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聚变堆先进材料研发与测试专家(J27743)

中核集团📍成都市中国聚变能源有限公司社会招聘5年

1.负责研发新型抗辐照、耐高温聚变堆材料; 2.负责材料的制备、表征与性能测试(如辐照损伤、热物理性能); 3.参与材料在聚变环境中的服役行为评估与寿命预测; 4.中子辐照后热室内材料表征。

DCS控制系统专家(J27744)

中核集团📍成都市中国聚变能源有限公司社会招聘2年

1.负责聚变堆DCS控制系统的架构设计、编程与调试; 2.实现聚变装置运行参数的实时监测与控制策略优化; 3.参与系统集成、故障诊断与安全保护逻辑开发。

协同设计平台开发与运维专家(J27738)

中核集团📍上海市中国聚变能源有限公司社会招聘2年

1.负责聚变数字堆协同设计平台的总体架构设计、核心模块开发与全生命周期运维; 2.建立并管理多学科设计与分析模型的集成框架与数据标准体系,实现堆芯物理、热工水力、结构力学、安全分析等专业模型的协同仿真与数据自动流转; 3.制定平台安全管理规范、数据治理策略及用户协作机制。

刮削层和偏滤器物理设计专家(J27737)

中核集团📍上海市中国聚变能源有限公司社会招聘2年

1.负责聚变堆刮削层与偏滤器物理设计及性能集成,建立并发展针对边界等离子体输运、靶板热负荷分配、杂质控制与脱靶运行的高保真模拟与设计能力,为核心高热流部件(偏滤器靶板、第一壁)的工程设计与安全运行提供关键物理输入与解决方案; 2.主导刮削层与偏滤器关键物理过程与工程约束的协同分析与优化,统筹评估和优化粒子与功率排除效率、靶板侵蚀与寿命、氚滞留与再循环控制等综合性能,确保偏滤器系统在稳态与瞬态工况下满足聚变堆总体功率平衡与材料寿命要求。

物理实验资深研究员(J27739)

中核集团📍成都市中国聚变能源有限公司社会招聘2年

1.依托中国环流三号(HL-3)等大科学装置,开展聚变等离子体物理实验研究,从整体目标任务出发,设计并提出实验方案,开展实验研究,并对实验数据进行深度分析与物理诠释,并开发相应的数据分析算法与模拟工具。 2.服务于深化对等离子体物理的理解、验证物理模型或聚变装置关键技术,并为未来聚变堆的工程设计与优化提供关键的实验依据与数据支撑。

热工水力设计与分析专家(J27735)

中核集团📍上海市中国聚变能源有限公司社会招聘2年

1.负责聚变堆高热流部件与系统的热工水力设计与安全分析,主导第一壁、偏滤器、包层等核心部件的冷却方案设计、热流密度分配与温度场控制; 2.建立并应用聚变堆热工水力耦合分析能力与评估体系,开展热-流-固多物理场耦合分析,评估冷却剂(如氦气、水、液态金属)的流动与传热性能、压降及热-机械效应; 3.制定热工水力设计准则、分析规范与安全限值。

结构设计与分析专家(J27734)

中核集团📍上海市中国聚变能源有限公司社会招聘2年

1.牵头聚变堆核心部件及系统的结构设计与性能验证,包括但不限于真空室、磁体支撑、包层及偏滤器等关键部件; 2.主导多学科耦合分析与设计优化,统筹结构力学、热工水力、电磁效应及材料行为等多物理场协同分析; 3.制定结构设计规范与安全评估标准。

超导磁体研发专家(J27733)

中核集团📍上海市中国聚变能源有限公司社会招聘2年

1.具有超导强场磁体设计能力及丰富设计经验,或超导强磁场磁体工艺开发能力和经验,或超导强磁场磁体失超监测保护系统设计经验; 2.精通超导强电应用、电磁学基础理论,熟悉高温超导带材基本特性; 3.精通常用仿真软件,具备超导磁体建模、分析能力; 4.有较强团队协作意识,能指导青年技术骨干,提升团队专业水平。

堆芯物理集成模拟专家(J27736)

中核集团📍上海市中国聚变能源有限公司社会招聘2年

1.主导聚变堆芯多物理场高保真集成模拟与耦合分析,建立并发展集成等离子体物理、中子学、热工水力及燃料循环的堆芯系统级高性能数值模拟能力; 2.支撑堆芯总体设计方案与运行策略的物理验证与优化,运用集成模拟手段,对堆芯燃烧稳定性、功率分布、动态响应、安全边界及异常工况等进行系统性仿真与评估。

品质工程师

比亚迪📍陕西省·西安市汽车售后社招

1、主导执行质量计划的实施和控制,促进品质提升 2、主导处理客户投诉与产品/人员质量改进,推动内部产品/人员质量改善,确保客户满意 3、主导跟进质量数据分析和报告,确保产品质量达到既定的标准和要求 4、主导推动标准制定及检验过程管理,有效解决产品/人员品质问题,促进产品/人员品质提升

店端机电技师

比亚迪📍广东省·广州市直营事业部社招

1、根据前台和车间主管的分配,认真、仔细完成维修工作; 2、负责在维修过程中对客户车辆采取有效的防护措施; 3、负责按委托书项目进行操作,在维修过程所出现的问题及时向管理层汇报; 4、对每个维修项目必须自检,合格后转到下个工序,不断提高了专业技术,保证维修质量。

软件项目经理实习生

小米📍北京手机部

1、协助软件项目经理完成项目文档整理、进度跟踪、项目信息统计等基础工作 2、参与项目需求梳理、对接、测试反馈问题等基础执行工作,跟进任务落地情况并及时同步 3、协助收集项目资料、整理数据报表、维护项目台账,保障项目信息清晰可追溯

TSP产品经理

小米📍南京汽车部6年以上

1. 负责小米汽车车联网(TSP)相关产品的规划、方案设计与迭代推进,协同研发、测试、安全、合规等多方资源,推动产品高质量落地; 2. 负责产品版本规划与升级维护,输出需求清单,参与制定升级维护方案,并对交付结果进行端到端跟踪与闭环; 3. 负责需求收集与产品设计:将内外部输入的概要需求进行拆解、澄清与细化,形成可落地的产品方案、技术路线建议与需求定义,并组织需求评审; 4. 持续开展行业趋势、竞品与标杆功能研究,输出对标结论与可行的产品提升方案,推动关键能力演进; 5. 跟踪产品从设计、开发、测试到发布上线的全流程,协助把控研发进度、风险与质量,推动跨团队按期交付; 6. 负责部分海外区域需求对接与协同交付,推动多语言/多区域能力适配,支持海外项目按计划落地。

AI应用产品经理-抖音生活服务

字节跳动📍上海/北京产品产品/产品经理3年以上

1、负责参与打造一款能帮助销售工作提效的AI超级智能体,以提升BD工作效率和智能服务场景渗透为目标,持续优化智能体的服务能力和服务覆盖,包括客户新开、客户维护、知识问答、业绩管理、日常工作管理等场景,帮助智能体具备专业问题解决能力; 2、围绕智能体建设所需的工具、知识,设计生产机制、规范与平台能力,推动工具、知识从需求到上线的标准化交付; 3、评估体系建设,建立可信解决率、未解决归因、上线质量围栏等评测机制,定义解决判定标准、诉求类型边界和分档口径,保障智能服务效果可衡量、可归因、可优化; 4、协调内外部合作资源,推动项目按时保质上线,关注使用效果。

资深游戏特效设计师(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

游戏宣发向-引擎编导(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、​引擎​编导​需要​通过​游戏​引擎​的​载体,​在​深入​掌握​和​了解​游​戏​端​内​内容​的​基础​之​上,​与​带片​导演​配合​与​衔接;​同时​利用​自身​对于​影视化​镜头​语言​的​设计​思路​和​制作​经验,​在​端内​实操​完成​PV​和​视频​相关​的​设计​与​制作​产出;​ 2、​引擎​编导​可以​在​引擎​端内​直接​效率​产出layout​编排、​预演、​实录​及​timeline拼接​效果​等,​效率确​认​影片​的​设计​意图​和​效果。​中​后期,​根据​需求​可以​直接​运用​引擎​资源​直接​产出​具有​相对​完整​编排​与​设计​效果​的​镜头​内容;​ 3、​引擎​编导​需要​更多​与​项目​各​环节​技术​人员​对接​与​沟通,​对​齐​资源,​并​在​过程​中​不断​解决​端内​的​技术​问题,​推进​视频​内容​的​编排​设计​与​产出。​

资深/专家客户端开发-载具相关(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序不限

1、负责游戏中载具的开发,例如各种汽车,保证游戏中载具的运行和表现效果; 2、设计和实现游戏中载具的控制系统,包括操控、物理模拟、交互等方面,提供优秀的用户操作体验; 3、设计和实现游戏中载具的碰撞系统,根据载具类型和场景特点,保证载具与其他游戏元素的交互效果; 4、设计和实现游戏中载具的镜头控制系统,增强游戏的沉浸感; 5、负责处理载具同步问题,确保不同客户端的载具表现一致性和稳定性。

资深/专家客户端开发-3C系统(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序不限

1、负责优化游戏中的基础运动系统; 2、负责优化游戏中的相机系统; 3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现; 4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。

资深角色制作设计师(成都)

网易📍成都市雷火事业群游戏艺术5-10年

职位描述 1、擅长武侠/写实/硬表面的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

资深游戏特效设计师 - 天谕手游

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。