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资深GUI视觉设计师

网易📍上海市艺设一部游戏艺术不限

1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。 2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。 3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。 4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。 5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。 6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。

资深特效设计师 (雾海之下)

网易📍成都市艺设二部游戏艺术不限

1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

资深概念设计师(角色)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术3-5年

1、配合产品和美术经理、总监制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深场景原画/角色原画(雾海之下)

网易📍成都市艺设二部游戏艺术不限

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深CG动画师(layout / 动画导演 )

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1、配合产品和美术总监/经理制定游戏的游戏动作风格,输出cg动作设计模版和规范; 2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果; 3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 4、根据动作设计流程,参与审核; 5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

资深关卡设计师

网易📍广州市梦幻事业部游戏艺术5-10年

1.负责材3D场景模型、贴图、材质等品质标杆资产制作,牵头搭建场景全资产标准化生产体系。 2.主导梦幻场景视觉氛围、剧情场景、玩法机关关卡的品质标杆落地与效果把控。 3.统筹搭建场景编辑标准化模板体系,输出材质、灯光氛围、地形编辑模板及配套品质规范文档。 4.调研落地 3D场景制作新工艺、新技术,搭建技术落地与内部推广标准化流程,赋能团队提效。职位要求

资深特效设计师

网易📍广州市梦幻事业部游戏艺术5-10年

1. 负责梦幻西游电脑版相关时装、武器、道具、npc/召唤兽、坐骑、场景等的特效的制作; 2. 参加项目特效制作的把控和外包反馈,以及提升品质、订立标杆、制定规范; 3. 负责项目的管线优化、性能优化,以及探索新技术并应用落地于项目等; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深概念设计师(场景)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术5-10年

1. 参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

资深技术美术(AI方向)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术不限

1. 主导游戏美术全流程AI技术落地与流程建设,设计适配多项目的 AI 工业化生产管线,将 AI 能力深度融入原画、3D 建模、场景搭建、特效制作等核心环节,实现资产生产效率与质量双提升。 2. 负责 AI 自动化工具的设计、开发与迭代,包括但不限于 AI 提示词工程优化、工具插件开发、自定义模型训练与调优,解决美术生产中的重复性、低效性问题。 3. 联动 AI 算法团队、美术团队与项目组,梳理业务痛点,制定 AI 技术美术落地 roadmap,推动跨部门协作,确保 AI 工具与生产管线无缝衔接。 4. 持续调研行业前沿 AI 美术技术与垂直工具(如 Tripo AI、模力星球等),引入适配公司业务的技术方案,搭建并完善 AI 美术资产库与技术规范。 5. 承担团队 AI 技术赋能工作,编写技术文档、开展培训分享,提升团队成员 AI 工具使用能力,将 AI 技术转化为团队底层生产力。

资深3D场景设计师

网易📍广州市艺设二部游戏艺术5-10年

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深概念设计师(场景/英伦哥特)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

3D场景模型制作设计师(风格化)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1. 核心资产研发:负责在研项目的高品质场景资产制作,熟练把控场景搭建、编辑与引擎呈现的完整制作流程 2. AI 管线落地:主导探索并落地 AI 工具在场景管线中的实际应用,打通“AI 概念设计/三视图 → 3D 资产生成 →引擎最终呈现”的新一代研发链路 3. 跨部门技术协同:与 TA(技术美术)及 AI 工程师深度协作,从美术和生产力维度反哺技术团队,持续迭代并优化 AI 场景生成工作流

场景地编设计师(古风风格化)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1. 在 UE 中承担场景搭建、关卡编辑、世界氛围营造 2. DEMO 阶段快速搭建可玩 / 可演示的高品质场景 3. 利用 AI 工具加速资产铺设、地形生成、植被分布、光照预演 4. 配合策划与主美,把""概念图""落成""可走可玩的世界"

资深场景地编设计师(梦幻手游)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深动作设计师(梦幻端游)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术3-5年

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。"

资深概念设计师(美宣-大话西游)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术3-5年

1. 负责国风写实游戏的美术宣传插画的设计制作,包括游戏内外的宣传素材、海报等的绘制,确保高精度的视觉效果。 2. 跟进游戏版本内插画需求,与相关团队合作,确保插画的及时交付和质量。 3. 探索游戏未来美宣风格的表现语言与技术,不断创新和提升美术设计水平。 4. 完成游戏内外高精度海报的绘制工作,配合多方需求,完成整体宣传包装工作。 5. 负责美术外包管理经验,与外包团队合作,进行质量把控和审核工作,确保外包作品符合要求。 6. 持续学习和研究相关行业的最新趋势和技术,不断提升自身的专业能力和创作能力。

资深概念设计师(角色)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术3-5年

1、配合产品和美术经理、总监制定国风二次元游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

高级/资深3D角色制作设计师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术3-5年

1. 主导国风项目3D角色资产全流程制作,打造项目美术品质标杆; 2. 负责重点内容的模型品质把控与效果落地,持续推动项目视觉表现升级; 3. 参与资产方案评估与制作规划,协同策划、原画、动画、特效及技术团队推进项目开发; 4. 负责一定的外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付; 5. 负责模型制作规范、审核标准及生产流程建设,提升团队与供应商整体生产效率和品质稳定性; 6. 持续探索并建设AI辅助建模、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用,推动模型生产方式持续升级。

资深技术美术工程师(AI全流程方向)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术5-10年

负责推动AI全流程内容生产在项目中的落地与整合,重点推进三渲二方向AI生产流程建设。工作内容包括: 1、AI全流程生产推进:负责推进三渲二NPC、召唤兽、特效等AI全流程案例落地,参与AI从原画、动作、特效到最终资源输出的流程建设,推动AI生产内容进入项目实际开发流程; 2、跨环节整合与推进:协调原画、模型、动作、特效、TA等环节协同,推进AI专项阶段目标与案例落地,解决流程推进中的实际问题; 3、AI技术研究与验证:负责研究AI视频、动作生成、表情驱动等方向,探索AI在三渲二方向的应用边界,推动AI流程稳定化与项目适配; 4、流程标准化建设:负责输出AI专项流程规范与案例沉淀,建立项目级AI流程方法论,推动AI能力组织化沉淀。

资深场景原画(漫威争锋Marvel Rivals)

网易📍广州市梦幻事业部游戏艺术不限

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。