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共找到 2664 个岗位

美术岗位

网易📍广州市艺设一部游戏艺术不限

1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深Layout设计师(逆水寒)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、前期方案动作设计建议:根据导演的设计方案,一起共创动作表现,提供更好的三维实现建议。 2、根据动态分镜去制作layout:快速理解提供的分镜设计,在所有镜头框架基础上,用手K+动捕的形式去制作layout实现并超越分镜的动作表现。 3、把控精修的品质:layout通过后发包精修,需要把控供应商的制作品质,并且可以兜底修改、优化动作表现。 4、上下游配合协作:需要为了最终效果,与各个环节进行紧密协作和跟踪,保持信息同步。

资深战斗策划(怪物设计-明日之后)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。 2. 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。 3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。

游戏技术开发岗(引擎/客户端/服务器)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序5-10年

1,负责玩法系统设计、开发、调优 2,负责双端逻辑层设计、开发、调优 3,负责双端引擎层调试、维护

资深客户端开发工程师(明日)

网易📍上海市奇点事业部技术5-10年

1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优; 2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

资深服务器开发工程师

网易📍上海市奇点事业部游戏程序5-10年

1. 负责gameplay玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;

游戏AI工具开发专家

网易📍上海市奇点事业部游戏程序3-5年

1. 负责开发各类工具提升游戏各职能的开发效率(智能体搭建,编辑器等); 2. 引入业内先进生产工艺,降低美术生产成本; 3. 负责推进工具产品落地,保证项目能够顺利使用,产生预期价值;

资深游戏研发工程师(性能优化-明日之后)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序3-5年

1、负责核心游戏模块的开发与维护,包含玩法系统搭建、模块化设计与跨平台适配(移动/PC/主机等); 2、主导或参与性能优化专项(帧率稳定性、内存泄漏定位与修复、资源加载与内存管理优化),提出并落地技术方案与实践规范; 3、参与技术预研与系统/模块级架构设计,前期规避性能与扩展性风险,推动性能标准在项目组内实施; 4、开发调试工具与性能监测工具,完善开发工具链与流水线,提升团队开发效率与代码质量; 5、与美术、策划、服务端等团队紧密协作,评估技术实现代价并在体验与性能间找到平衡,保证游戏高质量交付。

资深战斗数值策划(7日世界)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

1.设计和完善战斗能力数值框架,达成不同剧本的战斗体验目标 2.负责各类战斗能力设计与数值体验设计 3.负责游戏内战斗数值策略、环境应对策略设计,能持续更新战斗构筑体验 4.调整各类战斗能力的数值平衡性和体验深度,优化玩法数值体验 5.完善游戏数值系统的合理性、易用性、拓展性

资深客户端研发工程师(3C方向-明日之后)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序5-10年

1. 负责游戏内3C表现以及相关系统的设计、开发以及性能调优; 2. 参与游戏内物理系统的维护,如角色移动/载具移动/物理破碎模拟等,并提高物理系统的稳定性。 3. 根据需要与其他团队成员一起探索和优化3C与物理表现。

资深战斗策划(明日之后)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

1.整体负责明日之后项目的核心战斗体验 · 优化并持续维护项目的核心战斗框架,包括但不限于武器设计、BD设计,做到玩家视角简单、有趣,开发视角规范、清晰 · 不断提升项目核心战斗的基础品质,对齐市场一流水平 2.对职业乐趣、平衡性负责,不断优化战斗内容以符合玩家预期 · 独立自主对结果负责,体现在全量用户对战斗内容的满意度、舆情上 3.针对项目现状,独立针对问题产出设计,以需求文档的形式,在组内进行共识并且推进开发; 4.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,按时按质完成开发内容。

资深战斗策划(特性组)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ; 2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ; 3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ; 4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

资深服务器端开发工程师

网易📍上海市奇点事业部游戏程序5-10年

1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题

资深引擎渲染专家(萤火)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序3-5年

1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。

资深关卡策划(PO-明日之后)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2. 能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 3. 能够搭建成熟的生产管线,让玩法和关卡从demo开始迅速验证多次迭代,逐步完整 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

资深游戏研发工程师(关卡方向-明日之后)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序3-5年

1. 负责游戏双端游戏副本及周边系统的设计、开发以及性能调优; 2. 负责游戏大型PVP玩法的设计、开发以及性能调优; 3. 参与游戏场景服务器负载均衡的维护及优化。

资深开放世界关卡策划

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

1、负责大世界场景POI相关关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2、能够在引擎中完成原型验证,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成设计的全流程落地,并对开发过程中的进度和最终质量负责。 3、以视觉引导为基础,可以充分使用场景元素结合玩法和项目世界观背景,实现具有创意和沉浸感的高品质关卡。 4、关注用户反馈和数据表现,积极地发现问题并持续优化。

客户端开发工程师-NPC氛围(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序不限

1)NPC战斗系统设计实现 2)NPC行为的设计和实现 3)NPC交互的设计和实现 4)NPC联机的设计和实现 5)动画系统的设计和实现 6)性能优化

高级服务端开发工程师

网易📍杭州市水滴事业部游戏程序不限

1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 2、负责服务器相关工具开发和维护; 3、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;

资深媒介策划

网易📍杭州市发行中心市场3-5年

1、基于游戏节点及宣传内容,输出媒介投放方案及投放效果预期,涉及品效推广、搜索收口、内容传播及拉新等,有丰富的全案推广经验; 2、有丰富的媒体及平台资源,熟悉其资源合作形式及效果,应对产品的推广需求给与合适的资源投放形式; 3、优秀的数据分析能力,实时监控投放数据、并不断提升及优化投放效果,及时进行策略调整及复盘总结 ; 4、维护媒体及各渠道关系,进行新闻及内容传播推广、丰富的舆情处理经验。