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1. 负责自研3D引擎系统(包括模型、动画、场景管理等)的开发 2. 负责引擎稳定性保障:分析和修复各平台的崩溃及疑难问题,持续降低线上闪退率 3. 参与引擎工具链建设与资产管线开发 4. 参与引擎基础设施迭代与优化 5. 配合美术和策划需求,提供引擎侧技术方案与实现支持
1.负责游戏核心玩法逻辑的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块; 2.主导UE5引擎新特性、新技术方案的调研与落地,结合项目需求完成引擎功能扩展与定制化开发; 3.负责游戏整体性能优化,包括CPU/GPU耗时、内存占用、DrawCall、加载效率、动画与物理性能等关键指标优化; 4.定位并解决复杂线上与编辑器问题,优化玩法模块的运行效率、稳定性与扩展性; 5.与策划、美术、测试紧密协作,制定高效的开发规范与技术方案,支撑项目品质与版本节奏; 6.参与新时代AI游戏开发全流程,结合项目玩法和性能优化需求,落地AI相关技术方案;
1. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护; 2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; 3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟; 4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验,负责数值体验的打磨和品质提升。
职位描述 1、负责英雄角色(Striker)战斗体系设计,结合角色定位(刺客、支援、控场等)打造差异化主动/被动技能,明确技能释放逻辑、冷却机制、数值效果与战术价值,确保角色间平衡且具备独特玩法,如隐身突袭、区域控制、团队增益等战术能力的落地。 2、基于过往战斗调优经验,结合东南亚、拉美市场用户偏好与设备性能,迭代枪械与角色数值,解决战斗失衡、手感适配等问题,同时规避文化禁忌,保障全球版本战斗体验的一致性与公平性。 3、协同动作、特效、音效团队,定义枪械射击反馈、角色技能表现与受击体感,打磨沉浸式战斗体验;联动关卡、运营团队,确保枪械/角色设计与地图场景、版本活动深度适配,形成玩法闭环。 4、跟踪上线后战斗数据(枪械使用率、角色胜率、技能触发率等)、玩家反馈及竞品动态,基于项目沉淀输出可落地的调优方案,规划版本战斗内容迭代路线图,沉淀全球化FPS英雄战术类游戏战斗设计方法论。
职位描述 1. 根据项目整体规划,结合运营节奏、海外玩家特征、发行节点,推进版本内容开发制作; 2. 根据各地区海外玩家特征,对游戏内容进行优化调整; 3. 结合海外相关数据,完成游戏内各系统、玩法的优化; 4. 协助海外发行各环节的搭建,推动海外运营相关的日常工作顺利进行。
独立负责单版本整体规划,围绕版本主题制定收入、活跃目标与内容节奏,统筹主题、玩法、付费、传播的整合包装,确保核心体验的完整与一致 作为版本Owner,拉通玩法、系统、数值、美术、文案、程序等模块围绕版本目标统一发力,把控节奏与优先级,推动从规划到上线的全流程交付 建立版本数据复盘机制,基于收入、活跃、留存及用户反馈进行分析,总结经验转化为后续版本优化方案 持续追踪MMO/ARPG品类的版本运营与商业化趋势,提炼可复用的方法论,为版本规划持续输入
独立负责单版本整体规划,围绕版本主题制定收入、活跃目标与内容节奏,统筹主题、玩法、付费、传播的整合包装,确保核心体验的完整与一致 作为版本Owner,拉通玩法、系统、数值、美术、文案、程序等模块围绕版本目标统一发力,把控节奏与优先级,推动从规划到上线的全流程交付 建立版本数据复盘机制,基于收入、活跃、留存及用户反馈进行分析,总结经验转化为后续版本优化方案 持续追踪MMO/ARPG品类的版本运营与商业化趋势,提炼可复用的方法论,为版本规划持续输入
1.整体负责明日之后项目的核心战斗体验 · 优化并持续维护项目的核心战斗框架,包括但不限于武器设计、BD设计,做到玩家视角简单、有趣,开发视角规范、清晰 · 不断提升项目核心战斗的基础品质,对齐市场一流水平 2.对职业乐趣、平衡性负责,不断优化战斗内容以符合玩家预期 · 独立自主对结果负责,体现在全量用户对战斗内容的满意度、舆情上 3.针对项目现状,独立针对问题产出设计,以需求文档的形式,在组内进行共识并且推进开发; 4.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,按时按质完成开发内容。
1.将关卡方向落地为具体 layout 文档,涵盖区域划分、掩体视线、战斗区域等执行级内容 2.负责资源点分布权重设计,通过关卡结构诱导玩家决策,与战斗策划对齐数值体验目标 3.配合程序输出敌人路径规划文档,推动 AI 行为在关卡中合理落地 4.根据测试反馈持续迭代关卡细节,保证版本周期内的体验稳定性
1、 资源位核心操盘 :负责站内资源位的内容规划与精细化排播。具备极强的内容 Sense,能准确捕捉歌曲/企划的情感内核,为其匹配最合适的资源位“打开方式”与包装策略; 2、 圈层洞察与精细化运营 :深入研究平台内不同圈层用户(如流行、下沉、二次元、情绪标签等)的音乐消费偏好。精准定位目标受众,策划并落地场景化、定制化的音乐内容运营方案,提升不同圈层用户的活跃度与留存; 3、 数据驱动内容挖掘 :基于用户行为数据与消费大盘,敏锐洞察站内内容趋势与需求空白。通过数据反向驱动内容策划与专题活动,持续提升站内音乐内容的丰富度、点击转化率及整体消费规模; 4、 AI工具探索与业务赋能 :积极探索大模型等前沿 AI 技术在音乐运营场景中的落地应用(如:AI 辅助宣发文案产出、企划灵感发想、运营配置提效等),利用 AI 工具持续为内容包装提效,推动智能化运营手段的升级。
1、负责《荒野行动》全平台商业化体系的搭建与优化,聚焦皮肤、角色、道具、通行证等核心付费模块,设计差异化付费内容,提升付费渗透率与 ARPU 值; 2、策划限时折扣、节日庆典、版本专属等商业化活动,制定新用户、活跃用户、高价值用户的分层付费策略,实现流水增长目标; 3、跟踪商业化数据表现,深度分析用户付费行为,输出专业的复盘报告与优化方案,并推动研发团队落地迭代; 4、协同研发、市场、运营团队,推进商业化迭代,保障用户口碑与流水的双提升。
1、使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏战斗逻辑,包括角色、武器、玩法、动画、AI等模块; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
1、负责《BloodStrike》全球用户活跃活动全生命周期运营,涵盖日常任务、周常挑战、版本主题活动及节假日专属活动,结合FPS强竞技属性设计趣味玩法与分层激励体系,核心提升日活、7日留存及用户在线时长,筑牢用户基本盘。 2、聚焦东南亚、拉美等核心区域,开展本地化活动策划,深度结合当地文化节日(如巴西狂欢节、东南亚开斋节)、电竞氛围及玩家行为偏好,定制差异化活动内容,规避文化禁忌,精准激活区域用户活力。 3、联动海外市场与KOL团队,策划主播联动活动、线上迷你赛事、UGC征集等内容,借助头部达人势能撬动公域流量,实现“活动引流-用户转化-留存沉淀”闭环,强化产品区域影响力。 4、建立全球及区域活动数据监控体系,深度分析活动参与率、留存率、分享率、任务完成率等核心指标,快速定位体验痛点与优化空间,输出数据驱动的复盘报告与迭代方案,持续提升活动效果。 5、协同战斗、美术、海外运营及多语言团队,保障活动玩法开发落地、视觉素材产出、多语言适配及客服响应,平衡活动趣味性与核心竞技公平性,确保全球用户获得流畅一致的活动体验,沉淀全球化活跃运营方法论。
职位描述 1、负责生存游戏港澳台及东南亚地区整体营销策略规划与执行,结合当地文化特征、市场趋势及玩家偏好,制定具差异化的整合营销方案, 实现用户增长。 2、熟悉地区社交媒体、KOL、渠道等多维度营销工作,跟进包括但不限于品牌合作、创作者合作、线上传播、赛事、线下活动等业务。 3、具备多平台内容传播经验,统筹YouTube、Facebook、Instagram、X、TikTok等平台的内容策划与传播执行,对整体内容传播量、话题热度、用户转化结果负责。 4、创作者与媒体生态建设:拓展并维护港澳台及东南亚地区KOL、媒体、社群及内容创作者资源,打造多层级内容生态体系,推动UGC/PGC内容自然传播与社区增长。 5、具备数据分析与用户洞察能力,数据结果导向,建立可量化指标体系,对营销投放、活动运营等环节的ROI进行持续评估与优化。 6、关注市场竞品动态和在地市场营销新趋势。
- 场景交互设计:利用新的场景交互技术,设计和实现创新的交互玩法,确保能够提供独特和引人入胜的游戏体验。 - 快速原型开发:创造和实现各种可玩性的 demo,以测试和验证新的场景交互概念、机制和玩法。 - 数据分析与反馈:通过玩家反馈和数据分析,评估 demo 的效果,并根据结果进行迭代和改进。 - 技术文档:编写和维护技术文档,确保团队成员能够理解并有效使用设计工具及交互系统。
【岗位要求】 1、营销采购经验丰富,具备游戏营销相关采购业务的全流程管理能力,包括供应商合作、成本优化、风险管控及流程体系建设。 2、深度理解游戏行业营销采购特性,具备敏锐的风险识别能力,并能通过数据分析和流程优化推动采购效率提升,为业务增长提供战略支持。 3、逻辑清晰,具备强商业谈判能力和跨部门协调能力。结果导向,能适应快节奏业务变化。 【核心职责】 1. 采购全流程风险识别及流程优化:诊断现有采购业务流程漏洞(如合规性、供应商稳定性、成本超支等),制定风险防控方案; 推动采购数字化工具落地,优化审批、比价、对账等环节,提升整体效率。 3. 成本控制与价值挖掘 :通过市场分析、竞标比价、长期协议等方式降低采购成本,实现降本增效目标。探索创新型合作模式(如效果分成、资源置换),最大化采购资源价值。 4. 跨部门协同:与需求方、财务、法务等协作团队紧密协作,确保采购需求与业务目标对齐,规避合规风险。
1、负责网易小蜜蜂产品的市场推广和品牌建设工作,协同产品、运营等部门,确保小蜜蜂各项市场活动顺利落地。 2、线上下市场活动策划与执行:包括且不限于线上下内容、事件和活动策划与执行,Social爆款内容打造,端内外KOL、KOC挖掘和种草,品牌合作和联名合作。 3、用户洞察:分析用户需求痛点,并针对性地调整优化传播策略。 4、提升品牌影响力、助力增长:不断提升小蜜蜂品牌声量,培养用户心智同时,提升拉新促活效果。
1. 根据岗位要求,负责寻找并筛选简历,推荐合适的候选人; 2. 邀约合适候选人参加面试,并安排面试流程; 3. 跟进招聘流程,负责跟进面试过程中的各个环节,包括面试结果反馈、候选人的进展情况等。 4. 协助mapping工作,参与制定岗位招聘目标,并协助团队实施招聘计划,确保招聘目标的达成。 5. 参与组织和协调招聘活动,如招聘专场等,以吸引并组织活动现场。
1. 与国内一流团队一起,研发下一代全平台3A游戏(PC/主机为主); 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发,从0到1创造卓越体验; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
1. 统筹全渠道营销素材的策划、制作与交付,包括海报、Banner、短视频封面、信息图等,确保风格统一、节奏可控、上线及时。 2. 基于品牌调性与用户洞察,独立完成视觉创意构思与审美判断,对色彩、构图、字体、版式等要素具备专业把控力。 3. 熟练运用主流AI设计工具(如MidJourney、DALL·E、Adobe Firefly、即梦等)高效生成高质量初稿,并能精准调优提示词与参数。 4. 具备AI生成内容的筛选、精修与落地能力,可结合PS、AI等传统设计软件完成细节优化与商业适配。 5. 协同市场、运营、文案团队快速响应热点与活动需求,支持A/B测试素材产出及数据反馈迭代。 6. 持续跟踪AI设计趋势与工具演进,沉淀提示词库、模板库及提效方法论,推动团队素材生产效能提升。