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游戏用户研究实习生(黑暗破坏神-不朽)

网易📍上海市用户体验中心用户体验及设计不限

1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作; 3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决

游戏用户研究实习生(天下3)

网易📍广州市用户体验中心用户体验及设计不限

1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作; 3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决; 4. 关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持

游戏测评实习生(第五人格)

网易📍杭州市用户体验中心用户体验及设计不限

1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作; 3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;

游戏体验设计实习生(漫威争锋)

网易📍杭州市用户体验中心用户体验及设计不限

1.负责设计组件库与设计文档的全面重置与重构,搭建标准化、可复用的设计资产体系,并负责后续的高质量维护与迭代。 2.协助主设计师及团队完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制,提供高质量的设计支持,确保设计产出的规范性与统一性。 3.负责交互文档的撰写与精细化梳理,跟进交互功能的实际开发落地,确保开发还原度,同时协助梳理设计流程。 4.辅助进行设计效率工具的探索与搭建,优化设计到开发的交接流程。

翻译实习生

网易📍杭州市用户体验中心内容不限

1、实时口译支持:为部门会议提供实时口译,确保沟通的准确性与时效性。 2、文档笔译(中英双向):独立完成设计研究报告、生产标准文档、项目文档、演示文稿、电子邮件、公共文件等核心工作资料的中英互译,确保译文清晰、准确、可执行。

游戏体验设计实习生(AI产品动效设计)

网易📍杭州市用户体验中心用户体验及设计不限

1.AI交互可视化: 根据产品需求完成AI产品核心流程的动态Demo制作。 2.概念快速验证: 针对尚未开发的新功能,制作动态演示原型,模拟AI的响应方式、过渡反馈及异常状态,辅助团队评估体验可行性。 3. Demo迭代优化: 根据内部评审反馈,快速输出修改版本,确保动效节奏、转场逻辑与产品意图一致。 4.素材与规范沉淀: 协助团队整理常用动效组件、转场模板,参与动效规范的初步建设。

服务端开发实习生

网易📍上海市用户体验中心技术不限

1. 参与网易游戏数据智能应用平台的服务端开发,包括但不限于精细化运营平台、大数据开发平台、AI Agent平台等; 2. 持续学习和完成AIGC在游戏行业的工业化落地,参与各项应用的技术设计和实现。

游戏测评实习生(UGC内容生产)-游戏美术AI方向

网易📍上海市用户体验中心用户体验及设计不限

1、承担视觉美术体验和设计生产产出(UI、角色、场景、特效等) 2、灵活运用 AI 生成工具(Midjourney、SD、Tripo、Meshy 等)快速产出和迭代可用素材 3、与策划、程序紧密协作,保障 Demo 视觉呈现与迭代效率

游戏测评实习生(UGC内容生产)

网易📍杭州市用户体验中心用户体验及设计不限

根据玩法策划需求,使用游戏编辑器参与蛋仔派对UGC地图项目的制作与搭建,协助完成从概念到落地的内容开发。 负责地图场景的基础搭建、氛围表现与视觉优化,包括场景布局、模型摆放、装饰细节、交互元素配置等。 参与地图内资源创作与内容设计,重点支持场景、建模及界面相关工作,提升地图整体表现力与玩家体验。

游戏体验设计实习生(我的世界)

网易📍上海市用户体验中心用户体验及设计不限

1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

游戏测评实习生-行业研究

网易📍上海市用户体验中心用户体验及设计0-3年

1、持续监测竞品/新品动态,分析竞品表现及长线运营,为相关业务的决策提供支持; 2、参与各类游戏的体验拆解、用户反馈的搜集分析等,为相关品类设计方向提供参考; 3、协助完成部门其他任务,包括但不限于游戏产品敏捷测评(文字稿、视频等形式)、行业热点跟踪(游戏、泛娱乐、AI等);

游戏体验设计实习生(遗忘之海)

网易📍杭州市用户体验中心用户体验及设计不限

1.负责设计组件库与设计文档的全面重置与重构,搭建标准化、可复用的设计资产体系,并负责后续的高质量维护与迭代。 2.协助主设计师及团队完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制,提供高质量的设计支持,确保设计产出的规范性与统一性。 3.负责交互文档的撰写与精细化梳理,跟进交互功能的实际开发落地,确保开发还原度,同时协助梳理设计流程。 4.辅助进行设计效率工具的探索与搭建,优化设计到开发的交接流程。

游戏用户研究实习生(第五人格)

网易📍杭州市用户体验中心用户体验及设计不限

1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作; 3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决; 4. 关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持;

游戏体验设计实习生(燕云十六声)

网易📍杭州市用户体验中心用户体验及设计不限

1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,重点节日活动玩法设计; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收; 3. 协同多设计师合作完成项目交互设计。

游戏测评实习生(回合制MMO)

网易📍广州市用户体验中心用户体验及设计不限

1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作; 3、参与回合制品类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;

游戏测评实习生(决战平安京)

网易📍广州市用户体验中心用户体验及设计0-3年

1. 关注游戏市场,保持品类的深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供游戏体验提升的分析支持; 2. 协助参与游戏跑查,利用测评工具量化游戏体验,分析体验问题并提供解决建议;

高级产品营销专员

网易📍广州市大神事业部市场不限

1、负责游戏社区内容传播相关工作,结合不同游戏节点和社区产品功能策划外宣内容,并对曝光和转化效果负责; 2、负责社区新媒体矩阵日常运营,策划并采编或制作符合平台调性的内容,包括图文、短视频等; 3、跨部门沟通及团队合作,协助完成其他市场及产品运营相关支持工作。

资深角色模型设计师-雾海之下

网易📍成都市雷火事业群游戏艺术5-10年

配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。 具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

动作TA(3C)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术不限

1.配合动画师,战斗策划,开发动画功能落地和提升游戏内动画表现(动画图,DCC工具开发) 2.总结归纳相关开发文档,撰写维护相关技术文档,帮助标准管线化生产落地 3.根据项目现有管线和情况,通过工具开发流程优化提升动画管线效率

高级/资深技术策划(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1、跟进并负责3C、叙事、大世界等多个核心管线的协调与推进,承担关键环节的责任与交付。 2、主导3C及相关玩法的技术迭代与工具链建设,持续提升开发效率与表现品质。 3、协助推动团队工具规范化、数据标准化等工作,为跨管线协作提供可靠支持。 4、负责提升设计验证效率,通过玩法原型的开发与实现,推动游戏核心设计的落地与优化。