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1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点; 2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正; 3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量
1.参与IP授权监修相关工作,为被授权方提供专业的监修意见。 2.协调内部各部门和外部供应商,确保产品或设计的生产、销售和营销等方面顺利进行。 3.负责IP衍生品设计,独立完成衍生品产品设计。 4.参与衍生品产品打样并跟进优化,确保产品落地品质。 5.有一定的立体物、毛绒等品类的版权监修经验,能够运用相关经验提供专业的监修意见。
1、负责《BloodStrike》全球商业化体系搭建与优化,聚焦英雄皮肤、武器定制、通行证、限定道具等核心付费模块,设计兼具差异化与吸引力的付费内容,提升付费渗透率与ARPU值。 2、针对东南亚、拉美、北美等不同区域市场特性,策划本地化商业化活动(限时折扣、版本专属礼包、KOL联动福利等),制定用户分层付费策略,适配不同市场付费习惯,驱动区域营收增长。 3、跟踪全球及各区域商业化数据表现,深度分析下载量、付费率、用户生命周期价值(LTV)等核心指标,挖掘低付费市场变现潜力,输出数据驱动的优化方案并推动落地迭代。 4、协同战斗、美术团队,平衡付费内容与竞技公平性,确保皮肤、道具等付费内容不影响核心战斗体验,同时强化视觉表现力与收藏价值,提升用户付费意愿。 5、联动海外运营、市场团队,配合买量素材、KOL合作等推广动作,同步商业化活动节奏,形成“推广-转化-留存”闭环,支撑产品长线商业化目标达成,沉淀全球化商业化运营方法论。
1. 主导FPS游戏产品的世界观架构设计,构建逻辑自洽、富有沉浸感的虚构宇宙背景 2. 负责核心角色设定,包括人物背景、性格特征、成长脉络、阵营关系及台词风格,确保角色与世界观高度统一 3. 撰写关键叙事文本,如主线剧情、任务脚本、环境叙事文案及UI文案,兼顾节奏感与玩家代入感 4. 与美术、策划、音频团队紧密协作,将文案设定准确转化为视觉表现、玩法机制与音效体验 5. 把握FPS品类特性,突出动作张力、战术真实感与叙事紧凑性,避免冗余铺陈,强化即时反馈与情绪冲击 6. 持续优化文案内容,基于测试反馈与玩家数据调整叙事策略,保障世界观与角色设定的长期延展性
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
1. 负责3A写实射击多端游戏产品的整体营销策略制定与执行,明确产品市场定位及目标用户群体。 2. 针对国内市场,策划并实施线上线下推广活动,提升品牌知名度和用户活跃度。 3. 深入分析竞品动态与行业趋势,结合数据反馈优化营销方案,确保市场竞争力。 4. 协调跨部门资源(如研发、运营、美术等),推动营销内容的创意制作与高效落地。 5. 监控营销效果,通过关键指标评估活动表现,并及时调整策略以达成业务目标。 6. 建立和维护与媒体、渠道、KOL等外部合作伙伴的关系,拓展合作机会以支持产品推广。
1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果
1.协助制定 PC 游戏发行计划和策略,导产品在发行策略和框架案并落地实施;包括版本规划、推广方案、活动策划等。 2.负责与游戏研发团队、运营团队、市场团队等密切沟通协调,确保发行工作的顺利进行。 3.协助拓展和维护游戏的推广渠道,如游戏媒体、直播平台、社交平台等,提高游戏的曝光度和知名度。 4.跟踪游戏发行后的运营数据,如用户活跃度、留存率、付费率等,进行数据分析和报告撰写,为后续优化提供依据。快速迭代优化市场策略,并不断沉淀经验和方法。
1、负责公司游戏在内容平台、端游合作平台、苹果谷歌相关业务;含商业化、内容生态等业务模块,并根据游戏目标全面负责该平台相关的商务统筹工作; 2、负责搭建平台合作的业务链路及合作模式,与平台及公司内各团队合作,为游戏在内容平台的各类发行模式及业务提供支持; 3、负责平台用户洞察,深度了解平台及用户特性,针对不同类型游戏制定相应策略并牵引业务落地; 4、负责与行业相关达人/机构/平台建联与合作,建设商业合作通路,服务游戏在平台的内容及业务指标。
1. 结合运营目标,深入分析游戏数据(包括留存及流失,游戏内经济、付费、玩家行为模式等)及用户反馈,挖掘背后的原因和驱动因素,并能依据数据表现提出合理建议; 2.协同相关团队建立完善的运营数据分析框架和流程,包括数据采集、清洗、存储、分析和可视化,确保数据质量和分析结果的可靠性; 3. 通过数据规律分析,构建模型,为游戏运营决策提供支撑或趋势预测。
1.负责IDC机房的IT日常运维及服务管理工作,确保集团各业务在贵安机房业务连续稳定性,并达成SLA; 2.推动制度、流程在数据中心落地,提升团队效率和质量; 3.负责IT团队管理,包括引入、培训、评估、绩效管理等工作; 4.负责IT现场稳定性管理,识别风险事件并进行分析、改进提高数据中心稳定性,降低误操作事件发生; 5.负责参与数据中心服务器、网络设备部署、上架、布线及硬件资源规划; 6.负责制定流程规范、新设备SOP,并落实培训,提高IT工程师能力;
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
1.游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2.游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3.游戏客户端和专用服务器性能优化,表现问题排查; 4.结合AI技术优化引擎底层架构,支持AI驱动的渲染、动画或交互功能的引擎层适配。
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1.主要负责网易严选宠物品类B端渠道的运营,根据年度销售目标进行销售规划、任务拆解、产品规划及推广规划; 2.建立并管理与渠道的合作关系,开发与维护渠道伙伴,包括线下合作洽谈,合同的签订及商家进货; 3.根据不同渠道特性制定相应分销策略,包括产品培训、价格管控、商家赋能,确保合作的顺利进行; 4.根据每月销售数据及市场分析,及时调整货品结构和运营策略,对业务的销售目标及损益负责;
1. 负责游戏IP图库插画、矢量素材、场景元素、主题系列模板的原创设计与产出,涵盖扁平、国潮、简约、3D辅助插画等主流风格; 2. 参与游戏IP衍生品商品设计项目,包括:游戏周年庆礼盒的商业化素材的原画设定、原型手办项目原画监修、盲盒角色原画设定、谷类礼品周边等方面的画稿输出。 3. 参与游戏IP授权商业图库的原画部分的画稿设计输出工作。 4. 绘制游戏IP角色的动态动作多角度视图,并为后续的产品开发3D建模提供造型指引。 5. 参与游戏海内外授权项目的商品监修工作,为被授权方提供专业的监修意见。 6. 管理原画外包项目的对接及监修工作。
1、独立完成客户的拜访及产品销售; 2、负责企业端大客户的开拓,建立稳定的客户关系,维护现有客户资源; 3、撰写企业端大客户调研报告及客户解决方案; 4、分析企业端大客户的消费心理,制定行之有效的销售策略; 5、进行商务谈判,参与销售合同具体条款的制定及合同签订; 6、深入理解客户业务场景,识别AI及大模型技术在企业降本增效、业务创新中的落地机会,推动AI原生应用及Agent解决方案的商务落地。
1、负责本地化数据标注; 2、负责相关数据翻译、特征分析及抓取; 3、负责使用地区海外互联网产品调研; 4、参与海外运营标准制定;