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1.审核业务收入合同,并根据业务的发展变化搭建/优化系统、流程规范等;在提供业务相关支持的同时,不断提升工作效率和质量; 2.负责公司主营业务收入核算及入账相关工作,包括收入确认、应收账款核对等;月初按时准确完成结账任务,及时发现并解决问题 3.应收账款管理,分析应收账款账龄,应收账款的回款跟进 4.配合财务内外审及上级领导安排的其他工作
1. 负责面向全国高中生的语文学科在线大班直播授课,覆盖高考核心考点与能力训练。 2. 独立完成课程研发,包括教案设计、课件制作、讲义编写及配套习题开发。 3. 结合学情持续优化教学方法,提升课堂互动性、学生参与度与学习实效。 4. 定期开展学情分析,跟踪学生学习数据,提供针对性学习反馈与备考建议。 5. 参与教研活动,协同团队打磨课程体系,推动教学标准化与内容迭代升级。 6. 配合运营与服务团队,支持招生宣讲、公益讲座、家长沟通等教学延伸工作。
一句话描述:我们要把一条传统 3A 射击游戏的生产管线"Agent 化"——把策划/生产知识沉淀成 Agent 可执行的 SPEC,让 AI 真正干活;并探索 AI 原生玩法体验的落地。 你要做: ① 主线:拆解射击管线(战斗/关卡/数值/叙事/配置表/资源管线),做成 Agent 可执行、可校验的规范; ② 支线:把 AI 能力做成玩家可感知的体验并落地 demo。
1.负责游戏IP联动的全流程策划与执行,包括提案、合作部分沟通、玩法设计、商业化方案、外宣素材规划、宣发节奏把控 2.设计游戏内IP 联动的活动玩法(如限定活动、剧情任务、社交玩法),结合IP特色设计外观、道具、场景交互等核心内容,提升用户参与度和付费转化 3.协助制定IP联动的商业化方案,包括定价策略、外观差异化卖点设计,协同团队完成营收目标 4.协助规划联动的全局宣发日历,统筹预热期、爆发期长尾期的资源投放节奏 5.持续监测热门IP趋势,评估联动潜力(如用户重合度文化适配性、商业价值),深度调研玩家与IP用户需求
1)NPC战斗系统设计实现 2)NPC行为的设计和实现 3)NPC交互的设计和实现 4)NPC联机的设计和实现 5)动画系统的设计和实现 6)性能优化
1. 统筹全渠道营销素材的策划、制作与交付,包括海报、Banner、短视频封面、信息图等,确保风格统一、节奏可控、上线及时。 2. 基于品牌调性与用户洞察,独立完成视觉创意构思与审美判断,对色彩、构图、字体、版式等要素具备专业把控力。 3. 熟练运用主流AI设计工具(如MidJourney、DALL·E、Adobe Firefly、即梦等)高效生成高质量初稿,并能精准调优提示词与参数。 4. 具备AI生成内容的筛选、精修与落地能力,可结合PS、AI等传统设计软件完成细节优化与商业适配。 5. 协同市场、运营、文案团队快速响应热点与活动需求,支持A/B测试素材产出及数据反馈迭代。 6. 持续跟踪AI设计趋势与工具演进,沉淀提示词库、模板库及提效方法论,推动团队素材生产效能提升。
1. 负责To B品牌网易智企内容营销相关工作,包括内容的策划、撰写与传播; 2. 结合产品动态、行业政策、热点话题等进行选题策划,输出稿件、海报、短视频、小红书笔记等不同形式内容; 3. 参与X、小红书等新媒体平台的内容运营,根据不同平台的受众和内容风格进行改写与分发,扩大传播面; 4. 通过各种运营方式,不断提升账号的粉丝量,增强用户黏性。 5. 配合品牌内宣相关工作,包括内容撰写、品牌物料整理与更新、协助推进品牌信息在公司内部的统一使用。
1,了解并学习网易云商问卷业务项目的运营,包括但不限于需求确认、问卷投放、资源调配、客户沟通、风险控制、私域运营等,对项目交付和客户满意度负责 2,了解网易数据资源的特点,对整体投放策略做出优化改进; 3,与内外部合作伙伴高效沟通、协作,推进项目高效进行; 4,优化项目执行流程,协助mentor和产品提升效率。
1. 负责gameplay玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;
1、IP资源开拓:深度调研国内/日本/欧美IP市场,建立IP数据库,持续挖掘高潜IP资源(小说、漫画、影视、综艺、潮玩等),评估商业价值与游戏适配性,对内部进行IP推荐、调研等工作; 2、商务谈判:主导IP合作全案商务谈判,包括授权范围、授权期限、版权金/分成比例、监修条款、宣发权益等核心商务条款,完成合同签署。 3、跨部门协同:能独立跨部门并行推动IP合作项目从立项到上线落地的全流程执行,确保合作节奏与业务目标对齐。 4、版权管理:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作; 5、行业洞察:跟踪国内/日本/欧美IP市场趋势、竞品IP合作动态、政策法规变化,输出行业洞察报告,为公司IP战略决策提供数据支撑。
1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1、负责部分健康长图、条漫、短视频制作,为团队提供视觉素材支持。 2、协助微信公众号运营,包括内容排版、封面制作、标题与摘要拟写。 3、协助3个微博帐号运营,包括微博账号的日常素材收集、文案撰写、热点选题整理。 4、协助外部平台运营,包括整理科普中国、人民号、百家号、头条号等6个平台的内容素材,按格式调整后提交发布。
1、在正职引导下,负责频道视频后期制作, 包括视频拍摄、剪辑、字幕配乐等工作。 2、协助7个平台视频类帐号运营,包括封面制作、标题与摘要拟写、账号互动、数据整理等。 3、协助完成直播间搭建与设备调试,配合团队完成部分图文素材产出。
1.跟进入组学员的课堂学习,包括出勤情况、课堂习题完成情况、课后作业完成情况、测验考试、编程竞赛考级规划辅导等,并且符合用户服务质量标准; 2.对在读学员进行1V1答疑解惑,积极引导学员按照科学方式学习,达到预期学习效果; 3.通过微信及电话调动学生学习热情,增加与家长的互动,促进用户长期学习; 4.对于阶段性课程结束学员,根据其知识掌握情况给出下一阶段学习规划,并完成续报率、转介绍等业绩类指标。
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
1、负责网易游戏登录支付相关中台产品建设,面向国内外多款在研和运营中的游戏,持续优化游戏接入、登录支付和商业化支持能力。 2、深入理解游戏项目接入中台服务过程中的业务诉求,完成需求沟通、方案设计、文档编写、研发跟进、测试验收和上线交付。 3、梳理不同游戏和平台下的登录支付流程与业务规则,推动中台能力标准化、配置化和可复用化,降低项目接入和运营维护成本。 4、参与登录支付SDK、配置后台、订单管理和问题排查工具等产品能力建设,提升基础服务的稳定性和使用效率。 5、协调研发、测试、运营和游戏项目组推进需求落地,做好进度跟踪、问题处理和风险同步,保障需求按计划交付。 6、结合AI工具和智能化产品能力,探索AI在需求分析、文档生成、知识库建设、问题排查和测试辅助等场景中的应用,提升团队协作和交付效率。
1、参与到二次元游戏在欧美市场的传播工作,包括但不限于:公关传播、内容传播、版本推广、本地化支持、渠道对接等等; 2、积极了解市场动态,辅助营销内容产出,包含但不限于受众洞察、舆情分析、联动调研等; 3、协助市场营销工作的开展,有机会独立负责营销活动的运作,参与组内讨论,贡献创意; 4、基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。
1、根据项目世界观和背景,在类箱庭的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、解密游戏等体验内容的设计与配置等 2、与美术、程序合作,快速搭建白模进行设计与体验验证,敏捷调整设计导向最终目标 3、与战斗、文案策划合作,让关卡体验与核心玩法、叙事有机结合,灵活调整关卡内容 4、与技术组、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的优化
1、开展IP衍生品市场调研与分析,跟踪行业动态及消费趋势,识别潜在市场机会并支撑自研产品开发决策; 2、主导IP授权商品开发全流程管理,统筹项目进度、资源协调与关键节点把控,及时识别并解决执行中的卡点与风险; 3、协同设计、生产、营销等多方团队,推动商品从概念、打样、量产到上市的高效落地。
1. 负责局内地图的整体设计与白盒搭建,包含主题立意、空间结构、动线规划、POI 布局; 2. 深度参与玩法创新设计,与玩法迭代同步,负责因玩法变化而产生的关卡结构创新,既要让创新机制在关卡里跑得通,也要从关卡反推玩法的可能性; 3. 编排关卡内 PvE 怪物分布、宝藏分布、风险/收益曲线,配合 PvPvE 心流节奏控制玩家紧张感与放松感的切换; 4. 对地图生产管线的资源管理负责,做好资产复用、模块化、生产节奏规划,能识别管线问题并推动形成闭环优化; 5. 设计并迭代关卡内机关、谜题、环境互动等机制,与 IP 微恐氛围深度结合; 6. 与美术、程序协作推进关卡制作全流程,对最终关卡的美学传递与体验落地共同负责; 7. 通过游戏内数据持续调优关卡与刷新策略;输出关卡设计文档与设计规范。