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资深概念设计师(角色)-第五人格

网易📍杭州市艺设三部游戏艺术不限

1. 配合主美制定游戏角色整体风格,输出角色原画设计模板与执行规范 2. 组织协调角色原画及角色制作团队开展日常设计与开发工作 3. 深度参与具体角色设计任务,按标准流程完成设计、审核与迭代优化 4. 总结角色设计方法论与实战经验,编写培训课件,指导新人成长并定期分享 5. 美术相关专业出身,具备扎实写实功底,精通欧美卡通怪诞风及美型时装设计 6. 熟练使用主流设计软件,具备强沟通力、创新力与责任心,能主动学习并推动技术落地

资深市场营销(联动方向)--燕云十六声

网易📍杭州市水滴事业部市场不限

1.负责燕云十六声异业联动项目的商务拓展与合作推进,覆盖品牌筛选、接洽谈判、方案共创及合同落地全流程 2.根据游戏营销节点,策划并执行跨行业联动活动,协调内外部资源保障项目按时高质量上线 3.持续维护与拓展合作方关系,建立并沉淀异业合作资源库,为后续联动储备优质品牌资源

系统策划(梦幻端游畅玩服-GVG赛事)

网易📍广州市梦幻事业部游戏策划不限

1、负责游戏内 GVG 相关系统与玩法设计(如帮派战、跨服团战、竞技赛事等)。 2、负责帮战机制、赛季规则、匹配与排名体系的设计与平衡性维护。 3、跟进 GVG 内容的数据表现与用户舆论,持续维护、迭代与调优。 4、与程序、美术、UI、运营等岗位协作,推动 GVG 内容稳定落地。

运营策划(梦幻端游畅玩服-商业化方向)

网易📍广州市梦幻事业部游戏策划不限

1、负责游戏内商业化体系的设计、运营与调优。 2、负责付费点、活动、礼包等商业化内容的设计与运营。 3、跟进商业化数据表现与用户舆论,进行维护、迭代与精细化运营。 4、与策划、程序、美术、UI 及运营团队协作,推动内容落地与持续优化。

数值策划(梦幻端游畅玩服-战斗向)

网易📍广州市梦幻事业部游戏策划不限

1、负责游戏战斗数值的设计、调优与维护。 2、负责 PVP/PVE 相关的属性框架、战斗公式、技能数值设计与平衡性把控。 3、与策划、程序、美术、UI 等岗位协作,推进战斗内容按时按质落地。 4、持续分析战斗数据、用户舆论与竞品动态,迭代优化战斗体验。

高级/资深客户端开发工程师(3C-遗忘之海)

网易📍杭州市Joker事业部游戏程序不限

1、负责角色的动作和镜头系统的底层框架和上层接口的开发和调优; 2、负责角色的环境感知、寻路避让、复杂交互、剧情表演等逻辑的开发; 3、负责gameplay物理相关玩法的逻辑开发; 4、同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种3c相关的表现问题;

游戏广告创意策划(MMO)

网易📍广州市大话事业部市场3-5年

1、参与素材制作全链路统筹,跟进创意发起及素材验收并保证内容品质,并在关键环节提出新工具新方法促进产能提效; 2、在产品节点提供符合游戏特点的买量素材策略(涉及代言人与KOL项目、日常版本节点等专项素材创意提案),并统筹执行落地; 3、根据日常投放数据对素材针对性分析,定位素材侧的问题和解法,持续驱动在投素材的创意发起和新创意方向&形式的迭代,促进素材整体的买量效率提升;

资深/专家引擎开发工程师(渲染向-第五人格)

网易📍杭州市Joker事业部游戏程序不限

1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化; 2.负责各平台RHI层接入适配优化; 3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地; 4.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高;

IT资产管理实习生(北京)

网易📍北京市技术保障部职能支持不限

1.负责园区资产相关的装机、搬运、清洁、配送等工作; 2.负责新购资产的信息核对、检测和跟进; 3.负责在库资产管理,包括资产出入库、报修、实物盘点等工作; 4.负责库房清洁及搬运,定期打扫清理; 5.负责解答用户关于资产相关的问题,及时且准确的解决用户疑问,提升用户体验和满意度; 6.主动跟进项目,以及主管安排的其他工作;

发行投放统筹(资深/专家)-广州/杭州/上海

网易📍广州市发行中心市场5-10年

1、业务规划与策略制定:负责所辖游戏项目的整体投放策略制定,协同营销明确产品定位与市场目标,主导制定可量化的投放策略,并输出为可执行的投放方案,对项目的量级、成本及ROI等核心指标负责。 2、项目全流程管理与风险把控:管理预算使用和项目执行进度,建立日常监控与复盘机制,前瞻性识别业务风险(如回本偏离、量级缺口、资源错配),并主导策略调整,确保目标达成。 3、资源整合与协同:作为项目核心接口,高效协同内外部资源(如营销、商务、代理商等),管理预算分配,明确目标方向,规划落地路径,为项目整合与保障关键资源。 4、策略复盘与沉淀:输出周期性分析报告,构建和沉淀基于产品和品类的方法论,推动团队专业能力升级。 5、流程与体系建设:主导或深度参与协同机制、业务流程、系统工具的优化与固化,提升团队整体作战效率。

资深运营策划(7日世界)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划5-10年

1、基于产品特点和运营节奏,搭建和完善商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成; 2、负责外观等商业化资源的规划与投放,建立外观追求体系; 3、深度挖掘分层用户需求,规划、设计和开发商业化活动; 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。

资深游戏服务端开发工程师(在研项目)

网易📍杭州市Joker事业部游戏程序不限

1、主导服务端战斗系统、大型活动及玩法框架的架构设计、技术选型与高质量实现; 2、主导所负责系统模块的技术方案设计与效能优化,识别效率瓶颈与质量风险,推动跨职能技术方案落地; 3、深度参与策划需求的技术可行性分析与风险评估,主导技术方案设计,在满足业务目标的同时,确保系统具备高性能、高扩展性、高可维护性; 4、深入挖掘服务端性能瓶颈、技术债务及风险点,主导优化迭代,推动服务端向稳定、可靠、高效方向持续演进。

高级游戏客户端开发工程师(关卡-遗忘之海)

网易📍杭州市Joker事业部游戏程序不限

1.负责大世界关卡玩法业务开发,包括机关组件和大型的关卡副本; 2.负责相关的技术框架开发,比如机关组件系统、关卡事件/状态系统、存档系统、玩法多人同步结构等; 3.负责性能优化,比如关卡玩法动态加载系统; 4.和任务、系统等其他系统的联调; 5.优化工具链,提高开发效率和系统稳定性;

资深动作设计师(暗黑破坏神:不朽)

网易📍广州市艺设一部游戏艺术5-10年

1. 负责暗黑风格 ARPG 项目的角色、怪物、Boss、技能等动画资源的设计与制作,打造硬核、暗黑、有打击感的动画品质标杆; 2. 负责重点内容(核心角色、招牌技能、Boss战、过场剧情演出等)的动画方案设计与品质把控,持续强化战斗的爽快感与剧情沉浸感; 3. 负责过场动画(Cutscene / Cinematic)的镜头设计、角色表演及节奏把控,配合剧情与策划团队完成关键剧情的演出落地; 4. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等团队,推动需求高效落地; 5. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付; 6. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商的产能和品质稳定性; 7. 关注 AI、程序化动画、Motion Matching、引擎动画工具等行业新趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用。

客户端性能优化工程师(图形/美术方向)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序5-10年

1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 在需求与设计前期介入,结合美术效果诉求与性能预算,提供兼顾画质与性能的可落地方案 3. 负责美术资产(模型 / 材质 / 特效 / 动画等)与图形性能的规范制定、瓶颈分析与优化推进 4. 沉淀常见性能问题的改造方案与标杆案例,提升美术与项目团队的自助优化能力 5. 与各职能紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量

资深GamePlay游戏开发工程师(全栈双端)

网易📍上海市奇点事业部游戏程序3-5年

1、负责从0实现游戏核心玩法,推进相关玩法顺利上线 2、从玩家视角出发,优化和解决客户端体验问题,包括界面交互、游戏操作体验等 3、对责任范围内的玩法和系统进行客户端性能监控和优化,发现和解决客户端性能问题 4、对玩家反馈的问题进行查证和修复,提升游戏产品整体质量

资深游戏特效设计师(逆水寒)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

动画生产编导

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术不限

1、​游戏​宣发向​的​资​深动​画师​是​视频团队​在​生产、​制作​阶段​的​中流​砥柱​之一。​作为​与​游戏​表现​密切​相关​的​资深​技术​职能,​你​需要​效率​掌握游戏​现有​的​动画​系统​与​协作​流程,​结合​自身​专业​的​动画​设计​与​制作​积淀,​实操​与​推进​动画​在​引擎​端​内外​的​设计​产出​与​品质​拔高。​ 2、​作为​资​深动​画师​需要​兼顾​生产​与​发包​工作。​需要​利用​自身​的​生产​与​发包​经验,​制定​制作​规范​与​标准,​并​配合​与​多​环节​的​紧密​沟通,​专业​且​效率​的​给出​反馈​与​修改​指导,​解决​内​外部​的​制作​风险,​保时​保质​保量​地​完成​动画​生产​与​回收。​ 3、​资​深动​画师​&​生产​需要​有动​补​相关​的​技术​经验,​了解​游​戏制​作​中​的​动补​全​流程;​善于​通过​自身​的​表演​指导​(肢体​与​表情)​启发​和​调整​演员​的​表演​效果,​最​终​完成​动画​数据​的​相关​工作,​提升​动画​表演​的​生动​效果​与​表现力。​

资深运营策划(活动向-7日世界)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

1. 基于赛季制SOC玩法和全球多端运营特征,进行活跃运营体系的设计,包括日常活跃、节点设计、联动活动等,提升活跃节点的活跃玩家数和活跃度 2. 优化活动管线,作为owner负责整体流程环节,包括设计、开发、测试、调优等,高质量交付对应开发内容 3. 主导管线流程AI化,通过流程优化、AI工具引入与应用等方式,提升活动管线的效率和效果,提升活动管线自闭环率 4. 结合运营数据与用户反馈,提升活动模块满意度与运营数据指标。

游戏宣传视频编导

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

1、​负责​CG/PV/​引擎​timeline​相关​的、​以​游戏​宣发​为​导向​的​影片​编导​工作。​其中​包括​游戏​宣传​方案​的​脚本​企划、​创意​与​动态​分镜​设计​迭代、​全片​推进​与​上下游​对​接​反馈​等。​肩负​前​端​创意​职责,​设计​出​具备​极​高感染力​及​观赏性且​同时​符合游​戏调性​风格​表达​的​影视化​作品;​ 2、​为了​更好​的​展现​游​戏​本体​的​质量​效果,​部分​工作​需要​在​端内​内容​的​基础​上​进行​分镜​设计​与​创意​编排、​参与​跑测​与​录制,​并​负责​全​片​内容​推进、​多​版本​的​迭代​工作;​此外,​与​供应商​制定​计划​并​推进动画​执行​落地,​能够​给​与​专业​且​明确​的​指导​反馈​与​优化​方法;​自​我​动手​绘制​能力​强,​善于​沟通​分享,​为​全片​结果​负责。​