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1. 参与小蜜蜂产品的市场推广与品牌传播工作,侧重支持内容营销、事件营销与热点传播项目的策划与执行,协助提升品牌认知与用户活跃度。 2. 参与线上线下市场活动策划、创意脑暴及推广物料制作,协助推动项目落地。 3. 协助小蜜蜂官网及社媒账号的内容运营与维护,配合完成日常内容策划及用户互动。
1. 负责大型游戏产品中AI执行,资源检测,利用AI技术提升团队效率。 2. 熟悉游戏开发到测试的整体业务流程,构建标准化流程和管线。 3. 在开发与QA团队之间发挥桥梁作用,并通过技术手段提升团队整体效率。 4. 挖掘游戏开发各个环节的低效问题,并且提出创新性的解决方案予以解决。 6.通过AI Agent工具进行负责模块的AI用例编写,推进管线AI自动化跑测。
1. 参与网易小蜜蜂视频/图文内容、蜂巢社区、群聊等模块的日常运营、相关数据分析及创新活动专题产出; 2. 围绕蜂巢板块,筛选优质内容并引导用户发布,提升模块内容增量及留存; 3. 策划UGC运营活动,负责活动的发布及执行, 跟进活动效果和用户反馈; 4. 深挖用户需求,收集端内外优质内容模型及用户反馈,定期整理总结; 5. 根据业务需求,协助完成团队工作。
1、负责“why星人”账号原创短视频内容剪辑工作,确保账号持续更新的储片量,助力内容转型探索发展顺利推进; 2、拍摄采访现场,协助摄像团队老师管理至少一个机位,协同现场布置工作; 3、发起或参与选题策划,力所能及地协助主管制作节目剪辑脚本及其他文案工作、嘉宾沟通;
1、参与编程(Blockly、Scratch、C++)课程的研发与设计,制定教学内容和课程体系; 1、做专业的教学物料(Blockly、Scratch、C++),包括但不限于关卡研发配置、课件、教材、教案、教辅资料、运营物料等; 2、与项目组紧密配合,协同新产品研发,为新课程落地提供良好的教研支撑; 3、根据教学反馈持续迭代教研内容,提升学习效果与用户体验; 4、研究分析市场上少儿编程的产品设计,提供产品优化建议。
1. 创意型思维:有趣的灵魂,发散式的创意思维,能够独立产出活动创意、亮点玩法,强创意型人才,有丰富的想象力和敏锐的内容创意力; 2. 客户需求解读:能够通过解读Brief,分析客户需求,独立完成项目方案撰写。有优秀的方案产出能力和快速成案的工作效率。 3. 行业及岗位经验:本职位为实际撰写岗位,岗位日常产出为PPT形式,需熟悉游戏行业、大快消、IT 3C等行业,且有客户竞标方案独立撰写经验。如过往只是浅度参与方案,非主撰写角色,勿扰; 4. 提案能力:优秀的表达力,可支持销售去客户方提案, 并进行销售培训; 5. 业绩目标达成意识:针对方案的变现,有目标达成意识,与团队一起达成销售业绩目标。 6. 数据包装与结案:进行数据包装与梳理,并支持结案撰写;
1. 业务架构与交付落地 负责供应商领域系统的技术架构设计、方案拆解与核心功能交付。 主导系统从需求分析到上线的全生命周期,确保技术实现的高效性与合理性,对最终业务结果负责。 2. 系统质量与AI提效 重点关注系统的高并发性能、稳定性与用户体验,解决开发中的技术难点(如复杂表单性能优化、分布式事务处理)。 【核心亮点】 主导AI辅助研发的落地实践:熟练运用SDD(Specification-Driven Development)研发范式,通过MCP(Model Context Protocol)、Skill等技术构建智能化开发工具链,利用AI减少重复性编码工作,提升团队交付效率与代码质量。 3. 全栈技术协同 具备较强的跨角色沟通能力,与产品、设计、测试高效协同,主动识别并解决研发过程中的阻塞问题。 承担前后端联调与跨端技术问题排查,能够独立完成从前端交互(React/Umi)到后端服务(Java Spring Cloud) 的全链路开发与优化。 4. 技术前瞻与持续升级 对系统架构进行持续演进,充分利用中台能力,引入微前端、微服务、云原生等技术,确保技术栈的先进性。 参与新系统需求分析与技术选型,给出准确的技术可行性方案与估时。
1、KOL合作:根据产品需求与营销方向,筛选KOL合作意向,跟进把控内容质量,推进完成节奏; 2、UGC内容:结合游戏卖点与现实足球热点等方向,策划选题,协助ugc创作者输出内容,帮助创作者成长 ; 3、品牌素材跟进:结合游戏版本卖点,进行品牌类视觉素材的创意输出以及审核跟进。; 4、效果投放协助:根据游戏卖点输出素材brief,跟进脚本、内容审核,协助为后期剪辑提供优质素材 ; 5、内容运营:抖音短视频、公众号文章等内容侧的指导产出,必要时独立制作;
1. 负责高品质角色的全流程渲染表现,包括光照、着色、细节呈现等视觉效果把控; 2. 搭建并持续优化角色材质体系,统一材质标准与资源复用机制; 3. 开展渲染性能优化工作,平衡画质与运行效率,适配多平台硬件要求; 4. 制定并落地角色渲染相关流程规范,涵盖制作、审核、集成等关键环节; 5. 协同美术、程序与技术美术团队,推动角色视觉需求高效、准确落地; 6. 通过工具支持、技术培训与经验沉淀,持续提升团队角色制作效率与质量水准。
1、负责指定区域的本地化业务拓展,执行市场推广策略,达成营收目标并对投资回报率(ROI)负责; 2、开拓并维护与当地第一,二梯队高中的合作关系,推动项目落地,提升有道领世品牌在区域内的知名度与影响力; 3、联合当地生涯规划,升学指导类机构,开展合作共建,共同创造可持续营收; 4、调研区域市场那个需求与竞争环境,及时反馈信息,优化产品与服务本地适配性; 5、定期汇报工作进展,完成公司下达的阶段性考核指标,持续提升区域市场份额;
1、负责雷火游戏宣发活动的测试质量保障工作,主导参与web端和小程序全流程测试交付,协同产品和技术团队高质量交付项目; 2、参与项目压测工作,熟悉web类压测流程,能够分析制定压测方案、压测执行与结果分析,推动业务性能提升; 3、能够深入分析测试质量和效率痛点,借助AI能力,提升个人和团队整体质量和效率; 4、能够协同产品和技术团队,积极推进团队整体能力提升,不限于技术框架、交付流程、持续集成等。
1.负责工程机器人远控产品测试工作,包含功能、性能、稳定性、专项测试等工作。 2.根据产品设计需求,编写测试用例、测试计划,设计测试方案和测试数据。 3.了解产品需求,根据测试需求搭建和维护测试环境。 4.协助开发自动化测试脚本,提高测试效率和覆盖率。 5.与开发、产品、交付等团队紧密合作,确保测试过程与产品开发进度同步。 6.支持产品开发生命周期的各个阶段,确保产品高质量的交付。
岗位介绍 面向智能NPC、大模型AI智能体、强化学习、虚拟人机交互、用户画像等前沿游戏AI方向,深度参与核心算法产品从模型训练、迭代优化到线上落地的全流程质量把控与技术赋能。我们欢迎具备扎实算法、深度学习、大模型技术基础,愿意深耕AI工程落地、模型评测、AI测试创新的硕博同学加入,依托网易伏羲顶尖游戏AI技术场景,实现算法能力与工程落地能力的双向成长 岗位职责 1、负责网易伏羲游戏AI核心产品的质量建设,覆盖智能NPC、大模型AI智能体、强化学习、虚拟交互、用户画像等方向,依托算法与AI技术开展模型评测、效果迭代与质量管控,通过智能化手段完成算法功能、效果与性能的全维度优化。 2、结合游戏AI业务特点,基于算法建模与AI自动化技术搭建智能化测试体系,脱离传统人工测试模式,独立设计智能评测框架、开发算法驱动的自动化脚本,完成模型精度、推理性能、场景兼容性、内容安全、鲁棒性等专项测试,持续提升AI产品整体质量。 3、挖掘游戏AI落地与测试环节的核心痛点,利用大模型、机器学习、强化学习等技术赋能测试全流程,落地智能缺陷定位、自动化数据集构建、量化评测、智能回归测试等创新方案,有效提升模型迭代效率与测试覆盖度。 4、负责游戏AI版本全流程质量评估与风险把控,结合算法分析能力识别上线风险,联动算法与研发团队迭代优化策略,建立稳定的智能化质量闭环,保障游戏AI算法持续、高质量落地迭代。
1、率先接触和体验新游戏新玩法; 2、深度体验产品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验; 3、挖掘工具需求,打造高效、易用、有温度的产品化工具,帮助提高测试质量和效率,全方面改进产品质量和用户体验。
1、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定和安全; 2、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复; 3、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术与工具,解决工作问题,规避同类问题重复出现; 4、深度体验产品及竞品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验;
1、跟进游戏研发特性小组,主导并推动团队日常工作,对管线全流程负责,把控进度,确保内容按时按量交付; 2、可以按照里程碑目标合理进行管线业务排期细拆,合理分配周期及人力; 3、有较强的档期意识,对可能存在的质量、周期、预算风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 4、有效协调跨部门合作,推动解决制作过程中的各种问题,建立清晰、透明和高效的沟通机制; 5、对工业化流程有高敏感度,可以独立进行从0-1的管线流程搭建,流程不合理识别,规范梳理等; 6、能够基于AI的运用,助力项目管理,管线或团队协作流程,帮助团队提效。
1、负责局内地图的设计与制作,包括空间路径规划、难度曲线、节奏编排,输出可执行的设计案与高质量白盒; 2、深度参与标杆关卡内容框架搭建,沉淀关卡设计模板与生产流程规范,推动标杆关卡达到"标杆品质、标准难度、多结构储备"的目标; 3、设计随机场景结构的拼接规则,与程序、美术协作推动关卡生成工具、编辑工具(机关 / 交互点生成、投放刷点)、掉落编辑器的落地和完善; 4、负责环境机制与关卡玩法的耦合设计、陷阱与机关布置、掉落物布点(种类 / 数量 / 概率),以及关卡内道具、消耗品的投放规划; 5、围绕情绪起伏与场景奇观,设计关卡高光时刻(合作 / 互动趣味点、多样化的单局随机组合),善于结合美术、音乐音效营造情绪点和氛围体验; 6、跟进玩家测试反馈,能在反馈中识别并思考核心问题解决,下手有支点,排除干扰项,完成关卡玩法体验调优,并能够敏捷得动手迭代落地再验证。
1、负责核心玩法设计,包括玩法原型搭建、玩法循环设计、概念创意匹配、特色机制设计等 • 参考市场热门玩法原型,从“0-1”或从“1-1.1“设计兼具新手友好和耐玩的核心玩法系统 • 对玩法体验具备高度敏感,对玩法品质具备高度追求,能强力把控最终交付内容与落地制作 2、与美术和创意团队紧密合作,跨部门协同打造符合游戏世界观的高沉浸的玩法体验 • 能主导核心玩法的主题包装,有效融合玩法与题材 • 全方位参与系统/数值/战斗/UX/叙事等模块设计
1. 负责集团营收系统的整体规划与产品设计,制定系统建设的长期发展方案。 2. 结合业务需求与战略目标,推动营收产品的功能设计与优化,提升系统效率与用户体验。 3. 协调技术、运营、财务、业务等相关团队,确保产品方案顺利落地并持续迭代。 4. 跟踪行业动态与技术趋势,研究最佳实践,为系统升级提供创新思路与解决方案。 5. 参与关键项目的方案制定与执行推进,确保项目按计划高质量交付。 6. 收集并分析内部用户反馈,持续优化产品功能与业务流程,提升整体运营效率。
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1.制定项目的计划和时间表; 2.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4.建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。