聚合各大厂 / 国企官网招聘信息,实时同步官方数据
1、基于对热门端游、手游、主机游戏和玩家的了解,进行市场营销策划和推广落地执行; 2、寻找符合条件的B站抖音小红书等平台达人作者进行合作邀约与沟通; 3、对合作的营销内容进行审核把控,给到调整建议并跟进发布、维护、数据收集和分析; 4、负责产品社媒账号的内容策划制作和发布,收集用户反馈、维护品牌口碑; 5、协助正式员工进行其他可以为UU加速器产品带来用户增长和品牌曝光的工作。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。 2. 负责多人关卡、怪物、任务、时装等核心模块的测试工作,推进问题解决,反馈风险,确保如期上线。 3. 推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率。 4. 总结并沉淀日常工作及坑点,输出文档,主动在组内分享经验。 5. 深度体验游戏产品,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。 6.通过AI Agent工具进行负责模块的AI用例编写,推进管线AI自动化跑测。
1. 协助推进蛋仔派对高校培训课程线下落地,根据院校标准完成实地巡检。 2. 协助验收课堂产出 UGC地图作业,围绕关卡体验、视觉表现进行初步评测与筛选,发掘潜力校园创作者。 3. 跟进线下课程及校内外活动执行,协助完成物料统筹、现场支持、问题协调。 4. 协助对接高校方与第三方机构,保障沟通准确,合作内容推进顺畅。
视频剪辑实习生 岗位职责: 1、协助口播类短视频账号的剪辑优化(每周约8条); 2、通过寻找对标达人,每天筛选2个符合人设的爆款选题; 3、负责短视频账号的全媒体平台发布,包括抖音、快手、小红书、b站、微信视频号等; 4、完成上级主管安排的其他工作。
1. 负责游戏服务端核心模块的设计、开发与维护,包括但不限于战斗逻辑、副本系统、匹配服务及数据同步机制 2. 参与服务端架构优化与性能调优,提升高并发场景下的稳定性、响应速度与资源利用率 3. 与客户端、策划及测试团队紧密协作,理解需求并高效实现功能,保障版本按时高质量交付 4. 编写清晰、可维护的服务端代码,遵守编码规范,完成单元测试与接口联调 5. 排查并解决线上服务异常、内存泄漏、连接超时等生产环境问题,快速响应并输出复盘报告 6. 持续学习主流服务端技术(如Go/Python、微服务、消息队列、分布式缓存等),推动技术方案迭代升级
1. 负责游戏引擎渲染模块的核心开发,包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统的设计与实现; 2. 优化渲染管线性能,提升多平台(PC/移动端)的渲染效率与画质表现; 3. 与美术、技术美术(TA)团队深度合作,推动引擎工具链与工作流升级; 4. 优化游戏引擎在多端的CPU性能,针对玩法能够定制优化策略; 5. 主导跨平台图形API(Vulkan/DX11/Metal/OpenGL)的适配与优化; 6. 分析并解决复杂性能问题,制定渲染层级的LOD、批处理等优化策略。
1. 负责项目核心系统的设计与体验优化,覆盖 任务、社交、养成、经济、家园、商店、活动玩法 等模块; 2. 参与新系统、新玩法及节日 / 周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性; 3. 配合主策、数值、战斗、UI 等岗位完成跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护; 4. 持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案。
1.主笔赛季单元剧的剧本与角色塑造,把单元主题从立意到落地做成可演出的完整故事。 2.参与产品初期世界观和剧情框架规划。 3.设计丰富多样的叙事载体,制定与之相符的文本标杆。 4.跟进剧情在副本、UI、PV中的落地,与其他岗位协同把文字变成游戏。 5.基于世界观深入跟进玩法模块和系统模块沉浸式的表达处理。
1. 负责项目核心系统的设计与体验优化,覆盖 任务、社交、养成、经济、家园、商店、活动玩法 等模块; 2. 参与新系统、新玩法及节日 / 周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性; 3. 配合主策、数值、战斗、UI 等岗位完成跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护; 4. 持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案。
1. 负责阴阳师的版本活动、节日活动、创新玩法的设计和迭代,并与其他策划和职能配合,完成活动的配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 2. 对于活动上线效果持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,持续提供玩家优质体验和新鲜乐趣。 3. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。
1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观; 2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”; 3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切; 4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。
1. 负责服务端业务系统的开发和维护; 2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展; 3. 负责服务端性能的优化。
1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观; 2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”; 3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切; 4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。
1. 海外广告投放执行:负责为B2B多行业产品进行Facebook、Google 等平台广告投放和持续优化,包括但不限于:广告系列创建与配置、数据监控及效果分析 2. 整理并分析广告CTR、CPC、CVR、CPA等核心指标,协助发现广告投放问题并提出优化方案、持续提升询盘数量与线索质量 3. 协助开展广告测试及复盘:深入了解海外采购商需求,分析采购商画像与采购场景,输出行业广告投放策略建议
1、音乐生成技术研发:负责端到端音乐生成算法设计与实现,包括旋律 / 和声 / 编曲生成、风格迁移、可控生成(节奏 / 情绪 / 乐器定制)等方向,探索 Transformer、Diffusion 等生成模型在音乐场景的优化应用; 2、模型优化与落地:负责音乐生成模型的训练、调优、压缩与部署,平衡生成质量、推理速度与资源消耗,保障产品在多终端的稳定运行; 3、音频理解与分析:研发音乐内容解析算法,实现曲风分类、情感识别、和弦 / 节拍提取、乐谱转写、歌词对齐等功能,构建高精度音乐信息检索系统; 4、多模态融合创新:探索文本 / 语音 / 图像到音乐的跨模态生成技术,开发 “文字描述生成音乐”“语音旋律提取” 等创新功能,打造沉浸式交互体验;
1、参与互动影游前期创意讨论,配合搭建世界观、角色关系以及整体故事框架。 2、配合编剧完成游戏剧情、人物小传、场景设计、对白设计。 3、根据互动玩法设计剧情分支和对应结局,并完成对应的。 4、参与剧情内容的测试与复盘,根据反馈调整剧本。 5、关注互动影游、短剧、游戏及AI内容创作领域的热点趋势,收集并分析拆解竞品案例。 6、协助团队完成互动影游玩法相关的文案包装工作。
1、配合产品和美术经理、总监制定国风游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 负责阴阳师外观及商业化内容,能准确理解玩家喜好,与其他职能配合,完成各类外观设计及对应商业化策划。 2. 负责阴阳师的部分版本活动及节日活动,并与其他策划和完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 3. 对于活动上线效果持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,持续提供玩家优质体验和新鲜乐趣。 4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。
1.负责设计组件库与设计文档的全面重置与重构,搭建标准化、可复用的设计资产体系,并负责后续的高质量维护与迭代。 2.协助主设计师及团队完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制,提供高质量的设计支持,确保设计产出的规范性与统一性。 3.负责交互文档的撰写与精细化梳理,跟进交互功能的实际开发落地,确保开发还原度,同时协助梳理设计流程。 4.辅助进行设计效率工具的探索与搭建,优化设计到开发的交接流程。
1、持续监测和分析行业动态,尤其是FPS品类,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究业务,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作,消除游戏设计隐患,提升游戏品质; 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据