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1. 界面视觉与创意主导 能够主导游戏视觉风格、KV/Logo/主视觉延展、活动与创意,建立统一且有辨识度的游戏界面视觉语言。 2.视觉设计产出 负责核心界面、图标、HUD、赛事/车辆信息界面及界面动效方案示意,以简洁、高识别、强节奏感的扁平化风格呈现赛车竞速氛围。 3. 设计规范与组件体系搭建 在视觉调性明确前提下,搭建 UI 设计模板、图标规范、色彩与栅格系统、组件库,保证视觉一致性。 4. 跨职能协作与落地 与策划、UX、原画、特效、程序等上下游协同推进,跟进开发还原,把控最终效果与玩家体验,推动设计决策落地。 5. 内外包沟通与管控 负责外包 UI 资源的品质跟进,精准传达设计标准与修改意见,确保内外包团队目标一致、顺利合入版本;在内部团队与外部资源方之间高效协调沟通。 6. AI 与工具效率 将 AI 设计工具深度融入日常工作流(必须项),结合动效、特效等创新工具运用,兼顾产出效率与画面质感。 7. 品类研究 持续关注赛车竞速、潮流运动、品牌视觉领域竞品与行业前沿趋势,输出独立设计见解,支撑产品视觉迭代。
1、在研项目角色动作制作:战斗、表演、过场、3C; 2、DEMO 阶段快速产出表现力强的动作; 3、探索动捕 + AI 动作生成 等新管线; 4、与引擎、AI 团队协同打造下一代动作工作流。
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
荒野行动运营 8 年,深耕日本市场,日本国民级竞技社交游戏,频繁与顶级日漫 IP 联动。本岗位为联动模块设计负责人,主导联动视觉体系搭建与整体品质把控。 岗位职责 1、搭建IP联动模块的完整设计体系(视觉规范、风格定义、资源标准),确保各 IP 联动风格的深度还原; 2、主导联动核心界面设计(商业化系统、活跃玩法、资源模块等),解决 IP 视觉还原与游戏功能之间的平衡问题; 3、统筹联动排期与外包管理,制定品质验收标准,把控发包与回收全流程质量; 4、主导监修流程管理,协调版权方、策划、程序等多方,推动风险识别与问题解决; 5、搭建 AI 自动化生产流程,将 AI 工具引入联动生产(批量图标生成、风格迁移、自动化管线等),提升团队效率与监修通过率; 6、沉淀联动设计方法论,输出可复用的设计经验与规范文档,带教团队成员提升专业能力。
-擅长欧美写实/风格化等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
1、负责UGC多人游戏的生态设计,持续优化创作者体系,保障优质内容稳定产出,保持社区活跃; 2、负责端游UGC场景的生态设计,提出符合端游需求的创新方案并推动落地; 3、通过数据分析和社区沟通,迭代创作与运营机制,带动多人游戏、端游UGC整体增长; 4、跨团队协作,配合落地商业化活动、推广等策略,提升UGC作品收益。
1. 负责客户端业务模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端3D图形开发; 4. 负责客户端工具链开发;
1.负责平台测试质量保障工作,参与 Web 端全流程测试交付,协同产品与技术团队高质量交付项目; 2.深入理解产品需求与实现,参与测试数据构造、用例设计与评审,测试执行等工作,保障业务系统的质量稳定交付 3.编写或维护自动化测试脚本与提效小工具,持续改进测试效率
1、参与搜打撤类玩法的设计与制作环节,深度体验优秀搜打撤产品,深刻洞察用户需求,确保产出高效、稳定; 2、主导搜打撤玩法中某一社交休闲类玩法内容或关键系统的设计,贴合逆水寒手游用户的偏好; 3、负责玩法内实际内容的落地实现,能独立推进如任务、事件、怪物等实际内容的设计与制作,并对最终结果与质量负责; 4、关注线上数据与用户行为,驱动所负责玩法内容的调优与迭代。
• 通过对游戏产业链的分析,研究新商业模式与创新品类,产出行业研究报告,为公司战略规划与投资布局提供决策依据; • 监控全球游戏市场发展动态与竞品表现,定期输出市场与竞品分析,为产品引进、国际化开发及运营提供决策支持; • 追踪游戏及周边泛娱乐、亚文化产业的内容趋势与受众变化,为战略投资及产品研发方向提供支持; • 通过对用户需求与消费行为的洞察,进行市场细分与机会识别,为新产品的立项与布局提供决策依据; • 承接战略专题研究,独立完成从数据收集、分析到方案呈现的全流程,输出结构化、可落地的分析结论与建议。
1、负责游戏场景整体氛围概念设计,输出高质量 Keyframe 及 Moodboard,建立项目场景视觉基调与色彩情感体系; 2、配合关卡与策划团队,将功能需求转化为具备空间叙事感的关卡方案,设计场景动线、视觉焦点与光影层次; 3、负责场景内建筑构件、道具、植被、地表装饰等单体元素的概念设计,输出三视图及规范设计说明文档; 4、与 3D 场景美术、TA 团队紧密协作,推动概念设计准确落地,把控整体美术质量; 5、参与建立和维护项目场景美术设计规范,持续收集行业优秀案例与竞品美术参考,并能为初中级原画师提供专业指导与反馈,推动团队整体设计水平提升。
职位描述 1、加入效率工程部,深度参与AI Agent工具产品的研发,主导AI工具链的设计与建设,打造企业级智能效率工具; 2、主导上下文工程与多Agent架构设计,构建工具Skill生态与Workflow编排体系,拓展AI Agent能力边界,打造灵活可扩展的Multi-Agent协作架构,保障Prompt工程稳定性与效果,支撑Agent智能决策流程; 3、构建高可用AI Agent工具系统,解决实际场景中的高并发、低延迟挑战,设计个性化工具体验架构,让AI工具真正适配不同角色与场景的差异化需求; 4、接触并落地最前沿的AI Agent技术栈(多Agent协作、长上下文处理、MCP协议、Function Calling、工具链扩展等),将创新理念快速转化为可落地的工具产品能力。
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1.制定项目的计划和时间表; 2.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4.建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
负责网易手游效果广告投放账户优化工作,包括账户操作、数据分析、买量素材创意策划等;
1、建立并维护与游戏媒体、主流综合媒体(直播,视频,社区等)的深度合作关系;根据需求提炼优质传播选题,转化为可落地的媒体合作契机,包括不限于媒体活动,专题策划,做客直播间等媒体合作项目; 2、独立完成面向游戏媒体的品牌公关传播策略与内容撰写,包括不限于520发布会/CJ等官方传播议题;或产品深度解读、品牌故事、玩家文化挖掘、行业观察等类型;针对不同媒体栏目调性精准把控内容角度与表达方式; 3、制定面向社媒渠道的内容发布计划与口碑引导策略,协同内外部资源完成发布执行; 4、维护游戏媒体、主流综合媒体的深度合作关系,构建核心媒体人脉网络。
1. 面向小学及初中阶段学生开展一对一作文教学,根据学生学情定制教学方案,提升写作兴趣、思维逻辑与语言表达能力。 2. 独立完成课前学情分析、课中互动指导、课后习作批改与个性化反馈,确保教学效果可追踪、可量化。 3. 定期与家长沟通学生学习进展、写作薄弱环节及成长建议,主动提供阶段性学习报告与家庭辅导支持。 4. 熟悉小初语文课程标准及常见作文题型(如记叙文、写人记事、看图写话、材料作文等),能针对性突破学生常见问题。 5. 具备至少1年面向K12学生的作文教学经验,有成功提分或激发写作兴趣的实操案例。 6. 具备良好的亲和力、表达力与服务意识,能兼顾教学专业性与家校沟通温度,持续维护学生及家长信任。
1.核心业务owner:主导核心产品线的用户承接、续报、转化,为用户和总目标负责; 2.策略制定:基于教学目标和转化数据,制定整体辅导服务策略和标准化 SOP,优化带班流程和用户沟通话术,为口碑和营收负责; 3.数据管控:负责团队辅导转化数据的日常监控、统计和分析,包括续报率、转介绍率、退费率等关键指标,定期做分析并改进; 4.团队管理:定期开展团队沟通,提升团队整体业务能力;针对问题输出可落地解决方法,与团队共同保障服务质量。
1、深度参与游戏市场营销传播方案的创意策划,能独立提出有传播力的创意 idea,并将其转化为可执行的内容方案(平面 + 视频)。 2、独立负责游戏营销素材内容的全流程落地,涵盖 PGC 内容、社媒创意、传播创意、运营素材等(视频及平面),对最终成品的创意质量与出街节奏负责。 3、将AIGC工具(Midjourney、NANObanana、GPT、Seedance等)深度融入创意设计全流程,从概念生成、素材制作到成品输出,显著提升产能,参与团队经验分享。 4、对接协调内外部资源(美术、视频、外包等) ,完成需求梳理并推进执行,确保项目的进度和交付的质量。
1、负责网易云音乐社区风控与反作弊体系建设,对治理成效负责; 2、负责风控引擎与平台的架构,持续优化高并发、大流量、低延迟的系统; 3、组织各类场景的风控应急处置,通过 case 分析、定位、预案等快速止损; 4、建设特征库与多维防控体系,辅助优化反作弊和社区风控的策略和模型; 5、跟踪反作弊与 AI 技术趋势,探索AI/LLM/Agent 等前沿技术在风控场景的应用; 6、拆解复杂问题并主导方案落地,跨团队推动专项实施。