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1.负责高清版客户端的系统、活动等技术设计和研发; 2.实现新功能,持续优化性能、表现和兼容性; 3.优化工作流程,编辑器工具开发等; 4.与策划、美术、服务器密切配合,确保良好的游戏体验; 5.与PM,主程共同制定合理工作计划并保证进度达成。
1.负责Unreal游戏客户端的程序开发工作,包括功能实现、性能优化等; 2.根据游戏设计文档编写和维护客户端代码; 3.与策划、美术、服务器端开发人员协作,确保游戏功能的顺利实现; 4.跟踪并解决游戏客户端运行中的问题,确保游戏体验的流畅性; 5.不断学习和研究新技术,以提高游戏客户端的开发效率和用户体验。
1.负责动作游戏关卡的结构搭建、机关与事件实现、保障玩法手感、关卡节奏和内容量; 2.负责游戏流程的状态设计与管控,保证长流程稳定、可扩展、可维护; 3.承担常用游戏系统的客户端实现,做到逻辑与表现分离、数据驱动、配置可维护; 4.基于 UMG 完成界面开发与表现层实现,配合系统模块完成交互闭环; 5.负责脚本模块编写、热更新 / 热重载方案落地,并沉淀编辑器工具、配置生成工具与调试工具,提升团队迭代效率; 6.负责关卡与玩法相关性能优化,配合定位和修复线上问题,参与联调、提测与上线跟进; 7.负责 Dedicated Server(DS)相关的客户端网络开发,配合服务器保证多人玩法一致性、断线重连与稳定性。
1.负责游戏内安全相关的策划工作,协同业安和运营,一起处理游戏中的外挂、恶意行为等安全问题,提升游戏的安全运营环境; 2.负责安全相关的特性功能需求在游戏版本中的设计和落地工作,过程中关注实际用户的体验反馈、社区舆情和口碑、数据效果和后续迭代; 3.把控安全策略对抗流程,通过流程管理、风控管理等手段,持续优化工作效率和质量。
1.负责非标品类目产业带服务商运营,包括重点类目商家的引入、孵化与全生命周期运营,驱动相应行业的产业带服务商引入和商家规模增长; 2.基于业务目标深入分析产业带的供给趋势,制定产业带拓展与商家货盘引入计划并推动落地; 3.深入了解所负责行业类目的产业带服务商及商家的需求痛点,协助完善微信小店业务的运营机制,推动微信小店产品持续迭代完善; 4.支持小店内部分场景的货盘供给引入,制定相应招商、活动规则,保障场景相应类目的商品供给丰富度。
1.负责LLM在王者荣耀及相关生态游戏领域应用, 能针对业务场景需求对模型进行设计和优化,包括但不限于剧情生成、可控NPC对话、社交聊天、逻辑推理、游戏盘面推理等。
1.参与《狩》项目专属 DS 架构设计与核心系统研发,主导多人联机玩法的服务端落地、性能优化与安全体系建设; 2.从底层引擎到上层业务全流程把控,打造高可用、高并发、高安全的工业化 DS 服务端。
1.负责微信游戏社区、精品游戏和微信小游戏的推荐投放算法研发工作;基于大模型提升多场景的推荐效率; 2.参与算法链路各模块改进,包括但不限于素材、召回、排序、重排、策略机制、生成式大模型等技术模块; 3.关注业界的前沿大模型推荐进展,结合实际场景进行算法开发落地,持续推动算法升级和业务增长。
1.负责 TencentOS在公司内外部业务的技术支持与问题闭环,覆盖装机部署、版本升级、运行时故障、性能异常等全场景; 2.承接线上疑难问题的定位与根因分析,涉及内核(调度/内存/IO/网络)、文件系统、容器与虚拟化环境,能独立输出分析报告并推动修复上线; 3.支撑服务器硬件适配与交付流程(PVT 阶段验证、驱动/固件兼容性、批量装机与 PXE 自动化部署); 4.面向业务方做性能调优与容量优化建议,沉淀调优基线与最佳实践; 5.推动支持工作的产品化与自动化:完善知识库、丰富诊断工具与巡检脚本、参与智能客服问答语料与效果评测,持续降低人工支持占比。
1.从事Omni多模态大模型的研发,包括训练数据的设计和构造,基础模型算法的设计,针对预训练/SFT/RL相关的优化,模型能力的评测,各种下游应用场景的探索; 2.科学分析研发中的各种问题,找到模型性能的瓶颈,从第一性原理出发找到解决方案,加速模型的开发和迭代,确保模型的竞争力和领先性; 3.探索实现Omni模态理解、生成能力的不同范式,研究下一代的模型架构,探索多模态模型的边界。
1.负责运营日历维护、项目排期、关键节点跟进及进度管理,保障项目按计划落地; 2.负责产品需求的收集、梳理与推进,明确需求优先级及交付节点,协调相关团队解决执行过程中的问题与风险; 3.负责与海外团队的日常沟通与项目协作,明确合作内容、职责分工、时间线及关键节点,做好双方需求与预期管理; 4.参与全球运营日历及重点运营项目的规划与执行,协同产品、运营、市场等团队推动重点版本、活动及合作项目落地; 5.做好跨团队、跨地域的信息同步,准确传递项目背景、进展及关键决策,确保各合作方信息对齐; 6.定期复盘项目执行情况,沉淀项目经验并持续优化协作流程及工作机制,提升团队整体协作效率。
1.负责证券用户平台体验与活动运营产品设计,研究证券业务场景,规划和建设证券业务不同成长阶段用户的整体设计和体验; 2.研究用户心理与内在驱动力,对行业动向与趋势敏感,做好用户分群,制定业务打法及策略,带领团队进行业务突破并推动方案落地实施; 3.负责和关注证券业务的核心指标,联动合作团队持续提升用户活跃度,优化产品功能和提升用户体验。
1.负责大规模云原生资源池的内存超卖与资源调度能力建设,贯通 Linux、虚拟化、容器运行时和 Kubernetes 调度体系,持续提升资源利用率、供给能力和成本竞争力; 2.围绕内存压缩、动态回收、业务画像、在线离线混部和智能调度等方向建设核心能力,在保障业务性能和稳定性的前提下提升部署密度; 3.建立资源优化的评估与生产治理体系,通过数据、压测和生产实践持续优化成本、性能和稳定性,并明确方案边界及回退机制; 4.推动核心技术从方案验证进入大规模生产应用,对实际资源收益和生产效果负责。
1.配合主美及概念设计,制作美术资产; 2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计; 3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调; 4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
1.负责制作高质量的第一人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等。确保动作符合人体工学与物理逻辑,同时具备独特的艺术张力; 2.基于3dsMax 建立高效的动画制作流程。负责动画资源从Max软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性; 3.与Combat Designer(战斗策划)紧密合作,通过动画调整武器手感(后坐力反馈、FOV变化、镜头震动);与音频团队配合,确保动作与音效完美同步。
1.战略与规划。负责部门 AI 产品的整体规划与路线图制定,结合行业痛点定义核心价值场景;跟踪 AI 技术前沿与行业动态,分析竞品,确保产品长期竞争力;进行产品的市场与竞争分析,并调整产品策略; 2.产品全生命周期管理。主导产品从需求调研、方案设计、开发协同到上线迭代及效果复盘的全过程;负责将复杂的业务问题转化为可行的 AI 产品方案,明确技术边界与落地可行性;协调算法、研发、数据团队,确保产品技术方案的实施; 3.商业化落地与驱动。推动AI能力在具体业务场景中落地,解决实际问题,并对产品的商业结果负责;设计数据反馈闭环,通过效果复盘驱动产品持续优化。
1.负责项目在主流社区平台(B站、抖音、小红书、视频号等)的用户运营策略制定,基于对不同平台社区生态与用户行为的洞察分析,制定差异化的应对策略,并为整体用户运营效果负责; 2.负责项目在多平台的三方传播策略制定与宣发内容运营,统筹生态矩阵搭建与日常运维,结合版本节奏与市场热点,策划差异化的传播内容与投放节奏,提升项目在各渠道的用户触达与内容渗透效果; 3.密切关注社区热点与用户声音,快速识别风险信号与高价值话题,制定分级响应方案,协同各团队高效处置突发事件,维护健康稳定的社区讨论环境; 4.跟踪热门游戏品类尤其FPS品类市场动态,敏锐把握品类趋势与玩家偏好变化,输出有针对性的分析洞察,为运营决策提供参考输入; 5.定期产出社区声量分析、内容运营复盘及专题研究报告,以数据发现问题、验证策略、推动持续优化。
1.AI Agent 算法研究方向:探索工具调用、模型规划、长记忆、意图识别等核心能力;研究多 Agent 协同机制,推动 Agent 在实际业务中的落地; 2.多模态大模型研究与优化方向:主导多模态/全模态大语言模型的预训练、对齐与推理优化;推动图像、视频、文本等多模态理解与生成能力的持续演进; 3.多模态内容理解与治理方向:构建面向复杂场景的多模态内容理解能力;建设生态内容治理算法体系,支撑业务侧的理解、分析与交互需求; 4.图像/视频编辑与生成落地方向:研究并落地图像编辑、视频生成与编辑等 AIGC 能力。
1.负责LLM在游戏领域的应用落地,包括但不限于游戏智能NPC的对话、决策交互、陪玩等; 2.负责大模型开发的相关工作,包括但不限于:数据合成、微调(SFT、蒸馏)、强化(DPO、GRPO)、RAG、多模态LLM(涉及游戏盘面状态)等; 3.负责探索与跟进AIGC前沿技术,结合未来实际应用场景,提供技术解决方案。
1.负责大数据在游戏AI等相关领域的算法与产品化等工作,包括但不限于如下方向:用户增长、因果推断、匹配系统、归因分析、千人千面体验流、商业活动/道具个性化推荐等; 2.负责前沿技术跟进,能够识别技术的有效性并快速应用; 3.负责具体项目落地,运用大数据+AI为项目带来可观的收益。