目按时保质交付用户; 3、确保项目管理规范正确落地执行,主动识别组织效率、项目流程、协作方式等方面问题,推动流程规范团队的持续优化,协助业务域负责人持续提升组织能力; 4、通过项目管理工具数据的分析,把控版本达成率和资源利用率,确保团队充分有效利用资源,持续提升产研交付的效率; 5、积累和沉淀项目管理经验与方法论,提供相应培训以提高业务、产品及相关方的项目管理能力;

资深概念设计师(美宣)-极限战场

网易📍上海市艺设三部游戏艺术不限

1. 负责写实风格宣传图内容的设计与渲染绘制,确保美术风格统一、品质稳定输出 2. 与原画/制作/动作等上下游环节紧密协作,完成跨模块配合,包括核对与原画设定的还原度,截取模型资产,摆动作pose,设置灯光等 3. 对立绘外包供应商进行管理与反馈,把控外包作品质量,确保其符合项目美术标准 4. 具备扎实的写实绘画功底和高级审美能力,有厚涂插画经验,能独立完成高质量单人立绘及海报创作 5. 时间管理能力强,能按时保质交付,具备良好沟通能力和团队合作意识

小蜜蜂-产品运营实习生

网易📍北京市传媒事业群运营0-3年

1. 深度参与社区产品运营工作,深度参与社区的调性设计、社区玩法策划。 2. 参与社区年轻向品类运营,针对舞蹈、潮流、颜值品类用户设计激励活动。 3. 参与AI及相关产品功能策划、测试、运营玩法设计和用户活动设计。 4. 运营官方账号,丰富官方账号玩法。

服务器开发-射击项目

网易📍广州市荒野事业部游戏程序0-3年

1、负责服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质。 2、负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。 3、负责优化服务端性能。 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。

客户端开发程序(射击项目)

网易📍上海市荒野事业部游戏程序不限

1. 负责Unity或Cocos等主流引擎下的游戏客户端功能开发与模块实现 。 2. 参与游戏核心系统(如角色控制、战斗逻辑、UI框架、资源管理)的设计与编码 。 3. 与策划、美术、服务端协同完成需求对接、版本迭代及跨平台适配(iOS/Android/PC) 。 4. 优化客户端性能,解决内存占用、帧率波动、加载延迟等实际问题 。 5. 编写清晰、可维护的代码,配合团队完成单元测试、代码审查及技术文档输出 。 6. 持续跟进客户端新技术与最佳实践,支持项目长期稳定运行与快速迭代。

资深概念设计师(美宣-头像)

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术不限

1. 负责精华头像绘制,重点优化脸部美型,确保人物表现力与辨识度 2. 熟练掌握厚涂及2–3种风格化表现(如美漫、油画等),能依宝箱主题灵活匹配适配画风 3. 管理与指导立绘外包供应商及个人画师,审核反馈外包稿件,严格把控美术质量与项目标准一致性 4. 协助美宣基础工作,包括截取3D模型参考图、核对海报与原画设定的还原度等 5. 熟练使用Photoshop等绘画工具,具备扎实写实造型、光影与色彩控制能力 6. 遵守游戏美术资源规范,完成切图、命名、上传等标准化输出;具备良好跨职能协作意识与执行力

战斗玩法策划

网易📍上海市荒野事业部游戏策划不限

1. 负责《荒野行动》联动玩法的整体设计,包括IP融合逻辑、玩法机制适配及玩家体验优化 2. 主导大事件玩法从概念到落地的全流程策划,涵盖玩法框架、节奏设计、资源投放与阶段目标设定 3. 设计并迭代战斗核心玩法模块,如特殊战斗规则、动态战场机制、临时能力系统等,确保与主线风格一致且具备新鲜感 4. 协同程序、美术、运营团队推进玩法开发,输出清晰的策划案、配置表及验收标准,保障版本按时高质量交付 5. 基于数据反馈与用户调研,持续优化玩法平衡性、参与度与留存表现,快速响应线上问题并推动迭代 6. 关注竞品及行业新趋势,提炼可复用的玩法设计方法论,支撑中长期战斗玩法创新储备

活动页面交互设计师

网易📍杭州市发行中心市场0-3年

1、活动策划与交互设计:参与游戏营销H5活动的流程设计,使用 Figma / Axure 等工具完成交互原型绘制, 提升整体活动设计质量; 2、交互文案设计:根据不同游戏的玩家特征设计优秀的交互文案,注重交互细节,把控交互方案完整性; 3、协作项目沟通和落地: 把握需求特征,能向视觉设计师和程序沟通传递交互思路。

社区产品实习生

网易📍北京市传媒事业群产品不限

职位描述 1、负责针对年轻用户群体的社区产品的功能设计; 2、配合产品经理,完成网易新闻客户端UGC产品调研、设计、优化、运营等工作; 3、了解竞品动态和行业发展,可以完成产品需求的收集、整理、撰写,能深入了解用户 4、熟悉主流内容社区和互动游戏玩法。

IP运营实习生

网易📍杭州市传媒事业群运营0-3年

工作职责: 1.负责短视频动画内容的全方位包装,包括封面设计、字幕翻译和剪辑等。 2.负责账号运营和内容发布,确保内容有效传播和粉丝互动。 3.负责维护IP品牌形象,包括奖项申报、版权维护和打击盗版行为等。 4.负责运营数据的统计和维护,为团队提供可靠的数据支撑和决策参考。 5.负责轻量级创意表情包制作及二创剪辑(如短视频),通过内容产出与热点捕捉提升IP传播声量与粉丝互动率。

内容产品经理实习生

网易📍北京市传媒事业群产品不限

1. 参与产品的策划工作,负责PGC内容创作平台功能迭代,对内容生产、质量审核等环节进行把控。 2. 分析数据,通过内容生产、消费的全流程的数据,给出可落地的产品优化方案。 3. 协助产品经理进行产品规划和功能设计,撰写产品需求文档,明确产品功能、界面设计、用户交互等要求。 4. 参与产品测试和用户反馈的收集,跟进产品开发进度,及时进行产品缺陷修复和改进。 5. 竞品调研,收集用户反馈,产出合理的改进优化方案。

资深数据开发工程师

网易📍广州市技术中心技术3-5年

1. 负责广告业务数据仓库的架构设计、建模与 ETL 开发,基于 Spark、Flink、Doris 等组件构建离线/实时数据管道,支撑广告投放与报表分析等核心业务 2. 负责数据接口与可视化报表的设计开发,保障数据服务的及时性、准确性与稳定性,持续优化大规模数据处理的性能 3. 利用 AI Agent 技术搭建广告业务 AI 运维机器人,实现数据任务监控、异常告警、故障定位与自愈、业务反馈问题排查等智能化运维能力 4. 探索 AI 在数据开发全流程的落地,推动数仓开发、报表开发、数据接口开发等环节的 AI 自动化,系统性提升团队研发效率

技术美术(动画数据与工具方向)

网易📍杭州市技术中心游戏程序3-5年

1. 动画数据与资产流程建设 -负责动画数据从接收、整理、标准化处理到资产入库的流程建设与维护;制定骨骼、命名、格式及资产管理规范,提升不同来源动画资产的一致性、可用性与复用效率。 -持续推动流程自动化,制定产能与交付计划,并协调解决项目中的技术卡点。 2. 数据规范与质量管理 -参与动作分类、描述、切分及验收规范的设计与迭代;负责动画数据及相关标注结果的技术验收,协同内外部团队提升交付质量与效率。 -建设可量化的质量评估标准,沉淀常见问题案例、检查规则与培训材料。 3. DCC** 工具与流程自动化** -围绕美术及制作团队的实际需求,开发易用的 DCC 插件、批处理脚本、预览与检查工具。 -推动自动化检测能力建设,将重复性检查和常见质量问题前置处理,提升生产稳定性。 4. 跨团队协作与技术支持 -与算法、研发、美术及制作团队协作,理解业务需求并转化为可落地的数据、资产或工具方案。 -参与效果评估与流程复盘,通过数据和制作反馈持续优化资产标准及生产策略。

资深技术美术工程师

网易📍杭州市技术中心游戏程序3-5年

1. 跟进主流游戏引擎(虚幻、Unity 等)及配套工具链的前沿技术与最佳实践,为各项目的工具选型与技术方案提供优化建议; 2. 深入支持游戏项目组,解决动作、特效、场景、UI 等环节在工具使用与业务生产中的实际问题,保障生产流程顺畅高效; 3. 从美术与技术双视角分析游戏内表现效果,拆解并安排对应工序解决问题,推动效果落地并指导项目组持续优化; 4. 主导 AI 流程研发,将 AI 能力引入美术生产管线(资产生成、数据处理、批量生产等),建设并迭代智能化生产流程,提升整体产能; 5. 负责工具研发,为各项目组开发、维护美术生产相关工具与插件,产出资源及各类演示 Demo,持续降低重复劳动、提升生产效率。

大数据平台开发工程师

网易📍广州市技术中心技术不限

1、负责大数据离线计算平台的建设与优化,保障大规模离线计算任务的稳定性与性能。 2、基于 Iceberg / Lance 构建湖仓一体架构,支撑海量多模态数据资产的统一管理与治理。 3、推动数据湖与 AI、数据分析等业务场景的深度融合,实现数据价值的落地转化。 4、参与核心计算组件演进、性能调优与疑难问题攻关。

LLM Agent Memory专家

网易📍广州市技术中心人工智能5-10年

• 主导复杂交互场景(如 Coding Agent、智能 NPC、个人助理)下长期记忆系统的架构设计与核心研发,让 Agent 在多轮、跨次对话中持续理解用户习惯与历史上下文; • 负责记忆提取、存储、检索与遗忘机制的全链路实现,解决状态压缩、跨 session 信息同步以及记忆冲突合并等核心工程问题; 1、围绕记忆写入、更新、合并等关键链路,构建可训练、可迭代的 Memory Model;通过 SFT、DPO、RLHF、GRPO/PPO 等后训练手段,持续优化模型在长时序交互、复杂任务执行及个性化协作中的记忆表现; 2、建立 Memory Model 的后训练迭代闭环: 将真实交互中的记忆 Case 转化为训练样本与偏好对,通过可验证奖励信号驱动模型迭代;搭建线上 Bad Case 归因机制,针对写入遗漏、过度写入、冲突合并错误、检索不足、幻觉、越权记忆等问题形成数据回流与模型再训练的完整链路; 3、构建 Agent Memory 的评测基础设施: 设计多阶段、多轮复杂交互下的记忆质量自动化测试方案,制定内部评估基准(Benchmark),覆盖记忆写入、更新、检索、遗忘等核心链路的准确性、完整性与时效性指标; 4、跟进 Agent Memory 领域前沿技术,推动在实际业务场景中的落地与持续迭代。

视觉算法工程师(视觉生成&多模态)-广州

网易📍广州市技术中心人工智能3-5年

1. 进入网易游戏人工智能实验室,从事计算机视觉和多模态相关的算法研发和落地工作。 2. 对图片与视频生成、多模态分析与理解、Agent等相关算法和前沿技术进行预研和跟进。

AI Native 关卡策划

网易📍杭州市技术中心产品5-10年

1、AI 原生关卡与动态叙事设计 • 负责 AI 驱动关卡的整体架构与落地,重点包括:基于 LLM 的动态叙事关卡、玩家选择驱动的分支剧情场景、AI 生成任务与探索关卡、生成式解谜/交互关卡、玩家行为自适应的情境化关卡等。 • 设计"以叙事为核心"的 AI 关卡结构:让剧情走向、NPC 反应、环境事件能够根据玩家的行为、对话与情绪状态实时演化,形成"每个人的故事都不同"的独特体验。 • 将 AI 能力与关卡设计要素(节奏曲线、空间引导、情绪起伏、心流管理)深度融合,让涌现式叙事既有惊喜感与代入感,又保持关卡的结构完整与主线可控。 • 设计 AI NPC 与关卡内角色的记忆模型、情绪表现与关系演化框架,让虚拟角色具备真实的人格魅力,成为推动叙事与玩法的核心载体。 2、融入现有关卡管线与推动革新 • 深入理解当前关卡与叙事研发流程(白模搭建、剧情配置、任务脚本、关卡验收),识别 AI 技术能带来最大价值的关键节点。 • 协同程序、美术、测试同学,设计并推动落地 AI 辅助内容生产管线(如利用 AIGC 生成剧情分支/任务脚本/对话内容、利用 AI 进行叙事一致性校验与关卡自动化测试),大幅提升叙事关卡的产能与迭代效率。 • 作为变革推动者,参与制定 AI 叙事关卡的设计规范、QA 标准与工具需求文档,让 AI 生成的剧情与关卡内容"可管、可控、可迭代"。 3、原型验证与技术协作 • 快速搭建 AI 叙事关卡原型(结合 LLM API、行为树、剧情编辑工具等),验证设计假设,用可玩 Demo 向团队展示 AI 核心玩法的价值与可行性。 • 与算法工程师、引擎开发紧密合作,明确 AI 模型在叙事与关卡场景中的能力边界,提出合理的数据需求与工具优化建议,确保设计方案在体验与性能上的可落地性。 • 沉淀 AI 叙事关卡设计方法论,输出设计文档与最佳实践,赋能团队其他策划同学

AI 产品经理(AIGC 美术工具)

网易📍广州市技术中心产品3-5年

1、负责 AIGC 美术生产工具中 Agent 的产品逻辑设计,包括上下文管理、模型/管线调用策略等核心体验; 2、把控美术 Agent 的效果评估和迭代,定义效果评估体系,并与技术同学协作推动 Agent 自动化生产; 3、参与其他 AI 生产功能,如素材生产、工作流搭建等,收集并分析用户反馈,推动产品界面快速迭代。