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共找到 2664 个岗位

高级/资深场景原画(漫威争锋Marvel Rivals)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术3-5年

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

招聘实习生

网易📍广州市人力资源部职能支持不限

职位描述 1、支持业务岗位的校招/社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通; 2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等;

资深GUI设计师(暗黑写实)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity/UE引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。

小图灵辅导老师

网易📍成都市有道事业群教育3-5年

1.跟进入组学员的课堂学习,包括出勤情况、课堂习题完成情况、课后作业完成情况、测验考试、编程竞赛考级规划辅导等,并且符合用户服务质量标准; 2.对在读学员进行1V1答疑解惑,积极引导学员按照科学方式学习,达到预期学习效果; 3.通过微信及电话调动学生学习热情,增加与家长的互动,促进用户长期学习; 4.对于阶段性课程结束学员,根据其知识掌握情况给出下一阶段学习规划,并完成续报率、转介绍等业绩类指标。

大数据-Ai产品销售(北京)

网易📍北京市智企事业部销售不限

1、负责网易智企大数据和AI产品在国央企和制造行业的销售工作,达成销售目标; 2、深入了解大数据和AI产品的功能和特点,定期对客户、市场和同业竞争者进行调研分析, 有效的配合相关部门的同事梳理出行业的解决方案; 3、独立运作大型复杂销售项目,制定有效的销售策略,协调内外部资源,确保项目成功; 4、负责项目招投标的所有流程、商务谈判、以及回款工作; 5、 建立并维护长期、稳固的客户关系,提升客户满意度和粘性。

创意素材营销(荒野行动日本)

网易📍广州市荒野事业部市场不限

职位描述 1. 统筹营销视频素材的创意策划、制作与交付,包括内录pv、引擎渲染制作、热点视频等,确保风格统一、节奏可控、上线及时。 2. 基于品牌调性与用户洞察,独立完成视觉创意构思与审美判断,对色彩、构图、字体、版式、镜头调度等要素具备专业把控力。 3. 熟练运用主流AI设计工具(如MidJourney、DALL·E、Adobe Firefly、即梦等)高效生成高质量初稿,并能精准调优提示词与参数。 4. 具备AI生成内容的筛选、精修与落地能力,可结合PS、AI、AE等传统设计软件完成细节优化与商业适配。 5. 协同市场、运营、文案团队快速响应热点与活动需求,支持A/B测试素材产出及数据反馈迭代。 6. 持续跟踪AI设计趋势与工具演进,沉淀提示词库、模板库及提效方法论,推动团队素材生产效能提升。 7. 熟练使用AE等剪辑软件,具备熟练的游戏pv剪辑/后期/包装/特效等宣发经验

资深特效设计师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术3-5年

1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

教务专员

网易📍成都市有道事业群教育0-3年

1.通过电话、短信、微信等方式及时分渠道跟进新生,并专业地解决关于课程安排、平台使用、学习规划等各类咨询问题; 2.管理学员档案,包括基本学情信息录入、更新、选课、调班、分班等流程性工作,确保数据的准确性; 3.通过微信运营进行用户保温服务,增加与家长的互动,避免新用户流失,并且符合用户服务质量标准; 4.与前端销售、市场达播团队无缝对接,确保新学员的高效跟进和信息准确传递。

AI向内容运营实习生

网易📍北京市传媒事业群内容0-3年

1、负责工作室小红书等社交平台AI行业洞察类账号的选题策划与日常运营,产出有深度、有传播力的内容; 2、深度运用文字类AI模型(如ChatGPT、Claude、DeepSeek等)及AI Agent工具辅助内容生产,包括行业信息挖掘、观点提炼、文案优化等; 3、独立完成AI行业动态、产品评测、趋势分析等图文选题的调研、撰写与排版,打造工作室在AI领域的专业影响力;

技术美术专家(角色渲染)

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术不限

1. 负责写实向游戏角色美术技术方案规划与落地,建立涵盖模型、材质、服装、毛发、皮肤、眼球及微表情等模块的高品质制作标准与技术规范。 2. 主导角色渲染技术研发,设计并实现高质量Shader、材质系统与灯光表现方案,重点突破皮肤真实感、毛发物理表现及光影交互效果。 3. 优化角色美术管线,引入先进制作流程与自动化工具,提升角色产出效率、品质一致性与跨平台适配能力。 4. 针对PC、主机及移动端硬件特性,开展角色渲染、骨骼动画、灯光阴影、LOD等性能分析与深度优化,输出可落地的性能提升方案。 5. 参与骨骼绑定、面部微表情、布料模拟等动效技术方案设计,协同动画、美术与程序团队解决角色表现与运动的真实感问题。 6. 从技术实现与艺术审美双重维度把控角色最终品质,覆盖材质层次、灯光氛围、面部细节、镜头表现等环节,树立项目角色美术落地标杆。

游戏宣发平面设计专家-无限大

网易📍杭州市雷火事业群用户体验及设计5-10年

1、参与游戏宣发推广设计(非素材投放类),独立完成不同游戏风格定制,能够指导监修网页双端、小游戏/H5等设计和交互梳理; 2、根据需求进行整体视觉风格产出,复杂项目的统筹跟进,进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、能熟练运用不同的AIGC工具针对不同环节产出设计内容; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线;

资深战斗策划

网易📍上海市奇点事业部游戏策划5-10年

1.负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异 2.负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验 3.负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略 4.有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验

人力实习生(招聘)

网易📍杭州市人力资源部职能支持不限

1、负责实习生职位招聘全流程,包括但不限于职位发布、简历搜寻、面试安排、Offer推进等; 2、协助部分社招职位的招聘工作,通过招聘渠道主动简历开源、推进面试、结果跟进与反馈; 3、基于日常招聘动作,进行数据的整理与分析; 4、协助完成其他HR相关的事务性工作。

新闻资讯策划运营实习生

网易📍北京市传媒事业群内容0-3年

1、运营官方新闻账号; 2、参与制作AI策划类视频:运用AI还原现场画面、AI做动画等辅助视频策划产出; 3、参与社会深度稿件策划、数据与内容梳理等;

游戏性能测试开发

网易📍杭州市雷火事业群游戏测试3-5年

1.负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。 2.完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。 3.搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。 4.与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。

服务端开发(蛋仔派对)

网易📍杭州市Eggy事业部游戏程序不限

1.负责服务器端业务需求开发和迭代; 2.负责服务器相关工具开发和维护; 3.负责服务器性能优化。

资深动作设计师

网易📍广州市梦幻事业部游戏艺术5-10年

职位描述: 1. 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ; 2. 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范; 3.需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目; 4.深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;

AI美术设计师(3D向)

网易📍广州市梦幻事业部游戏艺术3-5年

1、负责探索AI在游戏美术生产中的创新应用。 2、主动探索产品AI发展方向。 3、推动项目3D类资产制作的AI管线搭建,并推进落地形成工业化AI生产流程。

AI音乐标注实习生

网易📍杭州市音乐事业部技术0-3年

1. 对音乐作品进行专业标注,包括整体音乐特征分析和分段结构标注 2. 准确标注音乐的调性、节奏、配器、风格等关键信息 3. 按照项目要求完成每日标注任务,确保数据质量和标注一致性 4. 参与标注流程优化,协助完善音乐标注标准

关卡策划(萤火突击)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

1、负责局内玩法设计与落地制作,跨职能策划协同配合,持续优化局内、局外整体游戏体验。 2、主导射击游戏关卡创意构思与内容制作,负责关卡玩法创新、版本迭代,把控关卡整体美术氛围、叙事氛围与创意表达,对关卡最终品质及游玩体验全权负责。 3、独立绘制关卡 2D 布局规划图,熟练搭建关卡白盒,快速制作关卡玩法原型,完成创意方案验证与敏捷迭代。 4、深度联动程序、美术团队推进玩法与关卡落地,兼顾关卡情境氛围塑造、艺术审美表现、叙事沉浸感及核心可玩性,打造行业领先的关卡体验。 5、擅长剧情叙事向关卡设计,能够通过场景布置、碎片化叙事、环境氛围烘托,提升关卡故事感与玩家沉浸体验。