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关卡策划(射击项目)

网易📍上海市荒野事业部游戏策划3-5年

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

战斗玩法策划(荒野行动)

网易📍广州市荒野事业部游戏策划3-5年

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

新媒体运营实习生(网易人间)

网易📍北京市传媒事业群运营不限

1、负责人间工作室微信公众号、视频号、头条、抖音等渠道内容运营,分析内容数据,提升转化效果; 2、负责人间非虚构稿件的排版与审核工作; 3、负责稿酬结算等编辑交付的其他工作; 4、表现优异者,有机会以实习编辑身份独立跟进非虚构稿件。

资深营销策划(影之诗)

网易📍广州市合作产品部市场3-5年

1. 营销发行与传播: • 制定年度品牌营销策略,保持用户增长,可独立策划营销事件、传播 KOL、直播运营、投放买量等 • 熟悉电竞赛事赛事直播与传播,可组织并规划项目赛事与直播 • 能带动喇叭作者配合传播规划产出内容,及时调整激励政策,保持社区内容稳定产出

内容营销策划(梦幻手游)

网易📍广州市海神事业部市场不限

1、负责《梦幻西游》手游外部内容创作者的生态拓展,主动挖掘并定向挖猎其他游戏的成熟主播、短视频达人等优质创作者,制定挖猎策略,建立目标达人库; 2、基于产品版本与运营节点,为引进达人量身定制从首期破冰到长期合作的内容方案与激励政策,负责达人引入、签约及关系维护,并对投入产出负责;通过数据追踪与质量风控,识别并防范刷量、虚假流量等风险,确保激励投向真实优质内容,提升达人创作积极性、内容质量与长期留存,维护生态健康; 3、负责产品内域版本的推广统筹,结合玩家偏好与版本节奏设计有吸引力的内容方向与直播活动,协调内外部资源推动落地,提升内域玩家触达与活跃转化。

产品营销策划(梦幻手游)

网易📍广州市海神事业部市场3-5年

1、版本/新服推广事件策划 结合游戏版本更新节点/重点新服,负责策划、执行落地版本核心传播事件。对MCN机构及头腰部KOL熟悉,通过悬念营造、互动活动、分层式内容合作等方式,放大版本影响力,提升玩家参与感和期待值。 2、爆款策划与生产 针对产品特性,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意品牌与社媒内容。尤其擅长策划适用于抖音平台的KOL内容合作方案,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑及内容引爆机制。 3、热点事件及时追踪 捕捉游戏玩家社群及MCN机构、KOL内容生态中的近期热点,策划及铺发相关联动内容,借势外部流量与声量为游戏造势。 4、数据分析与效果优化 跟踪内容传播数据及KOL合作数据(播放、互动、转化等),分析内容效果与投资回报率(ROI),基于数据反馈持续优化内容方向与KOL合作策略。

Agent安全研究实习生

网易📍杭州市智企事业部人工智能0-3年

1、参与Agent智能体的漏洞挖掘与验证,包括提示词注入、工具调用劫持、越权访问等安全风险分析,输出高质量安全研究报告。 2、开展智能体数据安全、模型内生安全的风险评估与效果测评,评估业务安全水位。 3、参与构建智能体等AI业务的异常行为分析和感知系统,协助实现数据泄露、越权访问等风险的自动化发现与治理。 4、与产品、研发、安全团队紧密协作,推进智能体安全技术预研与方案落地。 5、持续跟踪大模型和智能体领域安全与对抗的最新研究方向及业界进展,结合业务需求提出改进方案。 6、参与安全事件应急响应,协助保障业务安全稳定运行。

资深营销策划 (社媒运营方向)

网易📍杭州市Joker事业部市场不限

1.负责产品的内容营销推广,能快速理解产品卖点,基于产品特性、结合用户洞察和推广策略,协助推广事件落地执行:包括但不限于公关传播、热点借势、事件营销等 ; 2.紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,有网感,能够持续挖掘机会内容点并形成有竞争力的传播文案和创意内容,定期优化用户沟通策略和内容创意方向; 3.为内容生产、传播等多指标负责,提升品牌声量。

游戏校园招聘/雇主品牌

网易📍广州市人力资源部职能支持不限

1. 负责网易游戏互娱的雇主品牌传播,深入理解公司的核心理念、招聘目标及候选人的心理,制定相应的传播策略和节奏; 2. 运营各平台雇主品牌官方账号,负责渠道策略、内容和效果,提升账号内容质量与影响力,有效支持招聘目标和业务需求; 3. 关注企业与高校之间的合作与互动,提出切实可行的建议和支持,增强雇主品牌在高校的影响力; 4. 围绕校园招聘,设计、策划并实施线下活动,提升公司在高校中的知名度和吸引力; 5. 与招聘团队紧密合作,了解招聘需求,确保雇主品牌活动与招聘目标一致,提升整体招聘效果;

资深产品经理(1V1场景)

网易📍杭州市音乐事业部产品不限

1.深度把握陌生人社交领域的用户需求,主导核心模块的规划与设计,涵盖智能匹配、互动玩法等关键功能; 2.负责用户增长体系的搭建与优化,聚焦陌生人社交路径,推动用户规模的持续提升; 3.探索AI与社交结合的创新方向,拓展商业化可能性,助力业务实现规模化变现; 4.以目标为导向,通过数据驱动决策,高效协同产运等多部门资源,提升商业化效率; 5. 探索并引入前沿AI工具,赋能日常商业化策划、竞品分析、营销素材生成等环节,提升整体业务与团队的运作效率。

资深技术美术工程师(绑定)

网易📍上海市艺设三部游戏艺术3-5年

1. 超高品质角色演绎的技术和流程研发提升;研发 UE5 高质量角色表情绑定系统和捏脸/捏体型系统,覆盖面部/身体绑定、体型调节、肌肉/软组织、Pose/Deformer、表情驱动等方向。 2. 与动画团队打通表情演绎全流程,推动绑定研发、动画制作规范、引擎验证和运行时效果闭环。 3. 推动 MetaHuman 项目化改造、捏脸/捏体型适配、效果提升、性能优化和量产落地。 4. 建立 DCC 到 UE5 的角色资产规范、检查流程、导入导出标准、引擎验证流程和自动化工具。 5. 协同角色、动画、程序解决神态、口型、表情层次、肌肉结构、动态变形、蒙皮品质和双端性能问题。

资深战斗策划

网易📍上海市荒野事业部游戏策划3-5年

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

高级/资深系统策划-第五人格

网易📍杭州市Joker事业部游戏策划3-5年

1. 负责任务系统的整体设计,与战斗、关卡、数值策划协作,构建局内/局外任务循环并传递世界观剧情,让任务承担养成驱动和叙事载体双重功能 2. 负责局外大本营、仓库、物资管理、商店、藏品图鉴等基础系统的设计与持续打磨; 3. 将剧情与叙事融入单局玩法,让玩家在战斗与摸金的同时感知世界观、理解角色; 4. 主导基建系统的交互体验设计,让玩家在大量功能模块之间不迷路、不烦躁; 5. 建立数据驱动的体验优化闭环,持续迭代优化;

游戏宣发平面设计师(暴雪)

网易📍杭州市雷火事业群用户体验及设计3-5年

1、负责暴雪旗下游戏项目(如《魔兽世界》《守望先锋》《炉石传说》等)的官网、H5、活动小游戏界面及日常宣发素材的视觉设计。 准确理解并延续暴雪标志性的视觉调性(如美式写实、魔幻暗黑、科幻史诗等),确保最终产出具有强烈的视觉冲击力和画面感。 2、交互与用户体验落地:配合产品与交互需求,优化活动页面的交互逻辑与视觉层级,确保玩家在移动端和PC端的浏览及操作体验流畅。 3、AI工具赋能生产:熟练掌握主流AI绘画与设计工具,能够将其融入到日常的素材批量产出、灵感脑暴和质感提升中,实现日常宣发工作的提效。 4、日常业务协作:与产品策划、技术开发等上下游部门保持紧密沟通,准确理解业务诉求,能够清晰表达自己的设计意图,全流程跟进并确保设计方案的高质量上线。

资深内审专员

网易📍杭州市智企事业部职能支持5-10年

1、独立负责全流程内审项目,完成业务风险核查、审计报告出具与整改闭环管理; 2、开展业务流程梳理、穿行测试与风险扫描,出具内审建议并推动整改闭环; 3、搭建内审工作所需框架和底座,合理探索内审场景的数据、流程、模型和AI建设和应用; 4、面向公司和审计委员会开展全流程汇报和企业内部审计工作体系持续优化;

资深特效设计师-燕云十六声

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术5-10年

1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深特效设计师-燕云十六声

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术5-10年

1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

资深CG动画师(接口)-燕云十六声

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术5-10年

1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核;据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成; 2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握; 3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

场景编辑设计师(诡影藏锋)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

-擅长玄幻/古风/写实等风格的场景编辑及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的美术素养; -具备良好/优秀的场景编辑专业能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度。

大数据平台开发工程师

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序3-5年

1. 参与大数据系统技术架构的优化与改进,涵盖大规模分布式存储、分布式计算、数据库引擎及实时计算等核心方向; 2. 参与大数据应用系统的设计与开发,持续提升海量数据的处理效率与使用便捷性; 3. 推进游戏、数据、AI 的深度融合,持续优化数据平台与服务能力,驱动数据挖掘实现业务价值。