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高级媒介策划

网易📍杭州市发行中心市场3-5年

1、基于游戏节点及宣传内容,整理各平台推广资源及输出排期,涉及品效推广、搜索收口、内容传播及任务拉新等,有搜索优化及导量投放经验; 2、掌握市面上重点媒体及平台资源,熟悉其资源合作形式及投放流程; 3、具有一定的数据分析能力,对日常投放工作进行效果提炼及复盘; 4、维护媒体及各渠道关系,进行新闻及内容传播推广。

小喇叭产品运营

网易📍杭州市发行中心运营0-3年

1、负责游戏营销环节中创作者活动发布平台的产品运维,对接网易游戏的营销活动,负责平台内发布活动的全流程管理,提供平台操作支持,确保营销活动顺利进行; 2、负责游戏营销活动的发布流程规范和系统操作规范制定,基于平台管理者和创作者的使用体验,针对平台的投稿、数据看板、系统权限等模块操作规范输出SOP; 3、与产品与开发团队配合,结合各游戏营销目标,征稿任务发布和费用结算流程合规等目标,梳理平台当前的使用痛点,负责平台系统功能和工具的持续迭代优化,保障创作者在平台内的使用体验; 4、负责用户运营策略优化,通过创作者社群运营和征稿活动运营等方式,增强平台用户粘性,持续提升平台内创作者活跃度。

商业化外观策划(逆水寒端游)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划不限

1.负责时装、坐骑、武器等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。

高级/资深游戏视觉设计师-暴雪游戏

网易📍杭州市雷火事业群用户体验及设计3-5年

1、参与暴雪游戏推广设计,负责官网、KV、运营类专题活动、小游戏/H5等双端页面的视觉设计; 2、熟悉暴雪系游戏,能够根据游戏世界观和美术设定,把控游戏原生风格下的视觉表现效果,制定并产出高品质的视觉创意方案; 3、贴靠不同活动主题,快速匹配视觉调性,梳理功能信息和视觉层级,独立完成0-1的全流程设计; 4、熟练运用手绘能力和AIGC工具,独立产出高品质的相关美术资源; 5、能独立进行项目需求前期勾兑,和产品/动画/开发等上下游沟通对接,并快速识别问题,提供设计解决方案,完成项目落地。

资深场景原画/模型/编辑(写实)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;

资深角色制作设计师(逆水寒)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

高中学业规划师(合肥)

网易📍合肥市有道事业群教育不限

1、深入了解高考规则,具备为学生规划学业发展的能力; 2、了解学生心理,可以有效提升学生的学习动力; 3、根据学生自身情况,采取适当的策略帮助学生提高学习成绩、养成良好学习习惯、传递高效学习方法; 4、协助家长与孩子之间的沟通,有效给双方做好沟通桥梁的工作: 5、以优秀的教学和服务达成学员的续费指标;

资深技术美术工程师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术不限

1.负责项目中技术美术研发工作,主要参与场景研发方面的方案制定、效果实现与技术验证,解决项目中美术制作与运行中的各类技术问题; 2.根据项目需求,参与或主导场景相关视觉效果、创新玩法、生产工具及流程的开发与优化,在保证性能与稳定性的前提下提升视觉表现; 3.深度参与项目各阶段(版本里程碑 / 新玩法 / 重点内容)的技术方案讨论与跨环节协作,推动场景、美术、程序之间的问题闭环; 4.结合自研引擎及 UE 等工具链,持续优化场景生产流程与编辑效率,开发或维护面向项目的工具、插件与自动化流程; 5.研发并推进AIGC、Agent 等新技术在美术生产中的应用,负责推进其在场景资产生产、流程优化与效率提升中的可行落地方式; 6.编写并维护相关技术文档,参与项目技术规范、工具库及项目AI智脑经验沉淀建设。

社区活动运营

网易📍北京市传媒事业群运营3-5年

1、策划网易小蜜蜂社区互动玩法与活动,通过游戏化裂变机制,提升APP日活跃用户数; 2、负责社区活动运营,围绕任务、卡牌、抽奖等玩法搭建内容与活动矩阵,提升用户参与度与留存; 3、制定用户增长与粘性提升策略,推动落地执行,并通过数据复盘持续优化运营方向; 4、结合数据分析与用户反馈,持续优化活动设计,推动玩法创新与社区活跃度提升。

资深游戏特效设计师(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

游戏宣发向-引擎编导(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、​引擎​编导​需要​通过​游戏​引擎​的​载体,​在​深入​掌握​和​了解​游​戏​端​内​内容​的​基础​之​上,​与​带片​导演​配合​与​衔接;​同时​利用​自身​对于​影视化​镜头​语言​的​设计​思路​和​制作​经验,​在​端内​实操​完成​PV​和​视频​相关​的​设计​与​制作​产出;​ 2、​引擎​编导​可以​在​引擎​端内​直接​效率​产出layout​编排、​预演、​实录​及​timeline拼接​效果​等,​效率确​认​影片​的​设计​意图​和​效果。​中​后期,​根据​需求​可以​直接​运用​引擎​资源​直接​产出​具有​相对​完整​编排​与​设计​效果​的​镜头​内容;​ 3、​引擎​编导​需要​更多​与​项目​各​环节​技术​人员​对接​与​沟通,​对​齐​资源,​并​在​过程​中​不断​解决​端内​的​技术​问题,​推进​视频​内容​的​编排​设计​与​产出。​

资深/专家客户端开发-载具相关(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序不限

1、负责游戏中载具的开发,例如各种汽车,保证游戏中载具的运行和表现效果; 2、设计和实现游戏中载具的控制系统,包括操控、物理模拟、交互等方面,提供优秀的用户操作体验; 3、设计和实现游戏中载具的碰撞系统,根据载具类型和场景特点,保证载具与其他游戏元素的交互效果; 4、设计和实现游戏中载具的镜头控制系统,增强游戏的沉浸感; 5、负责处理载具同步问题,确保不同客户端的载具表现一致性和稳定性。

资深/专家客户端开发-3C系统(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序不限

1、负责优化游戏中的基础运动系统; 2、负责优化游戏中的相机系统; 3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现; 4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。

资深角色制作设计师(成都)

网易📍成都市雷火事业群游戏艺术5-10年

职位描述 1、擅长武侠/写实/硬表面的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

资深游戏特效设计师 - 天谕手游

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。

客户端开发工程师-演出线(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序不限

1 负责游戏中演出/音频系统的开发 2 为大型演出设计定制化技术方案,协调沟通,并解决演出流程中的各类技术问题 3 优化演出/音频系统性能 4 设计与实现相关工具链

游戏​宣发​向​-资​深动​画&​生产(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、​游戏​宣发向​的​资​深动​画师​是​视频团队​在​生产、​制作​阶段​的​中流​砥柱​之一。​作为​与​游戏​表现​密切​相关​的​资深​技术​职能,​你​需要​效率​掌握游戏​现有​的​动画​系统​与​协作​流程,​结合​自身​专业​的​动画​设计​与​制作​积淀,​实操​与​推进​动画​在​引擎​端​内外​的​设计​产出​与​品质​拔高; 2、​作为​资​深动​画师​需要​兼顾​生产​与​发包​工作。​需要​利用​自身​的​生产​与​发包​经验,​制定​制作​规范​与​标准,​并​配合​与​多​环节​的​紧密​沟通,​专业​且​效率​的​给出​反馈​与​修改​指导,​解决​内​外部​的​制作​风险,​保时​保质​保量​地​完成​动画​生产​与​回收; 3、​资​深动​画师​&​生产​需要​有动捕​相关​的​技术​经验,​了解​游​戏制​作​中​的​动捕​全​流程;​善于​通过​自身​的​表演​指导​(肢体​与​表情)​启发​和​调整​演员​的​表演​效果,​最​终​完成​动画​数据​的​相关​工作,​提升​动画​表演​的​生动​效果​与​表现力。

资深动作设计师(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术不限

1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

高级游戏特效设计师(忘川风华录) - 雷火事业群807

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、擅长国风/玄幻风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;

资深技术美术工程师(在研新项目)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术不限

为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。