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资深概念设计师(角色-前沿孵化)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

【专业实力】负责项目角色原画/场景概念设计,具备优秀的美术功底和审美判断力、良好的风格适配与迁移能力,产出符合项目风格标杆的高质量设定稿; 【思维&经验】从 0 到 1 建立项目美术标杆,具备方向、品质、规范等标准制定能力,能独立完成从分析、推演到精稿交付的全流程,产出有说服力的高品质全流程视觉方案 【协作】跨职能协作&横向带队,具备方向把控能力和自驱力,并能推动团队实现目标,与团队共同完成 项目0-1阶段的高品质demo搭建。 【AI】具备优秀的 AIGC 创作能力,能对 AI 产出做商用级手工修正,了解版权合规边界;能将 AI 经验梳理为能影响和带动团队的方法论和管线。

资深场景编辑设计师(前沿孵化)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

【专业实力】负责关卡场景的引擎内搭建与场景组件、角色等模型资产制作,具备优秀的美术功底和审美判断力、良好的风格适配与迁移能力,能建立场景品质标杆与规范。 【玩法理解】有良好的产品思维和关卡理解,理解玩法可读性,在保持玩法可读性的前提下取得美术表现力的最佳效果。 【技术思维】负责场景性能预算规划和优化,有良好的性能预算分配意识,确保实机帧率与内存达标; 【协作】与团队共同完成 项目0-1阶段的高品质demo搭建;跨职能协作&横向带队,具备方向把控能力和自驱力,并能推动团队实现目标。 【AI】参与生产管线与团队 AI 流程建设;有 AI 工具的场景工作流应用经验(氛围定向、素材生成、效率工具),能对 AI 产出做商用级手工修正,了解版权合规边界;

高级/资深动作设计师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术3-5年

1. 负责《大话西游2经典版》角色、召唤兽及相关动画资源的设计与制作 2. 负责重点内容,包括IP角色、商业化外观、召唤兽、及战斗表现升级等动画方案设计和品质把控; 3. 根据回合制战斗机制及固定战斗视角,完成角色待机、施法、攻击、受击、死亡、登场等动作设计,兼顾动作节奏、技能辨识度、角色表现力及多人同屏下的视觉可读性; 4. 协同策划、原画、特效、模型、TA及程序团队,推动动画资源在游戏内完整落地; 5. 负责一定范围的外包供应商管理,包括需求说明、动作指导、过程审核、品质验收及风险管控,保障资源按时、按质交付; 6. 参与动画制作规范、审核标准、资源复用规则及生产流程建设,持续提升内部团队和供应商的制作效率与品质稳定性; 7. 结合项目实际需求,探索AI辅助动画、视频转动作、动作重定向、动捕数据处理及自动化工具等新型生产方式,推动其在动画预演、批量生产和品质优化中的落地。

资深UI视觉设计师(天下3)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理

特效设计师(漫威争锋)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术不限

1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。

游戏配乐专家(音乐方向​)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术不限

1、与产品或音频负责人合作,制作高品质要求的音乐,需具备定义产品音乐风格和品质标杆的能力; 2、较好的音乐创作和MIDI制作能力,擅长多种音乐风格;能为游戏的场景、副本、CG、过场动画等内容制作音乐; 3、具备较高的音乐审美和音乐创意能力,熟悉国内外各种音乐风格,对游戏,影视,动漫音乐有浓厚兴趣; 4、需熟悉并能熟练使用目前主流的AI音乐制作软件;

资深特效设计师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术5-10年

1. 负责国风MMORPG项目角色技能、召唤兽、坐骑、时装、玩法等内容的特效设计与制作,持续突破项目美术品质标杆,持续提升项目整体视觉表现; 2. 深度参与游戏产品特效美术方案评估及表现设计,与策划、原画、模型、动画及技术团队协同推进项目开发; 3. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及交付验收,保障资源按时、高质量交付; 4. 负责建设特效制作规范、审核标准及生产流程,持续提升团队及供应商的制作效率和品质稳定性; 5. 持续探索AI辅助特效制作、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用和落地,推动特效生产方式持续升级。

高级/资深动效设计师(漫威争锋)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术不限

1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

资深编导(二次元/国风/乙女/写实)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1.剧情编剧能力:根据游戏文案,做故事剧情的编排。 2.分镜绘制能力:设计规划剧情分镜、故事板,跟进视频实际的效果落地。 3.视频剪辑能力:熟练掌握AE,PR等视频剪辑工具,剪辑合成视频。

资深特效设计师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术3-5年

1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用; 2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3. 推进日常开发,制作和优化特效资产,协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质,优化表现方案; 4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 5. 协同原画、3D模型、动画等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。

高级/资深GUI设计师(Q版新项目)

网易📍上海市艺设一部游戏艺术不限

1. 负责Q版休闲风格小游戏的GUI视觉设计与资源输出,确保设计精准落地并符合线上效果要求 2. 掌握拼接逻辑,能在引擎内还原视觉效果 3. 基于项目整体视觉风格,开展延展性设计,独立对接策划、程序等环节,提供可行的设计解决方案 4. 独立完成主题视觉、功能图标、装饰图案等界面美术资源制作,具备扎实的手绘能力与图标绘制经验 5. 参与外包需求定义、标准制定及资源验收,保障美术资源质量与交付时效 6. 需2年以上游戏行业GUI设计经验,有完整系统级GUI设计项目经历,熟悉休闲品类设计语言

3D角色制作设计师(风格化)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1. 全流程资产把控: 负责在研项目的高品质角色资产制作; 2. 前沿风格探索: 在项目早期(风格预演阶段),能够快速响应并产出高质量的风格化角色 DEMO; 3. AI 管线开拓: 深度参与并主导 AI 在角色工作流中的应用探索,打通“概念设计 → 3D 资产 → 角色绑定”的次世代研发链路; 4. 跨部门协同研发: 与 AI 工程师并肩作战,将前沿 AI 技术落地为实际生产力,共建角色生成与加速工作流。

UE特效设计师 (风格化方向)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1.在研项目特效制作:技能、环境、UI、过场; 2.风格预演阶段产出高品质特效 DEMO,定义项目特效调性; 3.探索 AI 在特效流程的应用:贴图生成、Flowmap、序列帧、AI 概念; 4.推动特效工作流升级与提效。

技术美术(3C动画TA)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1. 负责游戏角色、道具等动画技术方案的落地实现,确保动画效果从设计到引擎呈现的品质一致性; 2. 基于UE5引擎搭建并持续迭代动画系统,熟练运用动画状态机、蒙太奇、Control Rig、混合空间等模块,实现流畅位移、技能释放与交互动作,优化操作手感; 3. 攻坚Motion Matching、IK、程序化动画等前沿技术,开展动画资源、蓝图及蒙皮性能优化,解决穿模、抖动、卡顿等问题,保障PC/移动端帧率稳定; 4. 联动美术、策划、程序团队,制定动画技术规范与制作标准,攻克生产中的技术难点,沉淀工具模板与技术文档,推动流程标准化与提效。

资深UI视觉设计师(梦幻手游)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

AITA(AI技术美术)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术不限

负责面向美术创作者的 AIGC 工具平台和资产生产流程建设,覆盖 Agent、画布、桌面客户端、云端服务、本地创作工具和游戏引擎,帮助美术完成从概念设计、建模、材质、绑定、动画到资产交付的完整流程。 岗位职责 • 负责 AIGC 美术工具平台和资产生产管线的设计、开发与维护。 • 负责 Agent 和智能工作流建设,包括任务拆解、工具调用、流程编排、状态跟踪和结果反馈。 • 负责画布功能建设,包括节点与连线、资产预览、任务状态、工作流编辑和智能助手交互。 • 负责桌面客户端与本地创作环境的集成,包括文件管理、DCC 工具连接、任务提交和结果回传。 • 打通 Agent、云端生成服务、本地工具和游戏引擎之间的协作流程。 • 开发和维护 Maya、Blender、3ds Max、Substance Painter、Photoshop 等 DCC 工具的插件、脚本和自动化工具。 • 开发Unreal Engine 等引擎相关的编辑器工具、资源导入导出工具和资产检查工具。 • 建设资产管理、版本管理、任务调度、自动化测试和质量检查体系。 • 负责相关工具和服务的部署、监控、故障排查和日常维护。 • 与美术、TA、客户端、服务端、算法和产品团队协作,将生产规则沉淀为可复用的工具、接口和数据标准。

美术主管(3D向)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1、根据项目需求,制定美术设计规范,确保美术资源的高效输出; 2、带领和管理美术团队,包括原画、3D、动画、特效等美术人员,确保团队高效的协作和产出; 3、负责游戏角色、场景、动画、特效等美术资源的制作与审核,确保美术资源符合产品要求; 4、与技术团队合作,解决美术技术相关的问题,确保美术效果的最佳呈现; 5、关注行业趋势,探索前沿美术创意和技术,提升团队整体美术水平。

主GUI视觉设计师(在研新项目)

网易📍上海市艺设一部游戏艺术不限

1. 负责游戏项目GUI整体设计,具备从概念到落地的全流程执行能力,熟悉游戏开发协作流程,能作为设计接口人高效对接程序、策划与美术团队。 2. 拥有扎实的游戏项目经验,尤其擅长国风题材的视觉表达,能准确把握传统美学与现代交互的融合,输出兼具文化辨识度与用户体验感的设计方案。 3. 具备业务管理与设计团队管理经验(小规模团队管理经验即可),能统筹任务分配、进度把控与质量审核,推动设计目标高效达成。 4. 设计能力与创意能力突出,审美品位高,对色彩、构图、动效、字体及界面节奏有敏锐判断力,作品兼具艺术性与功能性。 5. 熟练运用AI管线设计提效,包括创意发散、风格探索、资源生成与迭代优化,能将AI深度融入实际工作流。 6. 具备优秀的用户思维、跨职能沟通能力与协作推进力,能主动理解玩家需求与业务目标,以清晰表达和务实行动推动项目落地。

资深动画设计师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术5-10年

1. 负责国风自走棋项目角色、棋子、野怪等动画资源的设计与制作,打造项目动画品质标杆; 2. 负责重点内容(顶级ip角色、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级; 3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地; 4. 负责一定的外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付; 5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性; 6. 关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用。

资深特效设计师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术3-5年

1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量