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共找到 2664 个岗位

资深/专家角色原画(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

资深/专家特效设计师(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、擅长写实风格的特效制作工作; 2、与主管紧密合作,参与战斗与场景及交互相关特效资产制作。 3、制作前期具备任务目标主动对齐能力,后期参与局内实测联调; 4、具备良好的语言表达能力及合作态度;

国内发行主营销

网易📍杭州市雷火事业群市场3-5年

1. 负责一款强IP的MMOPRG的整体营销工作,包括策略制定与落地执行。 2. 有出色的沟通与管理能力,能协调跨部门资源(如研发、运营、美术等),管理带领组内同事,推动营销内容的创意制作与高效落地。 3. 能自发或激励团队产出能为产品带来实际帮助的营销创意 4. 监控营销效果,通过关键指标评估活动表现,并及时调整策略以达成业务目标。 5. 建立和维护与媒体、渠道、KOL等外部合作伙伴的关系,拓展合作机会以支持产品推广。

高级/资深交互设计师(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。

关卡技术策划(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1. 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型; 2.使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡; 3.对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案; 4.与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力; 5.创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地; 6.定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。

高级/资深/专家玩法策划(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1、围绕游戏所需要的体验设计相关机制,并跟踪保证以最高的品质实现落地; 2、与关卡、叙事、实现部门的团队成员合作,配合设计效果的迭代与调优; 3、体验和感受各个原型和开发中版本的游戏效果,给出反馈意见和优化方案; 4、配合关卡和工具团队,将实现机制所需流程方法优化,解释清晰; 5、撰写清晰准确的文档,帮助重要设计的交流和存档; 6、协助其他开发部门进行有效沟通,不断提高游戏体验的品质。

资深绑定师(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;

核心人才交流岗位

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

核心人才交流

高级/资深技术美术工程师 -特效向(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序3-5年

1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。 2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程。 3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。 4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。

游戏引擎开发工程师-性能优化(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序不限

1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量

高级法务合规专员

网易📍北京市有道事业群职能支持3-5年

1. 法律文本工作:负责合同及其他法律文本的草拟、审查、跟踪与全流程管理; 2. 业务支持:深入参与业务讨论,协助搭建业务项目架构,梳理业务逻辑,制定并落地合规方案,配合美股上市相关的合规工作; 3. 法律调研:定期跟踪行业相关法律法规与监管动态,完成国内外法律专题调研,输出调研报告与内部指引; 4. 风险管控:监测、识别、评估各产品业务中的法律风险,提出流程优化建议,制定并执行风险控制措施; 5. 用工合规:负责用工合规管理及劳动争议案件的处理; 6. 日常法务:处理其他日常法律事务。

资深文案策划(世界之外)

网易📍广州市元气事业部游戏策划不限

1. 拆解各研发阶段的文案工作目标、工作范围与优先级,识别风险、协调依赖关系并推动问题解决; 2. 撰写游戏内剧本与故事,对游戏内的系统、玩法进行文字包装; 3. 与美术、音频等岗位协作,负责资产规划、需求撰写、验收、配置、资产管理及效果优化等工作。

资深信息流优化师-AIGC副业课程

网易📍杭州市有道事业群市场3-5年

1. 负责AIGC小说漫剧培训业务的付费投放操盘,以B站(信息流/起飞等)为重点,腾讯渠道(视频号等)为辅,统筹抖音信息流等多渠道投放,制定渠道测试矩阵与预算分配策略,支撑业务从冷启动走向规模化放量; 2. 内容对标拆解与素材方向把控:拆解竞品爆款视频/落地页等广告素材,定义素材方向与差异化卖点包装,推动代理高质量落地执行; 3. 代理精细化管控:管理供应商库内的B站/信息流投放代理,制定考核标准与素材验收机制,确保素材产出、投放执行、数据回传全流程可控,结合业务阶段推动代理迭代; 4. 搭建全链路数据监测体系:追踪各渠道消耗、报名成本、到课与正价转化等漏斗指标,从后端销售转化数据反推投放策略,协同销售定位转化链路问题,优化投放线索; 5. 管控投放合规与预算风险:规避"副业""变现"等教育品类敏感词风险,把握有道品牌约束下的投放尺度;具备预算收放敏感度,在有限试错成本内完成渠道测试、收敛与放量。

效能提升专家(研发效能中台)

网易📍杭州市效率工程部技术5-10年

1. 效能诊断与提效规划:走进各研发团队识别全流程(需求/开发/测试/发布/运维)瓶颈,形成诊断结论与分阶段路线图;不预设单一抓手,按诊断结论定投入优先级并明确收益预期; 2. AI 提效落地:推动 AI coding 与 AI Agent 在研发全流程规模化落地(代码生成/补全、AI Code Review、单测与用例生成、缺陷定位与修复建议、文档沉淀),建立选型—推广—度量—评估闭环; 3. 自动化工具与工程基础设施:主导 CI/CD、构建发布、测试自动化、环境与数据治理、研发数据看板等工具链与平台建设; 4. 效能度量与数据驱动改进:建立并运营效能指标体系(交付周期、发布频率、变更失败率、缺陷逃逸率、自动化覆盖率、AI 工具渗透率/采纳率),用数据定位问题、验证收益; 5. 横向协同与推广:与各研发团队建立稳定接口机制,通过试点、宣讲、培训、最佳实践沉淀解决"建了没人用";

视频短剧剪辑实习生

网易📍广州市有道事业群内容不限

【工作内容】 1. 负责短剧项目广告投放素材制作,包括了解用户需求、创意设计、后期剪辑、数据跟踪等,或结合现有创意模版的基础上进行修改、丰富; 2. 日常寻找对标的在投放热门视频、热点事件,汇总收集其卖点、拆解特性做裂变/创新; 3. 了解海外文化差异,对海外文化、短剧收集和整理。

高级数值策划(天下3)

网易📍广州市天下事业部游戏策划不限

1.养成线规划:统筹新服整体养成线设计,规划各类数值系统的耦合关系与推进节奏; 2.数值材料投放节奏把控:制定核心养成材料的产出与投放方案,精确控制不同阶段的稀缺度、获取门槛与释放节奏; 3.玩家成长体验设计:以玩家视角推演新服成长曲线,把控关键卡点的难度与回报匹配,通过数据复盘验证投放效果,迭代优化养成节奏; 4.跨职能协作落地:与商业化策划、玩法策划等紧密协同,将养成线方案拆解到具体的玩法、副本、活动与商业化节点中,确保数值投放与内容节奏、商业化策略保持一致。

商业化运营策划(天下3)

网易📍广州市天下事业部游戏策划不限

1.主要负责运营商业化规划工作,核心工作为外观商业化模块的搭建与落地,此外还包括辅助外观渗透系统等。 2. 深度挖掘用户喜好,根据用户需求,优化外观体系。拉动外观渗透率和渗透深度,拉动付费指标,达成收入目标 3. 依据游戏生态,搭建合适的付费模型,使玩家形成长线外观追求 4. 基于用户层级,针对性设计付费方案,拓展商业化模型

资深引擎工具开发工程师(UE方向)

网易📍广州市技术中心游戏程序不限

1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。

开发工程师(桌面端)

网易📍广州市技术中心技术不限

1、负责美术资产平台桌面端日常开发迭代 2、保持高效的桌面端性能,优秀的代码可维护性,良好的兼容性; 3、负责桌面端新技术调研、提升研发质量和团队的开发效率

资深CG概念设计师-燕云十六声

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术5-10年

1.负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计, 创意型视频前期画面美术风格的设计,特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。