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共找到 33859 个岗位

营销策划实习生(武侠MMO)

网易📍杭州市水滴事业部市场不限

1、熟悉主流社媒平台(抖音、小红书、B站)内容生态和热点,根据游戏版本推广需求结合网络热点,策划并执行社媒平台营销推广活动 2、配合游戏版本推广节奏,协助对接KOL/KOC产出社媒平台图文/视频创意内容 3、协助落地线上线下营销活动,参与活动策划、执行与复盘 4、基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议

海外产品运营实习生(短视频内容制作方向)

网易📍广州市游戏应用与平台发展事业部运营不限

1. 素材收集与管理:在TikTok平台搜集热门短视频素材、流行趋势及爆款案例,整理并归档优质内容,搭建素材库; 2. 视频制作与剪辑:负责TikTok视频的剪辑、文案、配音配乐及特效添加,结合音乐节奏和语境把控视频画面与节奏; 3. 探索AI视频制作工作流,利用AI产出与产品需求场景相关的短视频; 4. 创意策划与优化:分析热门视频脚本逻辑和创意亮点,结合平台热点、挑战赛及产品特性,参与选题策划和脚本撰写; 5. 数据分析:跟踪视频数据反馈,根据播放量、互动率等指标优化剪辑风格和内容创意,提出创新剪辑方向建议。

游戏市场营销实习生(光遇)

网易📍广州市合作产品部市场不限

1. 协助品牌项目推进,包括游戏市场调研、竞品分析及渠道推广等内容; 2. 跟项目负责人及合作伙伴沟通对接,协助推进合同及报销流程,供应商或合作方入库,推动相关业务流程高质量执行; 3. 研究并运用AI能力,协助项目创意提案、汇报整合、美工排版等基础工作; 4. 协助各平台UGC活动正常推进,包括UGC活动获奖名单整理、活动数据分析、筛查风险因素等

游戏文案实习生(短期)

网易📍杭州市技术中心产品不限

1. 根据游戏NPC角色和世界观要求,完成 NPC 对话或者文案创作; 2. 使用大模型的技术服务,编写 prompt 辅助游戏文案(NPC对话、世界观文案、话题文案)创作; 3. 与算法对接,负责游戏内其他文案的创作或者审核; 4. 参与产品测试,持续改善对话体验;

资源策划实习生(一梦江湖)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。

游戏AI产品经理实习生

网易📍广州市大话事业部产品0-3年

期待你的加入,携手探索前沿AI技术与游戏设计的无限可能,打造下一代具有生命力的数字世界。 【岗位描述】 本岗位聚焦前沿 AI 技术(大语言模型、强化学习等)与游戏底层设计的深度融合,无需硬性算法研发背景,核心围绕 AI 在游戏玩法创新与生态调优中的应用,主要负责以下工作: 1、AI 机制与行为设计:参与设计游戏中基于大模型的 AI NPC 或智能队友的人格矩阵与行为逻辑,将复杂的游戏状态转化为有效的 AI 提示与输入,提升游戏内 AI 的拟真度与沉浸感; 2、模型评估与管线调优:配合算法团队,建立游戏内 AI 表现的量化评估标准。通过对海量对局数据的拆解,定义合理的 AI 奖励目标与调度逻辑,持续迭代 AI 表现; 3、创新前沿探索:跟进业内最新的 Game AI 技术发展,探索 AI 驱动的新型关卡生成、动态剧本调度及高阶平衡性测试等应用场景,拓宽游戏玩法的边界。

玩法策划实习生

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1.负责小型系统玩法、大世界玩法的设计。借助AI进行文档撰写,原型生成,优化设计方案。 2.协同程序、美术、QA推进基础功能落地;用AI工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 3.自测所做内容,配合修改完善;借助AI自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 4.处理日常策划事务;用AI文档、任务管理工具,提升日常工作效率。

商业化资源策划实习生(七日世界)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划不限

1.外观类商品的需求设计 2.外观类资源的制作跟进和配置验收 3.外观类商品的文案包装

AI工具应用实习生(暗黑破坏神:不朽)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序不限

1. 参与AI产品/工具从idea到落地的完整流程.协助将想法快速转化为可验证原型或生产工具; 2. 负责各类AI方案的能力测试与效果评估,形成对应的测试与评估文档; 3. 跟踪 AI 领域最新工具、框架、玩法,形成对应的调研报告; 4. 参与日常讨论,对产品方向和实现方式提出你自己的想法与判断。

枪械制作实习生

网易📍上海市荒野事业部游戏艺术不限

1. 使用Maya、ZBrush、Substance Painter等软件完成游戏或影视项目中的硬表面模型制作,包括机械、载具、武器、建筑等资产 2. 根据概念图与制作规范,进行高精度建模、拓扑优化及UV拆分,确保模型符合引擎实时渲染或影视渲染要求 3. 配合材质师完成基础材质贴图绘制,支持PBR流程,输出符合项目标准的纹理资源 4. 参与资产审核与反馈迭代,根据美术指导和TD要求调整模型结构、细节层级与技术可行性 5. 学习并遵守项目管线流程,按时提交规范命名、结构清晰的源文件与交付物 6. 在资深美术指导下持续提升建模精度、工业感表现及高效制作能力

场景原画实习生

网易📍上海市荒野事业部游戏艺术不限

1. 参与枪械、角色、场景等游戏原画设计,完成基础草图、设定稿及细化表现 2. 运用AI绘图工具(如Stable Diffusion、MidJourney等)辅助创意构思、风格探索与效率提升 3. 根据项目需求,结合美术规范与AI生成结果进行人工优化与风格统一 4. 协同策划与程序团队,理解功能逻辑,确保原画设计兼顾视觉表现与技术可行性 5. 学习并实践AI提示词工程,提升生成质量与迭代效率,积累可复用的AI工作流 6. 按时交付符合要求的原画素材,积极参与反馈修改与团队迭代

动效/美术设计实习生

网易📍广州市游戏应用与平台发展事业部游戏艺术不限

1.负责动态壁纸的创意设计与动效制作 2.根据业务需求(节日热点、IP联动、主题企划等),完成从概念草图到动效成品的全流程输出; 3.配合业务进行壁纸素材的 批量生产与质量把控,确保画面流畅度与文件性能达标; 4.关注行业趋势,定期调研竞品动态壁纸玩法,输出创意提案; 5.协助负责按照业务需求对接创作者提供审美和制作的建议; 6.对二次元、游戏、潮流文化有浓厚兴趣,审美在线。

游戏客户端开发实习生(萤火突击)

网易📍杭州市奇点事业部游戏程序不限

1.对接策划功能需求,负责游戏客户端相关功能开发落地 2.开发和维护游戏业务工具

招聘HR实习生(网易云音乐)

网易📍杭州市音乐事业部职能支持不限

1、负责网易云音乐实习生招聘全流程,包括但不限于招聘信息发布、简历搜寻、面试安排、HR面试、offer推进等,零距离参与招聘全流程工作; 2、协助部分社招全职岗位工作,通过招聘渠道主动开源简历、推进面试、跟进面试结果; 3、基于日常招聘数据进行数据分析,复盘招聘问题、提升招聘效率; 4、协助完成其他HR事务性工作,如雇主品牌、正式校招项目、事业部级新人培训等; 5、使用AI工具,运用AI进行市场信息收集、招聘数据分析及复盘等工作。

资深系统策划(星际猎人)

网易📍广州市大话事业部游戏策划不限

1、积极主动了解用户的社交需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

资深系统策划(灵兽大冒险)

网易📍广州市大话事业部游戏策划不限

1. 负责游戏内系统设计,包括但不限于日常玩法、养成系统、帮派系统、付费系统和各种活动等; 2.对接美术、程序,跟进系统进度,保证高效高质量完成; 3.跟踪数据及反馈,及时完成对游戏内对应系统调整。

高级智能服务专员(服务策略 & 智能工具方向)

网易📍成都市运营中心客服不限

1、服务指标交付与产品管理:作为所辖产品的服务 Owner,对在线、呼叫、专区三渠道的服务指标(问题解决率、满意度、提单比、智能解决率、转人工比、服务成本等)负责,制定达成路径并推动落地; 2、服务链路梳理与优化:深入分析三渠道的服务全链路,识别各节点的卡点、重复流转与低效环节,优化服务节点、流转机制、异常处理与跨团队协作,提升问题解决率与服务时效; 3、业务承接转化:承接业务规则、产品功能及运营策略变化,分析其对用户服务的影响,将业务要求转化为客服可执行的服务流程、处理策略与 SOP,明确处理口径、流转节点、升级机制和异常场景,并推动流程下发、培训宣导及上线执行; 4、智能工具搭建:牵头用 AI 智能体(如 Dify 等平台)搭建客服日常辅助工具,将高频排查、口径查询、工单处理、VOC 分析等场景工具化、自动化,降低一线客服操作成本,提升问题解决率与执行一致性; 5、反馈闭环迭代:建立客服一线反馈的收集和闭环机制,持续跟踪流程与工具的执行情况,结合客服反馈、执行难点、典型案例及服务数据,识别流程设计与实际执行之间的偏差,推动流程、策略、操作规范及工具能力的持续迭代; 6、求助链路分析:深入分析用户咨询和求助链路,围绕问题解决率、重复求助率、服务时效、用户满意度及服务成本等指标,优化服务节点、流转机制、异常处理及跨团队协作机制; 7、效果监控评估:建立服务流程与工具效果的监控评估体系,通过数据分析、案例复盘、用户调研等方式定位问题、判断优先级,持续跟踪优化方案的实施效果,形成可复用的方法、工具与标准。

游戏运维研发工程师(广州)

网易📍广州市技术中心技术不限

运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。包括但不限于如下工作内容: 1. 负责网易互娱业务的运维工作,如光遇,实况足球等在线业务,以及公司内部在研项目; 2. 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务; 3. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; 4. 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验; 5. 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案; 6. 探索AI技术在运维领域的应用,推动AIOps落地,利用AI工具提升运维效率,包括但不限于智能告警、故障自愈、容量预测、日志分析等场景。

引擎开发-渲染向-杭州

网易📍杭州市水滴事业部游戏程序不限

- 负责游戏/应用的渲染管线开发与优化,覆盖 PC 和移动端平台 - 研究并落地前沿图形技术,持续跟进行业最新动态 - 编写和优化 Shader,解决复杂渲染场景下的性能瓶颈 - 与美术、引擎、TA 团队紧密协作,推动画面品质与性能的平衡

引擎开发(GI光追方向)

网易📍杭州市水滴事业部游戏程序3-5年

1. 维护离线烘焙器, 并根据美术的需要开发新功能. 2. 开发实时GI和实时光线追踪效果. 3. 进行环境/水体/后处理等现有渲染功能的维护, 必要时进行功能开发. 4. 日常维护项目渲染管线功能, 处理移动平台兼容问题, 为美术提供技术指导, 解决制作上遇到的问题.