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1. 负责自媒体创作者运营,包括但不限于创作者拓展、促活、回查等工作; 2. 对接平台优质创作者,协助进行品类社群运营,对其优质视频内容进行资源扶持,审核并推荐; 3. 参与品类活动策划,有效引导优质内容产出,提升品类创作生产 4. 深入挖掘全网上升趋势内容,为品类创作者提供有价值的创作方向参考
1、完整地设计或落地执行回合制MMO游戏相关赛事 2、优化PVP赛事玩法体验 3、维护和迭代赛事相关系统和玩法
1. 负责gameplay玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;
1、主攻抖快宠物类目带货达人赛道,负责抖音达人商务洽谈,为达人带货GMV负责,确保毛利和ROI可控的情况下,达成有效的带货销售额; 2、负责宠物类目达人直播+短视频,通过对负责类目的了解和规划,制定拓展计划,搭建自有的达人矩阵并高效匹配选品和推品。 3、了解分析宠物行业大盘,跟踪达人带货的数据指标,定期对数据进行深度分析。 4、负责头部kol年框专场洽谈,通过深度绑定维护达人关系,稳定年框客户,拓展年框客户。 5、负责宠物类日播账号运营维护,构建日播达人矩阵基本盘,提升日播产出量级及规模。
1. 负责MOBA类游戏核心战斗数值体系设计,包括英雄属性、技能伤害、成长曲线、装备效果及经济系统等模块的构建与迭代 2. 基于玩家行为数据与版本目标,进行数值平衡性调优,确保各英雄、阵营及玩法模式间具备合理竞技公平性与策略深度 3. 搭建并维护数值模型与计算工具,支持开发、测试及运营各阶段的量化验证与快速验证需求 4. 与系统策划、战斗策划、美术及程序团队紧密协作,推动数值方案落地,保障实现效果与设计意图一致 5. 参与新英雄、新机制、新赛季等重大版本内容的数值预研与方案输出,兼顾创新性与长期可扩展性 6. 跟踪主流MOBA产品动态,分析其数值设计逻辑,持续优化自身方法论,提升数值设计的专业性与前瞻性
1、结合校园场景,深度参与小蜜蜂评价体系的日常搭建和玩法设计,扩大评价体系的影响力; 2、日常运营官方账号,策划符合社区调性和用户诉求的话题内玩法,关注用户群体的留存及转化率; 3、辅助校园用户组织进行评价体系共建相关的沟通和培训,处理用户反馈相关问题,进行竞品分析和调研,深度挖掘用户需求;
【工作内容】 1、负责各园区资产工作支持,熟练掌握资产制度和流程,熟练操作资产系统; 2、负责新购资产的信息核对、检测、验收、到货问题反馈和跟进; 3、负责在库资产管理,包括资产出入库、转移、调拨、报修、实物盘点、资产配送至员工工位等工作; 4、维护IT资产管理系统数据,确保信息准确性与完整性。协助处理资产相关文档整理、报表制作及流程优化; 5、负责在库电脑的硬件基础故障排除及系统安装(安装系统:Windows、Mac OS、Ubuntu); 6、负责解答用户关于资产相关的问题,及时且准确的解决用户疑问,提升用户体验和满意度; 7、负责FRID标签全面铺设,巡盘; 8、保证库房整洁有序,需定期进行库房清洁(含资产实物清洁); 9、主管安排的其他工作,配合团队完成其他IT支持工作;
【工作内容】 1、负责各园区资产工作支持,熟练掌握资产制度和流程,熟练操作资产系统; 2、负责新购资产的信息核对、检测、验收、到货问题反馈和跟进; 3、负责在库资产管理,包括资产出入库、转移、调拨、报修、实物盘点、资产配送至员工工位等工作; 4、维护IT资产管理系统数据,确保信息准确性与完整性。协助处理资产相关文档整理、报表制作及流程优化; 5、负责在库电脑的硬件基础故障排除及系统安装(安装系统:Windows、Mac OS、Ubuntu); 6、负责解答用户关于资产相关的问题,及时且准确的解决用户疑问,提升用户体验和满意度; 7、负责FRID标签全面铺设,巡盘; 8、保证库房整洁有序,需定期进行库房清洁(含资产实物清洁); 9、主管安排的其他工作,配合团队完成其他IT支持工作;
1. 针对业务需求定制角色、道具、场景等3D资产AIGC管线,包括但不限于:管线搭建、模型后训练、AI生成内容的后处理优化(如贴图优化、拓扑优化、UV优化、部件优化等); 2. 跟踪AIGC 3D领域前沿技术与研究成果,开展预研与创新,优化算法性能、生成质量、生成可控性等。
1 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ; 2 负责渲染效果的研发和改进。
1、3D游戏引擎中 UI 模块及 UI 框架,UI相关系统开发和维护。 2、开发UI系统,以及UI编辑器等相关工具链。
1. 协助项目经理开展项目日常管理工作,跟踪项目计划,推动项目按节点有序执行; 2. 跟进项目待办事项(To Do),及时协调相关人员完成任务,并持续更新项目进展; 3. 协助组织项目例会和专项会议,负责会议组织、会议纪要整理及行动项闭环跟踪; 4. 收集、整理项目进展、风险及问题,形成项目周报、阶段汇报及项目运营数据; 5. 负责项目文档、知识库及项目资料的整理、归档与维护,提高项目资产沉淀质量; 6. 协助开展项目运营工作,包括项目数据统计、项目看板维护、交付指标跟踪及运营分析; 7. 协助完成项目经理安排的其他项目支持及运营相关工作;
1. 与各岗位协作,创造设计玩家与故事的互动体验。 2. 参与剧情以及相关关卡的设计讨论,通过合理的任务规划设计(任务流程,动线,难度,分布,可玩性等)确保游戏中任务的多样化体验。 3. 根据规划设计制作符合期望的任务体验(从原型验证到完整表现)。
1、与测试、引擎配合,在各个平台上对项目的表现做profile/分析/优化; 2、与其他gameplay程序配合,优化客户端的业务逻辑和底层框架; 3、与美术配合,对客户端各项资产进行监控和优化改进;
1.负责海战多人战斗体系的迭代、机制的设计与制作; 2.负责战斗内的职业、数值平衡和优化,并定期回顾线上角色战斗体验进行持续优化迭代; 3.与相关职能有效合作,设计设计内容的上线质量; 4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。 5. 引入AI工具辅助战斗设计与落地,提升战斗系统开发的效率和质量
1、从游戏性和战斗定位出发,遵循战斗管线规则,设计角色战斗机制,制作并验证其玩法原型,形成明确的战斗循环设计,制作并迭代至成品 2、同文案、美术等写作,产出符合规范和设计要求的需求,制作具有强表现力的战斗体验 3、负责战斗基础镜头规则梳理归纳,为战斗技能表现提供镜头支持 4、协同系统、数值,完善角色养成体验 5、完善上述涉及的管线规则,提质提效,保障后续执行推进合理有序。
1、负责制作和完善NPC相关的表现和功能,构建真实有代入感的NPC生态,包括但不限于:NPC的日常行为、演出、对话、玩法以及应激反应等,并负责相关功能的开发和落地配置; 2、负责相关NPC编辑器的维护和迭代,并进行相关演出/行为等内容的封装,提高配置效率; 3、与其他管线密切配合,为其他管线中涉及到的NPC相关功能、表现以及配置提供支持;
1、负责小学阶段培优课程在北京、深圳、上海、川渝等其他新一线城市招生工作。 2、负责当地招生和市场拓展工作,不断提升当地市场占有率和品牌; 3、包括不限于KOL、社群、学校、异业合作、地推等本地化流量获客。 4、对进量营收级roi负责;
1、负责《荒野行动》战术竞技地图及特色关卡的玩法设计,包括场景布局、资源分布、地形交互、战术点位规划等,打造兼具竞技公平性与策略多样性的关卡体验,适配100人对战核心玩法。 2、主导关卡特色玩法机制设计,结合版本主题迭代创新玩法(如动态地形、专属道具、区域事件等),丰富玩家战斗策略选择,提升关卡可玩性与新鲜感。 3、基于玩家反馈、战斗数据及竞品分析,持续优化关卡地形、资源配置及玩法机制,解决关卡体验中的失衡、卡点等问题,保障核心竞技体验稳定性。 4、协同美术团队定义关卡视觉风格、场景细节及交互表现,联动战斗策划适配枪械、载具玩法,确保关卡设计与核心战斗体系深度融合,打磨沉浸式竞技场景。 5、参与版本关卡内容规划,联动运营、研发团队推进关卡落地上线,输出详细设计文档与验收标准,沉淀关卡玩法设计方法论,支撑产品长线运营。
1、负责《荒野行动》核心社交系统的设计与优化,涵盖好友、战队、组队开黑、师徒、亲密关系等模块,搭建层次清晰、体验流畅的社交体系,提升玩家粘性与留存。 2、主导社交玩法创新设计,结合战术竞技核心属性,策划战队赛、组队任务、社交专属奖励等玩法,强化玩家间互动联结,丰富社交场景。 3、基于玩家社交行为数据、反馈及竞品分析,优化社交系统功能与玩法体验,解决社交场景中的体验痛点,提升社交系统活跃度与渗透率。 4、协同战斗、运营、UI团队,完成社交系统与核心战斗玩法、运营活动、视觉表现的深度适配,保障社交体验与竞技体验的平衡统一,推动需求落地。 5、输出规范的社交系统设计文档与验收标准,跟踪上线后社交数据表现,形成迭代闭环,沉淀社交系统设计与运营方法论,支撑产品长线社交生态搭建。