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你可以: 1、成为最具创造力团队的一员,和国内外最顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; 2、构建真实的虚拟世界,与策划一起探讨游戏玩法并实现,你的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验; 3、参与项目业务系统的服务端开发和维护; 4、参与项目工具的开发与维护。
参与游戏项目的服务端研发,保障游戏的稳定运行,解锁广阔的游戏后端领域,构建一个真实的虚拟世界! 岗位要求: 1、计算机或相关专业,热爱游戏和游戏开发; 2、精通C/C++或熟练掌握其他任一编程语言及其思想; 3、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、操作系统、数据库、网络等服务器相关知识; 4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; 5、强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力; 6、良好的沟通能力,能清晰准确的在团队成员中传达自己的想法。
1、语音生成算法的实现和研究; 2、跟踪语音前沿技术,了解最新的语音生成大模型、端到端语音大模型等先进技术。
深入游戏玩法设计,参与游戏各模块的开发,从UI到3C,从战斗到性能优化等,掌握现代游戏技术方案和实现方式,你的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验! 岗位要求: 1、计算机或相关专业,热爱游戏和游戏开发; 2、精通C/C++或熟练掌握其他任一编程语言及其思想; 3、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,良好的编程能力; 4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; 5、强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力; 6、良好的沟通能力,能清晰准确的在团队成员中传达自己的想法。
1、负责具身基座模型(VLA、WAM)的工程化落地,包括预训练、模型微调、后训练优化以及实际效果调优; 2、参与基于多模态大模型的机器决策控制工程化工作,包括训练框架搭建、数据集处理、推理加速,以及在真机上的部署与测试; 3、优化大模型的训练效率以及资源利用率,熟练运用诸如模型并行、Flash Attention、LoRA等技术; 4、负责云端数据处理以及分布式训练落地,优化大模型的多模态任务处理能力; 5、跟进多模态大模型与具身智能的前沿应用进展,负责模型在机器人场景的部署与技术转化。
1. 把握一定的人设特征差异性,为不同人设创作对话; 2. 支持项目文案需求,配合技术同学工作,利用多种途径收集整理语料、知识图谱、数据集; 3. 参与产品测试,持续改善对话体验; 4. 较高的文字素质和审美,可以进行一定的人设对话、剧情文字、歌词、诗词创作和审核。
1、负责将AI能力整合进内容生产管线,降低游戏制作团队在资产生产、自动化处理和创意探索环节的重复成本。 2、与算法团队紧密协作,推动AIGC/CV/Motion等前沿研究在项目研发中的落地;参与前期方案设计与技术选型,主导算法模型的工程化封装、性能优化与效果验证。 3、深入对接美术制作需求,负责工具系统的注册、测试与分发;基于Maya/3ds Max/Blender等主流DCC及UE/Unity引擎,开发定制化插件、自动化脚本与工具链。
1.负责美术供应商对接与管理,在全球范围内对供应商资源进行拓展,维护核心供应商; 2.对供应商资源与人力进行日常管理,根据项目需求匹配最优解决方案,并能跟进执行最终合作落地; 3.具备资源挖掘能力,熟悉项目美术风格,根据项目需求匹配和拓展个人画师资源; 4.协调项目组、法务、财务和税务等多方跨职能合作,完成合同及结算等日常工作; 5.具备项目管理能力,熟悉使用各类表格统计,实时更新各项数据和维护进程管理。
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
1、支持网易游戏雷火事业群的实习生招聘工作,满足招聘需求并对招聘结果负责; 2、负责简历收集、面试安排、跟进面试、HR面试等招聘流程的跟进; 3、负责招聘信息的及时维护和更新、招聘效果的分析和招聘成果的跟踪; 4、开拓并维护招聘渠道,持续吸引并转化潜在候选人; 5、协助校招组进行校招工作、协助进行其他辅助性工作。
1、负责数值体系搭建,包括数值投放、经济系统等核心数值框架。 2、设计成长曲线、资源产出消耗循环规则,搭建合理的模型。 3、完成数值配置与平衡调优,制定版本迭代策略,规避风险漏洞。
1. 梳理并搭建面向 Discord/Reddit/Tiktok的内容供给链路:从内容供给路径、选题机制、素材生产、分发排期到内容复用与沉淀,形成标准化、可复制的路径;提升内容的产出效率与供给稳定性,降低各产品团队的内容生产门槛。 2.洞察玩家内容偏好、平台热点趋势与竞品内容打法,输出可落地的内容策略建议,研究并实践适配不同平台生态的内容形式与交互玩法,形成可复用的内容模版库与最佳实践。 3.推动内容策略落地,保障重点产品在各平台拥有持续、稳定、符合平台调性的内容基本盘,持续跟踪 Discord / Reddit/Tiktok 的平台规则、算法与生态变化,及时调整内容打法。
1.参与《逆水寒端游》的体验设计工作,以玩家为中心,结合玩法需求,进行设计探索和创意发散; 2.协助其他交互设计师工作,如原型拼接、视觉还原落地等; 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决; 4.定期参与内部的设计分享,对设计内容进行专业沉淀,保持学习和输出并行的成长方式。
1.参与在研项目的体验设计工作,以玩家为中心,结合玩法需求,进行设计探索和创意发散; 2.协助其他交互设计师工作,如原型拼接、视觉还原落地等; 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决; 4.定期参与内部的设计分享,对设计内容进行专业沉淀,保持学习和输出并行的成长方式。
1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化
1.参与体验设计工作,以玩家为中心,结合玩法需求,进行设计探索和创意发散; 2.协助其他交互设计师工作,如原型拼接、视觉还原落地等; 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决; 4.定期参与内部的设计分享,对设计内容进行专业沉淀,保持学习和输出并行的成长方式。
1、使用 AI Coding 工具与规范驱动开发方式,完成需求分析、任务拆解、开发实现、自测验收和上线交付。 2、参与云音乐会员业务客户端及Agent技术架构、方案的设计与开发; 3、负责在项目交付中兼顾架构合理性、稳定性、可观测性和安全性,保障方案可上线、可运行、可演进。 4、负责沉淀 AI 研发、SDD、Agent 实践中的模板、案例和最佳实践,推动团队能力复用与提升。
1、根据规则要求,语音数据进行精细化标注,包括但不限于音频的质检、情感、风格、富语言信息的标注等,对质量负责; 2、根据评价标准,对于音频数据进行主观评价,协助模型优化; 3、协助音频数据库的积累工作; 4、深度参与到游戏项目AI语音的工作中。
1. 构建AI角色对话评测方法,完善评测体系。 2. 进行AI对话功能测试,持续改善对话体验 。 3. 配合算法同学,完成数据标注和数据集生产工作 。 4. 在对话方面进行产品功能设计,并配合算法同学实现。
1.负责AI能力在游戏内的应用落地或负责AIGC能力在游戏内的应用落地; 2.与游戏沟通,并基于游戏经验,设计大语言模型/多模态模型的应用方案,撰写产品需求文档; 3.协助配合技术开发人员,跟进产品开发进度,确保产品的开发、测试、上线等各个环节,保证产品功能及时高质量交付; 4.构建测试集,帮助研发同学明确迭代模型的方向; 5.协助项目管理,日常进度跟踪以确保产品功能与项目交付; 6.跟进行业相关动态,定时整理并输出相关报告。