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内容运营实习生 1.主要负责基于用户兴趣的个性化内容推送; 2.推送内容审核、文案优化、案例复盘。
1. 负责大型游戏客户端的构建、打包和资源发布系统建设,支持移动端、PC、Mac及国内外版本。 2. 优化资源处理、包体生成、分包、Patch和发布流程,提升构建速度、成功率与稳定性。 3. 建设完善的构建与发布监控体系,持续提升产物校验、异常诊断、失败重试和自动恢复能力,保障发布链路的稳定性与可观测性。 4. 推进包体大小、差分更新量和资源下载体验优化。 5. 探索AI在资源构建发布、系统理解、问题诊断和自动验证中的应用。
参与游戏产品海外社区运营和数据分析工作,包括社区策略规划的执行落地、跨模块协作与沟通; 1、基于海外重点传播平台(Facebook、Instagram、YouTube、TikTok、discord等)的用户特性和内容生态,结合产品特点、时下热点和当地洞察,策划社区PGC内容、UGC活动并跟进落地; 2、建立敏捷有效的舆用户建议反馈机制,分析用户数据,挖掘用户需求,结合用户行为及价值分析 ,为产品调优提供决策依据,推动产品优化迭代 ; 3、基于既有工作流程,熟练使用chatgpt、typestudio、capcut等工作辅助日常工作,能将AI技术与创意生成、数据分析结合,提升工作效率。
1、AI驱动的创意内容生产:负责抖音、小红书、B站等平台账号的内容产出。独立完成从歌曲选段、视觉生成、到创意剪辑的全流程制作,打造具有独特审美的音乐视觉作品; 2、账号运营与IP孵化:深度参与艺人IP、音乐类账号的孵化与运营,通过内容策划与用户互动,建立账号的辨识度与粉丝粘性; 3、数据复盘与策略优化:以结果为导向,定期分析后台数据(完播率、涨粉、互动等),反推内容优化方向,验证AI创意在传播上的有效性,不断迭代爆款方法论与工作流。 4、热点捕捉与二创:保持对网络热点、流行梗、爆款BGM的高度敏感,快速结合AI能力和剪辑能力进行二次创作,抢占流量风口。
1. 协助完成衍生品全渠道推广视觉设计,包括电商详情页模块排版、活动海报素材整合、社交媒体(小红书/微博)长图设计等,贴合IP调性与产品卖点,助力营销转化; 2. 协助完成衍生品商城小程序的基础UI设计工作,涵盖图标绘制、基础页面组件排版、活动专题页界面搭建,配合输出标注文件与视觉规范落地,保障小程序界面的一致性与易用性; 3. 参与IP衍生品视觉素材库搭建与维护,分类整理IP元素、工艺细节图、小程序UI组件、推广物料模板等资源,提升素材复用效率; 4. 对接运营、产品、开发团队,同步设计需求与进度,快速响应营销活动、小程序迭代的视觉落地需求,配合完成设计调整与开发对接;
1:跟进游戏研发特性小组,主导并推动团队日常工作,对管线全流程负责,把控进度,确保内容按时按量交付; 2:可以按照里程碑目标合理进行管线业务排期细拆,合理分配周期及人力; 3:有较强的档期意识,对可能存在的质量、周期、预算风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 4:有效协调跨部门合作,推动解决制作过程中的各种问题,建立清晰、透明和高效的沟通机制; 5:对工业化流程有高敏感度,可以独立进行从0-1的管线流程搭建,流程不合理识别,规范梳理等; 6:能够基于AI的运用,助力项目管理,管线或团队协作流程,帮助团队提效。
1. 实现及优化材质渲染效果,确保符合设计目标和性能要求; 2. 使用地形编辑工具优化现有地形和环境; 3. 开发和优化PCG Graph,增强地图多样性; 4. 撰写和维护技术文档,补充整理项目相关文档; 5. 设计和改良美术工作流程;
1.根据世界观,完善具体的势力、角色设定; 2.能够根据要求,通过自己的创意和设计思路,创作出吸引人的角色和故事; 3.能够承担系统、玩法、节日活动等模块的文案包装和相应的任务、表现需求
1、承担项目的客户端开发工作 2、开发和迭代游戏生产工具 3、参与AI Agent在游戏开发中的落地
1. 根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型; 2. 根据项目需求,设计并制作开放世界探索玩法; 3. 与策划团队共同完成上述内容的上线、维护和优化。
1、创作者对接:日常维护KOC、内容供应商及MCN合作关系,跟进内容产出、审核及上线,同步产品热点与内容需求。 2、月度费用结算:负责CPA小手柄数据核对、费用统计及月度结算工作,保障数据准确、流程合规。 3、数据复盘分析:定期整理各平台内容、活动数据,分析推广效果,沉淀复盘经验与运营方法论。 4、爆款挖掘策划:跟进全网内容热点及游戏版本节点,提炼爆款题材,优化内容传播选题与策略。 5、跨部门协作:对接各业务部门,完成内容资源位申请、排期与落地,保障推广曝光效果。
参与游戏玩法的客户端开发和工具的迭代,运用AI的能力解决实际开发中遇到的各种疑难问题。
工作内容 1.使用 AI 工具辅助产出游戏美宣图、运营素材、人物设定稿、三视图、视觉概念图等内容。 2.根据项目需求,整理和优化角色、服饰、甲胄、武器、场景等视觉参考。 3.参与 AI 美术流程探索,包括 Prompt 编写、模型选择、图像迭代、风格统一和后期修整。 4.使用 Photoshop、Illustrator、Figma 等软件,对 AI 产出内容进行调整、排版、修图和二次设计。 5.协助项目组探索 AI 在游戏研发、运营宣发和美术资产生产中的实际应用。
1、梳理游戏版本更新和活动内容的亮点,撰写公告和介绍文档。 2、结合公告内容提出素材的需求,包括但不限于图片、视频和文案。 3、跟进素材的制作过程,确保素材的质量和交付时间。 4、监测游戏相关的用户反馈,策划和执行线上及线下的互动活动,提升玩家参与度和粘性。 5、协助运营团队进行数据分析,评估活动效果。
职位描述 1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。
1. 参与语音大模型相关方向的研究探索,在指导下选定一个子模块(如可控生成、音色解耦、后训练强化等)进行算法调研、复现与改进; 2. 学习 FunASR / StepAudio / CosyVoice 等开源项目,结合业务场景参与技术方案讨论与实验验证; 3. 协助开展语音数据的预处理、标注与清洗工作,搭建并完善评测体系; 4. 跟踪实际应用中遇到的问题,协助定位、分析与解决。
1、承担项目的代码性能优化、基础技术预研相关工作 2、在ai工具加持下分析研究代码性能数据,找到优化方向,做优化尝试
1. 3C与动画系统搭建:在导师指导下,参与 UE5 或 Unity 引擎的动画系统搭建。协助运用动画状态机、蒙太奇(Montage)、Control Rig、混合空间等模块,参与调校流畅的位移、技能交互,优化玩家操控手感。 2. 常规 Bug 排查与表现修护:在导师指导下,处理日常开发中常见的角色穿模、拉伸、节点报错等基础表现问题,协助美术和动作师定位技术故障。 3. 前沿技术预研与学习转化:在导师指导下,主动追踪行业前沿的动画技术(如 Motion Matching、高级物理动画、程序化动画等),进行基础的技术可行性调研与 Demo 验证,并将学习成果沉淀为笔记或在组内进行技术分享。
1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。
1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。 2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。 3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。 4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。