聚合各大厂 / 国企官网招聘信息,实时同步官方数据
1、风格预演主力:公司新项目立项前,用 AI + 手绘快速产出风格视觉、概念图、风格片,定义项目调性 2、创意孵化:从 0 到 1 推进概念设计、世界观视觉、IP 形象探索 3、AI 短片 / 概念片导演:撰写分镜,用 AI 工具完成图像生成、视频生成、剪辑合成,独立导出高完成度概念短片 / 宣发片 / DEMO 视频 (加分 )
1、在研项目角色动作制作:战斗、表演、过场、3C; 2、DEMO 阶段快速产出表现力强的动作; 3、探索动捕 + AI 动作生成 等新管线; 4、与引擎、AI 团队协同打造下一代动作工作流。
1、与产品和音频负责人合作,制作符合风格和品质要求的音乐; 2、较好的音乐创作和MIDI制作能力,擅长但不限于国风音乐的创作;能为游戏的场景、副本、CG、过场动画等内容制作音乐; 3、具备较高的音乐审美,熟悉国内外各种音乐风格,对游戏,影视,动漫音乐有浓厚兴趣; 4、需熟悉并能熟练使用目前主流的AI音乐制作软件。
1、负责实习生职位招聘全流程,包括但不限于职位发布、简历搜寻、面试安排、Offer推进等; 2、协助部分社招职位的招聘工作,通过招聘渠道主动简历开源、推进面试、结果跟进与反馈; 3、基于日常招聘动作,进行数据的整理与分析; 4、协助完成其他HR相关的事务性工作。
1. 负责主角3C及相关玩法的设计与制作。 2. 与美术、程序协作,提升3C表现力和手感。 3. 具有3C管线搭建能力。
1、负责网易云音乐创新广告商业化产品规划及设计,提升广告收入; 2、结合网易云音乐流量和场景特点,进行新商业模式创新及探索; 3、协调集团内部合作团队与各个业务方,推动创新商业产品的快速迭代,提升变现效率; 4、持续关注市场和行业动态,调研分析竞对及市场的策略,挖掘市场和用户需求,持续产品创新,提供有效的产品解决方案;
1、负责公司行政品类及专业服务类的采购,提供良好的解决方案,不断优化采购成本; 2、负责对应品类策略的需求管理及采购策略制定;负责对应的供应商寻源及管理; 3、负责对应采购品类的Sourcing工作,通过询比价及招投标等方式,负责对应品类的采购,完成对应品类的合同管理,确保高质量的交付工作; 4、不断优化对应品类的流程、制度和系统,确保各项工作高效、合规地进行;
1、负责公司人才库中存量候选人的定向激活与意向跟进,通过电话、微信等沟通渠道与候选人建立有效连接,了解其当前职业状态及求职意向; 2、对激活全流程数据进行系统记录与跟踪,定期汇总触达量、意向率、转化率等核心指标,输出反馈报告,为策略优化提供依据; 3、在激活过程中主动收集候选人的高频反馈与关注点,协助团队梳理优化话术库与沟通流程,持续提升激活效率与候选人体验; 4、参与招聘中台其他日常运营支持工作;
1-协助推进游戏美术研发相关岗位招聘流程,包括但不限于简历搜寻、开源、笔面试安排跟进、招聘数据统计等; 2-激活美术人才库、触达过往候选人,结合项目需求(如各类美术风格)传递岗位价值; 3-承担”小管家“角色,进行批量人选的运营管理工作; 4-其他招聘相关工作的支持。
1、负责采购相关系统的技术方案设计、核心功能开发与上线交付,保障系统性能与稳定性。 2、独立完成前后端全链路开发(React + Java),解决复杂业务场景下的技术难点。 3、与产品、设计高效协同,推动系统架构持续演进。 4、探索并实践AI辅助开发,在团队内推动研发效率与质量的提升。
1. 参与游戏系统功能或玩法的开发,跟进程序、美术、测试等环节的对接与验收,推动方案完整落地上线; 2. 对游戏系统功能进行日常维护和迭代优化,改善玩家游玩体验; 3. 输出创意交互类玩法的策划方案,配合研发同学推进方案落地,跟进联调、测试与迭代优化; 4. 配合项目版本节奏,处理策划相关的其他日常工作。
1、研究前沿 AI Agent 及 AIGC 技术,负责相关技术的选型、验证与工程化接入,探索其在游戏美术资产生产流程中的应用; 2、设计与开发基于 AI Agent 的游戏美术工具链,负责工作流编排、任务调度、资产处理、接口服务及工具集成等核心模块; 3、负责相关系统的部署、监控、维护和持续迭代,对接现有美术软件与研发流程,保障工具链稳定、高效运行; 4、与跨职能团队紧密合作,分析美术资产制作流程中的实际问题,制定技术方案并推动其在项目中应用。
1、负责游戏包体制作分发、资源分包规划和版本管理等系统内容的设计和优化维护; 2、考虑玩法与社交,提升玩法和美术等资源内容的规范,优化玩家侧体验; 3、玩法支持系统内容的规范和设计落地,有效验收反馈;
1. 参与用户激励及线上活动的全流程运营,涵盖策划、执行推进、效果监测与数据分析。 2. 协同交互、视觉、前后端及测试等多职能团队,高效推动项目按时上线与迭代。 3. 独立撰写产品需求文档(PRD),绘制活动流程图、逻辑图等关键交付物。 4. 积极参与组内运营项目,提出并落地创意内容、新玩法与新形式,提升用户参与度。 5. 负责线上长期活动的日常维护、节奏把控、问题响应及优化建议输出。 6. 基于活动数据产出分析报告,提炼关键结论,为后续策略调整提供依据。
1. 具备卓越的线条把控能力,确保线条流畅、结构清晰,善于通过结构梳理表现角色的体积感与动态张力 2. 能够驾驭单人或多人物的动态组合设计,具备复杂透视与创新构图的设计经验 3. 拥有扎实的写实手绘功底,能够精准还原角色特征与材质细节 4. 善于通过角色表情、肢体语言及背景氛围营造,传达角色情绪与叙事感染力 5. 根据项目需求独立完成高质量的角色立绘线稿与宣传图创作,确保构图、比例、透视准确无误,并输出多姿态、多表情版本以适配游戏展示场景 6. 具备5年以上角色插画或美术宣传相关经验,熟悉主流写实风格,有良好的审美敏感度,责任心强,能高效对接内外部协作资源,适应快节奏与多风格创作要求
1. 漫剧选品与内容规划:负责漫剧内容的选品工作,基于市场趋势、用户画像及平台数据,筛选并挖掘具备爆款潜力的漫剧题材与IP,并制定漫剧内容排期与更新计划,把控内容节奏,持续优化内容池结构。 2. 剧本生产与内容制作:参与漫剧剧本的策划、改编与生产,把控剧本质量、节奏与情绪张力,确保内容符合平台调性与用户偏好; 3. 内容运营与数据优化:负责漫剧内容在社区内的分发、包装与推广,撰写有吸引力的标题、简介及话题内容,提升内容点击与转化; 4. 用户与生态运营:洞察用户需求与内容反馈,挖掘用户偏好,并且参与漫剧相关活动策划,联动社区生态,提升漫剧板块的用户活跃度与粘性。
1. 持续探索并建设AI辅助建模、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用,推动模型生产方式持续升级; 2. 负责游戏核心玩法场景的编辑与搭建,基于策划案实现关卡结构、动线设计及空间节奏控制; 3. 与程序、美术、叙事团队紧密协作,推动关卡原型验证、迭代优化及最终交付; 4. 设计并配置关键交互元素(如机关、敌人配置、资源点、检查点),平衡挑战性与玩家体验; 5. 参与关卡验收与Playtest反馈分析,针对性调整难度曲线、引导逻辑与视觉提示; 6. 持续优化场景编辑工作流,沉淀模板、工具脚本及规范文档,提升团队生产效率; 7.指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率; 8.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出关卡设计落地方案。
1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用; 2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案; 4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 5. 协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量; 7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出特效落地方案。
1. 内容策划与产出:负责指定海外游戏的深度内容运营,策划并产出符合玩家语境的不同社媒平台的内容(图文、视频),覆盖攻略、话题、种草等多种内容形态。 2. 内容发布与数据跟踪:按标准化流程完成各平台内容发布,跟踪内容数据表现(曝光、互动、转化),持续优化内容方向与选题。 3. 账号运维与人设维护:负责某款游戏的多平台账号搭建与日常运维,保持账号人设一致性,关注账号健康度,主动规避封号/限流风险。 4. 协作与反馈:与内容团队、策划同事协同,及时反馈社区热点与玩家反馈,反哺内容策略。
1、账号注册与日常运营:负责海外核心社媒平台(Reddit、TikTok、X 等)第三方账号及达人账号的创建与日常运营,提升账号权重和活跃度,按时按量将健康账号交接给内容团队使用,对账号交付数量与存活率负责。 2、环境隔离与防关联:严格遵守防关联规范,熟练配置和使用防关联工具(如指纹浏览器、代理 IP 等),做好网络环境隔离,降低账号批量封禁风险。 3、风控应对与方法优化:遇到平台封控或规则更新导致账号受限时,主动排查原因(IP、设备、操作频率等),测试新的运营方法,沉淀有效的账号存活动作。 4、游戏人设账号维护:兼负责人设账号的日常运营,每日跟进舆情并回复互动。