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游戏AI Agent客户端开发实习生(七日世界)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序不限

1、承担项目的客户端开发工作 2、开发和迭代游戏生产工具 3、参与AI Agent在游戏开发中的落地

关卡策划实习生-战斗

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1. 根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型; 2. 根据项目需求,设计并制作开放世界探索玩法; 3. 与策划团队共同完成上述内容的上线、维护和优化。

营销内容习生(内容生态方向)

网易📍上海市奇点事业部市场不限

1、创作者对接:日常维护KOC、内容供应商及MCN合作关系,跟进内容产出、审核及上线,同步产品热点与内容需求。 2、月度费用结算:负责CPA小手柄数据核对、费用统计及月度结算工作,保障数据准确、流程合规。 3、数据复盘分析:定期整理各平台内容、活动数据,分析推广效果,沉淀复盘经验与运营方法论。 4、爆款挖掘策划:跟进全网内容热点及游戏版本节点,提炼爆款题材,优化内容传播选题与策略。 5、跨部门协作:对接各业务部门,完成内容资源位申请、排期与落地,保障推广曝光效果。

游戏客户端(Gameplay)开发实习生

网易📍上海市奇点事业部游戏程序不限

参与游戏玩法的客户端开发和工具的迭代,运用AI的能力解决实际开发中遇到的各种疑难问题。

AI美术实习生

网易📍上海市游戏应用与平台发展事业部游戏艺术不限

工作内容 1.使用 AI 工具辅助产出游戏美宣图、运营素材、人物设定稿、三视图、视觉概念图等内容。 2.根据项目需求,整理和优化角色、服饰、甲胄、武器、场景等视觉参考。 3.参与 AI 美术流程探索,包括 Prompt 编写、模型选择、图像迭代、风格统一和后期修整。 4.使用 Photoshop、Illustrator、Figma 等软件,对 AI 产出内容进行调整、排版、修图和二次设计。 5.协助项目组探索 AI 在游戏研发、运营宣发和美术资产生产中的实际应用。

运营策划实习生(燕云-日常实习)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1、梳理游戏版本更新和活动内容的亮点,撰写公告和介绍文档。 2、结合公告内容提出素材的需求,包括但不限于图片、视频和文案。 3、跟进素材的制作过程,确保素材的质量和交付时间。 4、监测游戏相关的用户反馈,策划和执行线上及线下的互动活动,提升玩家参与度和粘性。 5、协助运营团队进行数据分析,评估活动效果。

游戏外观资源设计实习生(燕云)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

职位描述 1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。

语音算法实习生

网易📍广州市技术中心人工智能不限

1. 参与语音大模型相关方向的研究探索,在指导下选定一个子模块(如可控生成、音色解耦、后训练强化等)进行算法调研、复现与改进; 2. 学习 FunASR / StepAudio / CosyVoice 等开源项目,结合业务场景参与技术方案讨论与实验验证; 3. 协助开展语音数据的预处理、标注与清洗工作,搭建并完善评测体系; 4. 跟踪实际应用中遇到的问题,协助定位、分析与解决。

游戏服务器架构开发实习生

网易📍上海市奇点事业部游戏程序不限

1、承担项目的代码性能优化、基础技术预研相关工作 2、在ai工具加持下分析研究代码性能数据,找到优化方向,做优化尝试

动画技术美术实习生

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术不限

1. 3C与动画系统搭建:在导师指导下,参与 UE5 或 Unity 引擎的动画系统搭建。协助运用动画状态机、蒙太奇(Montage)、Control Rig、混合空间等模块,参与调校流畅的位移、技能交互,优化玩家操控手感。 2. 常规 Bug 排查与表现修护:在导师指导下,处理日常开发中常见的角色穿模、拉伸、节点报错等基础表现问题,协助美术和动作师定位技术故障。 3. 前沿技术预研与学习转化:在导师指导下,主动追踪行业前沿的动画技术(如 Motion Matching、高级物理动画、程序化动画等),进行基础的技术可行性调研与 Demo 验证,并将学习成果沉淀为笔记或在组内进行技术分享。

游戏文案实习生(日常实习)

网易📍杭州市技术中心产品不限

1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。

游戏技术美术AITA(Agent研发向日常实习生)

网易📍杭州市艺设三部无不限

1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。 2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。 3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。 4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。

游戏美术设计师(场景原画)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术不限

- 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。

游戏战斗策划(英雄*怪物设计方向)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划不限

"您可以: • 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现; • 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感; • 带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优; -能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限。

AI场景美术实习生

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术不限

1. 前期概念与氛围探索: 熟练运用 AI 工具,根据主美的文字描述或白模(Blockout),快速生成高质量的场景概念图、情绪板(Moodboard)和光影氛围图。 2. AI 场景工作流搭建: 配合资深 AI 美术和 TA,搭建和优化场景专用的自动化工作流(如:草图转精细线稿、白模一键渲染、特定风格化转换等)。 3. 场景全流程的AI生成: 探索并应用 AI 技术辅助场景资产的规范化生产。 4. 后期精修与落地: 使用 3D 软件,对 AI 生成的3D资产进行优化,结合PCG流程以及引擎灯光调整,探索最终输出符合游戏引擎内实现更好的场景落地效果。 任职要求 (What you need) 1. 美术功底扎实: 美术、动画、设计等相关专业在校生。具备优秀的审美能力、空间透视感、色彩构图能力。(重要:我们认为AI是工具,审美的上限决定了AI输出的上限)。 2. AIGC工具熟练: • 熟练使用 市面上热门的2D和3D AI模型生成美术资产 • 熟悉游戏场景3D-PBR资产的制作流程 • 熟悉在虚幻引擎中进行场景编辑,熟悉虚幻引擎的渲染和灯光调整 • 了解PCG大世界流程 3. 全流程意识: 了解游戏场景美术的基本制作流程(概念 -> 3D资产 -> 引擎地编),知道 AI 产出的图应该如何服务于下一环节的 3D 建模。 4. 软技能: 对新技术有极强的求知欲,自驱力强;具备良好的沟通能力,能听懂传统美术的需求并转化为 AI 语言。

渲染引擎开发实习生

网易📍上海市奇点事业部游戏程序不限

1. 游戏渲染引擎相关功能开发和性能优化 2. 游戏渲染功能相关工具开发

海外商务实习生(AI方向)

网易📍广州市游戏应用与平台发展事业部市场不限

1.协助商务部门拓展海外KOL资源(AI,科技方向) 2.协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作 3.协助商务部门处理合同、打款等相关流程工作

系统策划实习生

网易📍上海市水滴事业部游戏策划不限

1. 配合系统策划,协助完成系统开发与填表制作;运用AI填表、数据校验工具,批量完成表格制作与数据核对,校准AI输出,提升效率。 2. 负责小体量系统功能开发;借助AI原型生成、逻辑预演工具,完成初稿设计与校验,结合判断优化方案。 3. 协同程序、QA推进基础功能落地;用AI工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 4. 自测所做内容,配合修改完善;借助AI自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 5. 处理日常策划事务;用AI文档、任务管理工具,提升日常工作效率。

游戏营销实习生(玩家生态方向)

网易📍上海市奇点事业部市场不限

1、负责国内玩家生态业务UGC活动的协助统筹及内容审核 2、参与国内玩家生态业务UGC活动的全流程落地 3、根据营销节点需求及玩家生态提供热点创意,事件和内容选题,并每日巡检汇报玩家生态话题与舆情 4、协助进行玩家生态核心作者管理,优质作者挖掘与扶持

游戏研发实习生(引擎方向)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序不限

1、引擎内部自动化流程建设,探索 AI 在研发流程中的应用。 2、游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3、游戏客户端性能优化,表现问题排查;