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共找到 2664 个岗位

关卡TD策划(在研搜打撤)

网易📍广州市天下事业部游戏策划不限

1、在“策划想法”和“可实现技术方案”之间搭桥:参与玩法系统、关卡机制、AI 行为等设计,并负责技术可行性评估。 2、使用脚本或可视化工具进行原型搭建:快速完成玩法 Demo、系统验证和数值实验,支撑设计决策。 3、参与设计工具链:和程序、技术美术一起优化编辑器、关卡工具、配置流程,提升整个团队的研发效率。 4、将 AI 能力融入设计:探索 AI 在关卡生成、数值调整、行为树调优等方向的落地思路。 5、撰写清晰的技术设计文档:保证策划、程序、美术都能理解并协同推进。

资深战斗策划(在研搜打撤)

网易📍广州市天下事业部游戏策划不限

1.负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现,把控动作风格。 3.参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等 4.构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新 5.持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

技术美术实习生(在研项目)

网易📍广州市天下事业部游戏程序不限

1.使用生成式 AI 工具进行概念设计、氛围图、角色/场景草图创作,为项目提供高效多样的视觉方案。 2.设计并维护 AI 生成流程:包括模型选择、Prompt 体系、风格规范、素材管理等,使之能被团队稳定复用。 3.将 AI 结果“变成作品”:进行二次绘制、合成、润色,确保输出满足游戏风格、结构合理、可生产落地。 4.与主美/主策/技术美术协作:共同探索“AI + 手绘”混合生产方式,提升整个美术流水线效率。 5.关注版权与合规:对数据来源、素材授权有基本认知,协助团队建立合规的 AI 素材使用标准。

系统策划实习生(在研项目)

网易📍广州市天下事业部游戏策划不限

1、负责搜打撤游戏局外系统的设计与落地,包括成长与收集系统、社交系统、商业化载体系统等,确保玩家的过程体验和长线体验。 2、负责系统从体验目标拆解、规则与数值设计、文档撰写到开发落地的全流程,与程序、美术、运营团队紧密协作,把控系统间耦合关系与数据埋点,實現高品质的系统体验。 3、负责系统所涉及的数值设计与投产调控,基于测试数据与玩家反馈持续迭代核心指标。 4、分析竞品和赛道趋势(搜打撤、多人合作、休闲竞技品类),输出系统层面的对标分析与差异化设计方案。

战斗策划日常实习生(猫和老鼠)

网易📍杭州市Joker事业部游戏策划不限

1. 配合战斗负责人,协助完成战斗系统开发与数值填表制作;运用 AI 填表、数据校验工具,批量完成战斗数值、技能、NPC配置与数据核对,校准 AI 输出,提升效率。 2. 负责小体量运营事务的跟进处理,借助 AI完成日志拉取、校对审核等工作,并基于规范要求推进落地。 3. 协同程序、QA 推进战斗功能落地;用 AI 工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 4. 自测所做战斗内容(技能手感、数值表现、战斗节奏),配合修改完善;借助 AI 自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 5. 处理日常策划事务与用户反馈,用 AI工具提升日常工作效率。

部门助理实习生

网易📍杭州市智企事业部职能支持0-3年

1、负责外包招聘工作,包括但不限于招聘需求管理、招聘信息发布、人才寻访、面试组织,零距离参与招聘全流程工作; 2、对接外包供应商,协调供应商安排面试、入职等外包相关事宜; 3、基于日常招聘数据进行数据分析,提升招聘效率; 4、协助完成部门内其他事务性工作;

网易小蜜蜂社区运营实习生

网易📍北京市传媒事业群运营不限

1.面向高校等年轻群体,参与策划用户增长类运营活动,推动活动落地执行,并对活动效果与用户反馈进行跟踪与总结; 2.协助推进TOG/TOB类资源合作,能够进行合作谈判与关系维护,监控并分析运营与产品数据,发现问题并提出优化建议; 3.参与社区内容生态建设,包括但不限于垂类内容生产、话题策划、社群运营与用户互动,提升社区活跃与内容质量; 4.协同产品、技术、运营等多部门推动项目进展,具备Owner意识,主动协调资源,保障需求高效落地。

资深产品策划(UGC)

网易📍杭州市Eggy事业部产品5-10年

1、负责UGC玩法的系统设计,包括不限于评论社交、房间组队等大型功能,对玩游玩转化率和留存指标负责 2、负责小游戏、云游戏等增量场景的产品形态设计,对游玩转化和留存指标负责 3、负责分享传播相关功能设计,对接外部多平台,完善分享-新增回流-转化游玩的链路体验 4、洞察分析数据,提出符合UGC生态需求的创新产品方案,提升游玩转化和留存 5、统筹团队内部效能工具产品设计,提升团队工作效率

产运负责人(AI互动影游平台方向)

网易📍上海市元气事业部产品不限

1、负责AI互动影游平台的整体产品战略规划与落地,定义平台定位、核心功能架构与商业化路径,打造行业领先的AI原生互动内容创作与消费平台。 2、主导AI技术与互动影游玩法的深度融合创新,探索AI驱动的动态叙事、智能角色交互、个性化内容生成等核心体验,建立平台技术壁垒与差异化竞争力。 3、搭建平台创作者生态体系,设计AI辅助创作工具矩阵与创作者成长路径,降低互动影游制作门槛,实现UGC内容供给的规模化增长。 4、统筹平台内容分发与消费体验,设计个性化推荐、社交互动、付费转化等核心模块,持续提升用户留存、时长与付费等关键指标。 5、建立数据驱动的产品决策机制,搭建核心数据指标体系,通过用户研究与数据分析持续优化产品方向与迭代策略。 6、管理产品团队,培养AI+互动娱乐领域的专业人才,建立高效的产品工作流程与协作机制,推动跨部门(技术、设计、运营、商务)协同落地。 7、追踪AI技术前沿与互动娱乐行业趋势,分析竞品动态与用户需求演变,为平台长期发展提供前瞻性战略输入。

游戏系统策划实习生(全明星街球派对)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划不限

1、独立小玩法与内容的制作、配置; 2、协助组内成员进行球员玩法功能开发的跟进与配置。

游戏剧情导演(逆水寒)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1内容统筹与创意掌舵 对接编剧/策划方需求,拆解需拍摄的剧情内容,牵头创意立项与叙事规划。根据剧本设计拍摄方案,搭建从分镜到成片的完整创作框架。 2AI工作流革新与落地 主导AI工具在创意方案、分镜、动画、灯光等环节的落地应用,优化传统对话生产流程。把控AI生成质量,避免AI同质化产出。 3团队管理与能力赋能 辅助对话负责人统筹外派与内部团队,作为多方信息中枢高效传递需求与反馈。主导外派团队日常管理、排期协调与能力赋能,指导团队提升AI协作能力与内容创作功底。 4全流程品质管控 从创意方案、分镜脚本、拍摄到成片,全程把控叙事节奏、角色表演与视觉审美。对外派交付质量做审核把关,对最终成片完成度负责。 5行业趋势与需求洞察 保持对影视、动画、AI技术迭代的敏锐度,深挖古风MMO等品类的玩家叙事偏好,持续迭代创作思路。

高级/资深特效设计师(UE)-雾海之下

网易📍成都市雷火事业群游戏艺术5-10年

负责西幻卡通风格手游项目的角色技能、场景氛围、剧情过场、特效设计与制作,独立完成高复杂度大招、变身、场景交互等核心特效,精准把控特效的卡通质感、色彩饱和度、运动节奏与视觉冲击力。 负责外包及初级特效师的作品审核、制作指导与质量把控,针对西幻卡通元素(如魔法光晕、奇幻生物特效、欧式建筑光效)提供具体优化建议,保障外包产出符合项目标准。 针对手游端特效进行性能优化,涵盖Draw Call控制、粒子数量精简、材质与Shader优化、移动端适配等工作,平衡西幻卡通特效的精致度与设备运行消耗。 配合技术美术团队,落地引擎新特性、Niagara系统、蓝图、定制材质等技术方案,探索西幻卡通风格下的创新特效表现形式(如魔法元素卡通化、史诗场景特效节奏设计),迭代特效制作技法。

资深角色模型设计师(永劫无间)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

动作/动画/导演岗位

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现 2,根据导演反馈意见快速做出修改 3,负责DCC端资产维护和更新迭代

资深游戏灯光美术师

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

资深角色模型设计师(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

高级/资深角色原画(风格化-微恐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、精通欧美写实/卡通/风格化的各类角色概念设计类工作,微恐品类经验者优先; 2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向和核心设计; 3、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力; 5、具备良好AI辅助能力/3D辅助设计制作能力者更佳; 6、具备良好的语言表达能力及合作态度;

高级/资深引擎开发工程师(在研新项目)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序3-5年

根据项目需求,负责游戏引擎底层模块开发、相关工具和编辑器开发、客户端效果开发; 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范; 负责游戏客户端性能优化,兼容性问题排查; 统筹分配引擎/TA的工作内容,及时推动各项工作进度。

资深角色模型设计师(逆水寒)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

资深游戏动画导演

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。