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1. 负责/把控核心系统深度测试,完成白盒分析,性能测试和压测。 2. 对游戏的系统架构进行把控,对游戏功能的开发和投放做风险评估。 3. 熟悉AI模型,通过工具、脚本等手段提升团队测试效率。 4. 积极发现和推动解决项目中进度、流程和质量风险,并能对项目提出合理建议。
1、负责移动端(iOS)游戏和应用的逆向分析,信息提取与整合; 2、负责游戏和应用逆向调试、协议分析等技术操作,满足业务定制化功能需求; 3、分析各种游戏/应用安全问题(例如数据加解密算法和数据传输协议等); 4、了解iOS逆向开发及相关框架使用
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1.负责游戏工具/平台类产品规划,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘; 2.分析市场,发现机会,为项目组孵化新产品,参与从立项到项目上线全过程; 3.日常市场&用户调研,工作流程建立,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工作。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1. 负责核心系统深度测试,完成白盒分析,性能测试和压测。 2. 对游戏的系统架构进行把控,对游戏功能的开发和投放做风险评估。 3. 通过工具、脚本等手段提升团队测试效率。 4. 积极发现和推动解决项目中进度、流程和质量风险,并能对项目提出合理建议。 5. 团队培养,提升整个团队的测试深度 6. 深度体验我的世界相关产品,包括原生游戏,玩法mod等内容,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。
1、玩家测试管理 : - 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 - 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 - 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。 2、玩家私域运营: - 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于社群管理、用户分层运营、活动策划等。 - 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 - 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。 3、数据与分析: - 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 - 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。 4、跨团队协作: - 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 - 定期向团队汇报测试进展和运营成果。
1、负责游戏关卡及开放世界玩法的测试质量保障,制定测试方案,管理测试过程及验收,评估进度风险; 2、实际参与所负责模块的核心功能测试,了解其实现原理,能够进行一定的白盒测试梳理,以提升功能模块的测试深度; 3、深入理解游戏的设计,与策划及程序等上游团队进行良好沟通; 4、识别测试过程中的问题,推动优化测试方案与流程。
1、与游戏项目组紧密配合,围绕活跃、留存、收入等核心指标开展数据分析,挖掘用户需求,推动游戏功能与体验优化; 2、与可玩性团队协作,对定性发现的体验问题进行定量验证,评估影响范围与优化效果,提供决策支持; 3、将模糊的业务问题拆解为可执行的分析课题,输出分析报告,推动策划/产品采纳优化建议,并持续追踪改动后的指标变化; 4、参与优化团队的数据分析方法与输出标准,提升分析报告质量。
1.负责游戏内各类POI的配置与搭建工作; 2.协助关卡设计师,使用项目编辑器&AI完成据点的物件摆放、逻辑配置; 3.参与开放世界据点、异常点等玩法量产设计,并在引擎工具里搭建配置落地; 4.参与开放世界据点资源投放规划,配合测试跑图,优化玩家的探索动线与生存压力节奏; 5.协助整理据点配置相关的文档与规范;
1、深度参与暴雪游戏市场营销工作,跟进线上下活动,包括但不限于协调对接公司内外各种资源、素材制作和管理等; 2、跟进KOL合作、平台活动、线下活动等全流程; 3、协助项目组进行舆情监控、市场调研、竞品分析和推广发行等相关工作; 4、协助处理部门日常基础性工作。
1、负责暴雪游戏抖音店铺整体支持,了解店铺货品推广政策; 2、负责暴雪游戏直播带货支持,参谋每场电商直播的货盘等,保证直播间用户留存; 3、负责月度对货品进行数据摘录,优化未来电商广告投放策略。
1.参与魔兽世界与炉石传说的异业合作和商务推广工作; 2.可能参与的工作包括:跨品牌联名合作的方案设计、全年异业合作的时间线管理、游戏周边设计和创意输出、异业合作文案撰写等; 3.参与内容创意,有机会接触更多营销职能。
1.参与魔兽世界、炉石传说的营销推广工作; 2.辅助营销工作的跟进执行,有机会独立负责营销事件的运作,参与组内讨论,贡献创意; 3.可能参与的工作包括:KOL合作,推广视频拍摄,Chinajoy等线下活动执行,自媒体运营,直播活动创意等,我们会根据实习生的能力特点进行分工; 4.工作优秀有转正机会。
1.参与逆水寒端游体验设计,以玩家为中心,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.与研发流程各环节进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,保障用户体验的舒适度; 3.与组内其他设计师UI共同创建并持续优化符合品质和效率的UI工作流程。
1. 参与 AI 美术应用平台的全栈研发,覆盖 Web 前端、桌面客户端及服务端,支持 AI 美术资产的生成、管理与项目落地。 2. 参与平台前端功能开发与体验优化,包括画布参数配置、任务编排、生成进度展示、资产预览筛选、批量处理等模块。 3. 参与 Windows 桌面客户端及 Agent 能力建设,包括本地工具调用、文件处理、任务执行、状态展示和异常恢复。 4. 对接公司内外部 AI 模型、Agent、工作流及美术工具接口,完成 API 接入、联调、错误处理与稳定性优化。 5. 根据游戏项目和美术团队需求,开发格式转换、批量生成、资产检查、项目定制等实用工具。 6. 负责相关代码的巡检、调试与缺陷修复,定位前端、客户端、服务端及网络通信链路中的问题。 7. 在 AI 辅助生成代码的基础上,完成代码审查、调整、测试和工程化集成,确保功能真实可用、可维护。 8. 协助完成平台测试、版本发布和功能验收,持续改善美术用户的操作效率与使用体验。
1. 在 UE 中承担场景搭建、关卡编辑、世界氛围营造 2. DEMO 阶段快速搭建可玩 / 可演示的高品质场景 3. 利用 AI 工具加速资产铺设、地形生成、植被分布、光照预演 4. 配合策划与主美,把""概念图""落成""可走可玩的世界"
1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当模块设计任务,负责游戏项目的核心系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
1. 全流程资产把控: 负责在研项目的高品质角色资产制作; 2. 前沿风格探索: 在项目早期(风格预演阶段),能够快速响应并产出高质量的风格化角色 DEMO; 3. AI 管线开拓: 深度参与并主导 AI 在角色工作流中的应用探索,打通“概念设计 → 3D 资产 → 角色绑定”的次世代研发链路; 4. 跨部门协同研发: 与 AI 工程师并肩作战,将前沿 AI 技术落地为实际生产力,共建角色生成与加速工作流。