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1、短篇故事创作:包括但不限于扫榜、爆款拆解、选题提报和故事撰写、精修等 2、渠道日常运营:负责不同渠道短篇内容的日常上稿、精修(标题和导语)、回捞等工作 3、数据监测:监控渠道曝光、点击等核心数据,通过数据分析,复盘选品与迭代运营策略 4、行业趋势洞察:敏感捕捉行业的内容趋势变化和规律,生产符合用户期待的新内容 5、部门安排的其他日常工作
1、内容运营:通过标题精修、导语精修、选取截断点等运营动作,适配渠道特性并完成内容分发与上架; 2、爆款拆解:通过爆款内容的精细化拆解,反推用户消费偏好和内容期待; 3、内容撰写:关注爆款趋势,具有一定的选题策划能力,并可以熟练使用AI工具辅助创作提效; 4、数据监测:监控渠道曝光、点击、触底等核心数据,通过数据分析,复盘选品与迭代运营策略; 5、完成部门制定的其他工作任务
1. 深度理解3D角色完整制作管线(建模、绑定、贴图、动画、渲染),深度理解模型和材质制作; 2. 研究虚幻引擎等主流商业编辑器; 3. 主导自研引擎角色相关编辑器(角色、动画、模型、材质、资源等)研发及相关DCC工具链的需求规划,推动工具易用性与制作效率提升; 4. 具备渲染的基础认知,能准确理解美术概念意图; 5. 解决游戏制作中的角色相关的各种问题,优化项目美术工作流程,提高工作效率并产出相应规范文档; 6. 产出美术资源,制作程序演示demo。
1、园区综合运营统筹:全面负责20万+平方米自有园区的日常运营管理,有行政全模块管理经验;具备体系化管理及成本管控能力,能够降本增效; 2、办公区管理:空间优化,规划和提高空间利用率,如工位分配、搬迁及弹性办公支持; 3、物业供应商全周期管理:负责保安、保洁等服务履约监督与考核;制定服务标准(SLA),定期开展服务质量检查、人效评估与成本优化; 4、跨部门协作与业务服务:对接业务部门需求,提供行政解决方案;公司重要会议、活动保障等配合保障;建立员工反馈通道,快速响应各类投诉并闭环处理; 5、建立园区标准体系,能够牵头处理突发事件; 6、负责运营团队培养与绩效管理,打造高效执行团队;
1、参与音乐类视频全流程创作,涵盖内容选题、素材整理、后期剪辑制作,打造贴合用户喜好的音乐类多元内容形态; 2、跟进全网音乐热点动态,具备敏锐热点嗅觉,负责音乐热点图文资讯的编辑与日常发布运营; 3、配合团队完成音乐内容日常更新、数据基础复盘,协助优化内容创作方向,提升账号内容声量与粉丝粘性; 4、协助落地音乐内容相关日常事务,保障内容产出节奏与运营工作有序推进。
1、活动策划:针对节日热点等,结合播客和有声书等业务内容,协助完成活动的主题策划、文案撰写、设计对接、页面搭建、活动上线等工作。 2、站外投放:负责活动在站外的投放工作,如小红书文案撰写,抖音视频制作等。 3、播客运营:协助完成站内优质内容上线、入库、宣传等工作。
1、负责曲库歌曲的打标工作,包含曲风、情绪、场景标签类型; 2、负责对曲库标签数据的准确度进行校验; 3、参与标签体系的优化构思,能持续输出自己的创意; 4、协助团队完成其他协同工作。
1.系统研发运营: 参与云网络产品(VPC、LB 等)转发面与控制面的功能设计、代码研发、系统级性能调优及现网稳定性建设,保障核心网络服务高质量交付; 2.智能工具链建设: 结合大模型(LLM)能力,参与日常研发运营工具链的开发(如协助排障、配置自动分析等),利用 AI 解决云网络场景中的实际工程痛点; 3.研发效能提升: 积极在日常需求分析、模块设计、代码生成与单元测试中探索并实践面向 AI 的研发理念(如 AI 辅助编码、规范驱动开发 SDD),并乐于向团队分享优秀实践。
1. 内容研发实现 • 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现; • 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地; • 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。 2. 系统开发与维护 • 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块; • 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现; • 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。 3. 工具链与工作流支持 • 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率; • 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产; • 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。
1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。
1、参与云音乐多终端业务的用户反馈与体验运营,协助收集、整理和分析用户评论、车主反馈,挖掘用户在智能终端等场景下的真实需求与体验问题。 2、参与IoT产品及竞品调研,持续关注主流车企、Tv、手表厂商音乐产品、会员权益、活动玩法、内容推荐、付费引导等功能变化,输出调研记录、对比分析和阶段性结论。 3、协助活动体验优化工作,参与活动上线后的链路走查、页面体验检查、权益领取流程验证、文案与规则优化,主动发现影响用户参与、领取、使用和转化的问题。
1.负责站内韩语歌曲信息整理事宜; 2.协助团队韩语翻译工作,确保信息同步和高效沟通; 3.社交媒体平台KPOP向内容舆情整理事宜,如版权、宣推、周边、演出、流媒体平台数据检测等; 4.其他支持工作
1. 主要投放市场为海外国家(欧美、东南亚、中东等地区),根据产品内容和受众,行业涉及社交、AI产品、游戏、短剧等,产出创意方案和广告物料(80%视频、20%图片以及其他广告素材等),包括:素材的收集、处理,设计、编辑和制作; 2. 能够独立完成广告投放师的需求,并和投放师进行头脑风暴,做优化方案,产出爆款素材; 3. 时刻关注市场的广告风格变化,能驾驭各种风格的广告创作,具备一定创意及良好的审美能力; 4. 了解并熟悉效果广告投放及海外渠道特性,包括FB、谷歌、tiktok等投放渠道; 5. 对数据有一定的分析能力,以数据作为素材优化的方向之一。
1、负责竞速品类游戏的创作者与主播招募、孵化及日常运营支持,构建稳定高效的创作者合作关系。 2、深入理解竞速类游戏产品特性与创作者生态,识别内容传播关键机会,设计适配的激励机制、创作工具与内容支持方案,持续优化创作者平台体验。 3、搭建分层分类的创作者成长体系,围绕促活与留存目标,推动创作者能力进阶与生态健康度提升。 4、主导短视频营销项目策划与落地,结合平台热点与竞速品类调性,高效执行抖音、视频号、小红书等平台的短视频及直播传播计划。 5、具备扎实的游戏市场营销经验,熟悉短视频内容逻辑、平台规则与数据复盘方法,能独立完成创意策划、效果分析与策略迭代。 6、主动性强、跨部门协作顺畅,具备强Owner意识与多线程项目管理能力,逻辑清晰、表达准确,能自驱推动问题解决。
1.负责完整海外AI英语短剧的后期包装,包含剪辑、调色、修音、音乐处理、合成等全部工作内容; 2.需要和导演沟通,了解短剧整个逻辑框架,并根据分集脚本对短剧原素材进行剪辑包装,输出符合要求的成品; 3.能够在每一集剪辑中带上对用户的思考,留下钩子,引起用户观看下一集的强烈欲望; 4.和制作方、内容方保持紧密的联系,确认剪辑效果,确保所制作的风格和逻辑能够按照原剧情走向。
职位描述 1. 面向中小学生提供学科素养类课程的课后学习辅导,包括知识点答疑、作业指导、学习方法建议等,切实提升学生学习效果与学习兴趣。 2. 在日常服务中主动关注学生学习进展与情绪状态,及时识别并协助解决学习困难、习惯养成、信心建立等各类问题。 3. 围绕课程目标,通过专业、有温度的服务推动学生完成续报,同时积极引导家长认可教学价值,实现自然转介绍。 4. 熟练掌握所授素养课程体系与教学逻辑,能结合学生个体差异开展针对性辅导,具备扎实的学科功底与沟通引导能力。 5. 与教研、主讲、运营、学管等跨部门同事紧密协作,及时同步学情信息,协同优化教学服务闭环。 6. 践行“以学生为中心”的服务理念,保障辅导质量与用户口碑。 职位要求 1. 本科及以上学历,教育学、心理学、汉语言文学、数学、英语等相关专业优先。 2. 至少1年面向K12学生的教学、辅导或用户服务经验,有在线教育机构辅导老师或班主任经历者优先。 3. 熟练掌握所授学科(如语文、数学、英语等)的知识体系与常见学情问题,具备独立开展学习诊断、个性化辅导及学习规划的能力。 4. 具备良好的沟通表达与共情能力,能耐心倾听、精准识别学生及家长需求,高效解决学习、心理、习惯等多维度问题。 5. 目标导向强,有持续达成续报率、转介绍率等业务指标的实际成果,认同“以学生为中心”的服务理念。 6. 具备跨部门协作意识,能主动与教研、产品、运营等团队协同推进学生服务闭环,有数据记录与复盘习惯者加分。
1.针对游戏界面视觉设计场景,测试与调研前沿 AI 生成模型(界面布局生成、图标 / 组件生成、风格化 GUI 素材、动效草图生成方向)。 2.辅助研发GUI 场景专属 AI Agent,通过输入项目视觉规范、界面需求、风格关键词,自动生成符合游戏项目标准的 GUI 素材(如功能图标、界面面板、技能按钮、弹窗布局等)。 3.配合游戏 GUI 视觉设计师,完成 AI 生成素材的筛选、优化与落地验证,确保素材在视觉统一性、可用性上符合游戏设计要求。 4.配合交互设计师和程序完成UI界面的拼接工作。
1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。
负责游戏内战斗技能、玩法逻辑及道具互动开发。
1.负责游戏内各类POI的配置与搭建工作; 2.协助关卡设计师,使用项目编辑器&AI完成据点的物件摆放、逻辑配置; 3.参与开放世界据点、异常点等玩法量产设计,并在引擎工具里搭建配置落地; 4.参与开放世界据点资源投放规划,配合测试跑图,优化玩家的探索动线与生存压力节奏; 5.协助整理据点配置相关的文档与规范;