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注意:接受两周内到岗,必须全勤实习3个月以上 【岗位职责】 1、会写,能创作,有画面感,有想象力,能驾驭不同类型故事的编创; 2、根据团队需求对剧本进行评估,对于故事大纲进行初步判断; 3、对影视制作流程有基本认知,并熟悉前期、中期和后期流程各个环节; 4、了解当下海外短剧、欧美影视的动态和发展趋势,关注相关动向、热点; 5、其他临时性工作。
1、结合公司Agent安全、业务安全、内容安全及客户需求,研究威胁情报的重点应用场景、建设范围和优先情报需求。 2、建立威胁情报数据源地图,系统研究公开安全信息、行业社区、代码与软件生态、安全公告、商业数据服务、合作伙伴、客户授权数据及企业自有数据等来源。 3、负责候选数据源的发现、准入和验证,从覆盖范围、准确性、时效性、稳定性、独特性、更新频率、获取成本及可持续性等维度开展评价。 4、建立数据来源、授权依据、采集时间、更新机制、可信度、有效期和数据血缘等管理规范,保证数据可追溯、可复核。 5、对不同来源的数据开展交叉验证、去重和质量分析,识别信息偏差、数据污染、错误标签、重复数据和过期信息。 6、独立或协同研发完成API接入、自动化采集与解析、实体提取、数据富化、来源监测等轻量级技术PoC。 7、对商业数据服务和外部合作方案开展样本测试、质量评估及成本收益分析,形成自建、采购和合作的组合建议。 8、研究内容安全、业务安全、Agent安全等内部数据转化为第一方情报来源的可行路径。 9、定期输出数据源研究、行业能力分析、技术验证、合规风险和资源投入报告,为公司是否正式建设威胁情报能力提供决策依据。
你可以: 1、成为最具创造力团队的一员,和国内外最顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; 2、构建真实的虚拟世界,与策划一起探讨游戏玩法并实现,你的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验; 3、参与项目业务系统的服务端开发和维护; 4、参与项目工具的开发与维护。
1、参与 Agent 安全防护能力的开发,针对提示词注入、工具调用滥用、越权访问等常见风险,设计对应的方案,实现输入校验、权限控制、输出过滤等防护功能。 2、参与 Agent 安全护栏与运行时防护的开发,包括提示词防护、工具调用鉴权、敏感数据脱敏、行为日志与审计。 3、参与 Agent 供应链安全建设,针对第三方工具/插件、MCP Server、开源组件、模型等引入的风险,实现依赖审查、来源校验、权限隔离等防护能力。 4、基于安全业务场景设计落地Agent安全方案,将业务风控、数据安全、威胁检测、事件响应、溯源分析、告警研判等核心流程实现Agent Native端到端自动化处置。
1、负责游戏玩家共创生态建设,持续招募、挖掘和维护视频创作者、画师、写手、编剧、AI创作者等各类内容生产者,扩大优质创作者储备规模。 2、负责创作者全生命周期运营,包括招募引入、能力评估、成长培养、项目匹配、激励管理及长期关系维护,提升创作者留存率和合作深度。 3、围绕游戏营销发行需求,统筹创作者参与官方内容生产,包括宣传视频、漫剧、短视频、插画、渠道素材等内容项目,保障内容产能稳定交付。 4、建立并持续优化创作者质量管理机制,对创作者作品进行审核、反馈与监修,推动内容质量持续提升,帮助创作者逐步具备专业制作团队交付能力。 5、搭建创作者能力标签体系与人才库,沉淀不同创作者的风格特征、擅长领域及合作表现,提升项目匹配效率。 6、结合AI工具与行业趋势,探索创作者生产模式升级,持续提升生态整体产能效率与内容竞争力。 7、通过数据分析和项目复盘,持续优化迭代创作者运营策略、激励机制及协作流程,提升创作者粘性。
1. 负责核心玩法设计,主导核心循环、游戏玩法架构与底层agent机制的设计,确保 AI 驱动的生成内容是可预期的游戏体验; 2. 负责版本与内容规划,将玩法设计拆解为按版本交付的内容管线,制定版本节奏、内容规模与验收标准; 3. 与算法团队协作,参与AI框架的设计,包括agent机制、角色设定、数据结构、异常兜底机制; 4. 负责 AI 生成内容的质量控制,设计提示词约束体系、效果评估集,保证 AI 生成内容的质量和一致性; 5. 负责游戏体验的整体把控,保持一致的世界观质感与品质标准。
1、对 App、SDK及相关业务接口开展安全测试,覆盖身份认证流程、活体检测调用等场景。 2、分析App相关代码,定位人脸采集、活体判断、加解密与业务调用链,检查代码保护、组件暴露等相关客户端安全问题。 3、编写脚本或辅助测试工具,针对摄像头API、SDK 内部关键函数、活体识别函数、业务逻辑函数和加解密函数开展授权测试,验证防护表现。 4、开展系统组件分析、修改、编译与调试,构造测试场景评估防护效果。 5、对人脸识别相关数据传输及接口开展抓包分析和授权篡改测试。 6、使用经过授权的照片素材或载体开展测试,评估防护效果。
1、负责云音乐场景、曲风、情绪等标签的数据标注业务,包括标签体系管理 2、负责对标签标注结果进行核查,验收模型识别效果,对标签准确率及召回率负责 3、参与标签体系的优化构思,能持续输出自己的创意 4、关注音乐行业及竞品,参与竞品调研及用户分析,拓展云音乐标签品类和应用场景
1、负责游戏核心系统功能模块的设计,优化和开发跟进。 2、负责跟进玩家系统相关反馈,并发掘玩家体验需求进行持续优化。 3、与其他模块配合,统筹通用系统功能在不同模块的设计规范和落地效果。
1、负责游戏系统功能模块的设计,优化和开发跟进。 2、负责游戏的多端适配和调优,并基于线上反馈进行体验的持续优化提升。
1、短篇故事创作:包括但不限于扫榜、爆款拆解、选题提报和故事撰写、精修等 2、渠道日常运营:负责不同渠道短篇内容的日常上稿、精修(标题和导语)、回捞等工作 3、数据监测:监控渠道曝光、点击等核心数据,通过数据分析,复盘选品与迭代运营策略 4、行业趋势洞察:敏感捕捉行业的内容趋势变化和规律,生产符合用户期待的新内容 5、部门安排的其他日常工作
1、内容运营:通过标题精修、导语精修、选取截断点等运营动作,适配渠道特性并完成内容分发与上架; 2、爆款拆解:通过爆款内容的精细化拆解,反推用户消费偏好和内容期待; 3、内容撰写:关注爆款趋势,具有一定的选题策划能力,并可以熟练使用AI工具辅助创作提效; 4、数据监测:监控渠道曝光、点击、触底等核心数据,通过数据分析,复盘选品与迭代运营策略; 5、完成部门制定的其他工作任务
1. 深度理解3D角色完整制作管线(建模、绑定、贴图、动画、渲染),深度理解模型和材质制作; 2. 研究虚幻引擎等主流商业编辑器; 3. 主导自研引擎角色相关编辑器(角色、动画、模型、材质、资源等)研发及相关DCC工具链的需求规划,推动工具易用性与制作效率提升; 4. 具备渲染的基础认知,能准确理解美术概念意图; 5. 解决游戏制作中的角色相关的各种问题,优化项目美术工作流程,提高工作效率并产出相应规范文档; 6. 产出美术资源,制作程序演示demo。
1、园区综合运营统筹:全面负责20万+平方米自有园区的日常运营管理,有行政全模块管理经验;具备体系化管理及成本管控能力,能够降本增效; 2、办公区管理:空间优化,规划和提高空间利用率,如工位分配、搬迁及弹性办公支持; 3、物业供应商全周期管理:负责保安、保洁等服务履约监督与考核;制定服务标准(SLA),定期开展服务质量检查、人效评估与成本优化; 4、跨部门协作与业务服务:对接业务部门需求,提供行政解决方案;公司重要会议、活动保障等配合保障;建立员工反馈通道,快速响应各类投诉并闭环处理; 5、建立园区标准体系,能够牵头处理突发事件; 6、负责运营团队培养与绩效管理,打造高效执行团队;
1、参与音乐类视频全流程创作,涵盖内容选题、素材整理、后期剪辑制作,打造贴合用户喜好的音乐类多元内容形态; 2、跟进全网音乐热点动态,具备敏锐热点嗅觉,负责音乐热点图文资讯的编辑与日常发布运营; 3、配合团队完成音乐内容日常更新、数据基础复盘,协助优化内容创作方向,提升账号内容声量与粉丝粘性; 4、协助落地音乐内容相关日常事务,保障内容产出节奏与运营工作有序推进。
1、活动策划:针对节日热点等,结合播客和有声书等业务内容,协助完成活动的主题策划、文案撰写、设计对接、页面搭建、活动上线等工作。 2、站外投放:负责活动在站外的投放工作,如小红书文案撰写,抖音视频制作等。 3、播客运营:协助完成站内优质内容上线、入库、宣传等工作。
1、负责曲库歌曲的打标工作,包含曲风、情绪、场景标签类型; 2、负责对曲库标签数据的准确度进行校验; 3、参与标签体系的优化构思,能持续输出自己的创意; 4、协助团队完成其他协同工作。
1.系统研发运营: 参与云网络产品(VPC、LB 等)转发面与控制面的功能设计、代码研发、系统级性能调优及现网稳定性建设,保障核心网络服务高质量交付; 2.智能工具链建设: 结合大模型(LLM)能力,参与日常研发运营工具链的开发(如协助排障、配置自动分析等),利用 AI 解决云网络场景中的实际工程痛点; 3.研发效能提升: 积极在日常需求分析、模块设计、代码生成与单元测试中探索并实践面向 AI 的研发理念(如 AI 辅助编码、规范驱动开发 SDD),并乐于向团队分享优秀实践。
1. 内容研发实现 • 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现; • 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地; • 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。 2. 系统开发与维护 • 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块; • 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现; • 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。 3. 工具链与工作流支持 • 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率; • 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产; • 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。
1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。