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移动端商业化策划(燕云十六声)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1.负责移动端商业化资产表现品质提升,推动时装、武器、特效、坐骑等商业化资产在移动端的展示效果优化; 2.负责移动端商业化系统体验优化,包括商城、抽奖、外观预览、试穿、染色、触达链路等界面的交互效率和表现品质; 3.负责挖掘移动端商业化社交展示场景,包括拍照、社交展示、多人展示、个人主页、分享图、高光视频等; 4.与3D、TA、引擎、美术、UI、商业化、运营团队协作,提升商业化内容在不同设备和画质档位下的表现稳定性; 5.负责通过数据和UE测试分析商业化体验问题,如外观试穿率、预览时长、分享率、展示满意度等; 6.负责持续提升商业化内容设计审核和移动端落地验收管线,提升移动端商业化资产落地效率。

移动端战斗策划 - 3C向(燕云十六声)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1.负责移动端基础战斗控件、按键布局、技能操作、虚拟摇杆、交互按钮等输入体验设计与持续迭代; 2.负责移动端操作界面布局及自定义界面方案设计,包括多场景按键布局、手势操作、技能按钮层级、特殊战斗场景操作方案等; 3.负责移动端战斗镜头体验优化,包括普通战斗、Boss战、多人战斗、PVP场景下的镜头跟随、目标聚焦、视角切换和信息可读性; 4.负责根据移动端用户诉求,进行辅助战斗、剧情模式等移动端低门槛战斗体验方案设计与调优; 5.配合战斗、关卡、客户端和QA团队,对移动端战斗体验的其他问题进行跑测、归因、方案制定和落地验收。

移动端技术策划(燕云十六声)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1.负责移动端画质分档及推荐体系的调研与设计,并结合竞品及用户设备结构持续迭代; 2.负责设计并跟进性能相关埋点,监控线上用户不同机型帧率、内存占用、帧功耗等性能数据; 3.负责配合客户端、引擎、TA和美术团队,推动移动端性能瓶颈分析、优化方案制定、效果验证和版本落地; 4.负责跟进行业技术风向,与客户端团队共同设计并落地智能画质、AI应用等技术特性; 5.负责建立移动端性能验收标准,推动形成稳定的测试流程、数据看板和版本验收机制。

移动端战斗策划 - 玩法向(燕云十六声)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1.负责移动端单人PVE战斗体验优化,包括Boss机制反馈、技能预警、攻击可读性、失败归因和移动端战斗节奏调优; 2.负责移动端多人PVE战斗环境优化,包括队友信息、Boss目标、技能范围、机制提示、战场噪音控制和团队协作信息呈现; 3.负责移动端PVP玩法体验优化,包括目标识别、技能判定反馈、博弈信息表达、视野信息、特效清晰度和操作容错设计; 4.负责与上下游同事协作,推动移动端战斗玩法在不同设备和画质档位下保持清晰、稳定、可理解; 5.持续反拆ARPG、MOBA、格斗和动作竞技产品中的战斗交互设计,沉淀移动端战斗玩法规范。

移动端系统策划(燕云十六声)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

1.负责移动端系统界面交互逻辑的原生化迭代,梳理各系统界面的交互逻辑、热区和信息可读性,解决UX过度PC化、点击困难等问题,提升移动端原生度; 2.负责移动端新手相关系统和引导的设计与持续优化,降低移动端新用户的养成心智负担,精简并重塑新手引导系统的相关逻辑; 3.负责移动端回流相关系统和引导的设计与迭代,针对回流用户定制专门的新内容引导系统,帮助玩家明确追赶大部队的养成路径; 4.负责移动端社交相关系统的迭代与质量提升,全面梳理好友推荐、打字、语音开麦等社交功能的易用性,深度优化移动端的轻社交体验。

资深营销策划(版本推广)

网易📍杭州市Joker事业部市场不限

1、根据《第五人格》版本节点,制定并执行内容与品牌营销策略,推动项目高效落地; 2、 协调内部团队与外部品牌合作方,策划并产出创意内容、营销事件及高品质宣传素材; 3、配合产品及品牌需求,策划并执行自有社媒矩阵运营活动,提升用户粘性与品牌影响力; 4、推进营销效果,进行数据分析与复盘,沉淀方法论并持续优化市场与品牌投放效果。

资深内容生态运营

网易📍杭州市Joker事业部市场不限

负责《第五人格》内容生态的策略规划与打法制定,搭建并持续优化创作者体系与内容供给结构。 统筹多平台内容运营,规划作者矩阵与内容品类,明确选题方向与爆款孵化机制,提升内容质量与传播效率。 主导重点内容项目与活动的全流程推进(从上线到复盘),沉淀可复用的 SOP 与工具。 建立数据复盘机制,围绕供给、传播、转化等核心指标持续优化策略。 跨团队协同整合资源,推动项目按期高质量落地。

AI视频运营实习生

网易📍北京市传媒事业群内容0-3年

1、策划:参与视频类内容策划、选题发掘,完成内容撰写与修改,配合策划方案及执行。 2、后期剪辑:负责中长视频栏目的视频剪辑。 3、AI视频运营:负责AI短视频账号日常运营,参与AI创意策划及AI生成画面/素材,基础剪辑。 4、文娱运营:负责文娱账号日常运营(选题、发布、互动),针对内娱/KPOP热点产出图文/短视频内容。

高级/资深 Unreal 玩法开发工程师(玩法、界面实现方向)

网易📍杭州市雷火事业群技术3-5年

1.负责游戏玩法逻辑、界面功能的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块; 2.参与到UMG界面框架设计,优化玩法界面性能,解决卡顿、适配异常等问题,探索界面渲染与交互优化方案。 3.参与新时代AI游戏开发全流程,推动AI与玩法、界面开发流程的融合;

资深战斗策划(枪械)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

• 负责枪械玩法设计,保证每把枪械具有其可玩性,并拉开现有枪械的差异性。 • 负责落地具体枪械,保证3C品质:镜头、操控、节奏、表现、反馈 • 统筹武器生态,让每把枪械都有其具体的应用场景和高光表现。 • 打磨枪械实际体验,保证其视听反馈和手感体验。 • 负责武器的赛季迭代,提出埋点需求并跟进线上反馈,保证枪械最终被玩家认可。

高级资源策划(一梦江湖)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划3-5年

1. 负责游戏内外观类资源的设计和配置落地; 2. 根据反馈和数据优化美术资源的表现满足玩家喜好; 3. 能够根据工作实际内容梳理外观模块的相关配置规范;

资深内容推广商务

网易📍杭州市发行中心市场3-5年

1、负责网易游戏内容推广的商务合作业务,对接各类合作平台渠道、MCN机构、KOL达人,独立完成合作洽谈、议价谈判、合同磋商全流程,精准把控合作成本,最大化提升合作性价比,保障公司业务利益。 2、深耕KOL、MCN机构、各类渠道代理商等合作资源生态,持续维护现有优质合作资源,搭建稳定、高质量的合作资源池,同时不断拓展新的行业资源,丰富合作渠道矩阵,满足公司各类游戏推广、品牌营销、流量曝光等业务需求。 3、结合游戏行业市场动态、产品特性及行业玩法,梳理适配不同游戏产品的合作模式,输出贴合市场与产品需求的商业合作模式,助力游戏产品流量增长、口碑提升及商业化落地。 4、承担跨部门、多端口协同工作,高效对接财务、法务等多端协同部门,同步需求进度、协调解决合作落地过程中的各类问题,保障合作项目合规、高效、有序推进。

资深动作设计师

网易📍广州市艺设一部游戏艺术5-10年

1. 负责国风MMORPG项目角色、召唤兽、坐骑等动画资源的设计与制作,打造项目动画品质标杆; 2. 负责重点内容(顶级ip角色、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级; 3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地; 4. 负责一定的外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付; 5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性; 6. 关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用。

资深关卡策划(PVE副本-明日之后)

网易📍上海市奇点事业部游戏策划3-5年

职位描述 1.负责项目中PVE关卡的设计和制作,对关卡最终交付进度/质量负责; 2.能独立完成关卡的2D设计和3D白模搭建,能独立推动白模玩法测试,验证玩法并推进白模阶段迭代; 3.对关卡制作流程&标准规范负责,对关卡性能和表现的最终效果负责; 4.根据外放后的的数据和用户满意度反馈进行关卡迭代,提高用户满意度; 5.不断探索更具末日丧尸世界特色的关卡体验的设计方法。

商业化运营策划(一梦江湖)

网易📍杭州市水滴事业部游戏策划不限

- 参与一款大型线上MMO游戏的商业化工作,拉升项目营收。 - 负责商业化活动的设计与开发,保证付费体验和舆情口碑,优化玩家付费体验。 - 根据数据分析挖掘付费生态的核心问题,针对性地提出问题解决方案并负责落地。 - 优化开发工具,提升开发效率。

头部达人运营(梦幻端游)

网易📍广州市梦幻事业部市场不限

1. 负责梦幻西游电脑版抖音头部达人深度运营,重点推动已具备基础影响力的头部达人升级为圈层超级头部达人。 2. 基于达人现有内容资产、粉丝结构和圈层地位,制定影响力放大策略,提升其在梦幻玩家中的认知度、话题度和号召力。 3. 围绕头部达人人设进行强化包装,打造更鲜明的人物标签、内容记忆点和圈层代表性。 4. 策划并推动高传播度话题、创意事件、达人联动、官方共创等内容落地,制造圈层讨论和破圈传播机会。 5. 协同官方账号、活动、直播、流量等资源,为重点头部达人提供曝光放大与背书支持。

资深概念设计师(大话西游·归来)

网易📍广州市大话事业部游戏艺术不限

1、制定游戏角色形象风格,制定角色原画设计模版和规范; 2、具备角色设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,依据角色原画设计流程,参与审核,能够结合3D流程(或者局内效果展示流程)辅助主美跟进并验收角色最终游戏效果; 4、使用生成式 AI 工具进行概念设计、氛围图、角色/场景草图创作,为项目提供高效多样的视觉方案; 5、与团队共同探索AI生产方式,提升整个美术流水线效率,设计并维护 AI 生成流程;确保输出满足游戏风格、结构合理、可生产落地。

资深概念设计师(场景-大话西游手游)

网易📍广州市大话事业部游戏艺术不限

1、配合产品和美术经理、总监制定游戏集项目的角色风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、协同场景制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

高级/资深概念设计师(立绘细化)

网易📍广州市艺设二部游戏艺术3-5年

1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计; 2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 3.与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。 4.积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。

高级/资深HRBP

网易📍杭州市人力资源部职能支持3-5年

1、深入理解部门业务和战略发展规划,对业务进行组织诊断,为业务部门的发展提供建议并参与实施; 2、为业务发展提供人力资源专业支持,在人才盘点和培养、管理人员发展、团队建设等方面为部门提供有效的解决方案并落地; 3、 与业务主管和员工保持持续沟通,了解需求并提供解决方案; 4、关注行业的发展,适当引入先进有效的管理思想和模式,在业务部门内推动变革落地,提升组织效率; 5、传承公司文化,建设良好的组织氛围,保证组织持续健康的成长。