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1、承担项目的客户端开发工作 2、开发和迭代游戏生产工具 3、参与AI Agent在游戏开发中的落地
1. 根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型; 2. 根据项目需求,设计并制作开放世界探索玩法; 3. 与策划团队共同完成上述内容的上线、维护和优化。
1、创作者对接:日常维护KOC、内容供应商及MCN合作关系,跟进内容产出、审核及上线,同步产品热点与内容需求。 2、月度费用结算:负责CPA小手柄数据核对、费用统计及月度结算工作,保障数据准确、流程合规。 3、数据复盘分析:定期整理各平台内容、活动数据,分析推广效果,沉淀复盘经验与运营方法论。 4、爆款挖掘策划:跟进全网内容热点及游戏版本节点,提炼爆款题材,优化内容传播选题与策略。 5、跨部门协作:对接各业务部门,完成内容资源位申请、排期与落地,保障推广曝光效果。
参与游戏玩法的客户端开发和工具的迭代,运用AI的能力解决实际开发中遇到的各种疑难问题。
工作内容 1.使用 AI 工具辅助产出游戏美宣图、运营素材、人物设定稿、三视图、视觉概念图等内容。 2.根据项目需求,整理和优化角色、服饰、甲胄、武器、场景等视觉参考。 3.参与 AI 美术流程探索,包括 Prompt 编写、模型选择、图像迭代、风格统一和后期修整。 4.使用 Photoshop、Illustrator、Figma 等软件,对 AI 产出内容进行调整、排版、修图和二次设计。 5.协助项目组探索 AI 在游戏研发、运营宣发和美术资产生产中的实际应用。
1、梳理游戏版本更新和活动内容的亮点,撰写公告和介绍文档。 2、结合公告内容提出素材的需求,包括但不限于图片、视频和文案。 3、跟进素材的制作过程,确保素材的质量和交付时间。 4、监测游戏相关的用户反馈,策划和执行线上及线下的互动活动,提升玩家参与度和粘性。 5、协助运营团队进行数据分析,评估活动效果。
职位描述 1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。
1. 参与语音大模型相关方向的研究探索,在指导下选定一个子模块(如可控生成、音色解耦、后训练强化等)进行算法调研、复现与改进; 2. 学习 FunASR / StepAudio / CosyVoice 等开源项目,结合业务场景参与技术方案讨论与实验验证; 3. 协助开展语音数据的预处理、标注与清洗工作,搭建并完善评测体系; 4. 跟踪实际应用中遇到的问题,协助定位、分析与解决。
1、承担项目的代码性能优化、基础技术预研相关工作 2、在ai工具加持下分析研究代码性能数据,找到优化方向,做优化尝试
1. 3C与动画系统搭建:在导师指导下,参与 UE5 或 Unity 引擎的动画系统搭建。协助运用动画状态机、蒙太奇(Montage)、Control Rig、混合空间等模块,参与调校流畅的位移、技能交互,优化玩家操控手感。 2. 常规 Bug 排查与表现修护:在导师指导下,处理日常开发中常见的角色穿模、拉伸、节点报错等基础表现问题,协助美术和动作师定位技术故障。 3. 前沿技术预研与学习转化:在导师指导下,主动追踪行业前沿的动画技术(如 Motion Matching、高级物理动画、程序化动画等),进行基础的技术可行性调研与 Demo 验证,并将学习成果沉淀为笔记或在组内进行技术分享。
1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。
1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。 2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。 3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。 4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。
- 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。
"您可以: • 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现; • 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感; • 带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优; -能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限。
1. 前期概念与氛围探索: 熟练运用 AI 工具,根据主美的文字描述或白模(Blockout),快速生成高质量的场景概念图、情绪板(Moodboard)和光影氛围图。 2. AI 场景工作流搭建: 配合资深 AI 美术和 TA,搭建和优化场景专用的自动化工作流(如:草图转精细线稿、白模一键渲染、特定风格化转换等)。 3. 场景全流程的AI生成: 探索并应用 AI 技术辅助场景资产的规范化生产。 4. 后期精修与落地: 使用 3D 软件,对 AI 生成的3D资产进行优化,结合PCG流程以及引擎灯光调整,探索最终输出符合游戏引擎内实现更好的场景落地效果。 任职要求 (What you need) 1. 美术功底扎实: 美术、动画、设计等相关专业在校生。具备优秀的审美能力、空间透视感、色彩构图能力。(重要:我们认为AI是工具,审美的上限决定了AI输出的上限)。 2. AIGC工具熟练: • 熟练使用 市面上热门的2D和3D AI模型生成美术资产 • 熟悉游戏场景3D-PBR资产的制作流程 • 熟悉在虚幻引擎中进行场景编辑,熟悉虚幻引擎的渲染和灯光调整 • 了解PCG大世界流程 3. 全流程意识: 了解游戏场景美术的基本制作流程(概念 -> 3D资产 -> 引擎地编),知道 AI 产出的图应该如何服务于下一环节的 3D 建模。 4. 软技能: 对新技术有极强的求知欲,自驱力强;具备良好的沟通能力,能听懂传统美术的需求并转化为 AI 语言。
1. 游戏渲染引擎相关功能开发和性能优化 2. 游戏渲染功能相关工具开发
1.协助商务部门拓展海外KOL资源(AI,科技方向) 2.协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作 3.协助商务部门处理合同、打款等相关流程工作
1. 配合系统策划,协助完成系统开发与填表制作;运用AI填表、数据校验工具,批量完成表格制作与数据核对,校准AI输出,提升效率。 2. 负责小体量系统功能开发;借助AI原型生成、逻辑预演工具,完成初稿设计与校验,结合判断优化方案。 3. 协同程序、QA推进基础功能落地;用AI工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 4. 自测所做内容,配合修改完善;借助AI自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 5. 处理日常策划事务;用AI文档、任务管理工具,提升日常工作效率。
1、负责国内玩家生态业务UGC活动的协助统筹及内容审核 2、参与国内玩家生态业务UGC活动的全流程落地 3、根据营销节点需求及玩家生态提供热点创意,事件和内容选题,并每日巡检汇报玩家生态话题与舆情 4、协助进行玩家生态核心作者管理,优质作者挖掘与扶持
1、引擎内部自动化流程建设,探索 AI 在研发流程中的应用。 2、游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3、游戏客户端性能优化,表现问题排查;